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标题: [新闻] 超优游戏InFamous震撼玩家的心,成为PS3上销售最快的新独占游戏 by记者Stephen Kelley [打印本页]

作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-6-12 14:33     标题: 超优游戏InFamous震撼玩家的心,成为PS3上销售最快的新独占游戏 by记者Stephen Kelley

InFamous becomes fastest selling new exclusive IP on PS3
By Stephen Kelley 12th Jun 2009  
Sony, 1,276 views

InFamous shocks into our hearts as it becomes the fastest selling new exclusive IP on PS3.
PS3's newest exclusive by Sucker Punch, InFamous came out May 26th. Sony actually put forth a decent effort on InFamous' marketing campaign, and it was well worth it, as InFamous sells a shockingly 176,000 copies in its first week.

Here is InFamous compared to other games on the PS3.

-InFamous(May, 2009) - 176,000 in it's first week

-Resistance(Nov.,2006) - 42K first week
-Motorstorm(March, 2007) - 107K first week
-Warhawk(August, 2007) - 70K first week(not including downloads)
-Lair(August, 2007) - 69K first week
-Heavenly Sword(Sept., 2007) - 75K first week, 130K first month
-Uncharted(Nov., 2007) - 32K first week, 117K first month sales(ed. note: WTF?)
-Haze(May, 2008) - 91K first week, 102K first month
-LittleBigPlanet(October, 2008) - 110K first week

Established IP's usually tend to sell more, but InFamous did not disapoint. This game has done extremely well in most critics.

If you have not picked this game up yet, be sure to do so, with over 40 hours of gameplay, this game will keep you busy.

Source: http://www.ps3center.net/news/31 ... clusive-ip-on-ps3-/

Article originally submitted by rafichamp

不评论,不翻译了……
作者: GAYBL    时间: 2009-6-12 15:00

LZ真酸,至少SONY还在努力出着独占游戏,XO呢?基本都是跨平台的。
作者: 趣味第二    时间: 2009-6-12 15:05

好酸
作者: slowsonic    时间: 2009-6-12 15:06

真酸
作者: 世博安全套    时间: 2009-6-12 18:04

酸到家了
作者: 金碧辉煌    时间: 2009-6-12 18:08


作者: 恨水无痕    时间: 2009-6-12 18:11

[posted by wap]

锁你只能靠自己了,以前出生入死的弟兄都跑光了。
作者: dogsoldier    时间: 2009-6-12 18:30

-InFamous(May, 2009) - 176,000 in it's first week

-Resistance(Nov.,2006) - 42K first week
-Motorstorm(March, 2007) - 107K first week
-Warhawk(August, 2007) - 70K first week(not including downloads)
-Lair(August, 2007) - 69K first week
-Heavenly Sword(Sept., 2007) - 75K first week, 130K first month
-Uncharted(Nov., 2007) - 32K first week, 117K first month sales(ed. note: WTF?)
-Haze(May, 2008) - 91K first week, 102K first month
-LittleBigPlanet(October, 2008) - 110K first week


作者: tgfc董事会    时间: 2009-6-12 18:54

牛肉真酸:D :D
作者: west2046    时间: 2009-6-12 19:04

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-6-12 18:30 发表
-InFamous(May, 2009) - 176,000 in it's first week

-Resistance(Nov.,2006) - 42K first week
-Motorstorm(March, 2007) - 107K first week
-Warhawk(August, 2007) - 70K first week(not including download ...
真酸
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-6-12 19:39

引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-6-12 15:00 发表 LZ真酸,至少SONY还在努力出着独占游戏,XO呢?基本都是跨平台的。
E3第一轮演示的10个游戏有几个是全平台的?你别跟我说PC版也算,PC平台游戏都是GAMES FOR WINDOWS,没其他两家啥事。
作者: GAYBL    时间: 2009-6-12 19:42

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-6-12 19:39 发表
E3第一轮演示的10个游戏有几个是全平台的?你别跟我说PC版也算,PC平台游戏都是GAMES FOR WINDOWS,没其他两家啥事。
曾经XO上宣布独占的游戏基本上都跨平台了。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-6-12 19:47

捡到剩饭之后神机销售大有长进?貌似07年两机相差600W,现在差800W。截止3月神机销量是2280,三红是3000

你所说的垮平台都是些啥游戏?
作者: GAYBL    时间: 2009-6-12 20:29

XO突破百万的64个游戏,有50个都是跨平台的。PS3突破百万的虽然只有31个,但是跨平台的只有21个。
作者: hpkiller    时间: 2009-6-12 20:35

