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标题: [求助] PS3在日本有卖出100万份的游戏吗? [打印本页]

作者: 龙哥    时间: 2009-6-17 23:22     标题: PS3在日本有卖出100万份的游戏吗?

龙哥买了很多PS3游戏,但不知道这些游戏中有哪些是在日本卖出百万的?
恳请指教。
作者: 绯雨流    时间: 2009-6-17 23:25

同,恳请指教。
作者: terrylet7    时间: 2009-6-17 23:27

电软的龙哥??
作者: GAYBL    时间: 2009-6-17 23:45

没有的。
作者: jolinheart    时间: 2009-6-17 23:48

LZ太坏了
作者: XXOO    时间: 2009-6-17 23:49

龙哥好久不见
作者: 小崎崎    时间: 2009-6-17 23:50


作者: 恨水无痕    时间: 2009-6-17 23:52

十年内也许会有的:D
作者: 狂风007    时间: 2009-6-17 23:56

楼主又犯病了

该吃药了
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2009-6-18 00:04

引用:
原帖由 terrylet7 于 2009-6-17 23:27 发表
电软的龙哥??
就是那个号称回读者信超慢的龙哥?:D
作者: ffcactus    时间: 2009-6-18 00:19

牛B大学牛B学生发的牛B贴。

作者: lionheart007    时间: 2009-6-18 02:49

gt5p算上网络下载应该破百万了
作者: henryzyl    时间: 2009-6-18 08:21

[posted by wap, platform: Nokia (5800)]

算上下载的话有好几款!
作者: 任黑    时间: 2009-6-18 08:46

算上下载的话有好几款!
作者: BlackGod    时间: 2009-6-18 08:51

拥有N多独占JRPG大作的X360现在日本装机量是PS3的3倍吗

日本装机量是PS3两倍多的Wii有第三方游戏销量超过MGS4吗
作者: tgfc董事会    时间: 2009-6-18 09:01

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-18 00:19 发表
牛B大学牛B学生发的牛B贴。
你上过大学么?你这么没用对的起养你的父母么?
作者: DBTEL    时间: 2009-6-18 09:41

引用:
原帖由 BlackGod 于 2009-6-18 08:51 发表
拥有N多独占JRPG大作的X360现在日本装机量是PS3的3倍吗

日本装机量是PS3两倍多的Wii有第三方游戏销量超过MGS4吗
这又没限定是第三方,上面还有人提GT5P呢

WII上在日本过200万的都有几个了
作者: 西风寒鸦    时间: 2009-6-18 09:56

引用:
原帖由 BlackGod 于 2009-6-18 08:51 发表
拥有N多独占JRPG大作的X360现在日本装机量是PS3的3倍吗

日本装机量是PS3两倍多的Wii有第三方游戏销量超过MGS4吗
和第三方强劲的MS比装机量
和装机量强劲的N比第三方
总之是所向无敌的
作者: mikebird    时间: 2009-6-18 10:00

堂堂mgs4也不过只比小品的太鼓达人wii在日本多卖了10来万份。。。

传统大作泪目。。。
作者: leyoung    时间: 2009-6-18 10:02

DQS好像是50多万,和mgs差不多吧
作者: leyoung    时间: 2009-6-18 10:13

都忘了太鼓达人了,这游戏现在每月还能卖3-4万,超出mgs问题不大
作者: 比卡丘    时间: 2009-6-18 10:18

支持LZ买100W份,扶持日本游戏业
作者: 酸性体质    时间: 2009-6-18 10:21

引用:
原帖由 BlackGod 于 2009-6-18 08:51 发表
拥有N多独占JRPG大作的X360现在日本装机量是PS3的3倍吗

日本装机量是PS3两倍多的Wii有第三方游戏销量超过MGS4吗

作者: sxyzero    时间: 2009-6-18 10:22

你买了就拿出来看看
作者: youngwilly    时间: 2009-6-18 10:24

日版MGS4没破百万?
作者: ffcactus    时间: 2009-6-18 10:31

引用:
原帖由 tgfc董事会 于 2009-6-18 09:01 发表


你上过大学么?你这么没用对的起养你的父母么?
你还能再无下限点吗?
作者: falkner    时间: 2009-6-18 10:51

上次不知道哪听说的,GT5P一共300多W,不知道日版多少。
作者: tlwbz    时间: 2009-6-18 11:03

引用:
原帖由 falkner 于 2009-6-18 10:51 发表
上次不知道哪听说的,GT5P一共300多W,不知道日版多少。
很显然,三大市场都破了百万:D
作者: BlackGod    时间: 2009-6-18 11:22

