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标题: [业评] 未来感:Project Natal秒杀任索两家的廉价玩具的真正缘由 [打印本页]

作者: jump    时间: 2009-6-7 03:32     标题: 未来感:Project Natal秒杀任索两家的廉价玩具的真正缘由

我始终坚持认为日本著名花牌生产厂商任天堂以及他们在06年推出的搭载了廉价的光枪体感外设GameCube定制机Wii没有你们某些人吹嘘的那样伟大,至于那些所谓的“影响游戏业界发展方向”的鬼话也许只有索尼死忠们会默认,因为他们贵族精神的图腾SCE在本届E3上以一个半成品demo承认了自己模仿者的身份。

    原因很简单,我不认为Wii身上体现了任何的“进步”成分。比之上时代没有任何进步的机能带来的是糟糕的游戏画面和视觉表现力,只有脑子里填满了天堂教教义的最顽固的那一撮教徒才会死心塌地的认为画面、视觉表现力和游戏进步之间是没关系的。当然,将街机房中的光枪外设以廉价低成本低科技含量的方式整合进家用机并且以此来占领NU/LU的市场策略从商业上讲是无懈可击的,但这种客厅玩具的市场定位只不过是任天堂在研发思路落后时的逐利举动罢了,任天堂在商业上再伟大,和混TG的这些非料理大妈非补脑族非客厅健身族的传统玩家定义上的伟大,和影响游戏业界的未来进步方向这样的伟大有多大关系呢?

    哦,你会说,索尼不也在模仿体感棍子,跟在任天堂的成功之后拾人牙慧,这不都有模仿者了。这点没问题,索尼的模仿很拙劣,急匆匆公布一个粗糙无比的概念影像无非是想向媒体宣布:我们也能体感啦,而已。为啥要体感?因为LU/NU的钱好赚。索尼的金字数码招牌PlayStation家族多年的经营和市场影响力,现在加了体感,我还怕忽悠不到NU/LU来给我送钱么?你看,这仍然是出于市场考量,任天堂赚钱了,PS3亏了,我得想个法子跟着任天堂发财,动机单纯明白一目了然。就好比玉柱哥做了个征途,免费游戏收费道具赚大钱啦,张三李四的山寨网游厂都呼啦跟着做免费游戏了,在运营上,征途和玉柱哥是非常伟大的,但从玩家角度来看,免费网游这事儿和伟大永远扯不上关系,也和网游本身的进步没任何交集。

    我既不赞同没有Wii就没有Natal的说法也不赞同Wii加速了Natal的诞生的说法。原因很简单,Computer Vision和语音识别是微软做了很多年的项目了,Natal细分下来三板斧:动作识别、表情识别和语音识别,这也是IT业内上马多年研发成熟的老项目了,和Wii这缩水光枪震动棒无论是技术上还是理念上都八杆子打不上关系。长远来看,Natal的诞生是迟早的事儿,只在乎于微软是用Natal来执行客厅占领计划还是优先整合进老本行PC操作系统里。任天堂实在要邀功,也只能说Wii让Natal率先出现在了Xbox 360上而不是用来秒杀苹果和mac罢了。

终归来说,Wii也好索尼的变色棒也好,始终是以吸引LU/NU的电子玩具理念的产物。Natal则并不是那些乱七八糟让人审美疲劳的体感游戏理念延伸的产物。

    那么Natal是什么?Natal是下一代能够通过语音和动作(包括表情)进行条件判断的人机交互界面的雏形。这套人机交互界面不只是可以,也并不是为了,应用在这些花里胡哨的体感游戏上。在微软占领客厅的计划中,Project Natal担负了很重的使命。
   
    Natal之所以如此独特,原因无他,因为Natal让观者感受到的不是作为玩物的游戏机外设,而是一种具有未来感的新锐电子产品。

    其一、使用动作和语音的新的人机交互方式。在空中挥挥手选菜单,用语音命令进行操作是大家yy了很久但一直没人解决的进入未来的瓶颈之一。其实要实现这一点技术上并不难,无非是语音识别和动作识别,只是一直以来语音识别和computer vision没有成品将它们整合起来而已。Natal不过是微软将现有资源稍加整合,在Xbox 360上迈出的应用第一步。

