原帖由 三无 于 2009-6-27 02:03 发表
看完ff大神的虚拟内存贴,能不能解释这么一个问题:按照神机256m内存加256显存 三红鸡512内存的理论 假如一个双平台游戏 需要300m内存 那么神机调用44m虚拟内存,三红鸡直接动态分配300m,所以三红鸡的运行效率要高些 ...
原帖由 ffcactus 于 2009-6-27 15:41 发表
三红垃圾连个硬盘都不标配, 随着PS3性能的崭露, 以及越来越多的开发倾向与以PS3为基础进行开发, 三红鸡本来就会完败无疑。
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原帖由 恨水无痕 于 2009-6-27 21:49 发表
我早就说过:任天堂在数钱,微软在争取更多的游戏,缩你在证明神机的机能不比早出一年的XB1.5差。。。
看了这几天的下限表演,的确如此。
原帖由 FXCarl 于 2009-6-28 17:21 发表
虚拟内存根本没法用 …… 唯一可以解决的是读盘速度问题 …… 譬如什么无缝大场景之类的 ~
不过我觉得没啥,就目前游戏而言,PS3 和 360 ,除了限制 PS3 的显存用量不能超过 256M 之外,没啥关系。通常来说,游戏 ...
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