那么就是XO百万独占14个,神机10个。谁酸?
作者: GAYBL    时间: 2009-6-12 20:39

引用:
原帖由 hpkiller 于 2009-6-12 20:35 发表
那么就是XO百万独占14个,神机10个。谁酸?
64个游戏才有14个独占,那边31个,都有10个独占了,而且PS3后面的33个还没有统计呢!你说谁独占多。真大脸。
作者: hpkiller    时间: 2009-6-12 20:44

反应真激烈。SQNY如今这么落魄。遗老遗少们仍然捍卫SQNY的尊严,真是讽刺啊。
作者: allensakura    时间: 2009-6-12 21:49

引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-6-12 20:39 发表

64个游戏才有14个独占,那边31个,都有10个独占了,而且PS3后面的33个还没有统计呢!你说谁独占多。真大脸。
第三方百萬50 VS 21
這其實證明了跨平台遊戲某個平台銷量相當之萎
還有就是跨平台遊戲開發商.玩家優先選擇某平台
不過相較於去年開始的「我們有」、「我們還有」、「我們再有系列」
另外一家本家最近確實沒什麼動靜,可能搗鼓忽攸人的玩意去了
作者: 蛋疼    时间: 2009-6-12 22:56

单论独占,似乎HALO WARS, HALO ODST, HALO Reach, 这几个的销量就抵消索尼的那几个自家大作了外加所谓的第三方独占大作
作者: slowsonic    时间: 2009-6-12 23:17

引用:
原帖由 蛋疼 于 2009-6-13 00:56 发表
单论独占,似乎HALO WARS, HALO ODST, HALO Reach, 这几个的销量就抵消索尼的那几个自家大作了外加所谓的第三方独占大作
后两个的销量目前是0
作者: isis    时间: 2009-6-13 00:21

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-6-12 19:47 发表
捡到剩饭之后神机销售大有长进?貌似07年两机相差600W,现在差800W。截止3月神机销量是2280,三红是3000

你所说的垮平台都是些啥游戏?
800万..................果然是棒槌...
作者: 20070725    时间: 2009-6-13 00:28

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-6-12 19:47 发表
捡到剩饭之后神机销售大有长进?貌似07年两机相差600W,现在差800W。截止3月神机销量是2280,三红是3000

你所说的垮平台都是些啥游戏?
差距扩大完全是因为X360把价格降到了199美圆。

2008年6月30日,X360 2030万台,PS3 1441万台,相差589万台。
2008年9月30日,X360 2250万台,PS3 1684万台,相差566万台,差距继续缩小。
2008年12月31日,X360 2850万台,PS3 2130万台,差距一下子拉大到720万台。
降价攻势真是不可抵挡啊。
作者: shinkamui    时间: 2009-6-13 00:38

引用:
原帖由 20070725 于 2009-6-13 00:28 发表

差距扩大完全是因为X360把价格降到了199美圆。

2008年6月30日,X360 2030万台,PS3 1441万台,相差589万台。
2008年9月30日,X360 2250万台,PS3 1684万台,相差566万台,差距继续缩小。
2008年12月31日 ...
没错啊,那sony跟着降吧
作者: 20070725    时间: 2009-6-13 01:28

