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标题: [新闻] CAPCOM游戏引擎的进化轨迹 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2009-6-16 04:28     标题: CAPCOM游戏引擎的进化轨迹

CAPCOM算是日本廠商中最積極研發3D引擎的佼佼者,而他們研發的「MT Frameworks」引擎的效能更是有共睹。而隨著技術的提升如今MT Frameworks引擎也進化到2.0版本,除了導入最新的DirectX 11新技術(Shader Model 5.0)之外,也大幅加強物理運算引擎、跨平台的泛用性、更逼真的植物生長動態模擬、對應SSGI「Screen Space Global Illumination」大範圍照明特效...等,堪稱是目前日本廠商中研發3D引擎的最強者。

而CAPCOM也表示,從2006年推出X360百萬大作《死亡復甦》一直到預計2009年推出的《失落的星球2》,每款遊戲推出都代表MT Frameworks引擎的進化,而相关遊戲使用引擎對應如下:

MT Frameworks 1.0----X360《死亡復甦》(2006年)
MT Frameworks 1.1----X360《失落的星球》(2006年)
MT Frameworks 1.2----PC《失落的星球》(2007年)
MT Frameworks 1.3----PS3 / X360《惡魔獵人4》(2008年)
MT Frameworks 1.4----PS3 / X360《惡靈古堡5》(2009年)
MT Frameworks 2.0----X360《失落的星球2》(2009年)

想知道更多請到:
http://game.watch.impress.co.jp





[ 本帖最后由 cangying 于 2009-6-16 04:30 编辑 ]
作者: 口古月    时间: 2009-6-16 05:19

论技术CAPCOM的确在日厂中数一数二
要是从10年前就有现在这样的赚钱头脑就好了
作者: adamth    时间: 2009-6-16 08:43

Capcom还是非常有核心竞争力的
作者: 雪猹    时间: 2009-6-16 10:07

有个好引擎可以省不少事情哦
作者: 正版万岁    时间: 2009-6-16 10:10

老卡这个引擎推销了这么久

有客户没?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-6-16 10:14

要没新引擎当年差点儿挂了,ONI3卖砸之后那阵子混得半死不活,全靠掌机的洛克人混日子
作者: hourousha    时间: 2009-6-16 10:28

引用:
原帖由 正版万岁 于 2009-6-16 10:10 发表
老卡这个引擎推销了这么久
有客户没?
这玩意似乎老卡并没打算当引擎去卖(至少Lost planet时是这样)而只是自用,因为卖引擎后要做相当多的相关工作和并提供相应服务。
作者: huihuihui    时间: 2009-6-16 11:12

很好很强大
作者: elia    时间: 2009-6-16 14:10

引用:
原帖由 口古月 于 2009-6-16 05:19 发表
论技术CAPCOM的确在日厂中数一数二
要是从10年前就有现在这样的赚钱头脑就好了
是第一,没有其他厂商在PC的有这么高效的引擎了

SE移植的LR简直是笑话
作者: 凤凰    时间: 2009-6-16 14:23

[posted by wap, platform: Nokia]

多做点pc game造福大众吧.
作者: 江户川柯南    时间: 2009-6-16 14:31

生化5证明这个引擎的画面很牛b很好用
作者: 九能不带刀    时间: 2009-6-16 16:54

C社在次时代竞争里左右逢源啊, 这次PC的SF4再次证明了他们的实力.,希望以后的PC版都是他们本厂自己移植,大陆要能同期出中文正版就好了.
作者: COLOTA    时间: 2009-6-16 21:08

唯一还能跟欧美相抗衡的日厂
作者: Apocalypse    时间: 2009-6-16 21:49

技术的老卡...
作者: I_m_PK    时间: 2009-6-16 22:05

现在最期待的就是PC版生化5我的3870能否特选全开最高切4xAA能够1280x720下60f~~~不~~~~平均40f就行~~~~
作者: RestlessDream    时间: 2009-6-16 22:14

现在主政的太子英明啊
作者: 比卡丘    时间: 2009-6-16 22:30

肯定想拿出去推广赚回研发费的
作者: asdqwe    时间: 2009-6-16 22:31

精明的关西商人:D
作者: XXOO    时间: 2009-6-16 22:37

别的不知道,老卡的游戏优化得不错,至少在日厂里算是不错了
作者: 20070725    时间: 2009-6-16 22:43

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-6-16 10:14 发表
要没新引擎当年差点儿挂了,ONI3卖砸之后那阵子混得半死不活,全靠掌机的洛克人混日子
狗屁。
作者: elia    时间: 2009-6-16 22:47

引用:
原帖由 I_m_PK 于 2009-6-16 22:05 发表
现在最期待的就是PC版生化5我的3870能否特选全开最高切4xAA能够1280x720下60f~~~不~~~~平均40f就行~~~~
去玩看鬼泣4就知道




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