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标题: [业评] 《最终幻想14》制作人桥本真司 田中弘道 河本信昭访谈翻译 [打印本页]

作者: 金碧辉煌    时间: 2009-6-4 15:49     标题: 《最终幻想14》制作人桥本真司 田中弘道 河本信昭访谈翻译

2009年6月3日,E3 2009上公布的《最终幻想14》的制作人桥本真司 田中弘道 河本信昭三人接受过日本游戏媒体的采访。小编我以最快速度,翻译成中文与大家分享......

Q:和《最终幻想11》的不同点和相同点是什么?
田中:游戏中的人物多少会跟《最终幻想11》相似,但故事和舞台是不一样的。如果说看到游戏中的某个要素和11一样,就失望可是完全错误的。比如打倒暗杀机器人,打到火星的救世主,打倒巡查官等任务都是11里经典的任务,我们都会保留。

Q:《最终幻想11》今后会怎么样?开发小组是同一个?
田中:《最终幻想14》从企划开始,已经4年过去了。前些年里和《最终幻想11》是同时开发的。在这1年多里《最终幻想11》不断推出新的补丁,以后也会如此,我们的许多好点子还没具现到游戏中去呢。


Q:在制作《最终幻想14》的时候有没有受到《魔兽世界》的影响?
河本:我在周六的时候偶尔也会玩《魔兽世界》,但是并没有借鉴其中的元素。我们不是以《魔兽世界》为目标而制作游戏的,从游戏系统世界观上都可以看出来,是我们自主研法的。

Q:《最终幻想14》的战斗方式是回合制?还是像《最终幻想13》一样突出了动作性?
河本:这方面的话还要保密,不能详细的说明。

Q:玩《最终幻想11》积累的心得,在《最终幻想14》上有用么?
河本: 没有问题。《最终幻想11》主要是组队进行游戏。在《最终幻想14》上我们特意设计了无论单人还是组队都能尽情享受游戏的系统。

Q:《最终幻想14》会在全世界同时发售么?
田中:这次为么以世界为目标,游戏中设定了4种对应语言(英 日 德 法)。我们会尽力作到PS3与PC同步,全世界同步。


Q:玩《最终幻想11》积累的心得,在《最终幻想14》上有用么?
河本: 没有问题。《最终幻想11》主要是组队进行游戏。在《最终幻想14》上我们特意设计了无论单人还是组队都能尽情享受游戏的系统。

Q:《最终幻想14》会在全世界同时发售么?
田中:这次为么以世界为目标,游戏中设定了4种对应语言(英 日 德 法)。我们会尽力作到PS3与PC同步,全世界同步。

Q:关于服务方面呢?
田中:现在基本和《最终幻想11》一样。虽然想使用交叉注册,但听取了玩家的意见正在重新商议。服务的选择种类和《最终幻想11》是一样的。其他的话还要等封闭测试后再说了。

Q:《最终幻想11》在这7年里不断听取了不少玩家的建议。《最终幻想14》会不会把这些意见考虑进去呢?
田中:我们不仅将收集《最终幻想14》测试时的建议,还将采纳许多《最终幻想11》玩家的建议。

Q:《最终幻想11》和《最终幻想14》的社区会放在一起么?
田中:《最终幻想11》和《最终幻想14》由于是同时开发的,所以会让玩家选择,并来回转换社区的。当然《最终幻想14》也会有独立的社区存在。

Q:可不可以通过《最终幻想14》说这是你们进军MMO的一个分界革命?
河本:说是作为MMO的革命也好,但我们只是制作《最终幻想》系列的新作而已,碰巧想把它作成MMORPG而已。

田中:从游戏系统和技术上说,《最终幻想14》有着其他MMO没有的东西,算是先例吧。

Q:为什么这次的不叫《最终幻想11》续篇,而叫《最终幻想14》
田中:《最终幻想11》是PS2上的作品,后来陆续登陆了X360和PC。如果继续改进的话无法满足MMO游戏的运营需要,并且工作量也很大,用新技术修复以前的东西起码要花5,6年的时间。所以,我们采用最新的硬件技术,在《最终幻想11》基础上同时开发了《最终幻想14》。

Q:E3 2009上发表影象和实际游戏效果一样么?
河本:那是制作的宣传视频,和实际游戏效果不同。

Q:ガルカ试玩的游戏视频是游戏实际的画面吧?
河本:恩,那是实际效果

Q:视频上有多人对多人的战斗放出是真的么?
河本:恩,《最终幻想11》只有多人对单人的战斗视角。而《最终幻想14》将多人对多人的视角实现可能。

Q:封闭测试的时间是?
田中: 测试的日程和正式运营时间一样都还没有确定。

Q:可以继承《最终幻想11》的人物么?
田中:继承的问题还没有特别考虑过。这次不会提供玩家在线服务。不过会准备玩家好友列表之类的东西。

Q:对于第一次玩MMO的人,吸引他玩《最终幻想14》的动机是什么?
河本:我认为并不是游戏系统,还是因为喜欢最终幻想这个世界吧。

Q:《最终幻想14》的魅力是?
河本:在这里披露给玩家《最终幻想14》的关键字“成长”。通过每个玩家独立的系统,将会提供给不同的任务,目标是自然与成长。与《最终幻想11》的JOB系统不同,概念太庞大了。