引用:
原帖由 shinkamui 于 2009-6-13 00:38 发表

没错啊,那sony跟着降吧
X360 2850万台(截止08年12月31日)
X360 3020万台(截止09年3月31日)
X360 3个月卖了170万台

PS3  2130万台(截止08年12月31日)
PS3  2291万台(截止09年3月31日)
PS3 3个月卖了161万台

399美圆的东西卖得跟199美圆的东西一样好,为什么要降价?
作者: THX1    时间: 2009-6-13 01:47

如果跨pc平台,就我个人而言,XO对我来说已经没有什么意义了
作者: sniperm82    时间: 2009-6-13 01:52

prototype这游戏可以玩玩
作者: sniperm82    时间: 2009-6-13 01:53

引用:
原帖由 20070725 于 2009-6-13 01:28 发表

X360 2850万台(截止08年12月31日)
X360 3020万台(截止09年3月31日)
X360 3个月卖了170万台

PS3  2130万台(截止08年12月31日)
PS3  2291万台(截止09年3月31日)
PS3 3个月卖了161万台

399美圆的东 ...
170W=161W。罗局长这算术真好,不愧是公务员
作者: 20070725    时间: 2009-6-13 02:19

引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-6-13 01:53 发表

170W=161W。罗局长这算术真好,不愧是公务员
战区的下限又被突破了。
作者: 雄狮亨利    时间: 2009-6-13 02:23

看到2楼,我觉得微软的新体感确实刺激了一些人
作者: dog    时间: 2009-6-13 07:39

引用:
原帖由 hpkiller 于 2009-6-12 20:35 发表
那么就是XO百万独占14个,神机10个。谁酸?
而且这里面360的百万可是有500万,神机的也就150万
作者: csitd    时间: 2009-6-13 07:41

引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-6-12 15:00 发表
LZ真酸,至少SONY还在努力出着独占游戏,XO呢?基本都是跨平台的。
貌似你什么机器没有,而且最喜欢嘲笑其他主机和游戏吧...
作者: dog    时间: 2009-6-13 07:49

引用:
原帖由 THX1 于 2009-6-13 01:47 发表
如果跨pc平台,就我个人而言,XO对我来说已经没有什么意义了
如果你只玩单机, 你的观点基本是正确的

360版本的一大魅力是, 在live上永远有一大堆人可以和你一起online play, 而且是在公平公正的前提下

PC版本画面是好, 但是也有缺点, 比如cod4, pc版本你和别人对战, 画面设置打高了你就吃亏, 别人都把植物关到最低, 你不关就吃亏, 可是实际上有些关卡, 那些植物的分布, 也是设计人员精心布置的, 有其用意的, 再比方国内cod4大都是盗版连私服, 很多私服都被修改的乱其八糟, 有些关卡设计的就是为8对8, 如果16对16打, 就完全乱套了, cod4的PC玩家对榴弹党深恶痛绝很大程度就是这个原因造成的

对战 FPS的新地图, PC版本往往落后很久或者根本没有, 这也不能不说是一种遗憾

当然, 本人是属于对喜欢的游戏喜欢一直在Live上玩几个月都不厌倦的, 如果是cod4这种游戏下载下来爽下单机模式就足够的人来说, pc的确就足够了
作者: west2046    时间: 2009-6-13 07:49

引用:
原帖由 dog 于 2009-6-13 07:39 发表


而且这里面360的百万可是有500万,神机的也就150万
500W而已
作者: tgfc董事会    时间: 2009-6-13 07:50

pc网战想要好的环境只有靠steam玩正
作者: dog    时间: 2009-6-13 07:51

引用:
原帖由 20070725 于 2009-6-13 01:28 发表

X360 2850万台(截止08年12月31日)
X360 3020万台(截止09年3月31日)
X360 3个月卖了170万台

PS3  2130万台(截止08年12月31日)
PS3  2291万台(截止09年3月31日)
PS3 3个月卖了161万台

399美圆的东 ...
提醒一下你这种没出过国的人, 国外360主流机型价格是299, 不是不带硬盘的199版本
作者: csitd    时间: 2009-6-13 07:51

引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-6-12 15:00 发表
LZ真酸,至少SONY还在努力出着独占游戏,XO呢?基本都是跨平台的。
引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-6-10 22:47 发表
Francis Ford Coppola和派拉蒙的《教父2》(The Godfather II)堪称电影史上最伟大的经典,但是这句话不适用于EA的《教父2》。EA的《教父2》于今年4月7日发行PC、PS3和Xbox 360版,三个平台加在一起,在整个4月份仅售出了25万套,这个数字显然让EA公司深感不满意。

上周末,《洛杉矶时报》(Los Angeles Times)透出消息,声称EA公司不打算再为《教父》系列开发第三部。报纸援引EA Games总裁Frank Gibeau的话说,《教父》系列将被雪藏:“我们不再开发新作。”Gibeau表示,《教父》三年内都不会被EA列入游戏开发名单。

接下来EA官方发言人也向《洛杉矶时报》确认了这个消息,不过说法比较委婉:“目前没有《教父》系列的新作在开发中。关于未来的续作我们还没有任何决议。”最后不忘照顾一下合作伙伴的面子:“派拉蒙公司是一个非常棒的合作伙伴。”

作者: dog    时间: 2009-6-13 07:54

引用:
原帖由 tgfc董事会 于 2009-6-13 07:50 发表
pc网战想要好的环境只有靠steam玩正
对于国内的绝大多数PC玩家, 你要他们花钱玩正版, 那还不如杀了他们