引用:
原帖由 西风寒鸦 于 2009-6-18 09:56 发表

和第三方强劲的MS比装机量
和装机量强劲的N比第三方
总之是所向无敌的
不然怎么比  我还没说PS3的售价是最高的
既然楼主选择性失明 大家一起喽
第三方强劲的MS为什么装机量只是没游戏的PS3的三分之一
装机量强劲的N为什么有第三方哀叹活不下去?
所以装机量不上不下 第三方不强不弱的前代霸主只能成为N饭和软饭的眼中钉了
作者: 江西恐兽    时间: 2009-6-18 11:34

真是tmd的累哦,你们!
作者: 北野天翼    时间: 2009-6-18 11:43

合金装备4日本那边现在卖了七八十万吧,PS3游戏销量第一
第二销量貌似是如龙3,过50万了,过段时间出廉价版估计能上60万
第三是高达无双吧,具体数字不记得了
作者: 西风寒鸦    时间: 2009-6-18 12:33

引用:
原帖由 BlackGod 于 2009-6-18 11:22 发表

不然怎么比  我还没说PS3的售价是最高的
既然楼主选择性失明 大家一起喽
第三方强劲的MS为什么装机量只是没游戏的PS3的三分之一
装机量强劲的N为什么有第三方哀叹活不下去?
所以装机量不上不下 第三方不强不弱 ...
为什么第三方比N强的PS3还没有WII装机量的1/2?
为什么装机量不足PS3的1/3的XO会有更多的JRPG?
为什么呢?
作者: henryzyl    时间: 2009-6-18 12:45

[posted by wap, platform: Nokia (5800)]

日本销量高的都是独占游戏啊。
作者: 狂风007    时间: 2009-6-18 12:45

引用:
原帖由 西风寒鸦 于 2009-6-18 12:33 发表

为什么第三方比N强的PS3还没有WII装机量的1/2?
为什么装机量不足PS3的1/3的XO会有更多的JRPG?
为什么呢?
为什么日本装机量几倍于PS3的WII,第3方游戏比PS3的日本第3方销量差这么多?

为什么有N多独占JRPG的XO,日本装机量只有PS3的一半?

为什么呢?
作者: 杀の神    时间: 2009-6-18 12:47

引用:
原帖由 BlackGod 于 2009-6-18 11:22 发表

不然怎么比  我还没说PS3的售价是最高的
既然楼主选择性失明 大家一起喽
第三方强劲的MS为什么装机量只是没游戏的PS3的三分之一
装机量强劲的N为什么有第三方哀叹活不下去?
所以装机量不上不下 第三方不强不弱 ...
我一直很好奇的是,开发PS3的游戏明显花费的开发费用更高,而PS3游戏的销量更是有目共睹的,日版销量最高的神作MGS4也才80来万,那么这些给PS3开发次世代游戏的第三方们真的个个赚的衣满盆溢的不成?不知道PS3的第三方是不是真的都活的那么滋润啊!
作者: 幸福的苍蝇    时间: 2009-6-18 12:53

索饭们喜欢拿神机销量高的第三方游戏和WII销量低的第三方游戏比销量,以便达到意淫的最佳效果!不如把神机所有第三方的游戏销量都列出来吧,看看那些销量很惨的第三方游戏比较下数据,再分担上开发费用,是不是比三坟机强多少!千万不要五十步笑百步啊!人家起码还有个硬件销量当遮丑布,神机现在已经是赤身裸体了啊~~~~~~~
作者: 洛克狼    时间: 2009-6-18 12:56

