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标题: [其他] 其实吧,还是放一起看比较直观。 [打印本页]

作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-6-15 16:02     标题: 其实吧,还是放一起看比较直观。



[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2009-6-15 16:05 编辑 ]
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-6-15 16:05

























作者: 爱姿病    时间: 2009-6-15 16:05

其实吧 图片可以进过处理
作者: 238    时间: 2009-6-15 16:08

ati gun you good,ati gun again see
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-6-15 16:13

GT5秒杀FM3,FM3建模真烂啊!看头两张,GT5那车轮毂多圆,根本看不到棱角。
再看AUDI的菊花,真性感,就是一根黑色的锯条碍眼,不过瑕不掩瑜不是么

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2009-6-15 16:14 编辑 ]
作者: 小水    时间: 2009-6-15 16:24

大门家的姑娘们快点涂脂抹粉,恩客等的屁股都三红了呀
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-6-15 16:47

渣标志居然淫了今年的LM,禽兽....不如啊,四环素挂了!
送点儿这车的淫图:






作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-6-15 16:50

其他:


作者: mapledot    时间: 2009-6-15 16:51

很明显前几天把废渣3轰成渣的时候LZ没来TG啊

http://club.tgfc.com/viewthread.php?tid=6084946































[ 本帖最后由 mapledot 于 2009-6-15 17:02 编辑 ]
作者: 上海恐龙    时间: 2009-6-15 16:59

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-6-15 16:51 发表
很明显前几天把废渣3轰成渣的时候LZ没来TG啊

http://club.tgfc.com/viewthread.php?tid=6084946



http://i383.photobucket.com/albums/oo280/ma ...
你不觉得这个红的很有问题么?等FM3出来再比屏摄吧
作者: mapledot    时间: 2009-6-15 17:03

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2009-6-15 16:59 发表


你不觉得这个红的很有问题么?等FM3出来再比屏摄吧
有什么问题?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-6-15 17:03

R8 V10是这种红色?
作者: mapledot    时间: 2009-6-15 17:05

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-6-15 17:03 发表
R8 V10是这种红色?
不同的光线下当然有不同的效果,软饭连常识都没有吗
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-6-15 17:13

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-6-15 17:05 发表

不同的光线下当然有不同的效果,软饭连常识都没有吗
马屁神很喜欢回旋自抽么,这话换个主体一样成立。
只可惜啊,这张图算哪门子道理?亚光漆野马GT?


[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2009-6-15 17:20 编辑 ]
作者: 上海恐龙    时间: 2009-6-15 17:22

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-6-15 17:03 发表

有什么问题?
屏摄的颜色会比截屏的来的透,更容易让人产生好感,所以你这么比较不觉得有点有失公允么?
作者: Vimrise    时间: 2009-6-15 17:32

屏摄可以掩盖很多缺点。
作者: max3Dmaya    时间: 2009-6-15 17:36

终于知道了,带着GT饭帽子的索狗都甘愿被当成色盲,给这种索狗做游戏真是稳赚不赔,反正索狗饿急了只认包装不择食,能糊弄就糊弄
作者: 金碧辉煌    时间: 2009-6-15 17:39

秒杀龟头5
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-6-15 17:42

客观点儿说,GT5P车库里那图确实看起来赏心悦目些,可问题是FM3连选车画面啥样现在也没见过。只比较赛道上的图,两游戏半斤八两。我就不明白了,怎么到了马屁神嘴巴里就成了勒色,就是被秒杀的玩意了?
我没那马好的写轮眼,只看到了GT5有狗牙,而且WRC那图轮子都不圆。
作者: 倍舒爽    时间: 2009-6-15 17:42

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-6-15 17:03 发表
R8 V10是这种红色?
都说了100w次了,gt5p哪有r8 v10啊~

其实两者画质不就差不多么?
光感,光暗反差都像~

尤其是四环素和f2007那张,除了黑头盔质感有点突兀,但说是同一个游戏也不奇怪~

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-6-15 17:43 编辑 ]
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-6-15 17:45

R8还好大马路见过,近距离接触。不然还真不敢说颜色对不对。我觉得马屁神的图颜色像法拉利红而不是E3那台真车的红色,真车颜色偏暗,V8一样。

数毛大可不必,真要去掉水印,图混在一起起码9成的人分不出是哪个游戏。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-6-15 17:48

