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标题: [业评] ZT宫本茂回应ms及sony推出体感系统:选剩下的 [打印本页]

作者: 泡泡龙    时间: 2009-6-5 16:26     标题: ZT宫本茂回应ms及sony推出体感系统:选剩下的

有人问猫叔,你对今年微软和SONY相继公布了自己的体感操作器,有什么看法?

猫叔说“任天堂的一贯做法是等硬件和软件都准备就绪之后再作出通知。直到这项新技术达到一定水平之前,现在还不能作出任何判断。”(难道是在讽刺微软?汗。。。。。。)

接下来他谈到了E3上公布的新外设传感器Wii Vitality Sensor。老猫表示,他自己很早就对传感器感兴趣了,他将会尽可能的把这个传感系统很好的融合到他的新游戏中,并且让广大的玩家喜欢上它.有人问猫叔说WII会不会开放全方位的成就系统?就好像《WII SPORT》中的邮票系统那样?猫叔解释说全方位暂时是不会,他不希望用其他的东西来刺激玩家玩他制作的游戏,而是希望玩家真正喜欢他的游戏。最后,还有有人提到了WiiSPEAK。宫本茂说目前还没有让他满意的方面出现。但是以后肯定会有。


不过原贴有一句我觉得重要的话这里没翻译出来,那就是

猫叔:“我们在任天堂的研发部门工作,所以,你们今天看到的东西都是我们之前就看过的了。”

换句话说,其实其他两家的体感其实是猫叔选剩下的

(转帖内容不代表本人观点……)
作者: 天师教教徒乙    时间: 2009-6-5 16:29

LEE哭了。。。嗯嗯
作者: ppst    时间: 2009-6-5 16:54

那为啥不把专利都申请了。。。
作者: Firesun    时间: 2009-6-5 16:57

任天堂历来没有学会怎么画饼……丫只会把饼烤出来后再公布
作者: RestlessDream    时间: 2009-6-5 17:04

引用:
猫叔:“我们在任天堂的研发部门工作,所以,你们今天看到的东西都是我们之前就看过的了。”

换句话说,其实其他两家的体感其实是猫叔选剩下的
意思是,微软研究院或者SCE每年都要把研发内容呈交给任天堂的R&D部门先挑选,然后选剩下的自己拿回去?

这是猫叔的意思???
作者: xu33    时间: 2009-6-5 17:04

说的是实话
作者: LTFYH    时间: 2009-6-5 17:06

nintendo的研发实力还是和ms有差距的。
作者: kirbyx    时间: 2009-6-5 17:11

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-6-5 17:04 发表


意思是,微软研究院或者SCE每年都要把研发内容呈交给任天堂的R&D部门先挑选,然后选剩下的自己拿回去?

这是猫叔的意思???
no,Wii 玩体感的时候ms和sony的还是液体呢。所以你这逻辑没法成立。而N的视野也不可能这么窄。否则也没法先出Wii了。
作者: max3Dmaya    时间: 2009-6-5 17:12

引用:
猫叔:“我们在任天堂的研发部门工作,所以,你们今天看到的东西都是我们之前就看过的了。”

换句话说,其实其他两家的体感其实是猫叔选剩下的
小白鼠用光了,上猫
作者: pxopam    时间: 2009-6-5 17:19

标题下的太重了

事实上微软索尼会朝非玩家市场动刀那是大家公认的
朝老任先打开的路走也不算惊讶...
不过有本事就该打开全引擎的走下去
半吊子的话就是未来被闲话家常的话题而已

有过想开发女性和小孩市场未果的经验
这次不知道是否能打出一张好牌?
作者: LTFYH    时间: 2009-6-5 17:22

就算都有体感,ms、sony和nintendo走的仍然是不一样的路线
作者: 火彩    时间: 2009-6-5 17:23

猫叔的意思大概就是说,以前也考虑过这两种方式,后来因为种种原因放弃了吧.....