田中:既然名字都不一样了,肯定是两个作品了。《最终幻想11》的系统还是以组队为前提的。而《最终幻想14》可以满足各种玩家的需要“今天我想一个人玩”“今天我想和大家一起玩”“今天我就想玩30分钟”“今天我就想专心玩1整天”......我们的游戏系统会满足各种各样的玩家声音。



轉自:http://www.yxnpc.com/2009-06-04/5JD5/25603530.html
日文原文地址:http://www.famitsu.com/game/news/1224668_1124.html
作者: Y@S殿    时间: 2009-6-4 16:12

MMO...杀了我吧~~~
作者: woowoo    时间: 2009-6-4 16:15

原来世界上还有不借鉴wow的网游,期待啊
作者: 阿弄    时间: 2009-6-4 18:02

WOW本身都不知借鉴了多少EQ系列的精髓了
作者: cowboyshao    时间: 2009-6-4 18:12

翻译的好别扭啊
作者: 泡泡嘴    时间: 2009-6-4 18:22

引用:
原帖由 woowoo 于 2009-6-4 16:15 发表
原来世界上还有不借鉴wow的网游,期待啊
FF11发售的时候,魔兽世界还没公布的吧?
作者: 水星的爱    时间: 2009-6-4 18:28

而《最终幻想14》可以满足各种玩家的需要“今天我想一个人玩”“今天我想和大家一起玩”“今天我就想玩30分钟”“今天我就想专心玩1整天”......我们的游戏系统会满足各种各样的玩家声音。

我喜欢这一条,想到一定要组队才能如何如何的WOW,简直有一种莫名的恶心感。
作者: 伪    时间: 2009-6-4 19:49

Q:可以继承《最终幻想11》的人物么?
田中:继承的问题还没有特别考虑过。这次不会提供玩家在线服务。不过会准备玩家好友列表之类的东西。

对于这个回答不理解,“不会提供玩家在线服务”是指什么?
作者: 洛克狼    时间: 2009-6-4 19:56

wow只是现在太红了而已,ff11当初让我YY了N年
作者: 重装高达    时间: 2009-6-4 19:58

引用:
原帖由 于 2009-6-4 19:49 发表
Q:可以继承《最终幻想11》的人物么?
田中:继承的问题还没有特别考虑过。这次不会提供玩家在线服务。不过会准备玩家好友列表之类的东西。

对于这个回答不理解,“不会提供玩家在线服务”是指什么?
那是Playonline,SQUARE自己的网络服务登录器,玩FFXI就是先要用POL登陆才能玩,这段话的意思是说,FFXI-V不会使用POL,这对普通玩家来说是个好消息,因为注册POL挺麻烦的,要用实际地址才能注册。

显然这翻译没搞明白“プレイオンライン”这个词的意思………………
作者: falkner    时间: 2009-6-4 22:59

看个专业点的翻译吧:

转自:http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1692366&bid=23

- 两个online game的世界设定不同,不过FF11玩家在FF14中可以再次创造跟在11中一样的角色。 (好了没有尾巴的Galka是什幺回事?)
就好象一个电影明星会在不同电影扮演不同的角色。

- FF14在4-5年前已经开始开发。FF11不会因FF14登场而完结… (不过老实说,FF14比较给我一个原因可以quitFF11 XD,近这一两年已经对11提不起劲。)

- 从WOW借镜,FF14会稍微照顾casual玩家。(当年大家还在读书时当然有时间玩FF11,我想不少人现在已是社会人啦)

- 现阶段不能发表跟战斗系统相关的资料。

- FFXI的开发经验会用在FF14身上。FF14始动时,玩家是既可solo也有大型战事可以选择。…(Key word是「一开始」)

- 不会是JP版先行发售,一开始就已是多国语言。(好耶~)

- Server设定跟FF11一样,日英美德法(?)……多国混合。

- 有Beta test,会看各国玩定在server上的分怖。

- 会一直从FF11玩家身上收集意见。

- FF11玩家要不要去FF14全看他自己决定 (不会有什幺角色转移,大家一起由头开始 XD)…不过SE「预想」玩家可以「一日玩FF11,一日玩FF14」(田中大神我一天只有24小时,一星期只有七日)。两只游戏是独立的,不过玩家可以两只一起玩。

- 西班牙语版没有在开发计划中。要看有没有足够该语系玩家要求。

- 一开始是以「最棒的FF游戏」为目的开发,然后要成为最棒的就是要做MMORPG。不过,也在尝试加入一些其它MMORPG没有的系统。

- 为什幺要做新游戏,而不是什幺FFXI-2? PS2 限制, ha-ha。与其搬去PS3要花时间不如做些新东西。

- 在昨天的片段中,有一部份是用in-game engine实时计算。

- Galka战斗那段是游戏画面。

- FF14的口号是「角色的持续发展」,跟11一样会有类似的故事叙述方式 (cutscene?)及高质素画面。也会持续扩展及开发新的in-game系统。 玩家可以比较轻松地(I read as”较为人道的方式”)令角色成长。职业系统也会有所扩展,跟FF11的有点不同。跟FF11最大的不同,就是玩家可以选Solo,Party 40 分钟,Party一整天,游戏会有不同的内容给不同玩法的玩家。(真的有这么好康的事?!)