    其二、Milo。相信我吧,Milo Project不是用来给你们yy语音识别+3D演算+摄像头动作表情识别的聊天机器人玩的。Milo技术最实用,而且必将广泛应用的领域,就是新的人形人机交互界面,或者说详细点,或者说基于动作/表情和语音条件触发的人形人机交互界面。比挥挥手,说句good night更复杂,更智能化的,具有更多条件判断以及互动能力的,对,仍然是交互界面。你既可以想象Milo以电子秘书的形式一打开电脑就出现,也可以想象他换了件马甲出现在rpg游戏中,成为你的队友或者竞争对手。

    Project Natal的应用范围和野心都是远超任索两家的想象的,Natal将是所有电子软件交互界面而不仅仅是游戏操作的革命的开始,电子玩具震动变色棒已经被远远的抛在了身后,继续着哄骗大妈大婶加入游戏机测量血压脉搏的历史迷局之中。

[ 本帖最后由 jump 于 2009-6-7 03:49 编辑 ]
作者: 恨水无痕    时间: 2009-6-7 03:56

说得非常好,不顶不行
作者: 江户川柯南    时间: 2009-6-7 03:57

我看到了少数报告的希望。。别的没啥。。
作者: 撼天神棍    时间: 2009-6-7 04:01

LZ变得真快

http://club.tgfc.com/thread-6082670-1-2.html

总之,魔力牛这江湖骗子我是不待见的……
引用:
原帖由 jump 于 2009-6-2 03:42 发表
这就是活生生的脚本啊,这绝对是脚本,这绝对是欺骗,这秃子有无数前科能够证明这一点,这比当年KZ2播片还恶劣,这就是吃果果的诈骗,赤裸裸的侮辱观众智商。

作者: jump    时间: 2009-6-7 04:07

引用:
原帖由 撼天神棍 于 2009-6-7 04:01 发表
LZ变得真快

http://club.tgfc.com/thread-6082670-1-2.html

总之,魔力牛这江湖骗子我是不待见的……

是的,魔力牛当然是江湖骗子,事实证明他对milo所有的不着边际的吹嘘秉承了他一贯的鬼话连篇,谁会相信呢?我再次重申我的立场和观点:魔力牛是给natal抹黑的存在。
但这不影响我本文的论点,milo不是ai不意味着milo不能成为好的电子秘书。

[ 本帖最后由 jump 于 2009-6-7 04:08 编辑 ]
作者: wants    时间: 2009-6-7 04:22

技术是可以,前景也乐观
但是做出一款实在的好玩的消费者认可的游戏的可能性低,做出第十款的可能性极低
制作游戏几乎无其他可用参照物,创造出第二个Wii Sports辉煌的可能性=0

[ 本帖最后由 wants 于 2009-6-7 04:24 编辑 ]
作者: DVDRiP    时间: 2009-6-7 04:30

睡觉去 明天起来看楼主被任饭轮
作者: jump    时间: 2009-6-7 04:35

引用:
原帖由 wants 于 2009-6-7 04:22 发表
技术是可以,前景也乐观
但是做出一款实在的好玩的消费者认可的游戏的可能性低,做出第十款的可能性极低
制作游戏几乎无其他可用参照物,创造出第二个Wii Sports辉煌的可能性=0
你的思维模式太狭窄,思维方向太黑暗。
wii sports从头到尾都不是natal的模板,而natal也不至于屈才到仅仅为了定制几款“全身体感”游戏而生。
当你能够跳出简单的“发挥natal的功能来制作游戏”这个狭窄的思维模式之后我们再来讨论吧。
作者: wants    时间: 2009-6-7 05:44

引用:
原帖由 jump 于 2009-6-7 04:35 发表

你的思维模式太狭窄,思维方向太黑暗。
wii sports从头到尾都不是natal的模板,而natal也不至于屈才到仅仅为了定制几款“全身体感”游戏而生。
当你能够跳出简单的“发挥natal的功能来制作游戏”这个狭窄的思维模 ...
你的想法太乐观太天真了,我不否认能做很多事情,但是这个东西总是要赚钱的,不用游戏用什么
你指的其他确实可以范围很广,但目前微软这个精度的设备就是渣,搞六面摄像头阵列墙才是王道,那才叫无所不能,但是现实么
提Wii运动会是仅仅指销量和传播性上的成功,没其他意思

