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标题: [业评] 十年铸剑----从《朋友聚会》看贤者任天堂——————转自电玩巴士 [打印本页]

作者: 影法师    时间: 2009-6-22 09:50     标题: 十年铸剑----从《朋友聚会》看贤者任天堂——————转自电玩巴士

作者:巴士速攻-gellypuff(泡芙)


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走自己的路,让别人说去吧

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刚刚过去的E3还在让很多人激动的抨击嘲笑任天堂的低调,一些人甚至已经为另外那些华而不实道听途说的“表演”重新捡起了当年撰写预言书的爱好,开始热烈的进行翻身神话的编写。

与这些缝隙而又滑稽的闹剧一线划开,日本本土的任天堂静悄悄的推出了新的准神作-----朋友聚会。
立体解密方块造成的废寝忘食到现在都还没有消退的迹象,任氏的神作更新频率估计也是任天堂的诸多“神话”之一。


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神“化”?神“话”?

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事实上,之前几个礼拜,雅虎日本就刚刚针对最近在网络和街巷中迅速普及的任天堂神话“超过保修期的DS送修免费更换新品”进行了实际侦查,因为谁也不相信,在这个不景气的时代,有这种好事儿。

经过记者本人实际试验的结果就是,只要你是在日本合法的量贩店购入DS系列,不管你的保修证书是否过期,机器怎么寄回去,全新的机器就怎么寄回来。
从一个妈妈所叙述的:“自己的小孩在DSL上贴了一个Pokemon的贴纸,寄回来的机器上在原位也贴了一个一模一样的,只不过整个机器都是新的。”就可以看到,只有你想不到,没有任天堂想不到。

当然,在日本的每一个人,包括这篇新闻的记者所询问的业界专家,同样经历过任天堂的时代,所以这篇报道还有感而发的提起了当年同样震撼整个日本的任天堂神话,就是众所周知的:

山内爷爷把横井大师制作的第一台GB,直接从3楼丢出去摔了个粉碎。然后超酷的说:

做个摔不坏的再来见我~



的,这个故事。

因为这个故事山内浦简直成了神,但爷爷自己当年面对这个传奇,就只是笑了几声,淡淡地说,我当时只是因为考虑到对象是小学生,所以觉得不确保机器结实点是不行的,不知道从什么时候开始就变成了这样了...

当时大家就都觉得,任天堂的这些神“话”,不是因为被神“化”。

而不管是GB神话还是DS神话,时间不曾改变的,是任天堂为玩家用的心。


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破帽遮颜过闹市

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讲这个题外话,其实是为了展现任天堂的基本作风,了解了这个,才有继续讨论的基础。
了解这个,E3的非议根本就是外行人瞎凑热闹。

很多人可能只认识岩田时代的任天堂,但实际上,大家心目中真正的任天堂,并不是一个公司,而是被一些人误认为“顽固”的山内家族传奇人物----山内浦,强力的坚持下形成的,“任天堂的风格”。

到岩田为止,任氏是一个超过百年的家族企业,是一家精神作风高度整合的公司,他有很多不为世俗所影响的风骨,造就了如今一个又一个不可复制的奇迹与神话。

这个坚持最简单的一个共同核心就是:一切都要为乐趣的真谛让步。
而“真正的乐趣”,不冗缀,不虚华,不能歧视和排除任何一种人在其之外。

这而要让步的“一切”,自然包括了包装,画面,成本,媒体,技术,竞争...........
还有“销量”,“舆论”和“评价”

觉得很矛盾吗?舆论和评价都不好还能有什么乐趣?

嗯,百万大作和经典神作层出不穷,精品率和软件普及率极高GC评价有多差我就不用说了(但讽刺的是差评都是没GC的人说的,有意思吧?)

顶着时之笛的光芒再度夺得满分神作风之杖,从头至尾的舆论都是被骂到臭头。

DS发布时,口水和诅咒漫天飞舞。
Wii公布时,连名字都被拿来嘲笑。
...........

看看这些,再看看现在那些煞有介事的分析评论E3的人,说实在的真的很想笑。
想想光是这些人喷口水的功夫,还有花费在E3耍花枪上的时间,任天堂的员工们都在研究什么更好玩...任天堂游戏为什么这么好玩,也就很明显了吧?