- 不会用PlayOnline注册系统(Ha-Ha!),不过玩家可以将Friend-list转移到新系统。FF11的角色不可能转换到FF14,自行在FF14创造一张相同睑孔怀旧一下啦。
作者: 破滅ぺの輪舞曲    时间: 2009-6-4 23:05

LZ哪里转来的翻译。。。和原文差太远了。。。

Q:《最终幻想14》的魅力是?
河本:在这里披露给玩家《最终幻想14》的关键字“成长”。通过每个玩家独立的系统,将会提供给不同的任务,目标是自然与成长。与《最终幻想11》的JOB系统不同,概念太庞大了。


这个一看就是翻译错误、。。。。怎么可能取消JOB.。。原文是说JOB的系统上加以强化扩张。。会有任务来让玩家成长。
作者: ffcactus    时间: 2009-6-4 23:16

引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-6-4 18:28 发表
而《最终幻想14》可以满足各种玩家的需要“今天我想一个人玩”“今天我想和大家一起玩”“今天我就想玩30分钟”“今天我就想专心玩1整天”......我们的游戏系统会满足各种各样的玩家声音。

我喜欢这一条,想到一定 ...
还好你没玩FF11, 不然杀个有经验的怪几乎都要组队。
作者: level5    时间: 2009-6-5 01:28

别整的练级必须组队才能练就行。

世界观别太空洞,剧情别太纱布,关照点PVP,别再搞野外NM了。
作者: deboqi    时间: 2009-6-5 02:16

又打算靠卖客户端来骗钱
作者: Nightkid    时间: 2009-6-5 02:38

不搞野外NM还有什么意思,KB也改成副本内容,DRING靠刷的?!

PVP就算了,强化SOLO部分就OK,剧情是在NA对应12+的,不能搞得太厚重,太MATURE了.

至于世界观,LS的玩到TOA之前就停了?TOA的世界观和内容物也算是XI里的最高潮部分了.之前的COP的确纱布了些.
作者: Nightkid    时间: 2009-6-5 02:48

引用:
原帖由 deboqi 于 2009-6-5 02:16 发表
又打算靠卖客户端来骗钱
这算YY吗,要知道XI可是养肥了一大帮国内的RMT民工和民工头的,人家还美其名曰"为国创汇"呢.

XI不仅收费,还不便宜,120RMB一个月是基本月费最低标准,比起来一个CLIENT的PACK才多少米.

且不说XI根本就不对国内开放,你还可以说SEX搞"歧视",人家连P的你那点钱都不屑.
作者: 棉花糖    时间: 2009-6-5 03:03

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2009-6-4 18:22 发表


FF11发售的时候,魔兽世界还没公布的吧?
不会 我记得WOW 99年就有消息放出了 还有几张开发图片
真正的公布时间应该还更早
作者: ppigadvance    时间: 2009-6-5 08:48

不知为何大期待~~

其实借鉴WOW有什么不好~
作者: ffcactus    时间: 2009-6-5 08:59

引用:
原帖由 Nightkid 于 2009-6-5 02:38 发表
不搞野外NM还有什么意思,KB也改成副本内容,DRING靠刷的?!

PVP就算了,强化SOLO部分就OK,剧情是在NA对应12+的,不能搞得太厚重,太MATURE了.

至于世界观,LS的玩到TOA之前就停了?TOA的世界观和内容物也算 ...
我觉得关于NM可以借鉴WOW。 因为只要副本足够大, 野外和FB本来就没有区别。比如把KB放到里世界里, 一样很有气势。 而且在副本里可以避免抢怪啊骚扰啊等等。 那么HNM的难度就应该加大了, 否则烂大街也不好。

最近我玩了永恒之塔, 那里面也有可以借鉴的地方。 世界地图只有一个模本。 但是到了有大型BOSS的地方则可以切换频道,不同频道里都会刷BOSS。我想如果限制玩家切换频道的时间, 应该也是一种可以解决的办法。
作者: jomonica    时间: 2009-6-5 09:12

比如打倒暗杀机器人,打到火星的救世主,打倒巡查官等任务都是11里经典的任务,我们都会保留。
这是虾米...............
作者: lancky    时间: 2009-6-5 09:21

不默默欧真的会死啊?!
作者: falkner    时间: 2009-6-5 09:44

引用:
原帖由 level5 于 2009-6-5 01:28 发表
别整的练级必须组队才能练就行。

世界观别太空洞,剧情别太纱布,关照点PVP,别再搞野外NM了。
世界观和剧情这个,个人认为FF11超出WOW一大截了。
没中文版很多人不知道罢了。

ToAU没什么感觉,WotG的故事表现很赞,每过一个mission那个热血沸腾的感觉又来了,可惜出得太慢。

[ 本帖最后由 falkner 于 2009-6-5 09:46 编辑 ]
作者: liuyicheng    时间: 2009-6-5 10:45

引用:
原帖由 Nightkid 于 2009-6-5 02:48 发表


且不说XI根本就不对国内开放,你还可以说SEX搞"歧视",人家连P的你那点钱都不屑.
用了4年创造50万付费用户、用了7年达到了200万总付费用户,还好意思说“不屑你那点钱”

明明是树世界一击沉没导致se不敢把ff11拿进来送死,怎么到你那里成了XX?
作者: wuenwen    时间: 2009-6-5 10:59

看上去不错,期待下
作者: 达尼.阿尔维斯    时间: 2009-6-5 10:59

恩 天朝代理是谁....
作者: ffcactus    时间: 2009-6-5 10:59

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-6-5 10:45 发表

用了4年创造50万付费用户、用了7年达到了200万总付费用户,还好意思说“不屑你那点钱”