自ps2时代起,日本的百万游戏越来越少了。。。
作者: 行云流水    时间: 2009-6-18 12:57

有,都埋在9多的后院。
作者: BlackGod    时间: 2009-6-18 13:25

引用:
原帖由 杀の神 于 2009-6-18 12:47 发表
我一直很好奇的是,开发PS3的游戏明显花费的开发费用更高,而PS3游戏的销量更是有目共睹的,日版销量最高的神作MGS4也才80来万,那么这些给PS3开发次世代游戏的第三方们真的个个赚的衣满盆溢的不成?不知道PS3的第三 ...
MS和N的众多第三方不亏 而从发售到现在一直被称为没有游戏只能当蓝光播放机的PS3的区区几个第三方却亏得不成样子了
举例说明
开发费及其低廉的360:TOV 铃音 NG2都大赚特赚 FS的二线忍者之雷销量好得让FS在fami通年刊上痛哭流涕 发誓今后只开发360游戏
开发费简直跟没有一样的Wii:MMV社长在博客上痛斥任黑所谓的三坟言论,并表示在wii上投入的众多作品销量好到让他作噩梦
开发费抵得上好莱坞电影的PS3:我不忍心说了
作者: 风之勇者    时间: 2009-6-18 13:31

我们索饭不玩销量谢谢

战销量,战软硬比,战开发成本的全TMD是任青扮演的反索饭!
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2009-6-18 13:46

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-18 00:19 发表
牛B大学牛B学生发的牛B贴。
一点也不牛B,是事实。讲事实都叫做牛B的话,那这世界上太多牛B了
作者: GAYBL    时间: 2009-6-18 15:15

比全球第三方的话,PS3还真没什么好说的。
作者: 网上的final    时间: 2009-6-18 15:46

500元一个软件能卖100万分很牛了,中国十几几亿人,最厉害的免费的网游,在线人数也不过100万
作者: radiata01    时间: 2009-6-18 17:40

P3是10年周期,目前的一些游戏都会在10年周期内突破百万:D
作者: mikebird    时间: 2009-6-20 19:02

引用:
原帖由 风之勇者 于 2009-6-18 13:31 发表
我们索饭不玩销量谢谢

战销量,战软硬比,战开发成本的全TMD是任青扮演的反索饭!
对,索饭玩的是脑补和意淫。。。
作者: 上杉不谦信    时间: 2009-6-20 19:05

奇怪了~当初PS年代,是哪群饭嘲笑SF只看销量,不看内涵的~~~ 又是谁嘲笑GT卖的好是羊群,还不如XXX专业的。

[ 本帖最后由 上杉不谦信 于 2009-6-20 19:06 编辑 ]
作者: cnmtgfc    时间: 2009-6-20 22:56

楼主不是邱兆龙吧?
作者: 保暖内衣    时间: 2009-6-20 23:15

引用:
原帖由 mikebird 于 2009-6-20 19:02 发表


对,索饭玩的是脑补和意淫。。。
看到这里我一口水喷了出来,还好我要换显示器了,要不就要你赔
sf最近的解释快接近最高人民法院的司法解释了,经常更新啊
为了sony的尊严sf真是不惜xx自己的一切
作者: Apocalypse    时间: 2009-6-21 08:50

答案是没有

MGS4再出点廉价版、加强版等冲一冲吧
作者: 洛克狼    时间: 2009-6-21 12:36

引用:
原帖由 mikebird 于 2009-6-20 19:02 发表


对,索饭玩的是脑补和意淫。。。
悲  剧  啊
作者: 17223412    时间: 2009-6-21 13:17

引用:
原帖由 BlackGod 于 2009-6-18 13:25 发表

MS和N的众多第三方不亏 而从发售到现在一直被称为没有游戏只能当蓝光播放机的PS3的区区几个第三方却亏得不成样子了
举例说明
开发费及其低廉的360:TOV 铃音 NG2都大赚特赚 FS的二线忍者之雷销量好得让FS在fami通 ...
XO上出的日式RPG还大赚特赚 ~~~     PS3的第三方  MGS4  如龙3 卖的都不错  FAN就喜欢脑补吗
作者: kevinpank    时间: 2009-6-21 16:48