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你觉得你知道?也许你就只知道你知道的那么一点而已

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有人肯定想说,得了吧,任天堂就是个商人,哪有你说的那么好,还不是唯利是图。



好,这就是这篇文章的重点,我要开始说了。



众所周知,当然,不是那么众所周知,不然也不会有那么多人天天塞尔达新作马里奥新作的鬼嚎。

Anyway,作为一个真正的玩家,众所周知,马里奥银河,也就是传说中的马里奥128,从马里奥64大卖开始不久后即被公布,途中被无数次的提起忘记提起忘记,在NGC惨淡的人生路途当中,最能力挽狂澜的它,对外界永远没把他的面纱摘下。



当然,那些人会说,没开发完呗。



很奇怪这些人显然不是不知道马大叔客串都能骗到钱,因为他们靠这个骂人。

那就是他们觉得制作公司都没能力决定游戏什么时候做好,尽管他们天天喷有些厂商没诚意粗制滥造,可是却不懂这就是急着让游戏上市赚钱的最好举动。



但他们却觉得老任急着赚钱,但自己都不相信粗制滥造和赶工会发生在任天堂身上........



好了,我有点搞不明白这些人的逻辑,还是说我自己的。



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也许,只是你根本不曾注意...

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关于马里奥或者林克,大家都知道他们的心路历程,所以其实大家也都知道,当然我还是说真正的玩家,他们的周期已经长到了另一个足以达到神话境界的地步。

但他们是摇钱树,树大就招风,所以脚踏实地会被骂成不务正业。



所以我们这次要看的,就是这个名不经传的《朋友聚会》。



跟《立体解密方块》一样,在发售前没人在任何大型发布会上发觉到它的踪迹,没人关注,没人期待...发售后,还有人在问,这是啥?

可是,玩过的都立刻开始以神作相称。

(原谅我又开始想笑那些拿E3写预言和分析的人们了)



在很多人惊异,老任怎么那么多花花肠子做什么都那么有意思的时候,有一些DS玩家会说,当然了这是动物之森的变形么~

另一些Wii玩家则会说,你火星了这游戏源自于Wii的Mii频道,进化了当然更好玩。甚至还有人说,这游戏根本应该出在Wii上...



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有些事你可曾想过...

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可是,又有多少人知道,动物之森和Mii频道,又是打哪儿冒出来的神作?

首先,奉动物之森为神作的各位,这游戏,从N64时代就神过了,GC时代引入ECardReader后更是新热潮。你的神,只是神的一个平易近人版的化身而已,感觉如何?



下面介绍一下一个不知道多少人知道的GBA末期作品。



基本上DS的宣传攻势和盗版卡带缺陷,压盖住了两个GBA上的划时代系统形态。

一个是实时时间的引入链接实际世界与虚拟世界,这个通过任天堂狗和动物之森开始为大家所熟悉的系统。

另一个就是水平位置及动作的识别读取系统,也就是几年后的体感系统的初级形态。

当时就已经成功的彻底颠覆了玩家感官,《转转瓦里奥》完全就是今天Wii的便携形态。




当然,我要说的是另一个更不为人知的作品----《千年家族》



公寓,家族,自主生活,上班,上学,恋情,友情,结婚....还有现实生活中的时间流逝和引导一切的神之手...似曾相识吗?



千年家族当年曾经让泡芙深深地牵肠挂肚,休息时间都要赶紧冲去看看谁结婚生子谁寿终正寝了,天上一天人间一年,公寓里的人物的人生会随着卡带内置时钟飞速的流逝,一日不见,真的就沧海桑田了。

而玩家则要通过手中的各种道具,辅导和引导人物们的心情和决定,导向更美好的人生,但是一切依旧是不可强求,因为他们都是独立的生命体,有自己的想法和人生..

.



是的,今天的神作,当年就已经降世过,只是你未必知道。



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甚至,你现在都想不到...

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很多人知道动物之森,很多人知道Mii,但可能很少人知道,早在01,02年,那个人人都在嘲笑GC的时代。任天堂就曾低调的透露过一项社内项目和一个内部游戏----任天堂学校。



游戏的内容就是,通过摄像头,读取人的脸部构造并且3D化成为游戏人物,让他们再虚拟世界中做同班同学,体验学生生活。



是啊,自我虚拟化的模拟游戏,8年前就成型了~

而摄像头,GB还没变彩色,任天堂就已经推出了外接摄像头了.......但是从来没有大力推广。



其实,唯利是图,为什么不把这些系统华丽的高价炒售,而要用一个纸娃娃系统问世呢?