就像星星圆盘控制器那种。

猫叔,我爱你的游戏,所以快点出Wii塞尔达吧
作者: 任黑    时间: 2009-6-5 17:26

“我们在任天堂的研发部门工作,所以,你们今天看到的东西都是我们之前就看过的了。

都是任地狱根本学不来的技术,最后只能选最低端的
作者: acid    时间: 2009-6-5 17:27

先进技术和游戏好玩根本不能划等号。。。

MS和S想成功的前提是有好游戏支撑。。。

关键是这些对应体感的游戏能不能造成wiisports那样的轰动效应,我很怀疑LU在玩过wii以后还能对这些东西爆发出非买不可的购买欲。。。

而如果针对CU,这体感的口味合不合,在游戏出来前连预测都不可能
作者: HJYtm    时间: 2009-6-5 17:29

因为那俩不能靠外设骗钱,自然被淘汰了
作者: 行云流水    时间: 2009-6-5 17:33

猫叔
作者: ryuetsuya    时间: 2009-6-5 17:45

引用:
原帖由 任黑 于 2009-6-5 17:26 发表
“我们在任天堂的研发部门工作,所以,你们今天看到的东西都是我们之前就看过的了。

都是任地狱根本学不来的技术,最后只能选最低端的
总算出现标准答案了
作者: Relyan    时间: 2009-6-5 17:52

现在的瓶颈不是这体感系统,是有没有足够的机能支撑,就猥那三脚茂的性能还是闭嘴吧
作者: 杀气腾腾    时间: 2009-6-5 17:59

猫叔很生气,后果很严重
作者: kirbyx    时间: 2009-6-5 18:06

引用:
原帖由 任黑 于 2009-6-5 17:26 发表
“我们在任天堂的研发部门工作,所以,你们今天看到的东西都是我们之前就看过的了。

都是任地狱根本学不来的技术,最后只能选最低端的
是否最低端的不好说,应该是最便宜的。而N其实不需要学,是谁的技术谁来做支持就行了。完不成不付钱就行。这个世界很大的,多得是好东西,不是所有的东西非得自己来才行。那才是真作坊。
N高明就高明在用最便宜的技术做出乐趣来,要不利润率咋这么高呢。
作者: darkgame    时间: 2009-6-5 18:06

看过没什么了不起,做起来才是牛逼
作者: HI    时间: 2009-6-5 18:07

翻译水平有限+标题党
作者: RestlessDream    时间: 2009-6-5 20:40

刚看到英文的报道。贴一下:
引用:
The BBC reports that Nintendo executives are taking the new competition in stride. Shigeru Miyamoto actually takes it as a compliment. "The fact that both of those companies are looking at getting the gamer off the couch, taking advantage of motion control, and getting them to control the game by moving their body shows that they have looked at what we have done with the Wii," he said. "And now they are moving in the same direction. To that end we are very flattered."

But he's reportedly "not worried at all" by the competition. "What we're really focused on at this point is taking the experience we gained over the past five years and applying that in a way that creates extremely deep game play experiences that takes advantage of motion control," he said. "Based on the announcements we've seen, they are still in the initial stages and are trying to create experiences that at this point don't seem like they have the type of depth that we're able to provide with Wii Motion Plus."

作者: GAYBL    时间: 2009-6-5 20:56

其实就是跟着任天堂脚步走而已,看到任天堂在体感方面赚钱了,于是也迫不及待的赶紧跟进而已。
作者: linorex    时间: 2009-6-5 21:11

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-6-5 17:04 发表


意思是,微软研究院或者SCE每年都要把研发内容呈交给任天堂的R&D部门先挑选,然后选剩下的自己拿回去?

这是猫叔的意思???
他的意思是,研发部门工作过,这方面的创新方案都接触过,但是各个公司所拥有资源不同,他们的我们不一定能实现,所以选来选取还是选了你今天看到的体感方式,对我们来说这方案实现技术壁垒低,又实用,研发成熟。
作者: 赣恐龙    时间: 2009-6-5 21:29

最先进的,不一定是最受欢迎的...

科技要以人为本,.......
作者: no77    时间: 2009-6-5 21:36

大約在8,9年前看過一個科技節目,講的是東芝的研發室,里面的虛似全息3D設備就已經比現在e3上展示出來的先進多了,
不過....只是在實驗室之中。
作者: waner    时间: 2009-6-5 21:50

这是误导啊,这话哪能看出是选剩下的?见过,也可能是觉得不容易应用或成本太高,没选择~~
作者: 蛋疼    时间: 2009-6-5 22:12

看了以后,只能承认日本人嘴上功夫的确一流
作者: lqdodo    时间: 2009-6-5 22:14

我觉得还是成本的问题哎
作者: 还珠楼主    时间: 2009-6-6 00:33

我觉得最大的因素还是成本~你看当初索尼发售PS3的时候网上骂声一片的是什么,还不就是价格吗~

任天堂不像另外2家什么业务都有~要是任天堂向索尼这样每年亏损这么厉害早破产了,你以为索尼面对每年这么大的赤字会很高兴?
作者: foxhounds    时间: 2009-6-6 01:19

因为任天堂不如技术的微软.所以连画饼的能力都没有.
作者: 耶稣复临    时间: 2009-6-6 01:35

引用:
原帖由 蛋疼 于 2009-6-5 22:12 发表
看了以后,只能承认日本人嘴上功夫的确一流
你恐怕不知道世界上最先进的机器人在日本吧
别过分夸大,也别过分小看
作者: 动感超人    时间: 2009-6-6 01:50