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2009-6-21 08:50 发表
答案是没有

MGS4再出点廉价版、加强版等冲一冲吧
http://ameblo.jp/sinobi/day-20090619.html

MGS4廉价版首日卖出1500片
作者: yak    时间: 2009-6-21 16:58

在大家的热心解答下,楼主得到了确切的答案——没有!
作者: 焦糖色    时间: 2009-6-21 22:24

引用:
原帖由 BlackGod 于 2009-6-18 13:25 发表

MS和N的众多第三方不亏 而从发售到现在一直被称为没有游戏只能当蓝光播放机的PS3的区区几个第三方却亏得不成样子了
举例说明
开发费及其低廉的360:TOV 铃音 NG2都大赚特赚 FS的二线忍者之雷销量好得让FS在fami通 ...
我只知道Factor 5给PS3做了一个龙穴,还卖了几十万,结果倒闭了
XO和WII有相关例子么?
作者: sunl    时间: 2009-6-21 22:33

1位イ                     メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット          KONAMI          698,401          476,334          08/06/12
        2位イ                     龍が如く3                          セガ                  484,319          356,867          09/02/26
        3位イ                     バイオハザード5                          カプコン          466,247          321,670          09/03/05  
        4位イ                     みんなのGOLF5                          SCE                  410,052          175,750          07/07/2
        5位イ                     ワールドサッカー ウイニングイレブン2009          KONAMI          372,104          175,363          08/11/27         
        6位イ                     真・三國無双5                           コーエー          371,443          176,180          07/11/11  

前面销量是累计销量,后面的是初周销量
好象没有

[ 本帖最后由 sunl 于 2009-6-21 22:35 编辑 ]
作者: hh123    时间: 2009-6-21 23:18

妈妈说上TG上多了就会觉得索尼快倒闭了,我从来不觉得,看了这贴我真的觉得SCE要倒了。

楼主太狠毒了,一句话……
作者: mikebird    时间: 2009-6-22 03:04

引用:
原帖由 sunl 于 2009-6-21 22:33 发表
1位イ                     メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・サ&#6543 ...
求看日本游戏销量的网址。
先行谢过了
作者: BlackGod    时间: 2009-6-22 12:15

引用:
原帖由 焦糖色 于 2009-6-21 22:24 发表

我只知道Factor 5给PS3做了一个龙穴,还卖了几十万,结果倒闭了
XO和WII有相关例子么?
首先你要分清楚studio和publisher f5是studio 工作室一旦不再受到发行商青睐是很容易完蛋的
f5的lair开发经费是SCEA赞助的 评价差卖不好结果导致SCE不再投入资金 SCE自己也亏大了
后来不是还拼命宣传给wii作独占吗 估计开发到一半因为lair的糟糕表现导致没有publisher敢投资了才倒闭的
跟PS3有什么关系
顺便把你想转移的话题转回来到日本
XO:这么多only on大作移植还不能说明问题吗 FS说不敢再在XO投入,tales studio开发者博客抱怨销量差原来都是幻觉 幸好这些公司本身就是开发+发行商 不然小型studio非被搞垮不可
Wii:最支持wii的MMV都抱怨活不下去了
PS3:对比2个对手第三方从质量到销量都是不错的 如龙系列是个很好的例子 当然不能和PS2相比
作者: kevinpank    时间: 2009-6-22 12:43

引用:
原帖由 BlackGod 于 2009-6-22 12:15 发表

Wii:最支持wii的MMV都抱怨活不下去了
MMV那是自业自得
之前推出的NDS、Wii游戏bug一堆,处理态度又不佳
导致后来胧村正、弧光幻想曲发售时,小卖店不敢进太多货
作者: 上杉不谦信    时间: 2009-6-22 12:45

[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

从PS2开始,日本的百万作品就越来越少.PS;DQ FF 沙加 铁拳 电车GO 生化 寄生 陆行鸟 DDR GT 连SLG的FFT都能过百万.到PS2时代,上面的百万榜里 沙加 生化 铁拳 寄生 电车 陆行鸟都已经消失.也就新补充进鬼武者和无双.  而且这两现在也没百万了.
作者: mapledot    时间: 2009-6-22 12:53

软饭这么HIGH,难道360有?
作者: 空间无极限    时间: 2009-6-22 12:55

那为什么WII和NDS上还经常出现百万游戏?
作者: 上杉不谦信    时间: 2009-6-22 13:08

WII过百万的是那些?
作者: 上杉不谦信    时间: 2009-6-22 13:24

到昨天为止~~WII在日本一共有8款游戏过百万~
作者: 上杉不谦信    时间: 2009-6-22 13:31

日本家用过百万:FC是29款 SFC是29款 N64是13款 NGC是1款 WII是8款 PS是32款过百万 PS2是19款 PS3是0款
作者: 上杉不谦信    时间: 2009-6-22 13:34

掌机:GB是25款 GBA是5款 NDS是29款 PSP是3款(全怪物猎人)
作者: theallmighty    时间: 2009-6-22 14:46

PS是32款过百万 PS2是19款 PS3是0款,富不过三代
作者: mikebird    时间: 2009-6-22 15:16

从目前sony所公布的游戏(管他猴年马月发售)来看,暂时也只能从ff13和gt5看到日本过百万的可能,其他还真没什么希望
作者: 上杉不谦信    时间: 2009-6-22 17:03

引用:
原帖由 theallmighty 于 2009-6-22 14:46 发表
PS是32款过百万 PS2是19款 PS3是0款,富不过三代
FC是29款 SFC是29款 N64是13款 NGC是1款 WII是8款
人生有起落也是正常的~~~倒不能着急下结论。

环境也不一样的说,WII卖的那么大热,日本也才过8款,N64销量就那么点日本,倒还有13款破百万。那又怎么说呢。只能说现在消费市场都变了。

[ 本帖最后由 上杉不谦信 于 2009-6-22 17:06 编辑 ]
作者: 绯雨流    时间: 2009-6-22 20:33

不要和任天堂比销量:D
作者: mikebird    时间: 2009-6-22 20:57

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2009-6-22 17:03 发表

FC是29款 SFC是29款 N64是13款 NGC是1款 WII是8款
人生有起落也是正常的~~~倒不能着急下结论。

环境也不一样的说,WII卖的那么大热,日本也才过8款,N64销量就那么点日本,倒还有13款破百万。那又怎么说呢。只 ...
ps和ps2在发售后的两年多里百万大作也是很少的,大部分百万都是中后期才冒出来的,03年前ps2的百万大作还没8个呢。而且后期的很多百万也都是系列作品,比如最终幻想销量、无双系列、实况系列。
可以肯定的是Wii在日本的百万一定比ps2多
作者: mikebird    时间: 2009-6-22 21:03

另外ps上在最终幻想7之前,能有几个百万?
ps是94年12月3日发售的,
ff7是07年1月31日发售的。

所以Wii现在的8款已经是很多了
作者: 上杉不谦信    时间: 2009-6-22 21:06

引用:
原帖由 mikebird 于 2009-6-22 20:57 发表


ps和ps2在发售后的两年多里百万大作也是很少的,大部分百万都是中后期才冒出来的,03年前ps2的百万大作还没8个呢。而且后期的很多百万也都是系列作品,比如最终幻想销量、无双系列、实况系列。
可以肯定的是Wii ...
N64算是一个奇迹了~~~那么少的主机普及率~~~居然有13个百万~~~~WII差不多有他的2-3倍了。
其实很多消失的正是系列~~比如鬼武 无双 生化,都很难再上百万了。
作者: 上杉不谦信    时间: 2009-6-22 21:07

引用:
原帖由 mikebird 于 2009-6-22 21:03 发表
另外ps上在最终幻想7之前,能有几个百万?
ps是94年12月3日发售的,
ff7是07年1月31日发售的。

所以Wii现在的8款已经是很多了
PS上的问题在于,前期和SS的互相兑子,主机普及率是明显比WII慢啊
作者: 上杉不谦信    时间: 2009-6-22 21:09

到了96年中期,PS甚至还晚于SS,才突破300万台啊~~~~而WII,一年就卖的快到1000万了。
作者: 上杉不谦信    时间: 2009-6-22 21:19

以FF7之前,PS突破100万的软件: PARAPARA;BIO;铁拳2;妖精战士2;德比赛马,古或狼1
作者: 龙哥    时间: 2009-6-22 21:19

PS3作为日本市场完全胜出的高清主机,从发售到现在快3年时间里,没有一个在日本市场能卖出的百万游戏。
难怪S.E要宣布FF13跨平台,想想也是,如果ff13 PS3日版一百万都卖不到,有360版的十几万也可以勉强撑点销量装门面。果然不愧为装13的称号,原来别有深意。
作者: 上杉不谦信    时间: 2009-6-22 21:28

引用:
原帖由 龙哥 于 2009-6-22 21:19 发表
PS3作为日本市场完全胜出的高清主机,从发售到现在快3年时间里,没有一个在日本市场能卖出的百万游戏。
难怪S.E要宣布FF13跨平台,想想也是,如果ff13 PS3日版一百万都卖不到,有360版的十几万也可以勉强撑点销量装 ...
FF13暂时没有发卖日版XO版的消息~~~~谢谢
在NDS前,所有家用主机均完败~

[ 本帖最后由 上杉不谦信 于 2009-6-22 21:29 编辑 ]
作者: mikebird    时间: 2009-6-22 21:54

wii现在日本的销量也才800多万。而现在wii上面的第三方软件还都是小打小闹,可以肯定的是wii还会继续热销,等超过千万以后,厂商的投入也会逐步加大(ds就是最好的例子),然后你就会看到各种百万出现了,并且任天堂之后的百万大作也是一定不少的。要知道ps2在日本可是破2000万的。wii还有太多的路要走。

从目前来看,wii上百万的诞生速度是超过ps家族的。
作者: mikebird    时间: 2009-6-22 22:20

以现在ps3的情况,ff13在日本要超过200万很难,并且对硬件销量的促进也很有限。ff已经没有以前的号召力了(从ff12就可以看出)。而gt5有上百万的潜力但从gt4也只有116万的销量来看,实际销量能不能蹭到百万就不好说了。
ps3目前唯一的出路就是保住欧洲市场,因为只有在这个地方ps3没有被wii超过一倍,跟xbox360的差距也是比较小的,同时gt系列的最主要销售地就是欧洲了。
另外那些欧美厂商之所以纷纷跨平台,我想就是看中欧洲市场ps3的表现的,
如果欧洲保不下来,
那这场高清的战争就结束了。

[ 本帖最后由 mikebird 于 2009-6-22 22:23 编辑 ]
作者: 我的貓叫小白    时间: 2009-6-22 23:29

龙哥垒猴!
作者: 我的貓叫小白    时间: 2009-6-22 23:29

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2009-6-22 21:28 发表


FF13暂时没有发卖日版XO版的消息~~~~谢谢
在NDS前,所有家用主机均完败~
肥仔垒猴!
作者: 17223412    时间: 2009-6-22 23:38

引用:
原帖由 mikebird 于 2009-6-22 22:20 发表
以现在ps3的情况,ff13在日本要超过200万很难,并且对硬件销量的促进也很有限。ff已经没有以前的号召力了(从ff12就可以看出)。而gt5有上百万的潜力但从gt4也只有116万的销量来看,实际销量能不能蹭到百万就不好说了 ...
这代主机  日式没什么出众的作品   都枪车球了                   .    .

[ 本帖最后由 17223412 于 2009-6-22 23:40 编辑 ]
作者: 龙哥    时间: 2009-6-23 23:16

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2009-6-22 21:28 发表


FF13暂时没有发卖日版XO版的消息~~~~谢谢
在NDS前,所有家用主机均完败~
The last remanet全平台主机发售,目前xo和PC都已经出,PS3暂时还没有发售的日期,谢谢
DQ10将在wii上发售,目前暂无PS3任何DQ版的消息,谢谢
星海传说4目前xo发售中,也没有任何关于PS3版的消息,谢谢
在PS3之前,除了DC之外,没有一台日本厂商的主流游戏机在发售3年后一个百万游戏都没有,谢谢
作者: ryuetsuya    时间: 2009-6-23 23:22

Wii除了自家软件,其他也没有超过100W的
作者: 龙哥    时间: 2009-6-23 23:26

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2009-6-23 23:22 发表
Wii除了自家软件,其他也没有超过100W的
PS3到目前为止连自家软件都没能过100W的。
作者: ZKF    时间: 2009-6-23 23:59

过100W了又能怎样?
作者: mikebird    时间: 2009-6-24 00:17

引用:
原帖由 ZKF 于 2009-6-23 23:59 发表
过100W了又能怎样?
游戏过了100w等于男人有了2把半。。。
作者: GAYBL    时间: 2009-6-24 21:21

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2009-6-22 21:19 发表
以FF7之前,PS突破100万的软件: PARAPARA;BIO;铁拳2;妖精战士2;德比赛马,古或狼1
日本方面。PARAPARA是97年年底突破百万的,德比赛马是97年7月发售的,古惑狼1的PS版FAMI通统计好像差一点才突破百万。
作者: NintendoVii    时间: 2009-6-25 14:15

主流机09年到现在半年来所有新游戏加一块都没100万,简直是个奇迹啊
作者: GAYBL    时间: 2009-6-25 17:13

某主机发售3年了,连个百万游戏都没有呀!
作者: conroe6050    时间: 2009-6-25 17:24

我赌5毛,FFB能过100W
作者: 马勒戈壁草泥马    时间: 2009-6-27 18:08

在大家的热心解答下,楼主得到了确切的答案——没有!
作者: 上杉不谦信    时间: 2009-6-27 18:27

引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-6-25 17:13 发表
某主机发售3年了,连个百万游戏都没有呀!
NGC发售了差不多6年了吧,日本也就才大乱斗一款咧.

日本主机市场说实话,自PS2末期开始,就SB了~~~~特别是第三方集体SB~~~~倒是在掌机上,取得很多进展~~~~~

[ 本帖最后由 上杉不谦信 于 2009-6-27 18:29 编辑 ]
作者: 上杉不谦信    时间: 2009-6-27 18:31

引用:
原帖由 龙哥 于 2009-6-23 23:16 发表


The last remanet全平台主机发售,目前xo和PC都已经出,PS3暂时还没有发售的日期,谢谢
DQ10将在wii上发售,目前暂无PS3任何DQ版的消息,谢谢
星海传说4目前xo发售中,也没有任何关于PS3版的消息,谢谢
在PS3 ...
除了DC??看来,为了喷PS3,就不承认MS在日本发售XO XB了~~~可怜
就是过了百万的,也未必有出息,参考SS NGC谢谢~~
没过百万的,也未必没出息,比如PS3 XO~~~~谢谢.
作者: GAYBL    时间: 2009-6-27 18:47

SS日本怎么说也有600万台。GC是400万台。GC跟MD持平。
作者: NintendoWii    时间: 2009-6-27 18:51

引用:
原帖由 BlackGod 于 2009-6-18 08:51 发表
拥有N多独占JRPG大作的X360现在日本装机量是PS3的3倍吗

日本装机量是PS3两倍多的Wii有第三方游戏销量超过MGS4吗
无知真可怕
作者: NintendoWii    时间: 2009-6-27 18:53

引用:
原帖由 BlackGod 于 2009-6-18 11:22 发表

不然怎么比  我还没说PS3的售价是最高的
既然楼主选择性失明 大家一起喽
第三方强劲的MS为什么装机量只是没游戏的PS3的三分之一
装机量强劲的N为什么有第三方哀叹活不下去?
所以装机量不上不下 第三方不强不弱 ...
有意思,PS3高成本搞垮了几个制作小组了?当然,这个PS3里面还要加入XBOX360。
作者: 马勒戈壁草泥马    时间: 2009-6-27 18:55






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