别提后来的Eye toys了,摄像头这个把戏在今天都能让微软当成杀手锏来耍猴了,用摄像头读取自己的脸创造出只属于自己的游戏人物的主机,放在索尼手里大概能炒个十万日币。



8年时间,难道不足以让任天堂完善一个核心研究吗?



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一切,都只是为了大家开心。

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当然,山内爷爷说过,游戏,就是要让每个人都轻松的玩得起来,绝不能为了不必要的前卫技术,提高成本牺牲低收入的用户层。

只是,很多人听不见,也听不进去。

他们只知道任天堂小气,任天堂不思进取,任天堂唯利是图,任天堂拖业界后腿......



但是,安安静静的,

从GBP的摄像头,到《任天堂学校》,到如今的DSi和Mii;

从《千年家族》到《动物之森DS》,再到今天的《朋友聚会》

从《转转瓦里奥》,《耀西地心引力》,到今天的Wii体感遥控...



当初虎落平阳,奚落嘲笑声从不停息;今朝得志,便引来无数风雨。但是十年长路,回头看看这些命运的接点,似乎才稍稍的窥视到一个贤者的高瞻远瞩和淡定坚持。



在这一切背后,是一条从不曾犹豫和失去方向的坚定脚步走出的路线。

而这一切,都源自于一颗对于游戏和玩家负责的心。

当然,这一切都不会是终点,千年家族中庞大的社会性和真实的生命树系统有着巨大的潜力。摄像头和Mii的最终结合也是不必言语的美妙。而这之后...

当然,现在的每一个小细节,都说不定是将来奇迹的接点,你根本也不必去关心任天堂下一步要迈哪只脚,只要相信,因为他终究会带我们到达一个只有他能看得到的天堂。

任天堂=“任天”堂。

其实玄机一早就告诉过你了,不是吗?



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后记

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也许是私心,但对于泡芙来讲,任天堂的精神绝不仅仅只是作用于一场生意。

整个日本的游戏业界和玩家对于他那不可动摇的信任和尊敬,和它本身那近乎强权的威严,都只是源于真理的不可撼动吧。



总之从GB时代开始,任天堂的每一个动作和传说,都是泡芙的人生教科书,直到之前组内讨论起速攻评测的技巧问题,泡芙依然是一句话,什么都不重要,最重要的就是,用心。



如果说今天泡芙的一些文章真的实实在在的影响了一些人,那这一切,其实也都源于山内爷爷的任天堂。

而每次看到大家在回复里面的话语,我想,泡芙也完全明白任天堂的坚持,有多有价值。

只是,未必所有的人,都能体会的到。

但至少,会有人体会的到。




老山内的犟脾气,
葱哥的危机意识,
横井神不死的游戏硬件理念,
猫叔传奇的游戏开发思路
还有雷猩猩······

为我们诠释了 何为任天

作者: csitd    时间: 2009-6-22 09:58

[posted by wap]

过保机器免费换新都行?再下去就是信任天教得永生吧,真成宗教了
作者: alfredo    时间: 2009-6-22 10:06

又一个被任天堂毒害的无知少年啊,速速回归大门教下才是正途:D
作者: 测试一下    时间: 2009-6-22 10:10

太能给任天堂吹了- -...

看的我鸡皮疙瘩都出来了...
作者: kaldorei    时间: 2009-6-22 10:11

还是红一台买仨台比较适合高尚的天朝人民
作者: 趣味第二    时间: 2009-6-22 10:15

" 超过保修期的DS送修免费更换新品 "

真的假的?
作者: 恨水无痕    时间: 2009-6-22 10:17

写得好
作者: ffcactus    时间: 2009-6-22 10:22

把文章写通顺了再来笑别人吧。。。。。。
作者: ryuetsuya    时间: 2009-6-22 10:23

信此文者得永生
作者: 影法师    时间: 2009-6-22 10:29

引用:
原帖由 languaf 于 2009-6-18 10:22 发表
BUS是NF大本营?没泡过还真不了解,以前说TG是,现在TG都爱搞无间,自己黑自己
唔………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
作者: 风之勇者    时间: 2009-6-22 11:10

