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标题: FORZA制作组:“我们已经改无可改”;“FORZA是无人能够赶超的模拟驾车游戏”!! [打印本页]

作者: mapledot    时间: 2009-6-10 21:54     标题: FORZA制作组:“我们已经改无可改”;“FORZA是无人能够赶超的模拟驾车游戏”!!

FORZA制作组:“我们已经改无可改”;“FORZA是无人能够赶超的模拟驾车游戏”!!

Forza系列的制作人Dan Greenawalt告诉VideoGamer.com, 他们的制作组已经“证明”了FORZA是一个“无人能够赶超的模拟驾车游戏“

Greenwalt说:“基本上,事实已经证明了我们可以做出一个无人能赶超的模拟驾车游戏。 对于这个版本(3代)来说,我们做了一些改进,但说实话,我们已经改无可改了。 因为我们做的事情别人做都没做过。“

”我把我的工作变得更加困难。 这就是我们的目标,对吧? 在这个版本里,我们可以说, 我们已经使赛车游戏超越完美了, 开始了一个新的境界。 还有什么别的赛车游戏拥有的特性我们没有? 好吧,还有一些小细节, 非常小。 虽然并不是说它们做起来简单,但它们都是琐碎之事。
作者: 怀旧是种情结    时间: 2009-6-10 22:02

额。。。。。。。。真恶心,咋闻出了久多的气息。。。。。。
作者: isis    时间: 2009-6-10 22:05

这么说可以忽悠那些没玩过GT的LU,
不过也可能恶心死那些玩过FORZA的CU...
作者: FXCarl    时间: 2009-6-10 22:05

你觉得什么样的学生会觉得自己考了满分?

一个游戏说自己已经完美,一个游戏说自己还未到50分 ……
作者: 幸福的苍蝇    时间: 2009-6-10 22:10

不过是学SONY的KZ2制作组罢了!大家彼此彼此!
作者: 恨水无痕    时间: 2009-6-10 22:10

来点原文看看,别又是上次“GT已经过时”那种自HIGH
作者: mitsuna    时间: 2009-6-10 22:11

引用:
原帖由 FXCarl 于 2009-6-10 22:05 发表
你觉得什么样的学生会觉得自己考了满分?

一个游戏说自己已经完美,一个游戏说自己还未到50分 ……
因为满分的标准不一样
作者: 怀旧是种情结    时间: 2009-6-10 22:13

小声问句,这算是黑软吗??
作者: west2046    时间: 2009-6-10 22:14

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2009-6-10 22:10 发表
来点原文看看,别又是上次“GT已经过时”那种自HIGH
http://www.videogamer.com/news/t ... ake_on_forza_2.html
作者: 小色    时间: 2009-6-10 22:21

虽然我是软饭,不过此文属实的话,是不是有些过了,到时候某索猪又要拿来吐水了
作者: west2046    时间: 2009-6-10 22:24

引用:
原帖由 小色 于 2009-6-10 22:21 发表
虽然我是软饭,不过此文属实的话,是不是有些过了,到时候某索猪又要拿来吐水了
学习索尼的吹牛了
作者: ffcactus    时间: 2009-6-10 22:25

这就是区别。
作者: 恨水无痕    时间: 2009-6-10 22:28

好吧,FM3吹牛了,不过FM3的确做了一些碰碰车游戏没有的东西:D
作者: dogsoldier    时间: 2009-6-10 22:32

到时候看吧,反正今年必须入手的游戏之一
作者: lainr    时间: 2009-6-10 22:39

He added: “The truth is there will be continued improvements. As first-party, we’re not cross-platform, we can use every improvement that’s made. So if someone figures out how to make… you name it… something they’ve done specifically for their game, we can figure out a way to make that work on ours.”


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求翻译…… 看标题是挺狂的= =
作者: hpkiller    时间: 2009-6-10 22:39

如果不是他们再吹NB,那么就是有人再吹NB。
作者: samchen0079    时间: 2009-6-10 22:53

也就是为了提高销量
作者: 小色    时间: 2009-6-10 22:55

希望能争气啊~~
作者: nantas    时间: 2009-6-10 23:00

forza2本来就比GT好玩
作者: 怀旧是种情结    时间: 2009-6-10 23:02

说起黑自己来,R似乎也是资深级的啊~~

WIN95、WIN98、XP、VISTA还有未来的7。一路走来可谓坎坷啊~~~~

只不过区别在于R黑自己越黑越红可谓假黑,S黑自己越黑越黑可谓真黑。从这个角度看来,是不是S还相对厚道点啊???
作者: 怀旧是种情结    时间: 2009-6-10 23:03

引用:
原帖由 nantas 于 2009-6-10 23:00 发表
forza2本来就比GT好玩
其实要论好玩,俺还是觉得马车最好玩~~~~:D
作者: 2006arg    时间: 2009-6-10 23:03

看看是否能卖过试玩版:D
作者: 泡泡龙    时间: 2009-6-10 23:41

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改到超越完美?笑话!路上能吃加速蘑菇吗?
作者: 教师随笔量产型    时间: 2009-6-11 00:41

