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标题: [新闻] 偶觉得任天堂的体感还是最纯正最舒服的。 [打印本页]

作者: 影法师    时间: 2009-6-9 13:30     标题: 偶觉得任天堂的体感还是最纯正最舒服的。

比如说,摄像头游戏要是有动作游戏或是射击游戏,该怎么跳?自己不停的一直跳吗?走又怎么走,不停向前迈步吗?

wii的遥控器只需部分最关键的动作像挥剑,瞄准用体感,基础操作用按钮或摇杆就行,扩展度高,定制性也比较强。这样对玩家来说是最可能习惯的新操作也是最舒服的。


所以偶觉得其余两家的体感都忽视了“应该还是要用上一些基础操作输入控制”上。

[ 本帖最后由 影法师 于 2009-6-9 13:32 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2009-6-9 13:32

如果可以捕捉细微动作的话也不是不能解决。
不过标配——外设,不抛弃按键——抛弃按键
肯定还是有本质区别的。
具体的等其它出了再讨论这个问题吧。。。。
作者: csy007    时间: 2009-6-9 13:32

WII那脑残机~~一向潜水的我忍不住上来骂~~~
作者: 影法师    时间: 2009-6-9 13:37

哼~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

就你不脑残!
作者: LFL    时间: 2009-6-9 13:40

[posted by wap, platform: SonyEricsson (P1i)]

ps3那个好象也有东西拿手上麻?偶觉得xo那个不怎么样,没有东西,我玩的时候如果有別的事情马上要离开不就是会出现失误了么?
sony eyetoy就经常这样。

还是在不影响动作的情况下有个什么按钮的最好。
作者: 影法师    时间: 2009-6-9 13:44

索尼的那个上面有按钮吗,还是说光玲玲一根棒?
作者: 耶稣复临    时间: 2009-6-9 13:51

引用:
原帖由 影法师 于 2009-6-9 13:44 发表
索尼的那个上面有按钮吗,还是说光玲玲一根棒?
貌似有按钮


作者: 我不懂    时间: 2009-6-9 14:03

ls的专利图...太震撼了............
作者: wants    时间: 2009-6-9 14:17

Wii作为体感控制器来说,保守案件的方式多少有些局限性,但是恰恰是这种局限性才能让Wii狡猾地游走于体感和传统之间
那专利图还有几张,老早就被泄密的……
作者: 雄狮亨利    时间: 2009-6-9 14:18

还是这个立意高明,颠扑不破
作者: mengma33    时间: 2009-6-10 14:28

支持影法师~~~ 求交往
作者: RestlessDream    时间: 2009-6-10 15:13

体感原教旨主义者纷纷出现
作者: slowsonic    时间: 2009-6-10 16:10

LZ的命题就好像是说夏利比别摸我更好,因为别摸我太快容易撞
作者: 黒\    时间: 2009-6-10 17:35

过来支持美女lz
作者: solopain    时间: 2009-6-10 17:39

硬件再nx,最终还是要看软件
作者: hsu    时间: 2009-6-10 17:41

切,SONY的竟然是无线的
明显就落了下成啊
作者: wety    时间: 2009-6-10 17:55

[posted by wap, platform: Nokia]

奶头难道不是摸空气的原教旨 信空气教的教众咋看都是TG第一多啊
作者: 爱姿病    时间: 2009-6-10 18:00

[posted by wap]

其他两家外设弄弄休闲游戏凑合,主流就泄菜
作者: 耶稣复临    时间: 2009-6-10 18:13

引用:
原帖由 wety 于 2009-6-10 17:55 发表
[posted by wap, platform: Nokia]

奶头难道不是摸空气的原教旨 信空气教的教众咋看都是TG第一多啊
+1
空气多健康多环保啊
作者: clond    时间: 2009-6-10 18:26

引用:
原帖由 爱姿病 于 2009-6-10 18:00 发表
[posted by wap]

其他两家外设弄弄休闲游戏凑合,主流就泄菜
好主流的wii
作者: RestlessDream    时间: 2009-6-10 18:53

引用:
原帖由 wety 于 2009-6-10 17:55 发表
[posted by wap, platform: Nokia]
奶头难道不是摸空气的原教旨 信空气教的教众咋看都是TG第一多啊
有些游戏,是踩着个什么东西比较好
但也有很多游戏,拿着Wiimote棒子也是在模仿摸空气,还不如Natal那样彻底解放

比如下图:





不觉得拿拉力器,和投篮的时候,彻底解放双手,去掉可能不小心飞出去的控制器,来的更好么

你可以真的举两个哑铃。电视上依然会检测到你的动作,告诉你应该怎么锻炼,甚至纠正你的姿势——因为Natal可以监测到全身动作。

这是现在的控制器体感方案做不到的
作者: wants    时间: 2009-6-10 19:01

被设备局限了的创新是低级的创新
按照游戏的理念来设计与之匹配硬件才是王道,比如吉他英雄或者WiiFit
先拿着某种外设再来想能制作什么样的新游戏,这样设计出来的游戏始终都有局限性

Wii不外乎就是想在体感和传统之间流窜,混点早期的口碑罢了
Natal似乎很革命,但是前途未卜,或许十年后才能真正流行,而那时又有Natal+出来了……
作者: RestlessDream    时间: 2009-6-10 19:04

引用:
原帖由 wants 于 2009-6-10 19:01 发表
Natal似乎很革命,但是前途未卜,或许十年后才能真正流行,而那时又有Natal+出来了……
不用这么久。明年E3等着瞧。
作者: moonworm    时间: 2009-6-10 21:59

是这样的楼主, 你可以用wii的组装棒子玩360的体感游戏而不能用ps3棒子玩wii的体感游戏 原装的也不行,
作者: mame    时间: 2009-6-10 22:02

看来自臭名昭著的“游戏性”之后,又要出现“体感性”了……




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