这贴1楼和2楼证明了青和黑只是一步之遥
作者: 责任编辑    时间: 2009-6-22 11:15

你觉得你知道?也许你就只知道你知道的那么一点而已
作者: 古兰佐    时间: 2009-6-22 11:17

好恶心哦.
作者: acid    时间: 2009-6-22 11:49

没法发表意见。。。
作者: RestlessDream    时间: 2009-6-22 12:05

引用:
很奇怪这些人显然不是不知道马大叔客串都能骗到钱,因为他们靠这个骂人。

那就是他们觉得制作公司都没能力决定游戏什么时候做好,尽管他们天天喷有些厂商没诚意粗制滥造,可是却不懂这就是急着让游戏上市赚钱的最好举动。


但他们却觉得老任急着赚钱,但自己都不相信粗制滥造和赶工会发生在任天堂身上........
NGC最惨淡的年月,任天堂是怎么把樱井政博给逼走的?

樱井政博难道炮轰的不就是“没完没了的要我做续作”么?

不过这是布道文。阿弥陀佛真主阿门
作者: 传说中のJim    时间: 2009-6-22 12:12

不发表评论。。。。。。。。。。。。。
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2009-6-22 13:19

真有煽動力,快將此文去轟炸各大郵箱~~~
作者: 耶稣复临    时间: 2009-6-22 13:33

10倍速いUSB3.0! 搭載パソコンは2010年
なぜ任天堂は社員数がソニーの50分の1で稼ぎは3倍なのか 今天日本网站上的分析文章
为什么老任的社员只有索尼的50分之一 而赚的钱却是3倍
就是这个新闻 实际上是个分析文

 任天堂の直近の売上高営業利益率は3割にも達する。社員数約4000人
まずニンテンドーDSで7月11日に予定されている『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』について「本当に大丈夫か? 」という問いに対しては、「(少し考えてから)…さすがに出ると思います」(和田社長)というコメント。
不況にも関わらず、2790億円の最高益をたたき出した任天堂。同社製品の人気もさることながら、修理対応が「神様のようだ」と話題になっている。「保証期間を過ぎていても無料で新品交換してくれる」という噂は本当なのだろうか                                          
说任天堂的制品修理对应被传言是神对应…………因为在保证期过了的情况下仍然免费给换新品…………

这个其实我是有亲身体验的……
这个其实是今天yahoo日本的头版新闻
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0905/21/news047.html
太长了  重点就是
ネット上の掲示板やブログには「保証期間を過ぎても1週間で新品が送られてきた」といった内容の書き込みが多数ある。中には「古くなって買い替えるよりも、修理に出す方が安上がり」と善意を逆手に取るような書き込みもあるほどだ
掲示板---这啥
在网络上有很多都是讲保证期限过了一星期左右也给送新品
有的意见是
比起机器旧了买新品
不如送去修理划算
我的ds轴裂了的时候就送去修理 当时还没过保证其
过了大概2个星期  给我送了回来
我打开一看就不是我那台 是新品 然后打电话过去
确认了一下 人家说就是给换了新品 但是…………

是个2等新品,免费
因为低下的防滑垫有一个是铁歪了的
不是一等品


DS故障はタダで交換? 任天堂の“神対応”は本当か
不況にも関わらず、2790億円の最高益をたたき出した任天堂。同社製品の人気もさることながら、修理対応が「神様のようだ」と話題になっている。「保証期間を過ぎていても無料で新品交換してくれる」という噂は本当なのだろうか?
2009年05月21日 13時43分 更新
 100年に1度という不況の時代に2790億円の最高益をたたき出した任天堂。その好業績の背景として、同社製品の人気もさることながら、修理対応が「神様のようだ」と話題になっている。携帯型「ニンテンドーDS」が故障すると「保証期間を過ぎていても無料で新品交換してくれる」といううわさがゲームファンの間で流れているのだ。“神対応”は本当なのか――。

ネット上で話題に
 「私もうわさは知っている。無料交換の話だけではない。子どものDSが壊れて修理に出した際、新品のDSが返ってきた。壊れたDSにはポケモンのシールが貼ってあったが、新品DSにも同じ位置にシールが貼ってあったという話もある」

