原帖由 jump 于 2009-6-11 18:55 发表
今天以前我还以为他们很冷静,还都在一口一个“新的人机交互界面”一口一个“传统游戏操作方式的有益补充”
结果今天他们就开始结社游行欢呼PN成为RTS操作的下一个新标准了。
原帖由 jump 于 2009-6-11 18:55 发表
今天以前我还以为他们很冷静,还都在一口一个“新的人机交互界面”一口一个“传统游戏操作方式的有益补充”
结果今天他们就开始结社游行欢呼PN成为RTS操作的下一个新标准了。
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-11 18:59 发表
谁们。。。囧
做人机交互界面还需要更多简便的变化。
看现在的视频虽然很未来感,但是效率上并不怎么样,一个大菜单翻下来手恐怕都酸了,且菜单结构只是简单的树形,更复杂的应用度还不好说。
个人感觉,从效率 ...
原帖由 jump 于 2009-6-11 19:06 发表
别人认真讨论了一下午了啊,连可行性方案都提出来了,“我大手一挥,杂兵们全部待命,嗓子一喊,杂兵们就自动去打别人基地啦,又过了一会,我就胜利啦。”
多好玩啊。
原帖由 jump 于 2009-6-11 19:10 发表
嗯,反正就是简化到PN也能操作的地步就是了。至于简化到什么地步,我问了,他们也没说。就好象他们问我RTS需要多高的操作效率才能玩,我也答不出一样。
slowsonic 发表于 2009-6-11 19:44
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009611 21:42 发表
于是需要用下棋和沙盘推演演引证?![]()
草,那个时间段都接近刷屏的速度了,我没跟下来。
下棋是谁说的?
原帖由 RestlessDream 于 2009-6-11 20:03 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E71)]
我说,lz你要能在群里用这贴里的干净语言讨论,多好。各位不明真相的群众,我来讲解一下:下午软组织某群里在讨论natal要是用在rts上会怎样。然后触到了lz的g点,出现单方面 ...
原帖由 da3ren 于 2009-6-11 22:54 发表
事实证明,跳跃同学不是大门的儿子,虽然这位同学总是站在智商的制高点质疑他人
有些软狗就是大门养的TM的龟儿子
今天对wii的体感嗤之以鼻,极尽讽刺唾弃之能事
明天大门推出体感外设了,又开始展望使用体感操作 ...
原帖由 da3ren 于 2009-6-11 22:54 发表
事实证明,跳跃同学不是大门的儿子,虽然这位同学总是站在智商的制高点质疑他人
有些软狗就是大门养的TM的龟儿子
今天对wii的体感嗤之以鼻,极尽讽刺唾弃之能事
明天大门推出体感外设了,又开始展望使用体感操作 ...
原帖由 jump 于 2009-6-12 00:03 发表
我不反对贴聊天记录,但您也得贴全啊,比如
YYLesserpanda(394870661) 23:41:55
你看看他啥回复?
YYLesserpanda(394870661) 23:43:31
整个一个败类。
Darth Acheron(15324325) 23:46:18
这个帖子很有意思 ...
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