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标题: [wap]I7是否解决PC带宽问题? [打印本页]

作者: 马拉多纳    时间: 2009-6-9 20:53     标题: [wap]I7是否解决PC带宽问题?

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以前PC在带宽上一直不是游戏机对手?不知这个新构架能否解决这一问题?
作者: Zico2003    时间: 2009-6-9 21:15

PC 瓶颈现在不在I/O带宽上啊
作者: trivsel    时间: 2009-6-9 21:20

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PC的瓶颈绝对是硬盘,个人pc十几年,发展得最弱的就是硬盘吧
作者: 影枫堕天使    时间: 2009-6-9 21:47

引用:
原帖由 马拉多纳 于 2009-6-9 20:53 发表
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以前PC在带宽上一直不是游戏机对手?不知这个新构架能否解决这一问题?
你是指什么带宽呢?
作者: billh7    时间: 2009-6-9 22:11

说得是总线带宽吧,  AMD的HT技术就解决了

AMD   HT 3.0总线带宽     41.6GB/s
intel  i7的QPI总线带宽  25.6GB/s
xbox360     21.6 GB/s
ps3         25.6GB/s
intel酷睿2 前端总线      12.8GB/s

[ 本帖最后由 billh7 于 2009-6-9 22:25 编辑 ]
作者: 折翼大天屎    时间: 2009-6-9 22:18

什么是PC带宽问题
作者: bsseven    时间: 2009-6-9 22:30

明年720又要出来了,总线带宽500G
作者: hyh    时间: 2009-6-9 22:39

hpc和云计算才是正确的方向吧.真的对cpu要求那么高的应用,也不太可能不停对cpu追新啊....
作者: bsseven    时间: 2009-6-9 23:05

云计算我估摸着得十年才能普及进家
作者: hyh    时间: 2009-6-9 23:19

云计算不太可能普及到家用.家用领域的话应该会是个client.然后就像有线电视那样收费.
作者: cc0128    时间: 2009-6-9 23:42

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硬盘再慢也比光驱快。。。
作者: AndMe    时间: 2009-6-10 01:17

引用:
原帖由 trivsel 于 2009-6-9 21:20 发表
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PC的瓶颈绝对是硬盘,个人pc十几年,发展得最弱的就是硬盘吧
早就不是了...瓶颈绝对是你的钱
作者: 马拉多纳    时间: 2009-6-10 06:57

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云计算?
作者: 马拉多纳    时间: 2009-6-10 06:58

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云计算?
作者: nosmoking    时间: 2009-6-10 07:12

说的是内存带宽吧?游戏机一般使用的内存容量要比电脑小得多,所以采用较新规格的内存成本也不会很高,比如N64和PS2都是采用RANBUS,比同期的电脑在内存带宽上要高那么一些。但是从Xbox起,游戏主机规格向电脑靠拢,内存带宽的优势就没有了。
作者: HJYtm    时间: 2009-6-10 08:15

带宽能有什么问题,PC的带宽都远远没用满,就出新型号了
作者: sceic    时间: 2009-6-10 08:40

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这些所谓的带宽真的有用?PS3还在沿用一刀先XDR,但确败在了XO更大内存的下面(这结论不好,好歹还有Gt5,战神等超乎想象的神做可推翻画面说)。




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