明明是树世界一击沉没导致se不敢把ff11拿进来送死,怎么到你那里成了XX?
世界树是什么鬼小品游戏,你有见SE怎么宣传过吗?
中国政府要求国内的所有网游, 服务器必须假设在国内。
FF11的服务器在日本。SE根本就不想把服务器架设到中国来,不想看到私服外挂影响全世界。明白了?
土鳖。

[ 本帖最后由 ffcactus 于 2009-6-5 11:01 编辑 ]
作者: jomonica    时间: 2009-6-5 11:00

不要ff14也封中国ip啊....
作者: ffcactus    时间: 2009-6-5 11:04

引用:
原帖由 jomonica 于 2009-6-5 11:00 发表
不要ff14也封中国ip啊....
我记得天幻有个技术文章,说的是好像FF11并不是封的IP, 而是在分析你的注册资料以及你信用卡基本信息与IP不符以后才断IP的。
至于现在发展到什么程度,我也不知道了。
作者: liuyicheng    时间: 2009-6-5 11:13

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-5 11:04 发表

我记得天幻有个技术文章,说的是好像FF11并不是封的IP, 而是在分析你的注册资料以及你信用卡基本信息与IP不符以后才断IP的。
至于现在发展到什么程度,我也不知道了。
美帝欧洲甚至棒子的大部分网游都是限制ip的。
作者: Friday    时间: 2009-6-5 11:15

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-5 11:04 发表

我记得天幻有个技术文章,说的是好像FF11并不是封的IP, 而是在分析你的注册资料以及你信用卡基本信息与IP不符以后才断IP的。
至于现在发展到什么程度,我也不知道了。
我7年来一直都不符啊:D 不过现在广州adsl有某个段的IP是不能连pol的,幸好ADSL IP多 w
作者: 流龙马    时间: 2009-6-5 11:16

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-5 11:04 发表

我记得天幻有个技术文章,说的是好像FF11并不是封的IP, 而是在分析你的注册资料以及你信用卡基本信息与IP不符以后才断IP的。
至于现在发展到什么程度,我也不知道了。
应该不是。。我注册地址乱填,信用卡一直用虚拟的。。。。不过我这里不用代理能上
作者: pocketpower    时间: 2009-6-5 11:27

花匠出现了
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2009-6-5 11:30

引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-6-4 18:28 发表
而《最终幻想14》可以满足各种玩家的需要“今天我想一个人玩”“今天我想和大家一起玩”“今天我就想玩30分钟”“今天我就想专心玩1整天”......我们的游戏系统会满足各种各样的玩家声音。

我喜欢这一条,想到一定 ...
魔兽世界你也可以做到的。。。。只是别太计较收益就对了。。。。我相信ff做到这点也是在这个前提下。希望这个游戏有国服。
作者: Nightkid    时间: 2009-6-5 11:33

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-6-5 10:45 发表

用了4年创造50万付费用户、用了7年达到了200万总付费用户,还好意思说“不屑你那点钱”

明明是树世界一击沉没导致se不敢把ff11拿进来送死,怎么到你那里成了XX?
YY无极限了, 先弄清楚XI的服务器运营方式吧.

难不成你以为天朝>港台棒子中东印巴欧美+11区他们自己人,赞逻辑
作者: ffcactus    时间: 2009-6-5 11:33

引用:
原帖由 不知所谓无所谓 于 2009-6-5 11:30 发表


魔兽世界你也可以做到的。。。。只是别太计较收益就对了。。。。我相信ff做到这点也是在这个前提下。希望这个游戏有国服。
国服魔兽世界被逼打工的现象尤其严重啊。 前段时间我还必须打完T6的所有FB,否则就叫耍大牌。
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2009-6-5 11:39

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-5 10:59 发表


世界树是什么鬼小品游戏,你有见SE怎么宣传过吗?
中国政府要求国内的所有网游, 服务器必须假设在国内。
FF11的服务器在日本。SE根本就不想把服务器架设到中国来,不想看到私服外挂影响全世界。明白了?
土 ...
日本网游对于国内水土不服不是一天两天了。看看魔力2是什么德行就知道了。相对来说,日本在这方面实在是太落后了。我是说游戏制作理念方面。

你看看信长ol的 踩地雷 面壁运镜。。。。ff14进中国,首先要解决的就是职业平衡等问题,否则不出半年就得完蛋。。。。国内玩家都是拿这个当职业的。。。。

所以wow能在国内生存的这么好,本身就说明了他的设计非常超前。换句话说就是质量过硬。

这不好哪不好,我还真么见哪个游戏比wow做的更好。

ff14如果真能塌下心来,学学wow的优点,才是王道。

反观当年pso借鉴大菠萝的游戏模式,配合自己的东西,不也照耀一时么。

学别人丢人,学暴雪没什么丢人的。

se不是不想在中国开服务器,而是他这两把刷子到中国来必然亏个底儿掉。。。。
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2009-6-5 11:42

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-5 11:33 发表

国服魔兽世界被逼打工的现象尤其严重啊。 前段时间我还必须打完T6的所有FB,否则就叫耍大牌。
我开了资料片就没去过raid。

pk,小号,带带人啥的。

职业平衡太难了,你看看棒子游戏最开始都是2,3个职业搞定就是这个原因。她们没有办法去平衡职业。所以职业越少越好。

相对来说wow的职业平衡能做到这一步,真的不容易了。
作者: liuyicheng    时间: 2009-6-5 11:47

引用:
原帖由 Nightkid 于 2009-6-5 11:33 发表


YY无极限了, 先弄清楚XI的服务器运营方式吧.