引用:
原帖由 acid 于 2009-6-5 17:27 发表
先进技术和游戏好玩根本不能划等号。。。

MS和S想成功的前提是有好游戏支撑。。。

关键是这些对应体感的游戏能不能造成wiisports那样的轰动效应,我很怀疑LU在玩过wii以后还能对这些东西爆发出非买不可的购买欲 ...
CU是不屑体感的
作者: n2    时间: 2009-6-6 05:12

引用:
原帖由 foxhounds 于 2009-6-6 01:19 发表
因为任天堂不如技术的微软.所以连画饼的能力都没有.
所以小任直接把饼作出来卖了


你就慢慢画给自己看吧
作者: 测试一下    时间: 2009-6-6 06:43

引用:
原帖由 HJYtm 于 2009-6-5 17:29 发表
因为那俩不能靠外设骗钱,自然被淘汰了
+1

不过某楼原文宫本茂好像没说这话~

而且翻译出入也太大了...

[ 本帖最后由 测试一下 于 2009-6-6 06:45 编辑 ]
作者: 陈惯吸    时间: 2009-6-6 06:59

略微有点酸阿,猫叔也装不下去了
作者: isis    时间: 2009-6-6 14:27

肯定是因为不满足任地狱廉价货骗钱的风格被放弃的.
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2009-6-6 17:26

lz的结论真orz
作者: kevinpank    时间: 2009-6-6 17:31

引用:
原帖由 泡泡龙 于 2009-6-5 16:26 发表
猫叔:“我们在任天堂的研发部门工作,所以,你们今天看到的东西都是我们之前就看过的了。”

换句话说,其实其他两家的体感其实是猫叔选剩下的
选剩下的也未必
最大的可能是2005、2006年时的技术还不成熟
成本也太高

MS所展示的外设,说要2010年才能上市,要卖200美元
那在2006年时会有多贵?
作者: 教师随笔量产型    时间: 2009-6-6 18:35

选最便宜的不是任天堂特色么?再说了,任天堂有所谓的研发能力?
作者: realbobo    时间: 2009-6-8 01:17

就任天堂这貌似最低级的方案第三方都掌握不好,另外两种的结局可想而知~~
作者: 洛克狼    时间: 2009-6-8 01:28

骚尼演示了最新的东西,索饭掌声一片
一公布价格,场下嘘声一片
最后骚尼卖一件东西给玩家是赔钱的还遭埋怨
作者: 雄狮亨利    时间: 2009-6-8 02:06

李中堂也可以满意的说吉野是我大清挑剩下的
作者: shkillone1    时间: 2009-6-8 02:15

宫本茂的发言每每要被曲解,从要游戏性等于不要画面开始
作者: handsomeken    时间: 2009-6-8 04:37

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-6-5 17:04 发表


意思是,微软研究院或者SCE每年都要把研发内容呈交给任天堂的R&D部门先挑选,然后选剩下的自己拿回去?

这是猫叔的意思???
一般这种技术厂商不会自己研发的,都是去买的。
如果大家看的方向差不多,选型的时候看到类似的技术还是很正常的。
作者: kirbyx    时间: 2009-6-8 10:08

引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2009-6-8 02:06 发表
李中堂也可以满意的说吉野是我大清挑剩下的
不一样的。Wii现在是成功者。PN还不知道。就算PN真的将来成功了。Wii的任务也成功完成了。PN所要的成功,N是在上半代主机就做到了。还不用添加外设。所以N不是李中堂,PN也不是啥吉野。基本上PN是跟风而已。
作者: meliuxudong    时间: 2009-6-8 10:19

狗屁,任天堂的体感本身就是抄袭别人的技术,好像是他先开发的一样
作者: LTFYH    时间: 2009-6-8 10:23

PN绝对不是跟风,因为pn绝对不是为了体感而开始研发的。
作者: kirbyx    时间: 2009-6-8 10:38

引用:
原帖由 LTFYH 于 2009-6-8 10:23 发表
PN绝对不是跟风,因为pn绝对不是为了体感而开始研发的。
嗯,大家都看得出来的。
作者: ppigadvance    时间: 2009-6-8 12:17

实用主义需要的不是最前沿的技术,而是最成熟的技术。

任地狱从来都是实用主义,虽然也因此吃亏不少。
作者: 雄狮亨利    时间: 2009-6-8 14:26

引用:
原帖由 kirbyx 于 2009-6-8 10:08 发表


不一样的。Wii现在是成功者。PN还不知道。就算PN真的将来成功了。Wii的任务也成功完成了。PN所要的成功,N是在上半代主机就做到了。还不用添加外设。所以N不是李中堂,PN也不是啥吉野。基本上PN是跟风而已。
吉野的确是先给总理衙门得人看过,但是大清买不起阿




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