见过很多人, 提起War3和星际, 那是激动地热泪盈眶阿, 好玩阿, 神作阿, 爱死了, 你要再玩他们, 买了正版上战网吗? 回答10有8,9是, 傻比才买正版

war3正版其实也就60多元吧?
作者: dog    时间: 2009-6-13 07:55

引用:
原帖由 west2046 于 2009-6-13 07:49 发表

500W而已
神机独占游戏里面, 最高销量是哪作? MGS4?
作者: dogsoldier    时间: 2009-6-13 08:19

引用:
原帖由 dog 于 2009-6-13 07:49 发表


如果你只玩单机, 你的观点基本是正确的

360版本的一大魅力是, 在live上永远有一大堆人可以和你一起online play, 而且是在公平公正的前提下

PC版本画面是好, 但是也有缺点, 比如cod4, pc版本你和别人对战,  ...
关于CoD我很赞同,家用机版我从没听说谁抱怨过榴弹问题
作者: ps2boy    时间: 2009-6-13 11:11

不是一般的酸
作者: sniperm82    时间: 2009-6-13 11:18

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-6-13 08:19 发表

关于CoD我很赞同,家用机版我从没听说谁抱怨过榴弹问题
PC上榴弹党满天飞,抬手就是一枪,很烦。不过之后一直玩狙,也不怕榴弹党了
作者: zafm0861    时间: 2009-6-13 11:23

infamous很好的,你们别黑它
作者: dog    时间: 2009-6-13 11:45

引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-6-13 11:18 发表

PC上榴弹党满天飞,抬手就是一枪,很烦。不过之后一直玩狙,也不怕榴弹党了
PC版本游戏因为设置不同, 还会引发一些游戏乐趣的丢失

举个例子, Planetside Online这个游戏, 有些地图, 天气会出现沙尘暴, 能见度很低, 往往看到敌人就是几米开外了, 严重考验反映

可惜绝大多数玩家为了最大FPS, 都把天气效果关掉了...............
作者: FURA    时间: 2009-6-13 11:49

PC游戏光一个MOD就把主机版秒了几百万遍。

XBOX的老滚和PC平台的老滚就完全不是一个游戏。

PC的MOD往往出神作,把原作品秒掉也是时常的是。
作者: sniperm82    时间: 2009-6-13 12:13

引用:
原帖由 FURA 于 2009-6-13 11:49 发表
PC游戏光一个MOD就把主机版秒了几百万遍。

XBOX的老滚和PC平台的老滚就完全不是一个游戏。

PC的MOD往往出神作,把原作品秒掉也是时常的是。
恩,CS原本就是HL的一个mod,后来被阀门给招安了
作者: sniperm82    时间: 2009-6-13 12:15

引用:
原帖由 dog 于 2009-6-13 07:54 发表


对于国内的绝大多数PC玩家, 你要他们花钱玩正版, 那还不如杀了他们

见过很多人, 提起War3和星际, 那是激动地热泪盈眶阿, 好玩阿, 神作阿, 爱死了, 你要再玩他们, 买了正版上战网吗? 回答10有8,9是, 傻比才买正 ...
steam正版L4D的飘过
作者: zafm0861    时间: 2009-6-13 12:16

引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-6-13 12:15 发表

steam正版L4D的飘过
steam+xo版飘过
作者: 20070725    时间: 2009-6-13 13:23

引用:
原帖由 dog 于 2009-6-13 07:51 发表



提醒一下你这种没出过国的人, 国外360主流机型价格是299, 不是不带硬盘的199版本
没关系,改一下就是了。

399美圆的PS3卖得和299美圆的X360一样好,为什么要降价?
作者: csitd    时间: 2009-6-13 14:16

ps3降价真的很困难,成本高导致亏损严重
作者: 可比熊    时间: 2009-6-13 16:39

软饭凶猛:D
作者: 保暖内衣    时间: 2009-6-13 17:33

引用:
原帖由 20070725 于 2009-6-13 13:23 发表

没关系,改一下就是了。

399美圆的PS3卖得和299美圆的X360一样好,为什么要降价?
399的平价蓝光机肯定买不到,所以买的好应该的。从战鹰到恶名昭彰卖的都很好真的
作者: newer911    时间: 2009-6-13 18:05

软狗肯定会说卖得好是因为值崩了...买69.99的还没到一个月就跌到29.99了




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