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标题: [其他] 突然想到, 关于体感操作, 怎么大家从来没有想过真正的足球游戏和篮球游戏? [打印本页]

作者: dog    时间: 2009-6-14 14:55     标题: 突然想到, 关于体感操作, 怎么大家从来没有想过真正的足球游戏和篮球游戏?

如果真的能实现的话, 爽毙了阿
作者: vegavega    时间: 2009-6-14 15:01

跑动范围那么大怎么实现?按一部跑步机?
作者: 上杉不谦信    时间: 2009-6-14 15:02

以前NAMCO倒是有个脚踢的足球的~~~~后来也没啥下文
作者: 神话传说3    时间: 2009-6-14 15:07

引用:
原帖由 vegavega 于 2009-6-14 15:01 发表
跑动范围那么大怎么实现?按一部跑步机?
根本不用跑,,就算现场玩传球和射门踢一场比赛就已经超级HAPPY了
作者: 烏鴉    时间: 2009-6-14 15:22

引用:
原帖由 神话传说3 于 2009-6-14 15:07 发表



根本不用跑,,就算现场玩传球和射门踢一场比赛就已经超级HAPPY了
没用……
物理计算根本精确不了
而事实上,有些动作有时候无法用物理现象解释
比如小贝罚任意球时的支撑脚的脚踝等等……
作者: ffcactus    时间: 2009-6-14 15:40

微软爱好者可以和空气一起玩。

作者: xindd    时间: 2009-6-14 16:03

wii sports resort有篮球,可以看看效果
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-14 16:21

会有人说不如出去玩真的...

其实体感的话,这些运动只要实现部分技术性的实际控制就可以有不小乐趣了
剩下的靠具体规则来约束一下,将玩家的动作巧妙的限定在一定范围内,能很容易体会到该运动的乐趣的
毕竟体感不是要在电视前面还原真正的运动,那样还真不如出去玩真的了

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2009-6-14 16:22 编辑 ]
作者: 趣味第二    时间: 2009-6-14 16:24

怎么没想过,wii刚出那会儿一堆人YY,现在网球乒乓球篮球已经在wii上初步实现了.网球可以说完美

随着PN推出,任饭进这种贴仿佛穿越了一般
作者: 神话传说3    时间: 2009-6-14 16:37

引用:
原帖由 烏鴉 于 2009-6-14 15:22 发表

没用……
物理计算根本精确不了
而事实上,有些动作有时候无法用物理现象解释
比如小贝罚任意球时的支撑脚的脚踝等等……
根本不需要,,只要能实现基本部分游戏就变得很有乐趣! 你要求实现脚踝,脚趾全部一丝不苟根本不现实!这样还不如出去户外直接实现,,游戏就是游戏和现实始终有别才叫游戏!要是要达到你那种要求,那以后做爱对着电视就得了,,还需要女人么?

[ 本帖最后由 神话传说3 于 2009-6-14 16:40 编辑 ]
作者: mapledot    时间: 2009-6-14 16:57

后仰投篮!







































经诊断该患者因玩游戏引起轻度脑震荡
作者: 天使惠    时间: 2009-6-14 16:57

别的不说,就单说半场设定为十分钟吧,一场比赛下来,估计也累得差不多了.
作者: iamzelda    时间: 2009-6-14 17:42

还是家里玩玩算了,万一哪天遇到一个职业选手乱入,阿拉可没杨佳那么好运。
作者: 赣恐龙    时间: 2009-6-15 10:29

参考3年前S、MS饭对WII的看法
作者: 核爆前夜    时间: 2009-6-15 12:26

[posted by wap]

还不如去玩真的,弄的和有光才能亮的手电筒一样,
作者: 狗娃    时间: 2009-6-15 12:45

街机上有足球,乒乓球,骑马,滑板,快艇等等等~~~~~~~~~

那种模拟高尔夫的不也算是体感游戏吗

[ 本帖最后由 狗娃 于 2009-6-15 12:48 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2009-6-15 13:55

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

参考ea sports active
作者: sunjianxi    时间: 2009-6-15 17:05

[posted by wap, platform: Opera]

可能现实中不容易玩到的体育项目会更吸引人,毕竟如果全部都模拟的话,干嘛不出去真正的打场篮球呢。
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-15 17:59

1、所有人都能无差别的、无负担、习惯的、精确控制的身体部位,其实是非常有限的(比如右手,比如重心)
——具体动什么身体部位,动到什么程度,也直接决定了体感游戏的可持续性
2、人们不会去频繁使用自己不想动的身体部位,尤其是在电视机前的“娱乐”中
——这是人们的主观习惯
3、不少有难度的身体部位使用,可能更多的时候仅限于“健身”这样的有目标的自我挑战

所以其实游戏中的体感概念,只要他还是游戏,只要还是人来做的体感,就注定会被局限住,放不开的
体感所需的空间可能都不是最大问题,最大的问题应该是实际作体感的人,的主观意愿

评价一个体感概念是否能在家庭的电视游戏娱乐领域成功,我觉得这些都是必须要考虑到的
作者: 阿卡    时间: 2009-6-15 18:04

主要是没动力回馈,这种兴趣不是很大~~还是希望用于普通人机界面及部分游戏即可~~

踢空气,我可不想半月板受伤……
作者: 拳人类    时间: 2009-6-15 19:15

真正的足球游戏和篮球游戏在足球场和篮球场上。
作者: 级替四    时间: 2009-6-15 20:56

还不如真的去玩足球和篮球,这门槛根本就不高的。

我觉得高尔夫模拟一下还有点意思。
作者: 拳人类    时间: 2009-6-15 21:17

引用:
原帖由 级替四 于 2009-6-15 20:56 发表
还不如真的去玩足球和篮球,这门槛根本就不高的。

我觉得高尔夫模拟一下还有点意思。
对着空气抽容易闪了腰。
作者: dog    时间: 2009-6-17 09:29

引用:
原帖由 级替四 于 2009-6-15 20:56 发表
还不如真的去玩足球和篮球,这门槛根本就不高的。

我觉得高尔夫模拟一下还有点意思。
在加拿大找不到任踢足球啊
  那些白人瓜娃子就喜欢冰球和棒球, 我都玩不来, 黄种人运动场上就看不到, 最喜欢踢足球的是印度人

2年前和人组队踢足球比赛, 对手是一个教会的球队, 比赛之前还在一起祷告, 结果踢起比赛来下脚狠的要死, 我给铲的叫朋友开车送我回家, 自己的脚连油门都不能踩了, 从此再也没有踢过足球了
作者: easyrider    时间: 2009-6-17 11:05

体感除了自身运动外主要还有对其他物体的感知,比如球和人。所以一个人对着空气玩很难达到完整体感效果
作者: 262674    时间: 2009-6-17 13:50

单个移动就成问题

游戏是提炼而不是还原现实

[ 本帖最后由 262674 于 2009-6-17 13:51 编辑 ]




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