风油精,藿香正气水,红花油这种好的东西欧美基本还不用呢,好技术+低成本+好口碑也未必能广泛利用,我就是这意思

[ 本帖最后由 wants 于 2009-6-7 05:45 编辑 ]
作者: 软饭脑残真多    时间: 2009-6-7 05:52

楼主的长篇累牍再次应证了此id
作者: killmesoftly    时间: 2009-6-7 08:03

大家看好了

这才是一篇合格的黑软文
作者: killmesoftly    时间: 2009-6-7 08:11

引用:
原帖由 wants 于 2009-6-7 05:44 发表

你的想法太乐观太天真了,我不否认能做很多事情,但是这个东西总是要赚钱的,不用游戏用什么
你指的其他确实可以范围很广,但目前微软这个精度的设备就是渣,搞六面摄像头阵列墙才是王道,那才叫无所不能,但是现 ...
还在搞什么JB精度问题

以客厅的人机交换为例,设想以下场景

一家人或者一堆狐朋狗友坐在沙发上,一边用着高科技的人机交换的娱乐设备娱乐,一边聊天

一个人在用着高科技的人机交换的娱乐设备娱乐,旁边他的小孩子在跑来跑去乱做动作
作者: 测试一下    时间: 2009-6-7 08:30

XO和PS3的体感演示都比Wii的华丽多了...

楼主是想说natal是EYETOY催生的嘛?~
作者: chenchenlg    时间: 2009-6-7 08:33

秒杀?好吧我拭目以待,看萎卵何时称霸宇宙
作者: 金碧辉煌    时间: 2009-6-7 08:39

宣传上来说是很成功的
作者: zhangjingy2008    时间: 2009-6-7 08:46

未来美啊。
作者: 上海恐龙    时间: 2009-6-7 10:53

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-6-7 08:11 发表


还在搞什么JB精度问题

以客厅的人机交换为例,设想以下场景

一家人或者一堆狐朋狗友坐在沙发上,一边用着高科技的人机交换的娱乐设备娱乐,一边聊天

一个人在用着高科技的人机交换的娱乐设备娱乐,旁边 ...
我倒是很期待你在NATAL实现了以上这些能力之后的下一套说辞

继续用变色按摩棒手淫么?
作者: LTFYH    时间: 2009-6-7 10:59

至少有一点可以肯定,pn这玩意肯定不会只用在游戏上。
作者: 测试一下    时间: 2009-6-7 11:01

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2009-6-7 10:53 发表


我倒是很期待你在NATAL实现了以上这些能力之后的下一套说辞

继续用变色按摩棒手淫么?
这个...

我觉得得再等几年或者几十年吧...
作者: 中出衙内    时间: 2009-6-7 11:04

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-6-7 08:11 发表


还在搞什么JB精度问题

以客厅的人机交换为例,设想以下场景

一家人或者一堆狐朋狗友坐在沙发上,一边用着高科技的人机交换的娱乐设备娱乐,一边聊天

一个人在用着高科技的人机交换的娱乐设备娱乐,旁边 ...
一切完成于脑补的温柔兄还是来解释下SONY智慧结晶的KZ2下场咋那么悲惨
这次可不要缩了啊
作者: 上海恐龙    时间: 2009-6-7 11:06

话说KZ2最近咋样了?
作者: hnaaa    时间: 2009-6-7 11:18

“而是一种具有未来感的新锐电子产品”
“右脚往前就可以踩油门,往后就可以刹车”
确实具有未来感,未来谁也不能确保不会出现右脚往后刹车的汽车阿。
作者: 佩西公爵    时间: 2009-6-7 11:21

不错的东西,到时候入一个玩.
作者: gopcboy    时间: 2009-6-7 11:39

楼主说的太好了,整篇文章看下来,还以为又会像战区其他贴一样有些偏见什么的,结果竟然是完全客观的!

我在另外一个帖子里已经以自己亲身经历说明了WII对于大多数已经有其他游戏机的普通玩家来说就是一台鸡肋,除了一些极度重视老任几个第一方游戏的超核心任饭之外,很少会有人认为它值回票价。

楼主从NATAL入手,将各家之间差距娓娓道来,读了让人豁然开朗,比我那种完全从自己角度的感性描述要强太多了。

还是那句话,总有一天,“皇帝的新装”这个越吹越大的神话会被戳破的。
作者: wants    时间: 2009-6-7 11:47

引用:
原帖由 gopcboy 于 2009-6-7 11:39 发表
楼主说的太好了,整篇文章看下来,还以为又会像战区其他贴一样有些偏见什么的,结果竟然是完全客观的!