真要挑毛病FM3也不是没有,赛道环境做得干净过头了倒是真的,而且色调不像照片,像常见的一些技术演示DEMO那种CG味道。如此明显的问题有人非要视而不见去挑车身上的问题,真令人费解。
不知道是不是T10都是老美在做,色调偏暖,色温偏低。GT倒是一贯的保持了高色温,亚洲人看了肯定会舒服些。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2009-6-15 17:50 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2009-6-15 17:51

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-6-15 17:45 发表
R8还好大马路见过,近距离接触。不然还真不敢说颜色对不对。我觉得马屁神的图颜色像法拉利红而不是E3那台真车的红色,真车颜色偏暗,V8一样。

数毛大可不必,真要去掉水印,图混在一起起码9成的人分不出是哪个游戏 ...
去掉水印,要分其实还是不难的~

至于红色不红色啥的,要找类似的真车照片一点不难,这个太多客观因素~
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-6-15 17:55

游戏论坛还好,大部分没啥爱的人根本看不出所谓优劣高下。到了些青和粪粪嘴里那就精彩了:秒杀、血洗、建模真垃圾、勒色啥都来了,脑内补完果然NB!
作者: FXCarl    时间: 2009-6-15 18:02

分不出来是不可能的 …… Forza3 的画面对比度比 GT5 高太多 ~

至于 R8 的红色问题,其实只要掏钱,车厂什么颜色都能刷 ~ Brillantrot 是怎样的可以参考现实


野马的色彩上 Colorado red 是怎样也不难找到,两张效果可以折中一下




好歹人家 GT5P 是用车漆的名称来命名颜色的 …… 不知道 FZ3 是怎样的呢?

[ 本帖最后由 FXCarl 于 2009-6-15 18:08 编辑 ]
作者: 恨水无痕    时间: 2009-6-15 18:06

看来锯条碰碰车5有压力了:D
作者: sceic    时间: 2009-6-15 18:14

楼上有压力了:D
作者: 小色    时间: 2009-6-15 18:15

锤子又出来活动了,不知道前一阵子上哪儿去了?经济危机?:D
作者: mapledot    时间: 2009-6-15 18:44

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-6-15 17:42 发表
客观点儿说,GT5P车库里那图确实看起来赏心悦目些,可问题是FM3连选车画面啥样现在也没见过。只比较赛道上的图,两游戏半斤八两。我就不明白了,怎么到了马屁神嘴巴里就成了勒色,就是被秒杀的玩意了?
我没那马好的 ...
我贴的图全是赛道上的,没有一张是车库图
作者: west2046    时间: 2009-6-15 19:06

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-6-15 17:03 发表

有什么问题?
屏摄和截图比没问题?
作者: 火彩    时间: 2009-6-15 19:43

还是觉得FZ3的官图有些地面AF开的强到夸张,如果正式版回访或者拍照模式也这么牛逼那就太逆天了。
作者: silverhoof    时间: 2009-6-15 19:55

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-6-15 16:47 发表
渣标志居然淫了今年的LM,禽兽....不如啊,四环素挂了!
送点儿这车的淫图:


http:// ...
908哪里渣了,要不是可靠性,去年就夺冠了。奥迪为了战胜908的速度出了R15,不过给一个加30公斤配重给毁了。
作者: west2046    时间: 2009-6-15 20:05

引用:
原帖由 火彩 于 2009-6-15 19:43 发表
还是觉得FZ3的官图有些地面AF开的强到夸张,如果正式版回访或者拍照模式也这么牛逼那就太逆天了。
现在知道是有一个视频制作模式,不知道那个模式的画面是不是和回放的不一样
作者: 火彩    时间: 2009-6-15 20:14

不管是哪个,如果能实现那种AF效果就太逆天了。
作者: 天使惠    时间: 2009-6-15 20:30

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-6-15 16:51 发表
很明显前几天把废渣3轰成渣的时候LZ没来TG啊

http://club.tgfc.com/viewthread.php?tid=6084946



http://i383.photobucket.com/albums/oo280/map ...
这是屏摄还是截图,是屏摄的话,就不要拿来比了,都知道屏摄要比截图更让人觉得画面好.
作者: west2046    时间: 2009-6-15 20:33

引用:
原帖由 火彩 于 2009-6-15 20:14 发表
不管是哪个,如果能实现那种AF效果就太逆天了。
FM2用的是1代的引擎,FM3这个引擎是全新的,效果有点夸张
作者: 我的狗叫小白    时间: 2009-6-15 20:39

