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标题: [新闻] “我们还不想死”--Wii游戏开发公司MMV发自灵魂的祈求,请预约「王様物語」吧!! [打印本页]

作者: ARGFAN    时间: 2009-6-18 00:06     标题: “我们还不想死”--Wii游戏开发公司MMV发自灵魂的祈求,请预约「王様物語」吧!!



まだ死にたくない」(我们还不想死),MMV负责开发Wii用RPG「王様物語」(9月3日)的开发者MMV社长和田康宏在官方博客中发出呼吁文章,提名为「魂の叫び、切なる願い」(灵魂深处的呼唤,揪心的祈求).希望玩家能够买他们的游戏


原文
http://prg.mmv.co.jp/blog/project-o/archives/2009/06/post-89.html

文章中列举了MMV之前发卖的WII游戏「NO MORE HEROES」「牧場物語 わくわくアニマルマーチ」「朧村正」等,这些游戏无一不是倾注制作人心血且充满自信的送给世人的作品,并且也确实都受到了广泛好评,但事实的销售数据却完全不能和评价作正比。这里和田表示:“真是非常不可思议,所有作品的出货都差不多,而且都是不怎么高。说实话自己真的想哭了,甚至因此反复做噩梦。从各方面来看,还是我们实力不够强大吗”,并作了反省。

  本来预定08年发卖的「王様物語」虽然延期到今年,但和田表示,这是开发者痛定思痛所完成的结果,是值得这些时间等待的。为了能够让游戏在店铺大量成列,和田呼吁大家要一定要预约阿!!

“只有取得了实际的贩卖成绩,才能做出下一个有趣的作品”和田再次诉说道:“为了让游戏一直能给玩家带来新鲜和刺激,只要我们还活着就愿意为此努力。我们还不想死,这恐怕就是对大家灵魂深处的呼唤,揪心的祈求了” 

MMV上财年游戏事业营业损失为10億5900万円(对于MMV的规模来说算是损失很大了)

联动 「王様物語」(Little King's Story)海外媒体绝高评价|各大媒体评语摘要

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1173913

转A9

[ 本帖最后由 ARGFAN 于 2009-6-18 00:08 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2009-6-18 00:09

改开发PS3或者XO游戏不就行了?
作者: csitd    时间: 2009-6-18 00:10

不是出货率超高顺利回本么
作者: clond    时间: 2009-6-18 00:12

好悲壮。。。
作者: ffcactus    时间: 2009-6-18 00:13

和田? 婊子?
作者: XXOO    时间: 2009-6-18 00:15

正好转行啊,看开发高清游戏有没有机会出来呐喊:D
作者: allensakura    时间: 2009-6-18 00:16

引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-6-18 00:09 发表
改开发PS3或者XO游戏不就行了?
很簡單
搭配另外一篇同樣是MMV的發言
引用:
アニメやゲームなどを幅広く手がけるマーベラスエンターテイメントが行った決算説明会の質疑応答概要によると、PS2向けソフトの平均的な開発費は5~6千万円だそうです。

そしてPSP向けソフトの開発費は1億2千万円程度であるほか、PS3やXbox360といったハイエンドゲーム機向けの場合、さらにその3倍程度が必要になるとのこと。つまり開発費は3億6千万円以上になるということでしょうか…。

また、開発費を回収するためには最低でも10万本以上の売り上げが必要であるため、リスクを軽減するためにPS3とXbox360とのマルチプラットフォームを前提とした上で、ワールドワイドで展開できるタイトルに絞って開発を進めているそうです。

ちなみにPS2発売当時のソフト開発費が現在の4~5倍にあたる2~3億円だったとされていることや、ソニーが開発費の削減に取り組んでいることなどを考えると、将来的にはより低いコストでのソフト開発が可能となることで、中堅メーカーや小規模なメーカーも参入しやすくなるのかもしれません。
簡單的說開發費用太高
作者: clond    时间: 2009-6-18 00:17

好悲壮。。。
作者: miomibuya    时间: 2009-6-18 00:17

日本原创新作接受不容易 倒是

不过那几作夸到PS2上  估计会好点
作者: allensakura    时间: 2009-6-18 00:22

原因在於MMV沒有砸錢在行銷上
一款遊戲的銷售已經有大部份是在宣傳上了
刺客雷條就一個例子

所以MMV或許可以考慮換個更給予重視的發行商
作者: GAYBL    时间: 2009-6-18 00:28

引用:
原帖由 allensakura 于 2009-6-18 00:16 发表

很簡單
搭配另外一篇同樣是MMV的發言

簡單的說開發費用太高
又闲PS3和XO开发费高,又闲WII上销量不高,干脆只开发NDS和PSP游戏得了。
作者: 黑龙    时间: 2009-6-18 00:28