我在另外一个帖子里已经以自己亲身经历说明了WII对于大多数已经有其他游戏机的普通玩家来说就是一台鸡肋, ...

作者: gopcboy    时间: 2009-6-7 11:49

引用:
原帖由 wants 于 2009-6-7 11:47 发表


作者: crombly    时间: 2009-6-7 11:59

引用:
原帖由 gopcboy 于 2009-6-7 11:39 发表
楼主说的太好了,整篇文章看下来,还以为又会像战区其他贴一样有些偏见什么的,结果竟然是完全客观的!

我在另外一个帖子里已经以自己亲身经历说明了WII对于大多数已经有其他游戏机的普通玩家来说就是一台鸡肋, ...
只要是饭就不可能客观~
作者: ffcactus    时间: 2009-6-7 12:04

原来这个natal是用来展示的, 不是用来卖钱的。
作者: jump    时间: 2009-6-7 12:07

引用:
原帖由 测试一下 于 2009-6-7 08:30 发表
XO和PS3的体感演示都比Wii的华丽多了...

楼主是想说natal是EYETOY催生的嘛?~
我认为natal和所有电子科技进步的产物一样是多样灵感启发的产物。能够识别语音和动作的初级条件判断人工智能协助系统之类的玩意儿很久以前就在科幻作品中出现过了,真正要说的话,natal最终应该归结为人类无尽的想象力的产物。
作者: crombly    时间: 2009-6-7 12:08

你家微软再牛逼有怎样,第一方游戏仍然卖不过任天堂~黑牢杀手一大把的抓
另外告诉你,根据NPD,这个月或下个月马车wii美国也要超黑牢3了
作者: jump    时间: 2009-6-7 12:09

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-7 12:04 发表
原来这个natal是用来展示的, 不是用来卖钱的。
从技术成熟度和应用前景广阔度来说,natal秒杀您家主子的变色棒三条街。
微软做的是下一代的人机交互界面,您家主子脑子里装的还是怎么跟在任记身后捡点老任卖玩具的口袋里掉出来的碎钞零钱。
作者: jump    时间: 2009-6-7 12:11

引用:
原帖由 crombly 于 2009-6-7 12:08 发表
你家微软再牛逼有怎样,第一方游戏仍然卖不过任天堂~黑牢杀手一大把的抓
另外告诉你,根据NPD,这个月或下个月马车wii美国也要超黑牢3了
我不玩halo,而马车是个好游戏。
但这不影响natal和血压计有至少三个数量级的差异这个事实。
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-7 12:14

现在预言的秒杀和以前预言的wii商业上不成功有多少区别
作者: ffcactus    时间: 2009-6-7 12:17

引用:
原帖由 jump 于 2009-6-7 12:09 发表

从技术成熟度和应用前景广阔度来说,natal秒杀您家主子的变色棒三条街。
微软做的是下一代的人机交互界面,您家主子脑子里装的还是怎么跟在任记身后捡点老任卖玩具的口袋里掉出来的碎钞零钱。
那其实你家主子还可以播片展示一些更加科幻的东西, 比如黑客帝国啊, 比如模拟人类感情意识啊, 比如时空穿梭啊。意义空前的大。我估计你肯定会为你家主子歌功颂德几个月。

作者: ryuetsuya    时间: 2009-6-7 12:20

放心好了,这个秒杀不了,人家依然会用“我们有光环3”来秒杀你们全部的
作者: 中出衙内    时间: 2009-6-7 12:22

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-7 12:17 发表


那其实你家主子还可以播片展示一些更加科幻的东西, 比如黑客帝国啊, 比如模拟人类感情意识啊, 比如时空穿梭啊。意义空前的大。我估计你肯定会为你家主子歌功颂德几个月。
SONY那两个脑残死大比较适合这个风格
可惜啊
做不出来
作者: jump    时间: 2009-6-7 12:23