难不成你以为天朝>港台棒子中东印巴欧美+11区他们自己人,赞逻辑
只有香你这样的yy人士才会认为se“不屑于让ff11进入中国市场”
作者: ffcactus    时间: 2009-6-5 11:47

引用:
原帖由 不知所谓无所谓 于 2009-6-5 11:39 发表


日本网游对于国内水土不服不是一天两天了。看看魔力2是什么德行就知道了。相对来说,日本在这方面实在是太落后了。我是说游戏制作理念方面。

你看看信长ol的 踩地雷 面壁运镜。。。。ff14进中国,首先要解决的 ...
FF11可是绝对具备非常高素质的游戏。随便问那个玩过一定时间的人都知道。
关键是他的玩法或者说玩这个游戏所要具备的素质,国内的不少玩家还无法达到。
可能有的人又以为我在吹捧, 可事实真的是这样。 玩过的都知道。
作者: ffcactus    时间: 2009-6-5 11:49

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-6-5 11:47 发表

只有香你这样的yy人士才会认为se“不屑于让ff11进入中国市场”
没进入中国的网游多了去了。
作者: moon2007    时间: 2009-6-5 11:50

PC封天朝IP我举双手支持。
不能外挂不能SF的PS3你再封天朝IP就没天理了吧!
作者: liuyicheng    时间: 2009-6-5 11:51

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-5 11:47 发表


FF11可是绝对具备非常高素质的游戏。随便问那个玩过一定时间的人都知道。
关键是他的玩法或者说玩这个游戏所要具备的素质,国内的不少玩家还无法达到。
可能有的人又以为我在吹捧, 可事实真的是这样。 玩过的 ...
请问ff神,mmo的制作核心究竟是“让更多的人加入体验”还是“让更少的人加入体验”?

至于你说的什么素质,我可没看出来进军ff11的工作室们有啥高素质
作者: 中出衙内    时间: 2009-6-5 11:54

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2009-6-4 18:22 发表


FF11发售的时候,魔兽世界还没公布的吧?
1999年山口山就有画面了
作者: ffcactus    时间: 2009-6-5 11:56

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-6-5 11:51 发表

请问ff神,mmo的制作核心究竟是“让更多的人加入体验”还是“让更少的人加入体验”?

至于你说的什么素质,我可没看出来进军ff11的工作室们有啥高素质
需要玩家具备一定的素质与“让更多的人加入体验”有矛盾吗?
为了让更多的人加入体验首先要求游戏本身素质高, 而且游戏气氛也要好, 这自然要求玩家具备一定的素质。

你以为像国内一样让外挂玩家, 打钱玩家都来体验就是“让更多的人加入体验”?
FF11中, 国人的脸都被那些工作室们给败尽了, 你还好意提, 你不会也是工作室的吧。
作者: Nightkid    时间: 2009-6-5 11:57

FFXI不玩国际服务器是体会其特殊魅力的,真正意义上的没有国界地域的玩家大同世界,而且国内其实翻墙在XI里废的玩家也不少.

这个意义上,国不国服又如何,SEX为大陆专开服务器这种优待随便想想也不现实,让光锭总局改政策就更么下限了吧.

现实点,其实只要SEX到时候XIV不封大陆IP就OK,至少不用再苦了国内爬墙众. 玩个游戏都这么不容易,至于嘛.


作者: ffcactus    时间: 2009-6-5 11:59

引用:
原帖由 Nightkid 于 2009-6-5 11:57 发表
FFXI不玩国际服务器是体会其特殊魅力的,真正意义上的没有国界地域的玩家大同世界,而且国内其实翻墙在XI里废的玩家也不少.

这个意义上,国不国服又如何,SEX为大陆专开服务器这种优待随便想想也不现实,让光锭总 ...
我深以为然。
作者: jomonica    时间: 2009-6-5 12:00

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-5 11:04 发表

我记得天幻有个技术文章,说的是好像FF11并不是封的IP, 而是在分析你的注册资料以及你信用卡基本信息与IP不符以后才断IP的。
至于现在发展到什么程度,我也不知道了。
扯吧你...我最开始是在上海玩的,然后杭州>临安,地址用的是日本朋友的地址,之前还因为密码出现问题找se帮我修改密码,地址也证明没问题的,ip变动根本就不能成为理由的,我用过的ip才多..代理服务的,上海的电信,网通,杭州电信,临安电信,国外的vpn...-0-只有一个地方的ip可以直接登录玩ff11..但是杭州的ip是全部不能玩的..SE肯定是按照区域把ip封掉的..都是rmt的错!
作者: 中出衙内    时间: 2009-6-5 12:01

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-5 11:56 发表


需要玩家具备一定的素质与“让更多的人加入体验”有矛盾吗?
为了让更多的人加入体验首先要求游戏本身素质高, 而且游戏气氛也要好, 这自然要求玩家具备一定的素质。

你以为像国内一样让外挂玩家, 打钱玩家 ...
这是选民思想还是卖钱游戏啊
作者: jomonica    时间: 2009-6-5 12:05

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-6-5 11:51 发表

请问ff神,mmo的制作核心究竟是“让更多的人加入体验”还是“让更少的人加入体验”?