 そう語るのは、ゲーム評論家の府元晶氏。

 「真偽は不明ですが、かつてゲームボーイの試作機を当時の山内社長が床にたたきつけて壊れなかったので、発売にGOサインを出したという伝説もあるほど。任天堂にはそういう安心感がある」という。

 ネット上の掲示板やブログには「保証期間を過ぎても1週間で新品が送られてきた」といった内容の書き込みが多数ある。中には「古くなって買い替えるよりも、修理に出す方が安上がり」と善意を逆手に取るような書き込みもあるほどだ。

 任天堂は、保証期間を過ぎた修理は他のメーカーと同様、有償で修理すると告知している。同社ホームページ(HP)には修理の参考価格も掲示されている。ただ、HPから修理を依頼した場合、サービスセンター(SC)への送付に使う専用の箱や伝票を無料で送ってくれるのはプチ“神対応”といえる(SCまでの送料は自己負担)。

 実は記者が4年前に購入したDSもつい最近、電源がまったく入らなくなる症状に見舞われた。これは“神対応”を確かめる好機と、症状を書いてSCへ発送。そのわずか5日後、SCから宅配便が届いた。中に入っていた修理明細票の通信欄には「本体を交換し、シリアルナンバーも変更させていただきました」との記載。うわさ通り、新品に交換されていた。ただ、発送時に同梱しなかったタッチペンは付属していなかったので、あくまで原状回復にとどまるようだ。

広報室「基本的に有償」
 任天堂広報室はこの“神対応”について「いろいろな事情を聴いて無料になることはあるにはあるが、非常にまれなケースのようです。基本的には有償で修理している」と語る。また、前述の山内氏の“逸話”については「子どもさんが触られるので、厳しい耐久テストがあるのは事実だが、いつの間にか、そのような話ができあがったようです」と語る。

 それでも“神”といわれるほどの評判は、うわさだけではなさそうだ。




是日本的真实消息,怀疑论者可以歇歇了
作者: conroe6050    时间: 2009-6-22 13:35

过期一周,我还以为是过期一年
作者: 影法师    时间: 2009-6-22 14:16

这文章的特点就是内容空洞大打噱头,文字煽情再编造点把任天堂神棍化的理论,把罗老师和徐老师俩人文章的缺点兼具了,俩人的优点到没有学。就是这种低智商的任青最让人烦。
专家 发表于 2009-6-22 11:54

泡芙是巴士的美女,又做了很多攻略,所以大家不要黑她了。
文章还是不错的。
Juststay 发表于 2009-6-22 13:09

用来是个B写的,怪不得这文充满着煞笔气息
captoon 发表于 2009-6-22 13:52

          泡芙人很好的…你们不要黑她好么……
             pkzero 发表于 2009-6-22 14:10
作者: mikebird    时间: 2009-6-22 14:32

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-6-22 12:05 发表


NGC最惨淡的年月,任天堂是怎么把樱井政博给逼走的?

樱井政博难道炮轰的不就是“没完没了的要我做续作”么?

不过这是布道文。阿弥陀佛真主阿门
叉包也学会睁着眼睛说瞎话了啊。。。

樱井政博在次期的访谈中忽然公开声明自己已经正式决定离开曾经工作了近14年的HAL研究所,言辞中丝毫不掩饰对HAL社长谷村正仁的嫌恶,他表示退职并非因为外界的挖角,而是因为HAL研究所目前推行的软件开发体制已经妨碍了创作自由!樱井政博又称退职的决定已经得到了好友现任任天堂社长岩田聪的理解和赞同(岩田聪曾担任HAL研究所社长)。退职后的樱井处于彻底休整状态,目前还没有任何就职计划
作者: csitd    时间: 2009-6-22 16:04

[posted by wap]

战神制作人是怎么离开的,不过反正现在retro也半死了
作者: 耶稣复临    时间: 2009-6-22 16:37

引用:
原帖由 csitd 于 2009-6-22 16:04 发表
[posted by wap]

战神制作人是怎么离开的,不过反正现在retro也半死了
retro新作品亮相前建议不要对其死活评价太多。

战神制作人在哪儿也没呆住啊
作者: 趣味第二    时间: 2009-6-22 17:00

引用:
原帖由 csitd 于 2009-6-22 16:04 发表
[posted by wap]

战神制作人是怎么离开的,不过反正现在retro也半死了
你说半死就半死了
作者: RestlessDream    时间: 2009-6-22 17:01

引用:
原帖由 mikebird 于 2009-6-22 14:32 发表
叉包也学会睁着眼睛说瞎话了啊。。。

樱井政博在次期的访谈中忽然公开声明自己已经正式决定离开曾经工作了近14年的HAL研究所,言辞中丝毫不掩饰对HAL社长谷村正仁的嫌恶,他表示退职并非因为外界的挖角,而是 ...
瞎话?

你这消息哪里来的?我下面转的可是徐老师的文章的说法哦:
引用:
关于樱井政博退职的原因目前众说不一,有说来自任天堂情报开发部和社会舆论等各方面的强大压力,也有称樱井在软件企画的思路上与社长谷村正仁发生了激烈冲突。《任天堂全明星大乱斗DX》的大成功与此后《超级阳光马里奥》、《撒尔达传说-风之杖》等任天堂情报开发部作品的挫折相对照,许多任天堂过去的拥护者对宫本茂指挥下的开发团队产生了强烈不满,指责小泉欢晃、青沼英二无能而希望樱井未来接替宫本茂统括任天堂软件开发事务的呼声越来越高(注:小泉等二人目前情报开发部的骨干人员,被视为宫本茂的接班人,主要作品《撒尔达传说-时之笛》等)。

此外由于今年春天日本曾经发生了12岁男孩虐杀女童的事件,社会舆论纷纷对目前电视游戏普遍存在的暴力倾向进行了谴责,某电视台的新闻发言人指名道姓的对《任天堂全明星大乱斗DX》这款主要面对青少年玩家的畅销软件所存在的暴力问题进行了质疑。

实际上软件制作上的限制才是樱井政博离社的最主要原因,作为主力第二方游戏开发会社,HAL研究所近年来日益仰赖任天堂的鼻息,其软件开发计划的安排必须遵循任天堂的整体商业战略而运作,NGC在家用主机大战中的颓势也迫使任天堂不得不依靠一些过去曾经大卖的品牌以牵引人气,类似《星之卡比》这样历代均有数百万份销量的作品当然也不可避免地成为了翻炒的目标,这与樱井政博制作全新游戏的个人期望完全南辕北辙,激烈冲突地结果导致他不得不离社出走。

03年10月25日,樱井政博与原CAPCOM常务董事冈本吉起、原世嘉干部水口哲也一同应邀出席了新宿高级会馆举办的GOLDEN-GAME NIGHT,这三位近期因不同原因都从原会社离职的业界英才在会场言谈甚欢,冈本吉起甚至当众表达了期待樱井氏加盟游戏共和的意愿(GAME REPUBLIC为冈本退职后自行出资成立的会社),樱井也声称在游戏制作理念与之有颇多共鸣之处。此后冈本吉起多次与樱井政博在居酒屋和咖啡馆单独面会,并邀请他担当目前所任教的HUMAN电脑养成学校特约嘉宾。

樱井政博对媒体宣称:“目前我本人还没有加盟任何会社的具体打算!”
实际上,E3 2006,他又重新出山,虽然成立了自己的公司Sora,但是人手很少。E3 05碰到盐田聪,聪哥力邀他继续开发大乱斗新作,也就是《大乱斗X》,他才指挥任天堂的团队,算是和老东家重修旧好。直到今年年初宣布合资成立Project Sora

但是出走的这个原因,难道不是日厂普遍存在的开发体制落后、僵化么。到了楼主的文里,貌似任天堂从来没有不和谐的因素,从来没有流失过人才,没有因为商业考虑而伤害制作人创意的行为?

这哪里是公司,分明是教会

这哪里是粉丝,分明是教徒
作者: csitd    时间: 2009-6-22 18:12

引用:
原帖由 趣味第二 于 2009-6-22 17:00 发表


你说半死就半死了
我不说也是半死
或者改个词,半活吧
作者: yak    时间: 2009-6-22 18:20

这贴应该转去任区的,转到这里有点类似到教堂门口念佛经。


楼主下次转帖可以考虑一下这个建议。
作者: 酸性体质    时间: 2009-6-22 19:00

lz脑子有问题吗??这样的东西也转
作者: 任黑    时间: 2009-6-22 19:02

被任地狱洗脑的人真是太可怜了
作者: csitd    时间: 2009-6-22 19:19

引用:
原帖由 酸性体质 于 2009-6-22 19:00 发表
lz脑子有问题吗??这样的东西也转
引用:
原帖由 yak 于 2009-6-22 18:20 发表
这贴应该转去任区的,转到这里有点类似到教堂门口念佛经。


楼主下次转帖可以考虑一下这个建议。
目标人群的问题
作者: mikebird    时间: 2009-6-23 03:03

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-6-22 17:01 发表

瞎话?

你这消息哪里来的?我下面转的可是徐老师的文章的说法哦:



实际上,E3 2006,他又重新出山,虽然成立了自己的公司Sora,但是人手很少。E3 05碰到盐田聪,聪哥力邀他继续开发大乱斗新作,也就是《 ...
叉包难道认为HAL就是任天堂了吗?
虽然HAL目前以任天堂的第二方身份存在,但在公司的管理和财政上是完全独立的。
我转的同样是DB的这篇文章的开头部分。你自己再回头再看看吧。DB把那些内容放到开头,你不会不知道这样做的意义吧。
樱井之所以出走,是不满HAL社长谷村正仁的管理。因为任天堂是不会也不能直接管理HAL的员工的。最多也是对HAL社长谷村正仁提出要求和计划。举个例子来说吧,岩田聪是美国总统,谷村正仁是韩国总统,虽然韩国总统一直以美国马首是瞻,但不能因为韩国总统逼走了其下的某个官员,就当做美国的错吧。
要知道盐田一直是樱井的好朋友。同时盐田也是一个非常器重和理解他的。
HAL有今天也都是盐田和樱井一同打拼得来的。无论是卡比还是大乱斗,没有盐田也都不会出现的。
樱井离开HAL后盐田也提出让他加入任天堂的。
因为加入任天堂后樱井就会得到很宽松的游戏创作环境的。
但樱井没有答应。
这除了樱井想休息一段时间(从他06年才创建公司来看)外,其中应该有避嫌的原因吧,毕竟以他的个性(96年末《马里奥赛车64》发售不久,他在接受记者采访时手指着该游戏里一群孩子高喊“MARIO CART64!!”的开始画面大声笑道:“我认为这是一个很滑稽的设计,似乎向大家摆明了这个游戏就是给小孩子玩的,其实…”宫本茂本人则对此未置可否。 )是不愿意被人认为他是靠着盐田的关系上位的。

所以无论如何,樱井的离开不是像你说说的那样是“被任天堂逼走的”。

DB笔下难得如此富有“基情”的一段(樱井政博离职后特意前往京都拜会了故友-现任任天堂社长的岩田聪,他谢绝了岩田加盟任天堂的诚意邀请,声言自己需要重新体验一下自由自在的生活,但同时并不排除以后继续参与任天堂阵营软件开发的可能性… ),到了你的口中怎么就变得这么别扭呢(“算是和老东家重修旧好”)?

另外这篇文章是写得恶心了一点,但内容都是事实。
如果没有你搬出樱井说事,我是不会回的。
另外索饭和软饭写得更恶心的多的去了,内容嘛。。。

[ 本帖最后由 mikebird 于 2009-6-23 03:21 编辑 ]
作者: mengma33    时间: 2009-6-24 10:34

泡芙应该是个美女

我又动邪念了
作者: wants    时间: 2009-6-24 10:59

看完喷了,果然在搞教会组织
拿DB的话当真了……
作者: FOX2    时间: 2009-6-24 11:03

受不了了.......
作者: 古兰佐    时间: 2009-6-24 11:16

作者是美女?

那这就是好文了.
作者: mikebird    时间: 2009-6-24 20:19

引用:
原帖由 wants 于 2009-6-24 10:59 发表
看完喷了,果然在搞教会组织
拿DB的话当真了……
关键是叉包也是用DB的文章来作为“任天堂逼走樱井”的论据的。
引用同样的资料来证明对方是错误的,这不是辩论的最高手段吗?

DB对我国电玩界贡献最大的就是各个游戏人的传记。
对这点你能质疑吗?




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