原帖由 ffcactus 于 2009-6-22 16:57 发表
2虽然在当时是有很高的成就, 不过现在看来, BUG超多, 某些角色耍起无赖来没法玩,比如空中重斩落地直接肉搏;加尔福特、服部半藏起身空摔、橘右京的无限残影踏前斩、柳神的对空防守、等等等等。
至少从3开始, ...
原帖由 tntforbrain 于 2009-6-22 23:32 发表
侍魂3号称new type向格斗游戏,这个游戏的BT程度是一般格斗没有的...
一个小破绽就可能导致杀身之祸,而且带入方法还挺方便,硬直时间上,都可以确认连了...
兜后比较容易,被一些角色兜后打到第一下之后就基本 ...
原帖由 ffcactus 于 2009-6-22 23:38 发表
我个人认为2比3更夸张, 3打出高百分数的时候,那招绝对是出得漂亮, 到了高手阶段,95%以上都不是碰巧。 可是2呢, 经常莫名其妙2中斩或是1中斩直接晕人, 然后就拜拜了。
原帖由 tntforbrain 于 2009-6-22 23:41 发表
高手对战是比较小心,但是放心,这个游戏有很多时候碰巧的,自己是有意识,但很多时候是下意识行为,很有可能你一个碰巧机会抓到了对手基本就挂的。
你多跟人对对3就知道了。
原帖由 arex 于 2009-6-22 23:48 发表
SF4背景也不差啊,中国那个,太有气氛了,再配合原来SF2的背景音乐的remix版,赞啊。马上能回想到10多年前在街机厅和人对战SF2的情形~~
街霸3.3的背景我个人认为是2D FTG里面最强的之一了
侍魂3的背景是SNK所有 ...
原帖由 ffcactus 于 2009-6-22 23:48 发表
3我都玩烂了。个人觉得2碰巧程度远比3高。
3太过注重防守,任何玩KOF98到一定水品的人,玩3可以防守到滴水不漏,就下蹲着,你想靠什么BC、兜后、肉搏等完全就是不可能。2和4至少还可以肉搏下。 而且三太“硬”了,完全比不上4的行云流水。
原帖由 tntforbrain 于 2009-6-22 23:56 发表
三代硬我承认,不过滴水不漏,拜托,各地玩侍魂3这么自认为的多去了,到了侍魂驿站或者侍魂汤被那些3代高手被菜的一塌糊涂的大有人在。
我原来也觉得自己防守滴水不漏,空中来我ab或者背冲,地面闪避加迷惑加 ...
原帖由 tntforbrain 于 2009-6-23 00:12 发表
原帖由 ffcactus 于 2009-6-22 23:13 发表
笑话, 本人侍魂专家,曾经各大街机厅寻人切磋, 还不知道4有啥无限连?
自称专家却说不知道侍魂4有无限连,233max。![]()
你以为实战中没人用么, ...
原帖由 tntforbrain 于 2009-6-23 00:29 发表
原帖由 ffcactus 于 2009-6-22 23:13 发表
笑话, 本人侍魂专家,曾经各大街机厅寻人切磋, 还不知道4有啥无限连?
确实啊,兄台语文太强了,我是望尘莫及啊。
lu几个版主吃我侍魂4的无限连吃的大叫我无 ...
笑话, 本人侍魂专家,曾经各大街机厅寻人切磋, 难道还不知道4有哪些无限连?
原帖由 aironline 于 2009-6-23 00:49 发表 [url=http://club.tgfc.com/redirect.php?
笑话, 本人侍魂专家,曾经各大街机厅寻人切磋, 难道还不知道4有哪些无限连?
原帖由 broomzhang 于 2009-6-23 01:10 发表
你自己这话有歧义还笑话别人?
“还不知道4有啥无限连?”
这句话在口语中歧义是靠重音分配消除的。
重音放在“还”上-》(难道)还不知道4有啥无限连?(强调自己当然知道)
重音放在“有啥”上-》还不知道4(能)有 ...
原帖由 broomzhang 于 2009-6-23 01:10 发表
你自己这话有歧义还笑话别人?
“还不知道4有啥无限连?”
这句话在口语中歧义是靠重音分配消除的。
重音放在“还”上-》(难道)还不知道4有啥无限连?(强调自己当然知道)
重音放在“有啥”上-》还不知道4(能)有 ...
原帖由 huey 于 2009-6-23 09:56 发表
如果一个格斗游戏可以防的滴水不漏,那只能说明这游戏太烂,格斗游戏除了基本操作反映意识外,打的就是心理和择,要是某游戏能防到滴水不漏,还玩啥,这不等于完全没有择和变化嘛,这样的格斗游戏能火才怪,另外侍魂 ...
原帖由 ffcactus 于 2009-6-23 10:22 发表
其实滴水不漏自然还是有所夸张, 如果双方都高手, 一般合理的设计的话, 防守方占优势很正常, 攻击的困难程度比防守大概多1倍吧。可是侍魂3,攻击困难程度要远比防守的要大,而且由于侍魂3的设定,冒的风险特别大。所以高手都不搞这套防守打法, 没意思。
侍魂3, 对于后蹲防, 只有4种方法可以破, 第一,BC(一种只能正后防的技能)速度和KOF98中八神庵的萧风差不多,如果被对方防住,几乎可以被连任何招数。第二,空中对地的攻击,可惜侍魂3中只有一种跳,还是大跳,不管你怎么跳在空中还可以挡(除非个别人的空中肉搏)。第三,近身肉搏,速度也和98八神萧风差不多(其实萧风还可以利用某些时间间隙做到让人措手不及,而这里完全没可能),同样被人兜后或对方起跳,也是会被惨遭重创。第四,前冲或近身特技肉搏,比如加尔福特、服部半藏、娜可露露、利姆露露、牙神、首斩破沙罗,这还算一种比较靠谱的方法,但是风险很大,也不像2一样失败连个动作都没有,而且3操作起来很硬,这种操作真是心有余而力不足。当然还有的空中攻击,落地直接特技肉搏,但是偶尔一次还可以,对圣斗士可不行。
原帖由 tntforbrain 于 2009-6-23 16:23 发表
好,这样吧,你用您的无敌蹲防,我来破。
我进攻,你防守,如何?现在已经不是那种用着飞鱼这种下蹲防御,对手跳入就ab后反击,平时ab结合d或者轻攻击牵制,2b中后就确反,时不时来个起跳同时C瞬反地面的年代 ...
原帖由 ffcactus 于 2009-6-22 16:57 发表
2虽然在当时是有很高的成就, 不过现在看来, BUG超多, 某些角色耍起无赖来没法玩,比如空中重斩落地直接肉搏;加尔福特、服部半藏起身空摔、橘右京的无限残影踏前斩、柳神的对空防守、等等等等。
至少从3开始, ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |