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标题: [新闻] “游戏不用玩”这设计太棒了(一直黑任,但是这次我挺宫本叔) [打印本页]

作者: md2    时间: 2009-6-17 00:48     标题: “游戏不用玩”这设计太棒了(一直黑任,但是这次我挺宫本叔)

“Demo Play(仮称)”と呼ばれているこの機能は、New スーパーマリオブラザーズ Wiiで初めて導入される予定で、主にゲーム初心者のプレイを助けることを目的としたもの。プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に進めなくなった際に、(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。「今後他のゲームにも導入していく」と宮本氏は確認。

游戏可以回放测试人员的游戏录像
类似模拟器那样的

我这样的游戏不用玩党终于头顶青天了
赶快把DQ都给加上AUTO PLAY吧,我最喜欢看RPG流程了,只看情节不看战斗
NICO看攻略视频还要缓冲,麻烦死了

[ 本帖最后由 md2 于 2009-6-17 00:50 编辑 ]
作者: 升值器    时间: 2009-6-17 02:03


作者: kid200002    时间: 2009-6-17 08:18

这= =
LZ你黑的太赤裸裸啦
作者: ffcactus    时间: 2009-6-17 08:31

你到底黑不黑?
作者: EastFire    时间: 2009-6-17 08:49

赛车游戏里的影子赛车不就是测试人员的游戏录像?
作者: 金碧辉煌    时间: 2009-6-17 08:51

LZ行的
作者: kattenn    时间: 2009-6-17 09:20

上面的文章不是说回放测试人员的游戏录象,而是说让CONSLE自己玩。不过大致结果也差不多。大概的翻译一下
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DEMO PLAY的机能,将被初次导入到NEW超级马利兄弟WII上。主要的目的是帮助游戏的初级玩家。如果玩家在游戏中卡关而无法进入到后面的关卡(STAGE)的话,电脑(COMPUTER)可以自动完成那个STAGE。同时宫本也确认了该机能今后也将导入到其他的游戏中。
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真是服了老任了……
作者: waterfirestart    时间: 2009-6-17 10:04

[posted by wap, platform: MOTOROLA]

完了,泡菜化了...
作者: easyrider    时间: 2009-6-17 10:04

能同样从中获得乐趣的话也是不错的,从此休闲玩家和核心玩家开始彻底分流。
作者: maleiis    时间: 2009-6-17 10:22

以前听说过,这也是蓝海战术吗?
作者: mmff    时间: 2009-6-17 10:31

播片游戏?

向MGS4致敬吗?
作者: alfredo    时间: 2009-6-17 10:33

我觉得rpg引入这个系统很重要,让丫的主角自己练级,官方外挂爽啊。
插上电源,第二天起来看刷怪成果
作者: 古兰佐    时间: 2009-6-17 10:36

引用:
原帖由 alfredo 于 2009-6-17 10:33 发表
我觉得rpg引入这个系统很重要,让丫的主角自己练级,官方外挂爽啊。
插上电源,第二天起来看刷怪成果
这不是传说系列中期的特色么
作者: alfredo    时间: 2009-6-17 10:43

引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-6-17 10:36 发表

这不是传说系列中期的特色么
是吗?没玩过传说系列
作者: himula    时间: 2009-6-17 11:51

引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-6-17 10:36 发表

这不是传说系列中期的特色么
传说系列站在地图上不动也能遇敌???
作者: ryuetsuya    时间: 2009-6-17 11:57

引用:
原帖由 himula 于 2009-6-17 11:51 发表

传说系列站在地图上不动也能遇敌???
现在传说又不是踩地雷的
作者: 沉默狙击手    时间: 2009-6-17 12:24

呃还以为什么呢,开关而已
coreuser完全可以无视嘛

另外mariokart里面下载冠军的ghost赛跑不也是一个道理
作者: 将PSone进行到底    时间: 2009-6-18 04:49

wii转职播放机了
作者: jmmouse    时间: 2009-6-18 09:43

几年前的节奏天国就用过了……
作者: 262674    时间: 2009-6-18 10:18

引用:
原帖由 himula 于 2009-6-17 11:51 发表

传说系列站在地图上不动也能遇敌???
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=972030
[心得]用橡皮筋大法+连发手柄刷Grade方法的升级技巧

首先,此方法只限制于拥有连发手柄,且足够Rmb买橡皮筋的同学.(这句当作是冷笑话吧..)

