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标题: [新闻] nnd~内牛满面啊,fZ3高清轰炸图集,婶婶得为gt担心啊! [打印本页]

作者: 小色    时间: 2009-6-6 19:45     标题: nnd~内牛满面啊,fZ3高清轰炸图集,婶婶得为gt担心啊!













作者: superjay    时间: 2009-6-6 19:48

不知道什么时候图形技术发展可以让锯齿烦恼永远消失...那就是达到CG水平的年代
作者: linorex    时间: 2009-6-6 20:13

看那辆红色r8,就车体效果gt完胜
作者: mapledot    时间: 2009-6-6 20:29




内牛满面啊 GT要打回重做了
作者: 倍舒爽    时间: 2009-6-6 20:59

我来给lz个最客观最公证最无敌的答案吧。。
fm3的r8是v10 5.2,gt5p的r8只是v8 4.2~

所以胜负已经很明显了~

有趣的是,r8 4.2是最不像超跑的超跑,而gtr也是最不像超跑的超跑~
不过问题是一个是性能上,一个是外形上~~~~2333333333~
作者: Ophelia    时间: 2009-6-6 21:03

引用:
原帖由 superjay 于 2009-6-6 19:48 发表
不知道什么时候图形技术发展可以让锯齿烦恼永远消失...那就是达到CG水平的年代
这一代游戏机还是不行而已吧,PC不是已经很接近了么?至少我4X AA就已经觉得差不多了,开了16X看着也差不多。。
作者: 小色    时间: 2009-6-6 21:04

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-6-6 20:29 发表



内牛满面啊 GT要打回重做了
你真公平啊
作者: THX1    时间: 2009-6-7 03:07

他說反語你還看不出來?
作者: 江户川柯南    时间: 2009-6-7 03:10

画面风格还是卡通了点儿,用色有点过。。

不过内饰那张很牛b啊。。能做到这么细。。
作者: woowoo    时间: 2009-6-7 03:15

车内的画面这样,不大可能,codemaster把grid车内吹了这么牛,占用这么高的资源的,也连这个十分之一细致都不到

这样的内饰,累死美工,吃死机能,按照赛车游戏设计的常理来看,是非常愚蠢的做法
作者: 任黑    时间: 2009-6-7 03:26

和GT差远了啊
作者: HKE    时间: 2009-6-7 05:43

ps3能够生成如此高精度图片?
作者: 江户川柯南    时间: 2009-6-7 05:44



这张远景真赞
作者: WoodySp    时间: 2009-6-7 07:50

LS这张有点不现实~
作者: 猛男乙    时间: 2009-6-7 09:16

引用:
原帖由 HKE 于 2009-6-7 05:43 发表
ps3能够生成如此高精度图片?
嘿嘿...人家用GT车库照片拿出来跟FORZA游戏运行时的截图比...

这完全是脸皮问题
作者: mapledot    时间: 2009-6-7 09:21

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-6-7 05:44 发表


这张远景真赞
远景照片和近景多边形色调风格明显没统一啊。
作者: west2046    时间: 2009-6-7 09:21

引用:
原帖由 HKE 于 2009-6-7 05:43 发表
ps3能够生成如此高精度图片?
以前是用回放比,现在用车库比
作者: west2046    时间: 2009-6-7 09:23

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-6-7 09:21 发表

远景照片和近景多边形色调风格明显没统一啊。
GT5P不是有山道吗?上个官方截图看看
作者: 江户川柯南    时间: 2009-6-7 09:23

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-6-7 09:21 发表

远景照片和近景多边形色调风格明显没统一啊。
我觉得GT5P那个山道整个赛道和车体风格就不统一。。车子这么漂亮,赛道跟纸糊差不多
作者: 陈惯吸    时间: 2009-6-7 09:42

想起GT的数码照片雪山了
作者: Vimrise    时间: 2009-6-7 10:21

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-6-7 09:23 发表


我觉得GT5P那个山道整个赛道和车体风格就不统一。。车子这么漂亮,赛道跟纸糊差不多
GT5P背景太烂了,不知正式版是否改进.
作者: west2046    时间: 2009-6-7 12:43

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-6-7 09:21 发表

远景照片和近景多边形色调风格明显没统一啊。

作者: 不知所谓无所谓    时间: 2009-6-7 13:31

还是太老实了,你弄点高清照片当背景就这么难么?非得用多边形堆。。。。迂腐!!
作者: 教师随笔量产型    时间: 2009-6-7 13:34

人家GT青都是玩车库玩照相模式的,赛道人家没兴趣。
再说了R8 V10的颜色真是GT5P那样?我怎么看E3微软发布会那辆真家伙不是呢?
作者: 教师随笔量产型    时间: 2009-6-7 13:35

引用:
原帖由 west2046 于 2009-6-7 09:21 发表

以前是用回放比,现在用车库比
因为车库才是1080P,回放只有1280*1080
作者: 教师随笔量产型    时间: 2009-6-7 13:39





作者: 倍舒爽    时间: 2009-6-7 17:56

引用:
原帖由 教师随笔量产型 于 2009-6-7 13:34 发表
人家GT青都是玩车库玩照相模式的,赛道人家没兴趣。
再说了R8 V10的颜色真是GT5P那样?我怎么看E3微软发布会那辆真家伙不是呢?
gt5p没r8 v10
作者: mapledot    时间: 2009-6-7 17:59

引用:
原帖由 教师随笔量产型 于 2009-6-7 13:34 发表
人家GT青都是玩车库玩照相模式的,赛道人家没兴趣。
再说了R8 V10的颜色真是GT5P那样?我怎么看E3微软发布会那辆真家伙不是呢?
引用:
原帖由 教师随笔量产型 于 2009-6-7 13:31 发表
还TM扫盲呢,楼猪见过真R8 V10啥样子没?见过599没?
GT5P在下全部三章内容都有,你丫有第三章?
引用:
原帖由 教师随笔量产型 于 2009-6-7 13:25 发表
GT的招牌狗牙真煞风景。而且貌似GT5P的拍照模式有场地限制吧?能赛道上实拍么?为啥周围都是建筑物,车身上就愣是没反射出来呢?
引用:
原帖由 教师随笔量产型 于 2009-6-7 14:40 发表

这东西也需要吹?日版SPECI和III加起来也不过700多块。

作者: 小JJ和大MM    时间: 2009-6-7 18:10

熊本动物园的熊无论换多少ID,终究和人类有差距,说的话破洞百出
作者: 宝塔的表姐    时间: 2009-6-7 18:20

风景大赞:D
作者: west2046    时间: 2009-6-7 18:30

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-6-7 09:21 发表

远景照片和近景多边形色调风格明显没统一啊。


作者: 宝塔的表姐    时间: 2009-6-7 18:34

引用:
原帖由 west2046 于 2009-6-7 18:30 发表


下面这张图式什么游戏?
作者: 小JJ和大MM    时间: 2009-6-7 18:40

引用:
原帖由 west2046 于 2009-6-7 18:30 发表


看了FORZA3的试玩视屏,才发现渲染图是多么漂亮,实际游戏画面比FROZA2好点
作者: west2046    时间: 2009-6-7 18:51

引用:
原帖由 小JJ和大MM 于 2009-6-7 18:40 发表

看了FORZA3的试玩视屏,才发现渲染图是多么漂亮,实际游戏画面比FROZA2好点
你不在QQ问LZ?
引用:
原帖由 mapledot 于 2009-6-7 09:21 发表

远景照片和近景多边形色调风格明显没统一啊。





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