还要3个多月才能玩到啊~~
作者: 倍舒爽    时间: 2009-6-15 20:54

引用:
原帖由 FXCarl 于 2009-6-15 18:02 发表
分不出来是不可能的 …… Forza3 的画面对比度比 GT5 高太多 ~

至于 R8 的红色问题,其实只要掏钱,车厂什么颜色都能刷 ~ Brillantrot 是怎样的可以参考现实
http://img141.imageshack.us/img141/3706/au08006 ...
这个也不是gt5pfm3的r8,应该是v12柴油版,貌似是没量产的。。
作者: FXCarl    时间: 2009-6-15 21:37

Audi 的色款就这么多 …… 只要确定用的是一种漆色,颜色就是一样的。不在乎特定车型
作者: 倍舒爽    时间: 2009-6-15 22:14

引用:
原帖由 FXCarl 于 2009-6-15 21:37 发表
Audi 的色款就这么多 …… 只要确定用的是一种漆色,颜色就是一样的。不在乎特定车型
不不,没这个意思,只是怕大家误会而已。。
作者: 陈惯吸    时间: 2009-6-15 22:18

一个是不停地出新作,一个是憋到便秘,不公平啊
作者: 倍舒爽    时间: 2009-6-15 22:21

引用:
原帖由 天使惠 于 2009-6-15 20:30 发表

这是屏摄还是截图,是屏摄的话,就不要拿来比了,都知道屏摄要比截图更让人觉得画面好.
既然大家蛋疼,那就蛋疼到底吧。。。

拿几张fm3的截图去屏摄不行么??

其实屏摄什么不屏摄的,比起屏摄的天然ps效果~
宣传图的作弊方式更多更复杂~~
反渲染失真,无限aa+af,后期的动态模糊~



[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-6-15 22:44 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2009-6-15 23:14

引用:
原帖由 FXCarl 于 2009-6-15 18:02 发表
分不出来是不可能的 …… Forza3 的画面对比度比 GT5 高太多 ~

至于 R8 的红色问题,其实只要掏钱,车厂什么颜色都能刷 ~ Brillantrot 是怎样的可以参考现实
http://img141.imageshack.us/img141/3706/au08006 ...

作者: west2046    时间: 2009-6-15 23:15

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-6-15 22:21 发表



既然大家蛋疼,那就蛋疼到底吧。。。

拿几张fm3的截图去屏摄不行么??

其实屏摄什么不屏摄的,比起屏摄的天然ps效果~
宣传图的作弊方式更多更复杂~~
反渲染失真,无限aa+af,后期的动态模糊~

http ...
真的完全蛋疼
作者: west2046    时间: 2009-6-15 23:18


作者: 倍舒爽    时间: 2009-6-15 23:31

引用:
原帖由 west2046 于 2009-6-15 23:15 发表

真的完全蛋疼
反正你们也疼成这样了,干脆挑战疼痛极限吧。。。
作者: west2046    时间: 2009-6-15 23:36

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-6-15 23:31 发表


反正你们也疼成这样了,干脆挑战疼痛极限吧。。。
我不痛,谢谢关心
作者: FXCarl    时间: 2009-6-16 00:30

R8 V10 和 V8 用的是同一种色彩

没觉得区别有多大
real R8 V10

GT R8 V8

Forza3 R8 V10

real R8 V10


官方PDF上的图谱颜色还不如游戏靠谱

美国官方的 Build your own R8


色彩是这样


附件来自于英国官方报价 PDF

[ 本帖最后由 FXCarl 于 2009-6-16 00:50 编辑 ]
作者: carnon    时间: 2009-6-16 00:56

非照相模式,真屏射来了





http://www.gamersyde.com/gallery_10904_en.html

[ 本帖最后由 carnon 于 2009-6-16 00:57 编辑 ]
作者: allensakura    时间: 2009-6-16 01:03

這屏射技巧爛的無話可說
壓縮比更令人無言...
作者: allensakura    时间: 2009-6-16 01:13

引用:
原帖由 FXCarl 於 2009-6-15 18:02 發表
好歹人家 GT5P 是用車漆的名稱來命名顏色的 …… 不知道 FZ3 是怎樣的呢?
從前代和目前的選車畫面看來
大概只有原廠顏色選擇,不存在為車漆命名的情況
作者: FXCarl    时间: 2009-6-16 01:15

我觉得 Forza 和 GT 的画面区别,从直方图可以看出一些比较明显的区别

Forza 比较技术流,但是似乎不怎么考虑视觉感受,总喜欢把画面弄的对比强烈 …… 直方图分布均匀的和什么一样。

GT则反过来,数据信息比较集中 …… 看上去亮度范围不怎么宽广,灰灰的。

这样对比起来,Forza 会更亮眼 …… 但玩长了真的会瞎的,现在的 LCD 对比度可以达到数百倍到上千倍 …… 由于赛车游戏玩的过程中,眼睛需要扫描大量的画面细节 …… 持续在 200cd 和不到 0.5cd 之间的明度反复变换,眼睛的疲劳可想而知。真的太痛苦了。