对于具备以上两个条件却不知道如何刷Grade的同学,请参考以下:

下面是引用daizhoujie于2008-08-12 09:51发表的[心得]
首先把难度调成HARD,如果2周目的朋友可以把难度调成UNKNOW,然后在大地图帝都左面的海上站着,这里敌人是最弱的,而且一定要白天去,晚上会出现皮厚很多的怪,把所有人特技奥义全关,把增加GRADE的装备都装上,有1.1和1.2两种。用重物压住手柄的B键,把B键设置成连发,就这么简单,这样一盘在HARD的情况下GRADE有5-6不等,一分钟如果是15点,一小时就是900点,挂一天就能开始完美2周目了,可惜站在那里遇敌率不如自己装上去快(这作应该会有遇敌率调整道具,只是还不知道怎么拿),如果没有连发手柄也不必气馁,手动的话遇敌率高很多,一小时在这个地方能刷1500左右,就是比较累人。此方法会造成魔武器解封后攻击力奇高



相信很多朋友在用此方法自动刷Grade时,男猪设置的是Auto或者Manual,
其实在帝都海滩的怪都很弱小,可是有时候一盘还是要刷5秒以上.
众所周知,将战斗时间控制在5秒以内会有Grade加成,所以我们尽量控制在5秒.
如此,大家不妨试下SemiAuto这个选项.(战斗中点Back切换,上面两个同样)
在用Auto的时候,男主角会放一些乱七八糟的技能,而且基本打不中怪,
而Manual在使用橡皮筋大法的时候完全是满战斗地图瞎跑瞎打.
简单的讲,SemiAuto就是点A或者B会自动移动到锁定敌人面前,
如此一来,连发B并且使用可以秒杀怪的武器便可大大提升速度.

用橡皮筋将两个摇杆套住,此时的攻击方式是用剑刺击,
每次攻击之后都会停顿一下,如此也会稍稍减慢些速度,
相反,如果左摇杆稍稍偏下,攻击次数便会变为普通的2倍,
不过每次攻击的伤害值也会减少50%,只是速度绝对要比刺击快.
如果你魔武器伤害的50%就能秒杀海滩的怪,则推荐附件图片的捆绑方法.
用此方法挂机,不但会提升每场战斗的速度,还会使1P魔武器伤害更快速的上升.

实测:
此方法使用1小时多一点,
主角魔武器增加900点攻击(8700多-9600多);
Grade增加1100点(8200多-9300多,只装备了2个Grade10%)
此捆绑方法会出现严重偏图现象.(我从海滩角落快走到帝都了)





[ 本帖最后由 262674 于 2009-6-18 10:19 编辑 ]
作者: himula    时间: 2009-6-18 11:33

楼上厉害,这都有人研究~~
我只不过用连发打打vf5买衣服而已~~~
作者: 任黑    时间: 2009-6-20 15:52

引用:
原帖由 262674 于 2009-6-18 10:18 发表

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=972030
[心得]用橡皮筋大法+连发手柄刷Grade方法的升级技巧

首先,此方法只限制于拥有连发手柄,且足够Rmb买橡皮筋的同学.(这句当作是冷笑话吧..)

对于具备以上两个条件却 ...

太强悍了~~~
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2009-6-20 16:46

LZ典型管中窥豹,借题发挥,这个系统真正的用法和实质你根本没理解明白。说直白点是告诉不会玩的人该怎么玩,而不是替他玩。核心玩家自动skip。
好比在新超马Wii这类ACT的运用,像LZ这样的运动白痴,就算告诉你该怎么过了,估计你也过不了
作者: 爱姿病    时间: 2009-6-20 18:38

引用:
原帖由 himula 于 2009-6-17 11:51 发表

传说系列站在地图上不动也能遇敌???
踩地雷式的方式已经淘汰了
作者: 爱姿病    时间: 2009-6-20 18:41

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-6-20 16:46 发表
LZ典型管中窥豹,借题发挥,这个系统真正的用法和实质你根本没理解明白。说直白点是告诉不会玩的人该怎么玩,而不是替他玩。核心玩家自动skip。
好比在新超马Wii这类ACT的运用,像LZ这样的运动白痴,就算告诉你该怎 ...
他们选择性过滤你也没办法,
这东西本来就是optional的。连用来区分核心玩家和LU这样的理论都冒出来了




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