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标题: [新闻] [PSP]直逼家用機效果!『GT賽車 PSP』新畫面公開[Ferrari Enzo&Nissan GTR V-Spec] [打印本页]

作者: west2046    时间: 2009-6-26 09:12     标题: [PSP]直逼家用機效果!『GT賽車 PSP』新畫面公開[Ferrari Enzo&Nissan GTR V-Spec]

转:http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1210809&fpage=1

Published by: Sony Computer Entertainment
Developed by: Polyphony Digital
Release Date: October 1, 2009
Genre: Racing











以下GT論壇放出的大圖










作者: 怀旧是种情结    时间: 2009-6-26 09:19

真的是PSP上的??
真的挺不错呀~~~

不过实际画面究竟会是这个样子的么??真的很期待啊~~
作者: Vimrise    时间: 2009-6-26 09:21

画面这么强?
作者: chwxzero    时间: 2009-6-26 09:26

画面真强,期待
作者: flyingheart    时间: 2009-6-26 09:26

这画面,干翻了dc,干掉了wii,连XO也难望其背,与ps3一起屹立于性能之巅
作者: henryzyl    时间: 2009-6-26 09:34

[posted by wap, platform: Nokia (5800)]

cg最高!
作者: PlayStationX    时间: 2009-6-26 10:21

我不信凑字
作者: lippy    时间: 2009-6-26 10:35

我不信。。。

百分百是CG,实机的放过图吧,带齿齿的那个
作者: 小色    时间: 2009-6-26 10:47

一个纠结于画面,一个纠结于技术,索尼真是人才辈出!各专其项,果然是术业有专攻,在下佩服佩服!
作者: 灰太狼    时间: 2009-6-26 10:53

CG你好,CG再见。
作者: summercool    时间: 2009-6-26 10:58

朋友 侬好好较~!
作者: west2046    时间: 2009-6-26 11:00

引用:
原帖由 lippy 于 2009-6-26 10:35 发表
我不信。。。

百分百是CG,实机的放过图吧,带齿齿的那个
引用:
下面是引用huang5681103于2009-06-26 08:50发表的:
RF 纷纷表示 LZ的话不可信~~~~~

作者: crazyundead    时间: 2009-6-26 11:34

[posted by wap, platform: Symbian]

看这种图让我当年以为GT4能达到的画面高度今天GT5都没达到
作者: 阿道    时间: 2009-6-26 11:39

我不信。
作者: mario_qimo    时间: 2009-6-26 13:21

cgcgcgcg
作者: 心御剑    时间: 2009-6-26 17:52

就PSP那机能。。。。。。。。
作者: 我的狗叫大白    时间: 2009-6-26 18:32

引用:
原帖由 flyingheart 于 2009-6-26 09:26 发表
这画面,干翻了dc,干掉了wii,连XO也难望其背,与ps3一起屹立于性能之巅

作者: 20150000    时间: 2009-6-26 19:06

不管画面怎么样 冲着nezo我也要半夜去排队
作者: wangshi1122    时间: 2009-6-26 19:12

肯定是CG了~~~~~~~
作者: EVAMRX    时间: 2009-6-26 19:15

CG吧,绝对的
作者: 首席技术官    时间: 2009-6-26 19:17

玩过3天以上PSP的人都知道这是假的.只能是CG.不可能是实际运行画面.
作者: 上杉不谦信    时间: 2009-6-26 19:17

你们就不懂得配合下LZ.

LZ的目的是想你们进来喊画面真好,PSP神了之类的.这样RG才有借口说是SF说的~~~~再拿这个来嘲笑SF.

这么简单的陷阱你们都不跳,太不给人家面子了~~~~~
作者: 20150000    时间: 2009-6-26 19:18

是大幅优化过的即时画面吧 就CG来说太粗糙了 不过重要的是手感 我要道奇毒蛇
作者: ffcactus    时间: 2009-6-26 19:20

幻觉。
作者: 喋血战狼    时间: 2009-6-26 19:25

图片超过了游戏的实际的分辨率还没有锯齿
  这样也可以???
当年入手小P  
  这个游戏占了很大的成分
    现在我小P屏幕都和键盘都换了一次
      游戏还没玩到
        一想到这里 我就内牛满面

[ 本帖最后由 喋血战狼 于 2009-6-26 19:28 编辑 ]
作者: cnmtgfc    时间: 2009-6-26 19:47

这画面不是直逼,而是超越.....
作者: Ophelia    时间: 2009-6-26 19:53

只有a9那群高潮点极低的索青才会看到这个立刻高潮,看到人家发表疑问立刻怒目而视

以下是俺的猜测:
1) 专门重做的片头CG
2) 用PSP版资源专业工作站渲染的CG
3) PSP非即时渲染出来的截图。当年GT4也有如此功能,可以上1024*768,效果也很好。
作者: 任黑    时间: 2009-6-26 19:56

这是运用了虚拟内存的效果吧,果然惊人
作者: west2046    时间: 2009-6-26 19:57

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2009-6-26 19:17 发表
你们就不懂得配合下LZ.

LZ的目的是想你们进来喊画面真好,PSP神了之类的.这样RG才有借口说是SF说的~~~~再拿这个来嘲笑SF.