有个游戏不是几年前就说“从模拟真实到完全真实”么?(记不记得E3 05那段CG开头的一行白色小字?)为啥开个两百迈装墙上还是一声闷响?
作者: shinkamui    时间: 2009-6-11 00:49

引用:
原帖由 lainr 于 2009-6-10 22:39 发表
He added: “The truth is there will be continued improvements. As first-party, we’re not cross-platform, we can use every improvement that’s made. So if someone figures out how to make… you name it… something they’ve done specifically for their game, we can figure out a way to make that work on ours.”
他又说道:“事实上进步是不会停止的。作为第一方,我们不作跨平台作品。无论出现什么样的好东西我们都可以没限制的拿来用。所以呢,如果有什么人在他们的游戏中捣鼓出什么……呃,随便什么……我们都可以想办法也在我们自己的游戏中给弄出来。”
作者: ZWL    时间: 2009-6-11 00:50

做了什么别人做都没做过的?这次200KM/H撞墙车会起火吗?
作者: 教师随笔量产型    时间: 2009-6-11 00:50

LZ用断章取义来彰显自己下限足够低,勇气可嘉
作者: 怀旧是种情结    时间: 2009-6-11 01:36

引用:
原帖由 教师随笔量产型 于 2009-6-11 00:50 发表
LZ用断章取义来彰显自己下限足够低,勇气可嘉
这不正是RG常用的下三滥招数吗?
作者: 小JJ和大MM    时间: 2009-6-11 02:07

看来这是FORZA系列的最后一作了 已经超越完美 改无可改了
作者: 任黑    时间: 2009-6-11 03:49

可笑,极乐
作者: 江户川柯南    时间: 2009-6-11 07:31

引用:
原帖由 lainr 于 2009-6-10 22:39 发表
He added: “The truth is there will be continued improvements. As first-party, we’re not cross-platform, we can use every improvement that’s made. So if someone figures out how to make… you name it ...
这一段没什么特别的。就是说我们作为第一方开发者,不必去理会跨平台开发的协调性和麻烦之类,可以专心在一个平台上。而且其他第一方开发者,例如bungie,bioware他们也在不断地挖掘机能,做出更好的效果。如果他们能够做出一个效果,我们也可以借鉴使用到自己的游戏里
作者: 江户川柯南    时间: 2009-6-11 07:32

我觉得他还是该调调画面吧,感觉色彩太鲜艳了点儿,不够写实。

别的啥我没意见
作者: BeastMa    时间: 2009-6-11 10:26

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-6-11 07:32 发表
我觉得他还是该调调画面吧,感觉色彩太鲜艳了点儿,不够写实。

别的啥我没意见
我也这么认为
作者: zhangjingy2008    时间: 2009-6-11 10:30

2代出之前就吹什么GI、60FPS,结果呢,哈哈哈。
作者: 火彩    时间: 2009-6-11 10:32

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-6-11 07:32 发表
我觉得他还是该调调画面吧,感觉色彩太鲜艳了点儿,不够写实。

别的啥我没意见
因人而异吧,我倒是觉得看回放,艳丽的颜色看起来挺舒服。
感觉就像在街上看到一辆新车在晴空万里的时候飞驰而过。
作者: legendkang    时间: 2009-6-11 10:39

当然这么说我们已经改无可改了不然这fm3游戏就bug满屏了开发度低下不是。难道ps3发卖之时说我们还有很多改进之处未改吗?:D

[ 本帖最后由 legendkang 于 2009-6-11 10:41 编辑 ]
作者: falkner    时间: 2009-6-11 11:13

嘛,改无可改,说明已经是赛车游戏最高境界了?
最高境界美。
作者: 耶稣复临    时间: 2009-6-11 11:22

阿门。。。加油吧
作者: 江户川柯南    时间: 2009-6-11 11:33

离游戏发售还有4个月。。

上次采访就提到他们已经做完游戏了,剩下的就是debug4个月

时间相当充足
作者: 教师随笔量产型    时间: 2009-6-11 11:41

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-6-11 10:30 发表
2代出之前就吹什么GI、60FPS,结果呢,哈哈哈。
二代本来就是60帧,在车库选车画面也用了GI烘焙,讨口子张自己火星还大惊小怪啥呢?
作者: zhangjingy2008    时间: 2009-6-11 11:44

GI变成假的了,还60FPS,掉桢是经常的,我就不说那满屏幕的锯齿了,锯齿赛车的称号当之无愧。
作者: west2046    时间: 2009-6-11 11:46

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-6-11 10:30 发表
2代出之前就吹什么GI、60FPS,结果呢,哈哈哈。
结果没有吗?
作者: 上杉不谦信    时间: 2009-6-11 16:59