从游戏实际体验来说,GT真的比较护眼的说 ……

用 Picasa 随便截俩直方图
作者: 倍舒爽    时间: 2009-6-16 01:22

引用:
原帖由 FXCarl 于 2009-6-16 00:30 发表
R8 V10 和 V8 用的是同一种色彩

没觉得区别有多大
real R8 V10

GT R8 V8
http://i383.photobucket.com/albums/oo280/mapledot2/24.j ...
这才是真饭,这才叫有板有眼啊。。。
不过官网图的艺术化痕迹很厉害,已经不是为了表达原色而作目的的了~

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-6-16 01:39 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2009-6-16 01:24

引用:
原帖由 allensakura 于 2009-6-16 01:13 发表

從前代和目前的選車畫面看來
大概只有原廠顏色選擇,不存在為車漆命名的情況
这车漆命名应该就是跟着官方的,我那上不去audi官网~
一会试试看,。。。
原来ls都贴出来了。。。。

其实车身颜色受光线天气等等的客观因素影响太大了~
[attach]129746[/attach]

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-6-16 01:33 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2009-6-16 01:37

引用:
原帖由 FXCarl 于 2009-6-16 01:15 发表
我觉得 Forza 和 GT 的画面区别,从直方图可以看出一些比较明显的区别

Forza 比较技术流,但是似乎不怎么考虑视觉感受,总喜欢把画面弄的对比强烈 …… 直方图分布均匀的和什么一样。

GT则反过来,数据信息比较 ...
直方图的比较我觉得还是较难说明问题~
如首页的f2007和audi lm,我相信直方图出来也还是差不多的~
作者: FXCarl    时间: 2009-6-16 02:12

有趣的事情发生了 ……

连我本来都以为差不多的图片,最终显示出来的 Level 分布几乎完全不同

Forza 依然是整张图片的明度分布均匀,对比度极高,大量像素停留在高亮和暗区 …… GT 反过来,绝大部分像素都处于一个中性的灰度上

怀疑造成这样的区别可能和两款游戏的后期处理有很大的关系。Forza 比较接近游戏的传统做法, HDR 之后加 Bloom 效果。而 GT 完全是自己走的一套理论,把画面的平均亮度进行集中 …… 纯属猜想,目前还没有什么头绪

家里没有很好的工具,用 Xnview 的 Level 调整工具看的 ……

[ 本帖最后由 FXCarl 于 2009-6-16 02:13 编辑 ]
作者: FXCarl    时间: 2009-6-16 02:21

而且很奇妙的是,GT5 似乎永远都能做到集中的 Level 分布

随着场景明暗的变化,只是亮度集中区域的调整 …… 始终不曾分散

Forza 则似乎始终都有均匀而广泛的亮度分布

[ 本帖最后由 FXCarl 于 2009-6-16 02:26 编辑 ]
作者: FXCarl    时间: 2009-6-16 02:46



突然尝试用最简单的方式调整了一下 Forza 3 ~ 修正了 Gamma 和 Gammasat

然后就变成附件那样了 …… 是不是有点像 GT5 了? 顺便附上调整后的 Level

估计两者的渲染算法的主要区别应该是在 HDR 光照之后的处理部分。看来 PD 的图形果然还是有点独到的地方来着 …… 或者说,美术比较猛?

[ 本帖最后由 FXCarl 于 2009-6-16 02:51 编辑 ]
作者: samchen0079    时间: 2009-6-16 03:04

引用:
原帖由 FXCarl 于 2009-6-16 04:46 发表


突然尝试用最简单的方式调整了一下 Forza 3 ~ 修正了 Gamma 和 Gammasat

然后就变成附件那样了 …… 是 ...
调太亮了~~~看上去失真了已经
作者: shinkamui    时间: 2009-6-16 03:05

引用:
原帖由 FXCarl 于 2009-6-16 02:46 发表


突然尝试用最简单的方式调整了一下 Forza 3 ~ 修正了 Gamma 和 Gammasat

然后就变成附件那样了 …… 是 ...
这个比较有趣。个人觉得pd确实在美术上水平较高,即使技术上比forza组差点,但画面看上去就是真实感较强。希望两边能互相学习就好了。
作者: 战甲威龙    时间: 2009-6-16 05:08