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-7 12:17 发表


那其实你家主子还可以播片展示一些更加科幻的东西, 比如黑客帝国啊, 比如模拟人类感情意识啊, 比如时空穿梭啊。意义空前的大。我估计你肯定会为你家主子歌功颂德几个月。
播片难道不是您家主子的E3固有必杀技吗?我倒是见着继承了光荣传统的播片赛车播片FF14就让您高潮迭起不能自已瞳孔放大汗腺增生毛孔扭曲了啊。
作者: 冲锋舟    时间: 2009-6-7 12:24

任索两家的成廉价玩具了:D

微软准备卖多贵才能站在这种高度?
作者: jump    时间: 2009-6-7 12:25

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2009-6-7 12:20 发表
放心好了,这个秒杀不了,人家依然会用“我们有光环3”来秒杀你们全部的
瞧瞧您这礼貌,“我们有”可是索饭的固有属性,用在软匪身上太唐突了,别人会介意的。
作者: ffcactus    时间: 2009-6-7 12:25

引用:
原帖由 中出衙内 于 2009-6-7 12:22 发表

SONY那两个脑残死大比较适合这个风格
可惜啊
做不出来
纵观这么多届E3, 我还没发现那家展示体感的时候, 主要以播片的方式进行。
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-7 12:26

多贵也会买
买到手就置身未来了,祝大家早点未来
作者: jump    时间: 2009-6-7 12:26

引用:
原帖由 冲锋舟 于 2009-6-7 12:24 发表
任索两家的成廉价玩具了:D

微软准备卖多贵才能站在这种高度?
考虑到生产成本,任天堂那死不降价的电视玩具还真是黑心赚大钱。
作者: jump    时间: 2009-6-7 12:27

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-6-7 12:26 发表
多贵也会买
买到手就置身未来了,祝大家早点未来
我就说本届任饭怎么集体泛酸,原来是版主带头。
影响不好啊。
作者: wanghengc    时间: 2009-6-7 12:27

妙杀,血洗,海啸

[ 本帖最后由 wanghengc 于 2009-6-7 12:28 编辑 ]
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-7 12:28

引用:
原帖由 jump 于 2009-6-7 12:27 发表

我就说本届任饭怎么集体泛酸,原来是版主带头。
影响不好啊。
很好很有说服力
作者: 中出衙内    时间: 2009-6-7 12:29

引用:
原帖由 wanghengc 于 2009-6-7 12:27 发表
妙杀,血洗,海啸
很微妙啊
作者: ffcactus    时间: 2009-6-7 12:29

引用:
原帖由 jump 于 2009-6-7 12:23 发表

播片难道不是您家主子的E3固有必杀技吗?我倒是见着继承了光荣传统的播片赛车播片FF14就让您高潮迭起不能自已瞳孔放大汗腺增生毛孔扭曲了啊。
你就不要转移话题了。
再说SE可没告诉我看了FF14之后, 你的世界就会想CG里面一样。

作者: 中出衙内    时间: 2009-6-7 12:29

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-6-7 12:28 发表

很好很有说服力
难道不是么
作者: 中出衙内    时间: 2009-6-7 12:30

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-7 12:29 发表

你就不要转移话题了。
再说SE可没告诉我看了FF14之后, 你的世界就会想CG里面一样。
最终播片14
播片赛车5
您高潮了么3.0后小盆友
作者: jump    时间: 2009-6-7 12:32

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-7 12:25 发表

纵观这么多届E3, 我还没发现那家展示体感的时候, 主要以播片的方式进行。
那是因为老任多年前就播片播过了,而您家索尼把gui粗糙得一比的半成品这么急匆匆的放出来难道不是因为他们连做个片出来播的时间都没?
作者: 任黑    时间: 2009-6-7 12:33

软饭和任饭为了谁支持的公司会先被索尼秒杀争得不可开交啊
作者: superjay    时间: 2009-6-7 12:33

拔高自己用不着贬低别人,我坚持认为这一切都是wii效应
作者: tlwbz    时间: 2009-6-7 12:33

引用:
原帖由 jump 于 2009-6-7 12:26 发表

考虑到生产成本,任天堂那死不降价的电视玩具还真是黑心赚大钱。
SONY还亏本卖主机呢

到是痿卵拿台劣质半成品出来卖才是良心大大的好啊
作者: jump    时间: 2009-6-7 12:34

引用:
原帖由 superjay 于 2009-6-7 12:33 发表
拔高自己用不着贬低别人,我坚持认为这一切都是wii效应
我文中也说了,wii的影响最多是让natal率先出现在了xbox 360上而已。
作者: ffcactus    时间: 2009-6-7 12:34

搞了半天, 你现在就已经无法面对微软那不切实际的野望了, 只好开始扯谈。
作者: clond    时间: 2009-6-7 12:36

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引用:
阿西达卡 发表于 2009-6-7 12:26
多贵也会买
买到手就置身未来了,祝大家早点未来
阴阳怪气可不像是版主应有的态度
作者: 中出衙内    时间: 2009-6-7 12:36

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-7 12:34 发表
搞了半天, 你现在就已经无法面对微软那不切实际的野望了, 只好开始扯谈。
说到不切实际,谁有年年放CG,岁岁发布雾件的SONY屌
果然是一个迷雾(HAZE)笼罩的产品啊
作者: tlwbz    时间: 2009-6-7 12:36

引用:
原帖由 clond 于 2009-6-7 12:36 发表
[posted by wap, platform: Android (T-Mobile G1)]

阴阳怪气可不像是版主应有的态度
你是在说装孙曹版大么
作者: 测试一下    时间: 2009-6-7 12:37

引用:
原帖由 jump 于 2009-6-7 12:07 发表

我认为natal和所有电子科技进步的产物一样是多样灵感启发的产物。能够识别语音和动作的初级条件判断人工智能协助系统之类的玩意儿很久以前就在科幻作品中出现过了,真正要说的话,natal最终应该归结为人类无尽的想 ...
语音识别系统微软我是记得很早就在搞了...

只是一直不尽如人意...

在游戏领域的话...

EYETOY的动作识别比NATAL早多了...

虽然表现上很华丽...

但并不认为其有几个数量级的差距...

所谓的初级条件判断人工智能协助系统在视频中我是看不出来...

依然是控制指令输入对应程序固定输出结果...

在我看来起码应该在内部逻辑上实现简单的模糊判断才能谈的上什么初级人工智能...

而不是现在这种模糊条件关键词输入判断...

当然我这个不懂~

纯粹是想当然...
作者: ffcactus    时间: 2009-6-7 12:37

引用:
原帖由 jump 于 2009-6-7 12:34 发表

我文中也说了,wii的影响最多是让natal率先出现在了xbox 360上而已。
wii的影响最多是让natal率先出现在了xbox 360上而已。  说得没错。
不过如果没有WII, 这个NATAL至少还要在实验室里待上10年, 否则现在就出来玩概念实在是没有任何意义。
作者: 中出衙内    时间: 2009-6-7 12:39

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-7 12:37 发表


wii的影响最多是让natal率先出现在了xbox 360上而已。  说得没错。
不过如果没有WII, 这个NATAL至少还要在实验室里待上10年, 否则现在就出来玩概念实在是没有任何意义。
这脑补厉害啊
看来是不需要玩补脑机了
作者: wanghengc    时间: 2009-6-7 12:40

引用:
原帖由 任黑 于 2009-6-7 12:33 发表
软饭和任饭为了谁支持的公司会先被索尼秒杀争得不可开交啊

作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-7 12:40

都已经被Project 秒杀了
还能有什么更阴阳怪气的说法么
作者: ryuetsuya    时间: 2009-6-7 12:41

引用:
原帖由 jump 于 2009-6-7 12:25 发表

瞧瞧您这礼貌,“我们有”可是索饭的固有属性,用在软匪身上太唐突了,别人会介意的。
50步笑100步

从来没看到TG索饭用过,倒是经常看到三红饭用光环3左秒杀一个,右秒杀一个
作者: 中出衙内    时间: 2009-6-7 12:41

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-6-7 12:40 发表
都已经被Project 秒杀了
还能有什么更阴阳怪气的说法么
技术层面杀回姥姥家
不是么?
作者: 阿卡    时间: 2009-6-7 12:44

我觉得任索饭都没理解到jump的意思!

natal之所以能jump口中能甩掉wii和ps3体感n条街,其根本原因在于在体感领域,wii和ps3都仅仅是为了游戏而存在,而natal的存在范围早已经超越了游戏~~这不仅仅是微软自己吹嘘,更重要的是微软在业界的地位以及本身的行业性质而决定的!

我个人估计jump应该是这个意思!
作者: clond    时间: 2009-6-7 12:46

[posted by wap, platform: Android (T-Mobile G1)]
引用:
阿西达卡 发表于 2009-6-7 12:40
都已经被Project 秒杀了
还能有什么更阴阳怪气的说法么
又没说销量秒杀游戏性秒杀,你激动啥
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-7 12:46

引用:
原帖由 中出衙内 于 2009-6-7 12:41 发表

技术层面杀回姥姥家
不是么?
登月火箭更秒杀,有什么用
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-7 12:47

Project 秒杀已经足够了
现在谁来谈销量秒杀游戏性秒杀
作者: zafm0861    时间: 2009-6-7 12:47

酱卜磊猴
作者: 中出衙内    时间: 2009-6-7 12:48

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-6-7 12:46 发表

登月火箭更秒杀,有什么用
登月火箭和任天豆按摩器 有关?
作者: ryuetsuya    时间: 2009-6-7 12:50

引用:
原帖由 中出衙内 于 2009-6-7 12:48 发表

登月火箭和任天豆按摩器 有关?
超出任索应用范围的秒杀和任索有个鸟毛关系?
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-7 12:50

我的意思很简单
未来感秒杀的话,登月就早就秒杀之后40年一直到现在了
既然是未来的东西,留在以后出来卖一阵再秒杀多好,太着急
作者: 冲锋舟    时间: 2009-6-7 12:54

JUMP的秒杀应该是这个,在E3那贴就表白过了啊:D
引用:
原帖由 jump 于 2009-6-2 03:21 发表
fight finished
索尼再见
任天堂再见

作者: clond    时间: 2009-6-7 12:54

[posted by wap, platform: Android (T-Mobile G1)]
引用:
阿西达卡 发表于 2009-6-7 12:50
我的意思很简单
未来感秒杀的话,登月就早就秒杀之后40年一直到现在了
既然是未来的东西,留在以后出来卖一阵再秒杀多好,太着急
你买个登月给我玩玩吧。
作者: 中出衙内    时间: 2009-6-7 12:55

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-6-7 12:50 发表
我的意思很简单
未来感秒杀的话,登月就早就秒杀之后40年一直到现在了
既然是未来的东西,留在以后出来卖一阵再秒杀多好,太着急
登月和Wii有关系?
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-7 12:57

所以我觉得
其实pn秒杀的不是任索的什么廉价玩具
而是包括lz在内的一些rf

起码现在是这样
作者: 中出衙内    时间: 2009-6-7 12:57

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-6-7 12:57 发表
所以我觉得
其实pn秒杀的不是任索的什么廉价玩具
而是包括lz在内的一些rf

起码现在是这样

谁动了我的体感
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-7 12:58

登月的例子自己去理解吧,我不多解释了
作者: 冲锋舟    时间: 2009-6-7 13:01

引用:
原帖由 中出衙内 于 2009-6-7 12:57 发表


谁动了我的体感
谁发了这贴??
作者: jump    时间: 2009-6-7 13:01

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-6-7 12:58 发表
登月的例子自己去理解吧,我不多解释了

登月都出来了,这得玩多少补脑游戏才能达到这卓越的精神境界啊
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-7 13:03

引用:
原帖由 jump 于 2009-6-7 13:01 发表


登月都出来了,这得玩多少补脑游戏才能达到这卓越的精神境界啊
你很亢奋,这是被PN秒杀的典型症状
作者: ryuetsuya    时间: 2009-6-7 13:03

引用:
原帖由 冲锋舟 于 2009-6-7 13:01 发表

谁发了这贴??
别点破嘛
作者: jump    时间: 2009-6-7 13:04

引用:
原帖由 冲锋舟 于 2009-6-7 13:01 发表

谁发了这贴??
这帖只是为了解释一下Natal到底是什么地方让软匪们哭鼻涕流眼泪竞相拜倒在大门的臭脚下以及最顽固那一撮任索群众对Natal的酸度达到了历史最高点的具体缘由。
我都能理解的
作者: ryuetsuya    时间: 2009-6-7 13:04