引用:
原帖由 csitd 于 2009-6-18 00:10 发表

不是出货率超高顺利回本么
貌似是因为预约量太低,店家不愿多进货,所以看起来消化率高……
作者: DBTEL    时间: 2009-6-18 00:32

引用:
原帖由 allensakura 于 2009-6-18 00:22 发表
原因在於MMV沒有砸錢在行銷上
一款遊戲的銷售已經有大部份是在宣傳上了
刺客雷條就一個例子

所以MMV或許可以考慮換個更給予重視的發行商
MMV本身就是以发行游戏为主,自己开发的游戏倒没几个
前面的胧村正就是一例子
作者: allensakura    时间: 2009-6-18 01:28

引用:
原帖由 GAYBL 於 2009-6-18 00:28 發表

又閒PS3和XO開發費高,又閒WII上銷量不高,乾脆只開發NDS和PSP遊戲得了。
PSP開發費用也偏高
作者: 红叶    时间: 2009-6-18 01:33

NDS奶粉钱算了,MMV NDS平台上几个好像都还可以
作者: 5158    时间: 2009-6-18 01:36

我一直以为MMV发行做得风风火火……
作者: 倍舒爽    时间: 2009-6-18 02:59

唏嘘啊。。
写封信去ms吧。。
作者: 将PSone进行到底    时间: 2009-6-18 04:24

重点在于大部分的wii用户对这类游戏的认知度太低吧

说白了绝大多数买wii的人都是奔健身来的,CU数量太少
作者: Ophelia    时间: 2009-6-18 06:57

引用:
原帖由 allensakura 于 2009-6-18 00:22 发表
原因在於MMV沒有砸錢在行銷上
一款遊戲的銷售已經有大部份是在宣傳上了
刺客雷條就一個例子

所以MMV或許可以考慮換個更給予重視的發行商
MMV本身就是不做实际开发只做发行的游戏商。。
作者: leyoung    时间: 2009-6-18 10:11

胧村正和arc fantasia确实卖的太少了
作者: youngwilly    时间: 2009-6-18 10:18

这是在淫销啊
作者: USE2    时间: 2009-6-18 10:24

移植PSP
作者: 金碧辉煌    时间: 2009-6-18 10:35

日系小厂还是开发DS游戏比较容易生存~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 为何不分手    时间: 2009-6-18 10:41

营销为王啊 简单的道理
作者: falkner    时间: 2009-6-18 10:47

直接证明了WII就是一业界毒瘤。
MH3一样被它害惨,等着看吧。
作者: 沉默狙击手    时间: 2009-6-18 12:02

引用:
原帖由 allensakura 于 2009-6-18 00:22 发表
原因在於MMV沒有砸錢在行銷上
一款遊戲的銷售已經有大部份是在宣傳上了
刺客雷條就一個例子

所以MMV或許可以考慮換個更給予重視的發行商
那就更容易死了
mmv本来就是搞发行居多的
作者: 司徒正美    时间: 2009-6-18 12:05

引用:
原帖由 allensakura 于 2009-6-18 00:22 发表
原因在於MMV沒有砸錢在行銷上
一款遊戲的銷售已經有大部份是在宣傳上了
刺客雷條就一個例子

所以MMV或許可以考慮換個更給予重視的發行商
MMV就是一家发行商!
作者: GAYBL    时间: 2009-6-18 12:08

引用:
原帖由 Ophelia 于 2009-6-18 06:57 发表


MMV本身就是不做实际开发只做发行的游戏商。。
干脆代理发行PS3和XO游戏好了,既然代理WII游戏亏本,那么就不应该再继续代理众多的WII游戏发行。
作者: 火彩    时间: 2009-6-18 12:33

引用:
原帖由 leyoung 于 2009-6-18 10:11 发表
胧村正和arc fantasia确实卖的太少了
嗯,尤其是前者,最近在玩中文版。
觉得这游戏的素质不低,不热卖实在没天理。
作者: Tony马    时间: 2009-6-18 12:35

这不和当年大神一个操性么
作者: henryzyl    时间: 2009-6-18 13:21

[posted by wap, platform: Nokia (5800)]

多开发点奶粉游戏不就行了。
作者: GAYBL    时间: 2009-6-18 15:16

代理PS3和XO的游戏吧。
作者: xren    时间: 2009-6-18 16:11

游戏很好玩,可惜没人买正版......再加上有模拟器,后果可想而知
作者: sweetie    时间: 2009-6-18 16:39

看看MS会不会乘虚而入
作者: csitd    时间: 2009-6-18 17:40

引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-6-18 15:16 发表
代理PS3和XO的游戏吧。
也要有游戏给它代理啊
作者: HRF    时间: 2009-6-18 17:40

生死在天~
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-18 17:56

Wired.com:日本游戏的销售在世界范围内整体下滑,作为一名出色的日本游戏制作人,您不仅要帮助任天堂,还要帮助剩下的这个产业,这会使你有怎样的压力吗?您正在做什么来帮助日本市场回归健康的状态呢?