至于你说的什么素质,我可没看出来进军ff11的工作室们有啥高素质
拿工作室和玩家比...你能有什么素质...
工作室是为了钱而去玩(那其实根本不叫玩,只能算是完成任务),需要什么素质..
你估计也就和工作室那些农民工的差不多了,玩玩国内网游就满足了..2-3个职业就能搞定^^
作者: jomonica    时间: 2009-6-5 12:08

ffcactus..麻烦你不要继续再黑ff11了..XD
喜欢ff11的人不会管那么多人说的..爱玩啥就玩啥.
我是游戏饭,喜欢的就是好的!over!
作者: 棉花糖    时间: 2009-6-5 12:11

引用:
原帖由 jomonica 于 2009-6-5 12:05 发表

拿工作室和玩家比...你能有什么素质...
工作室是为了钱而去玩(那其实根本不叫玩,只能算是完成任务),需要什么素质..
你估计也就和工作室那些农民工的差不多了,玩玩国内网游就满足了..2-3个职业就能搞定^^
玩个游戏 也玩出优越感了
作者: Nightkid    时间: 2009-6-5 12:15

FFXI的门坎高和玩家平均素质高玩过的人都应该非常清楚的,毕竟用户群是以欧美和11区为主,就算是南美和中东地区的玩家素质也非常不错,至少就鄙人4年来的PLAY,见过的人渣没几个,除了老美的TEENAGE.

PS:工会LS里曾经有个阿拉伯的石油王子在玩,为人非常低调,RP也很赞.LS后来自爆才知道他的家底有多厚.FFXI里中东玩家也不少哪,算是体验了不少异国风情和文化的.
作者: ioridx    时间: 2009-6-5 12:19

引用:
原帖由 Nightkid 于 2009-6-5 11:57 发表
FFXI不玩国际服务器是体会其特殊魅力的,真正意义上的没有国界地域的玩家大同世界,而且国内其实翻墙在XI里废的玩家也不少.

这个意义上,国不国服又如何,SEX为大陆专开服务器这种优待随便想想也不现实,让光锭总 ...
這就跟WOW美服一個道理

都是工作室害的

美服現在動不動在1張地圖時間過久就封,有類似共用1個號的也封(全都是針對打G代練的)
作者: Nightkid    时间: 2009-6-5 12:20

引用:
原帖由 棉花糖 于 2009-6-5 12:11 发表


玩个游戏 也玩出优越感了
JOMO说的XI的RMT素质低下鄙人也深以为然,不知道算不算优越感.

不玩XI的人大概不知道中国人(大陆地区)的名声(reputation)在XI里世界玩家眼里有多么好,虽然那些用VISA在RMT门户网上SHOPPING耍GIL和XI装备的NA和JP也不是什么好鸟,但至少人家不会在游戏里开口一句"CAONIMA"闭口一句"WORINI"
作者: liuyicheng    时间: 2009-6-5 12:23

引用:
原帖由 jomonica 于 2009-6-5 12:05 发表

拿工作室和玩家比...你能有什么素质...
工作室是为了钱而去玩(那其实根本不叫玩,只能算是完成任务),需要什么素质..
你估计也就和工作室那些农民工的差不多了,玩玩国内网游就满足了..2-3个职业就能搞定^^
奇怪啊,既然都是高素质玩家,怎么会容许工作室这种游戏中倒卖东西的存在?

高素质玩家需要工作室弄出来的这些东西?值得深思啊
作者: 棉花糖    时间: 2009-6-5 12:24

引用:
原帖由 Nightkid 于 2009-6-5 12:20 发表


JOMO说的XI的RMT素质低下鄙人也深以为然,不知道算不算优越感.

不玩XI的人大概不知道中国人(大陆地区)的名声(reputation)在XI里世界玩家眼里有多么好,虽然那些用VISA在RMT门户网上SHOPPING耍GIL和XI装备的NA和 ...
也就一小众游戏嘛 说着说着 就成高素质的代名词了 -0-

[ 本帖最后由 棉花糖 于 2009-6-5 12:26 编辑 ]
作者: Nightkid    时间: 2009-6-5 12:25

引用:
原帖由 jomonica 于 2009-6-5 12:08 发表
ffcactus..麻烦你不要继续再黑ff11了..XD
喜欢ff11的人不会管那么多人说的..爱玩啥就玩啥.
我是游戏饭,喜欢的就是好的!over!
MS你打错人了,应该是水区的孙大炮さま吧...
作者: Nightkid    时间: 2009-6-5 12:31

引用:
原帖由 棉花糖 于 2009-6-5 12:24 发表

也就一小众游戏嘛 说着说着 就成高素质的代名词了 -0-
FFXI的名气在NA地区还是不算小的,而且XI里的HARDCORE玩家数量早就超过11区自己人了.

其实说白了,还是老米和加拿大人钱多,太闲,福利好,废得起的主.

FFXI是公认的废神级别的,如果SEX明天停运,看看多少11区的宅们要爬东京铁塔往下落的.
作者: pocketpower    时间: 2009-6-5 12:32

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-6-5 12:23 发表

奇怪啊,既然都是高素质玩家,怎么会容许工作室这种游戏中倒卖东西的存在?