这么简单的陷阱你们都不跳,太不给人家面子了~~~~~
自己去看原帖吧
作者: 神话传说3    时间: 2009-6-26 20:27

引用:
原帖由 任黑 于 2009-6-26 19:56 发表
这是运用了虚拟内存的效果吧,果然惊人

作者: 上杉不谦信    时间: 2009-6-26 22:04

引用:
原帖由 west2046 于 2009-6-26 19:57 发表

自己去看原帖吧
所以说你这人不是一般无聊~~

[ 本帖最后由 上杉不谦信 于 2009-6-26 22:09 编辑 ]
作者: ablution    时间: 2009-6-27 02:23

实机图不是早出来过了?那CG来说是,真没劲~~~
作者: 骨软症    时间: 2009-6-27 03:11

乃们咋能这么侮辱有16GB内存的PSP Go
作者: 口古月    时间: 2009-6-27 06:51

男有马爵爷;
女有芙蓉姐。
今日新星(ff神)出;
才知道行浅

作者: 聋则嗅明XP    时间: 2009-6-27 11:50

[posted by wap, platform: Symbian]

入正,明年还有mgs
作者: 任黑    时间: 2009-6-27 12:06





作者: majian1    时间: 2009-6-27 12:22

这画面太好了......不太相信啊。

嗯,肯定是用了“虚拟内存”这种高级货,我们土鳖不懂的。
作者: lili2k2    时间: 2009-6-27 12:28

显然是山内把ff神招去了,被传授了如何虚拟内存。

当然画面强了。



作者: 影枫堕天使    时间: 2009-6-27 12:34

我不信  这是CG吧
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-6-27 17:27


作者: west2046    时间: 2009-6-27 17:49

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2009-6-26 22:04 发表


所以说你这人不是一般无聊~~
无聊是你吧,乱喷
作者: wanghengc    时间: 2009-6-27 17:59

啥时候出啊
作者: GAYBL    时间: 2009-6-27 18:03

无论怎么样,出了就玩玩
作者: Macs    时间: 2009-6-28 15:54

遍地都是狗牙。。。。
不过出了还是要玩的
作者: FXCarl    时间: 2009-6-28 17:16

估计摄影模式 ……

不过有摄影模式就更头顶青天了,没事还能拍照玩 ~
作者: n0thing    时间: 2009-6-28 17:22

逆天嘛
作者: NintendoWii    时间: 2009-6-28 17:44

回放模式有什么意义,实际画面才是重要。
作者: dragonfly    时间: 2009-6-29 13:38

CG有啥不能相信的?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-6-29 13:40

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-6-28 17:44 发表
回放模式有什么意义,实际画面才是重要。
廉价到渣的低频MIPS处理器能渲染出实时环境映射了?PS2的GT4怎么没有?回放也是REALTIME好伐。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2009-6-29 13:42 编辑 ]
作者: alucardx2004    时间: 2009-6-29 14:02

这怎么可能实际画面!
作者: kiler    时间: 2009-6-29 14:12

回放画面吧
作者: GAYBL    时间: 2009-6-29 15:43

回放也不可能吧
作者: 倍舒爽    时间: 2009-7-1 02:19

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-6-29 13:40 发表
廉价到渣的低频MIPS处理器能渲染出实时环境映射了?PS2的GT4怎么没有?回放也是REALTIME好伐。
其实现在还没有主机能以光线追踪级别的渲染方式来实时反射。。。

但以折衷方式的环境映射其实别说gt4~
连nokia n73上面的pgr也有环境映射~~当时下巴掉地上了~

psp上的湾岸连场景上红绿灯的变换都能从车身上反映出来,后来查下资料才知道这个所谓反射真不是什么高机能的东西~
只是机能相对好的主机更能把精度和反射贴图刷新率弄得更高罢了~

当然,首楼的图牛皮怎么吹是另一回事了。。。
作者: n0thing    时间: 2009-7-1 07:50

在PSP上真能达到这画面也算逆天了。。
作者: 0瞎子0    时间: 2009-7-1 09:29

实时环境光线最终的游戏还没出来吧

随便渲染一张带光线追踪的小图都要几秒钟以上,还是最简单的环境
作者: MD1988    时间: 2009-7-2 21:07

这画面。。。。火星技术啊
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-7-2 23:28

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-7-1 02:19 发表 其实现在还没有主机能以光线追踪级别的渲染方式来实时反射。。。但以折衷方式的环境映射其实别说gt4~连nokia n73上面的pgr也有环境映射~~当时下巴掉地上了~psp上的湾岸连场景上红绿灯的变换都能从车 ...
连单核ATOM都不如的玩意玩这玩意一样是扯淡,XB都不是哪个游戏都有这效果的,至少PGR2就没这么夸张,看看投影那精度,GT5P树下面还没树的倒影呢。
作者: 朱由榔    时间: 2009-7-3 07:52

技术的索尼果然非同一般
作者: trivsel    时间: 2009-7-5 10:21

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

这傻叉公司的下作又不是一天两天了
作者: solopain    时间: 2009-7-5 12:03

CG蛮帅的
作者: foxae86    时间: 2009-7-8 16:08

  




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