引用:
原帖由 教师随笔量产型 于 2009-6-11 00:50 发表
LZ用断章取义来彰显自己下限足够低,勇气可嘉
断章取义显示下限够低???你在说RG整天喷的“模拟地球”吗~~~~
还是在说蹭PS3被人踢爆的某棒槌~~~~
作者: GAYBL    时间: 2009-6-11 17:05

口气很狂。
作者: 马甲007号    时间: 2009-6-11 18:41

物理王撞車王全球千萬目指,少於這個數都是侮辱!
作者: DVDRiP    时间: 2009-6-11 19:05

这制作组这么浮躁 光这一点和GT5就差了十万八千里
作者: HKE    时间: 2009-6-11 19:21

有座椅支持了吗
作者: 江户川柯南    时间: 2009-6-11 19:47

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forza2有掉桢??什么时候?有人碰到过?
作者: PlayStationX    时间: 2009-6-11 20:40

前有GT饭宣称GT比真车还真实,现有FORZA叫嚣超越完美
作者: 上杉不谦信    时间: 2009-6-11 21:32

引用:
原帖由 PlayStationX 于 2009-6-11 20:40 发表
前有GT饭宣称GT比真车还真实,现有FORZA叫嚣超越完美
所以说饭成这样是最可怕的~~~~萎缩了
作者: darkgame    时间: 2009-6-11 21:56

引用:
原帖由 PlayStationX 于 2009-6-11 20:40 发表
前有GT饭宣称GT比真车还真实,现有FORZA叫嚣超越完美
这是
作者: Vimrise    时间: 2009-6-11 22:06

微软一直在学习sony,现在连sony吹水的本领也学来了.
作者: 小JJ和大MM    时间: 2009-6-12 11:21

明显是GT5给了FORZA3重大的压力,FORZA制作人深知GT的影响力是FORZA根本无法比的,所以只能借GT5的影响力抬高FORZA3,吹多么多么NB, 画面和物理本世代主机第一,极力想把玩家聚焦在GT5上的关注度转到FORZA3身上。

山内一典制作GT十几年 有没有整天在媒体前吹GT多NB之类的话?这就叫低调, 专心做游戏, 山内的制作态度大家都看在眼里,好游戏不用吹自认有人买。反观FORZA的制作人一副浮躁的样子,整天叫嚣FORZA3怎么怎么NB,而且牛越吹越大,竟然还吹出FORZA3已经完美到改无可改的地步。 FORZA3的发售日抢在GT5之前也是有道理的, 先捞一把销量, 能卖多少是多少, 估计FORZA制作人也知道, 如果在GT5之后发售, FORZA3还卖给谁去啊。GT5给FORZA3的压力已经快把FORZA制作人逼疯了。

[ 本帖最后由 小JJ和大MM 于 2009-6-12 11:24 编辑 ]
作者: YOUYUCAO    时间: 2009-6-12 11:35

引用:
原帖由 小JJ和大MM 于 2009-6-12 11:21 发表
明显是GT5给了FORZA3重大的压力,FORZA制作人深知GT的影响力是FORZA根本无法比的,所以只能借GT5的影响力抬高FORZA3,吹多么多么NB, 画面和物理本世代主机第一,极力想把玩家聚焦在GT5上的关注度转到FORZA3身上。
...
先捞一把~~~~~ 难道要等着和GT5一起便秘吗~~~~
作者: mapIedot    时间: 2009-6-12 12:30

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-6-11 19:47 发表
[posted by wap, platform: iPhone]

forza2有掉桢??什么时候?有人碰到过?
掉倒是没怎么掉,就是实际跑起来那街景跟回放时差得太大了点
作者: GAYBL    时间: 2009-6-12 15:46

改无可改的另外一个意思就是不知道该怎么改了。
作者: ljliang197    时间: 2009-9-25 17:23

引用:
原帖由 小JJ和大MM 于 2009-6-12 11:21 发表
明显是GT5给了FORZA3重大的压力,FORZA制作人深知GT的影响力是FORZA根本无法比的,所以只能借GT5的影响力抬高FORZA3,吹多么多么NB, 画面和物理本世代主机第一,极力想把玩家聚焦在GT5上的关注度转到FORZA3身上。
...
你试在百度或谷歌输入这句话
山内一典:我们随时都可以发售GT5, 我不认为FORZA3与GT5相比
作者: 北野天翼    时间: 2009-9-25 19:14

《废渣赛车》和《GT赛车》的差距绝对比《矿工地带》和《黑佬》的差距大的多
作者: ljliang197    时间: 2009-9-25 19:39

引用:
原帖由 北野天翼 于 2009-9-25 19:14 发表
《废渣赛车》和《GT赛车》的差距绝对比《矿工地带》和《黑佬》的差距大的多
第二代就超过GT4了,第三代就快上市,GT5年内肯定发售不了,说不定FM10出了都未出,甚至可能会打入冷宫
作者: hong693    时间: 2009-9-25 20:16

主机饭都NC
作者: 不要看我    时间: 2009-9-25 21:54

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Kz2至少画面超了黑老
作者: 黑龙    时间: 2009-9-25 21:56

期待改无可改3秒杀GT5




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