高素质玩家需要工作室弄出来的这些东西?值得深思啊
这个和美国玩家晚些进入服务器有关系.美服开放的时候,日服玩家都7X了,老美的急进心理造成他们大量的用现金购买虚拟物品,RMT就是这个时候兴旺起来的......有了需求也就有了买卖关系.....原来只有日服的时候虽然也有交易,但绝成不了气候.
作者: liuyicheng    时间: 2009-6-5 12:32

引用:
原帖由 ioridx 于 2009-6-5 12:19 发表


這就跟WOW美服一個道理

都是工作室害的

美服現在動不動在1張地圖時間過久就封,有類似共用1個號的也封(全都是針對打G代練的)
美服封人主要判断你登陆ip的变化,你频繁从美国变亚洲,人物封停的几率就很大,然后给你一封邮件要求阐述原因,弄得不好就永久封停——反正你已经同意了那个霸王条款。

另外工作室能存在,是因为有市场、有需求。几大顶尖公会都间接地承认自己“买g比自己打方便”。

加入素质真的高,打钱工作室存在的余地就极小了。
作者: jomonica    时间: 2009-6-5 12:33

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-6-5 12:23 发表

奇怪啊,既然都是高素质玩家,怎么会容许工作室这种游戏中倒卖东西的存在?

高素质玩家需要工作室弄出来的这些东西?值得深思啊
谁允许了?还有你说话很奇怪唉,不允许所以封国内ip,你看不懂还是回帖不看贴还是小学没毕业?
高素质玩家需要工作室弄出来的这些东西?什么东西?请解释清楚,谢谢
作者: jomonica    时间: 2009-6-5 12:35

还有那么多喷ff11的人,玩过再喷ok?我没玩过wow,我就不会说wow什么什么不好...
真是无比厌恶那些为喷而喷明显精神有问题的人...
作者: ffcactus    时间: 2009-6-5 12:37

引用:
原帖由 jomonica 于 2009-6-5 12:08 发表
ffcactus..麻烦你不要继续再黑ff11了..XD
喜欢ff11的人不会管那么多人说的..爱玩啥就玩啥.
我是游戏饭,喜欢的就是好的!over!
我没黑FF11啊。
我不想看到有喷子喷FF11啊。 你可以做你的纯游戏饭吗,我不入地狱谁入地狱。
作者: pocketpower    时间: 2009-6-5 12:37

暴暴暴了
作者: liuyicheng    时间: 2009-6-5 12:37

引用:
原帖由 jomonica 于 2009-6-5 12:33 发表

谁允许了?还有你说话很奇怪唉,不允许所以封国内ip,你看不懂还是回帖不看贴还是小学没毕业?
高素质玩家需要工作室弄出来的这些东西?什么东西?请解释清楚,谢谢
引用:
原帖由 pocketpower 于 2009-6-5 12:32 发表

这个和美国玩家晚些进入服务器有关系.美服开放的时候,日服玩家都7X了,老美的急进心理造成他们大量的用现金购买虚拟物品,RMT就是这个时候兴旺起来的......有了需求也就有了买卖关系.....原来只有日服的时候虽然也有 ...
游戏中存在的现金购买虚拟物品难道被您老人家自动过滤了?这位可没过滤。
作者: Nightkid    时间: 2009-6-5 12:41

中山SAMA大概不知道在FFXI里买GIL的玩家如果被SEX查出来会被处理到什么程度.
作者: pocketpower    时间: 2009-6-5 12:41

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-6-5 12:37 发表




游戏中存在的现金购买虚拟物品难道被您老人家自动过滤了?这位可没过滤。
我只是说游戏中存在的实际情况,设么叫我没过滤??RMT一直是网络游戏的毒瘤,我们正常玩家的利益也受损,你认为我会同情他们???同样,就算BLZ也没有能力完全封杀RMT,你有好办法解决??
作者: woowoo    时间: 2009-6-5 12:45

不是游戏素质不高,是玩家素质太低配不上游戏的高素质!233 :fq8:
作者: jomonica    时间: 2009-6-5 12:45

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-6-5 12:37 发表




游戏中存在的现金购买虚拟物品难道被您老人家自动过滤了?这位可没过滤。
.....明显是老人家你把我的话过滤了...
我过滤什么游戏中存在的先进偶买虚拟物品 了?
我提到的是就是因为这些为了钱的国内工作室导致se封中国的ip,就说你小学没毕业了,别不承认,快去重新读书吧~
作者: ffcactus    时间: 2009-6-5 12:45

http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1678073&bid=23

受某帖子的启发,前几天对POL和FF11的访问方式做了一点小研究,其实主要原因是VPN开了之后看网页太慢而且影响游戏,废话不多说了,直入正题。

通过监控软件发现,SE应该是专门用了一台服务器来进行客户端的IP地址检查,其服务器地址是61.195.59.6,POL输入帐号密码开始连接的第一步就是连接到这个服务器检查IP地址:如果玩家的IP地址被SE封了,POL就返回1160,无法连接;如果没被封,POL就会连接202.67.56.0/24这个网段的一系列服务器进行帐号密码验证和读取玩家信息等等操作。最后玩家选择FF11游戏,Play,POL会再次连接61.195.59.6检查IP地址,通过之后关闭POL启动FF11游戏程序,开玩。综合以上情况,也就是说POL服务器和FF11服务器是不会对玩家IP地址进行检查的,检查玩家IP地址的就是61.195.59.6这个服务器。