宫本茂:当人们面临一种状况,他们将评估这种状况,在此基础上评估他们就会想: “好吧,如果这些产品卖不好,我能做出怎样的产品才能卖得好?”
或许直到现在,在日本游戏产业中这种情况是人们可以做他们想做的任何东西,并且他将表现得很好。
所以视这种情况我认为随着时间的推移,人们将开始更客观的看待和评估问题,也就是我们将开始看到他们推出的游戏会表现得更好。

我不认为这种情况是人们怠于去买游戏,或是说游戏市场已经失败了。而是计划和设计游戏的人没有真正,也就是说可能他们创作的游戏是不被需要的。
我认为在这个意义上前进,他们将被迫审视自己的计划和设计的游戏类型,并希望这将激励他们去创作新的不同的事物。

我也不认为任天堂处在告诉人们该去设计什么类型的游戏,或他们应该怎样处理他们设计的游戏这样的位置。
但是我确定任天堂能做的是当我们看到这些类型的创新思维进入游戏业,并带来了一些创造性的新想法时,我想我们能够做的就是尽我们所能去支持他们。
当然,另外一件我们能做的事就是创造新的界面给他们带来创造新游戏的机会。

Level-5就是日本开发商中一个非常成功的例子,他们的游戏在世界范围内都做得很好。他们没有跳入产业中的任何倾向。
相反,他们着眼于NDS的装机量,着眼于玩NDS的用户基础,然后自问我们该创作出什么类型的游戏来吸引更多的人。
当你开始制作这样一个产品,你不知道他是否只会是在日本销售或是他将在美国和欧洲都表现得很好,但这是一个开发商为他们的游戏创作了一些新的不同的东西的例子。

我认为Level-5是这样,当他们在创作游戏时,他们着眼的不是怎样类型的游戏能够卖得好,我们该怎样在相同的领域做出好的尝试,而是着眼于谁会去玩他们的游戏。所以这是一个讨论的重点。
作者: 世博安全套    时间: 2009-6-18 19:21

口胡!任青朋友们早就分析过了,Wi上面的游戏卖5000就回本了,卖5w早就赚翻了。
作者: 黑龙    时间: 2009-6-18 19:25

引用:
原帖由 allensakura 于 2009-6-18 01:28 发表

PSP開發費用也偏高
比Wii低
作者: 金碧辉煌    时间: 2009-6-18 21:24

自作孽 不可活
作者: mikebird    时间: 2009-6-18 22:21

NO MORE HEROES 在日本是mmv发行的,在美国是育碧发行的,日本只卖出了4万本,但美国卖出了25万本,全世界一共卖出40万本,成绩一般,不然也不会出续作了。
为什么日本买得这么差呢,除了游戏风格的问题外,我想mmv也要从自身上找找原因吧,
宣传到位了吗?营销手段对头吗?
发行商不就负责宣传和销售吗?
作者: 烟蒂末梢    时间: 2009-6-18 22:29

MMV很少有作品大卖的
作者: mikebird    时间: 2009-6-18 22:30

刚刚又查了,wii上面的牧场物语日本只卖出7万本,但由Natsume代理的美版却卖了29万。
为什么牧场的日版会比美版少卖这么多?
牧场不是传统的日式游戏吗?
为什么同样的游戏给别人发行就卖得不错?
一直这样能不亏本吗?
作者: 趣味第二    时间: 2009-6-18 22:31

游戏太小众了,虽然精品不少,放哪个平台上想热卖都难
作者: 北野天翼    时间: 2009-6-18 22:33

请注意营销两个字,或者叫炒作

建议MMV去史玉柱那好好学学。

看看人家UBI多么深得其精髓。

刺客信条都800万了。
作者: mikebird    时间: 2009-6-18 22:40

现在好像脓村正的美版还没发售,那等着美版再一次超过日版吧,mmv泪目吧。。。
作者: ジークフリート    时间: 2009-6-19 01:39

  MMV终于开窍了嘛 这就是炒作啊 最好在贴上作者德呐喊视屏+卖不出多少就切腹德宣言 然后2CH在抄一抄 日本新闻在放一放 比方电视广告效果还好啊
作者: youngwilly    时间: 2009-6-19 11:17

引用:
原帖由 北野天翼 于 2009-6-18 22:33 发表
请注意营销两个字,或者叫炒作

建议MMV去史玉柱那好好学学。

看看人家UBI多么深得其精髓。

刺客信条都800万了。
淫销要费用啊,当年脑白金若不是铺天盖地的砸钱做广告........

MMV这规模的公司,怎么砸的出钱...
作者: leyoung    时间: 2009-6-19 11:43

引用:
原帖由 mikebird 于 2009-6-18 22:21 发表
NO MORE HEROES 在日本是mmv发行的,在美国是育碧发行的,日本只卖出了4万本,但美国卖出了25万本,全世界一共卖出40万本,成绩一般,不然也不会出续作了。
NO MORE HEROES 2 Desperate Struggle

[ 本帖最后由 leyoung 于 2009-6-19 11:44 编辑 ]
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2009-6-22 15:14

MMV…………

快死吧




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