GT5的锯齿少,但给人感觉车的颜色不对劲,不像真车,可能就是为了减少锯齿而做出的牺牲吧……噢对了,GT那地面真是够惨不忍睹的,大家如果点进图片放大看就看出来了,GT的图灰蒙蒙的一片,感觉好像解析度不够……

[ 本帖最后由 战甲威龙 于 2009-6-15 15:14 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2009-6-16 08:25


作者: 小JJ和大MM    时间: 2009-6-16 09:40

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-6-15 17:03 发表
R8 V10是这种红色?
mapledot屏射的R8是V10?
哦 对了 你那有拍照模式的GT5P SPEC1——SPEC3加起来玩了不到3小时

[ 本帖最后由 小JJ和大MM 于 2009-6-16 10:06 编辑 ]
作者: 小JJ和大MM    时间: 2009-6-16 09:44

引用:
原帖由 小色 于 2009-6-15 18:15 发表
锤子又出来活动了,不知道前一阵子上哪儿去了?经济危机?:D
前阵子用MJ 教师随笔量产型
作者: FURA    时间: 2009-6-16 09:46

直观感受,GT5P更趋近真实。FZ3比2代多了高反光,还是透着一股技术的假。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-6-16 09:48

貌似FM3展台那辆真车是V10。V8见过真车,正巧也是红色,偏偏就不是马屁神贴那图的颜色。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-6-16 09:55

引用:
原帖由 FXCarl 于 2009-6-16 02:46 发表


突然尝试用最简单的方式调整了一下 Forza 3 ~ 修正了 Gamma 和 Gammasat

然后就变成附件那样了 …… 是 ...
调完之后背景已经过曝了。顺便提一下,NV的GPU一贯特色是输出的颜色泛白。
作者: 小JJ和大MM    时间: 2009-6-16 09:59

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-6-16 09:48 发表
貌似FM3展台那辆真车是V10。V8见过真车,正巧也是红色,偏偏就不是马屁神贴那图的颜色。






作者: 小JJ和大MM    时间: 2009-6-16 10:01

FORZA3的游戏视频网上一大把,随便看看就知道宣传图和实际游戏画面存在的差距了
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-6-16 10:05

GT5P的游戏视频网上一大把,随便看看就知道宣传图和实际游戏画面存在的差距了
作者: 小JJ和大MM    时间: 2009-6-16 10:06

8辆车比赛的LM。。。。估计纳斯卡也是8辆车

全球经济危机 导致众多车队纷纷退出比赛



作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-6-16 10:08

经济危机也用不着赛道外面搭纸板背景啊
作者: 狗娃    时间: 2009-6-16 10:16

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-6-16 10:05 发表
GT5P的游戏视频网上一大把,随便看看就知道宣传图和实际游戏画面存在的差距了
我感觉GT5P是宣传图和实际游戏画面存在的差距比较小的游戏之一了


既然这贴里有了FM3的宣传图片,那就等游戏实际画面截图出来再说吧
作者: 小JJ和大MM    时间: 2009-6-16 10:16

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-6-16 10:08 发表
经济危机也用不着赛道外面搭纸板背景啊
纸片背景+8车

+

作者: FXCarl    时间: 2009-6-16 10:22

其实反向变换也成立



反正不是诚心P图,就是按照大致的算法逻辑对Forza->GT的模拟做个逆推,貌似也挺像的
作者: west2046    时间: 2009-6-16 12:33

引用:
原帖由 小JJ和大MM 于 2009-6-16 10:01 发表
FORZA3的游戏视频网上一大把,随便看看就知道宣传图和实际游戏画面存在的差距了



作者: 耶稣复临    时间: 2009-6-16 13:36

GT的第一张太惊艳了
作者: mapledot    时间: 2009-6-16 23:59

RF真TM蛋疼,挑不出别的毛病,开始挑屏摄颜色的毛病了。结果折腾了半天还是理屈词穷
作者: 战甲威龙    时间: 2009-6-17 06:28

引用:
原帖由 mapledot 于 16-6-2009 09:59 AM 发表
RF真TM蛋疼,挑不出别的毛病,开始挑屏摄颜色的毛病了。结果折腾了半天还是理屈词穷
果然强,某群体在玩半成品还有这么多话啊……
作者: zhangjingy2008    时间: 2009-6-17 08:24

每次看GT的图都觉得太牛比了,LZ是FM黑,鉴定完毕。
作者: west2046    时间: 2009-6-17 08:33

某人可是秒杀的支持者啊,现在只能理屈词穷了




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