总结下,微软即将在非游戏领域,技术上,而非销量上秒杀任索

楼主就是这个意思

你慢慢去秒吧
作者: csitd    时间: 2009-6-7 13:05

natal能量血压吗?
作者: ryuetsuya    时间: 2009-6-7 13:06

这补多少脑都不够,都漏出来了
作者: jump    时间: 2009-6-7 13:07

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2009-6-7 13:04 发表
总结下,微软即将在非游戏领域,技术上,而非销量上秒杀任索

楼主就是这个意思

你慢慢去秒吧
瞧瞧这理解力……
不过我也能理解这有限的脑容量大概也就只装得下电子玩具和销量了。
作者: 冲锋舟    时间: 2009-6-7 13:07

引用:
原帖由 jump 于 2009-6-7 13:04 发表

这帖只是为了解释一下Natal到底是什么地方让软匪们哭鼻涕流眼泪竞相拜倒在大门的臭脚下以及最顽固那一撮任索群众对Natal的酸度达到了历史最高点的具体缘由。
我都能理解的
我到是觉得如果这贴表达的只是对微软的膜拜而不是对任索的秒杀
应该不会出现如此壮观的对喷场面
作者: jump    时间: 2009-6-7 13:07

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2009-6-7 13:06 发表
这补多少脑都不够,都漏出来了
果然人贵自知啊。
作者: jump    时间: 2009-6-7 13:08

引用:
原帖由 冲锋舟 于 2009-6-7 13:07 发表

我到是觉得如果这贴表达的只是对微软的膜拜而不是对任索的秒杀
应该是不会出现如此壮观的对喷场面
是这样的,如果你家信仰的神战力不如别家信仰的伪神,你还会膜拜么?那赶紧着改信吧。
console war is a religion war
作者: ffcactus    时间: 2009-6-7 13:11

有人为这种未来电影酸吗?
LZ果然适合玩PN, YY水平相当的高啊。
作者: 冲锋舟    时间: 2009-6-7 13:11

引用:
原帖由 jump 于 2009-6-7 13:08 发表

是这样的,如果你家信仰的神战力不如别家信仰的伪神,你还会膜拜么?那赶紧着改信吧。
console war is a religion war
神的战力只会体现在战场上,现在神明明还坐在庙里,谁知道是不是只是一尊泥菩萨?
作者: foxhounds    时间: 2009-6-7 13:12

楼主这种文章=任饭挺wii体感=索饭挺自家的体感

半斤八两而已

微软画饼也就软饭喜欢吃了.

而且吃着空气还说很香
作者: 保暖内衣    时间: 2009-6-7 13:12

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-7 13:11 发表
有人为这种未来电影酸吗?
LZ果然适合玩PN, YY水平相当的高啊。
ff神自嘲吗?
作者: ryuetsuya    时间: 2009-6-7 13:15

问题是,现在楼主只能靠脑补来秒杀了,这点权利应该给人家吧
作者: gopcboy    时间: 2009-6-7 13:15

引用:
原帖由 foxhounds 于 2009-6-7 13:12 发表
楼主这种文章=任饭挺wii体感=索饭挺自家的体感

半斤八两而已

微软画饼也就软饭喜欢吃了.

而且吃着空气还说很香
不一样的,NATAL不仅仅限于游戏的一个外设而已,这是MS和其他两家的根本区别

楼主要表达的就是这个意思

虽然具体细节和应用还有待发展,但这种技术所展现的辽阔前景,已经不是索和任的过家家玩具所能拥有的了。
作者: ryuetsuya    时间: 2009-6-7 13:17

引用:
原帖由 gopcboy 于 2009-6-7 13:15 发表


不一样的,NATAL不仅仅限于游戏的一个外设而已,这是MS和其他两家的根本区别

楼主要表达的就是这个意思

虽然具体细节和应用还有待发展,但这种技术所展现的辽阔前景,已经不是索和任的过家家玩具所能拥有的 ...
谁不知道楼主什么意思?
问题是超出2家应用范围的秒杀和那2家有什么关系?登月就是这样意思
看不懂的真的可以去补补脑了
作者: 保暖内衣    时间: 2009-6-7 13:25

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2009-6-7 13:15 发表
问题是,现在楼主只能靠脑补来秒杀了,这点权利应该给人家吧
天剑  kz2之流在sf嘴里不时早就是秒杀一切的吗? 看来确实符合脑内补完系列。
作者: 金碧辉煌    时间: 2009-6-7 13:25

PG饭出现了




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