以俺的情况为例,俺用的是宁波电信的2mADSL,VPN是上海电信的IP地址,宁波电信所有的IP地址都被封了,俺只能用VPN来玩FF11,不过用这个VPN的看来不止俺一个,连接的情况不太乐观,经常莫名卡死和掉线,更别提玩游戏的时候看网页了...不过自从俺用监控软件得知POL的连接方式之后,俺就采用修改本地路由表的方法来控制POL的网络连接,效果十分理想,呵呵~~~

俺的思路是:POL访问61.195.59.6进行IP检查从VPN走,其他一概从本地(也就是宁波电信)走。这样一来就大大降低了VPN的利用率,俺终于不用和别人抢带宽了,也不用忍受那超高的延迟了,宁波电信连接FF11服务器的速度还是很可以的,嗯。

具体的方法如下:

1、这是俺本地的路由表,用路由器连接ADSL modem拨号,电脑IP是192.168.2.10,默认网关是192.168.2.1:
Interface List
0x1 ........................... MS TCP Loopback interface
0x2 ...00 e0 4d 30 8a 7e ...... NVIDIA nForce Networking Controller - 数据包计划程序微型端口
===========================================================================
Active Routes:
Network Destination Netmask Gateway Interface Metric
0.0.0.0 0.0.0.0 192.168.2.1 192.168.2.10 1
127.0.0.0 255.0.0.0 127.0.0.1 127.0.0.1 1
192.168.2.0 255.255.255.0 192.168.2.10 192.168.2.10 20
192.168.2.10 255.255.255.255 127.0.0.1 127.0.0.1 20
192.168.2.255 255.255.255.255 192.168.2.10 192.168.2.10 20
224.0.0.0 240.0.0.0 192.168.2.10 192.168.2.10 20
255.255.255.255 255.255.255.255 192.168.2.10 192.168.2.10 1
Default Gateway: 192.168.2.1

2、VPN拨号之后的路由表,VPN分配地址是192.168.1.19,默认路由也是这个:
Interface List
0x1 ........................... MS TCP Loopback interface
0x2 ...00 e0 4d 30 8a 7e ...... NVIDIA nForce Networking Controller - 数据包计划程序微型端口
0x40004 ...00 53 45 00 00 00 ...... WAN (PPP/SLIP) Interface
===========================================================================
Active Routes:
Network Destination Netmask Gateway Interface Metric
0.0.0.0 0.0.0.0 192.168.1.19 192.168.1.19 1
0.0.0.0 0.0.0.0 192.168.2.1 192.168.2.10 2
127.0.0.0 255.0.0.0 127.0.0.1 127.0.0.1 1
192.168.1.19 255.255.255.255 127.0.0.1 127.0.0.1 50
192.168.1.255 255.255.255.255 192.168.1.19 192.168.1.19 50
192.168.2.0 255.255.255.0 192.168.2.10 192.168.2.10 20
192.168.2.10 255.255.255.255 127.0.0.1 127.0.0.1 20
192.168.2.255 255.255.255.255 192.168.2.10 192.168.2.10 20
222.73.237.205 255.255.255.255 192.168.2.1 192.168.2.10 1
224.0.0.0 240.0.0.0 192.168.2.10 192.168.2.10 20
224.0.0.0 240.0.0.0 192.168.1.19 192.168.1.19 1
255.255.255.255 255.255.255.255 192.168.1.19 192.168.1.19 1
255.255.255.255 255.255.255.255 192.168.2.10 192.168.2.10 1
Default Gateway: 192.168.1.19

3、删除默认路由的VPN地址192.168.1.19,增加针对于61.195.59.6的路由命令,具体命令如下:
route delete 0.0.0.0 mask 0.0.0.0 192.168.1.19
route add 61.195.59.0 mask 255.255.255.0 192.168.1.19 metric 1 if 0x40004

4、最终路由表,默认路由改回了原来的192.168.2.1,不过访问61.195.59.6会从VPN走:
Active Routes:
Network Destination Netmask Gateway Interface Metric
0.0.0.0 0.0.0.0 192.168.2.1 192.168.2.10 2
61.195.59.0 255.255.255.0 192.168.1.19 192.168.1.19 1
127.0.0.0 255.0.0.0 127.0.0.1 127.0.0.1 1
192.168.1.19 255.255.255.255 127.0.0.1 127.0.0.1 50
192.168.1.255 255.255.255.255 192.168.1.19 192.168.1.19 50
192.168.2.0 255.255.255.0 192.168.2.10 192.168.2.10 20
192.168.2.10 255.255.255.255 127.0.0.1 127.0.0.1 20
192.168.2.255 255.255.255.255 192.168.2.10 192.168.2.10 20
222.73.237.205 255.255.255.255 192.168.2.1 192.168.2.10 1
224.0.0.0 240.0.0.0 192.168.2.10 192.168.2.10 20
224.0.0.0 240.0.0.0 192.168.1.19 192.168.1.19 1
255.255.255.255 255.255.255.255 192.168.1.19 192.168.1.19 1
255.255.255.255 255.255.255.255 192.168.2.10 192.168.2.10 1
Default Gateway: 192.168.2.1

经过这样的改造之后,玩FF11顿时就轻松了许多,FF11游戏相当顺畅,看网页聊QQ也完全不是问题,VPN的流量小得惊人(就只用来进行IP检查,当然小了),进入FF11之后断开VPN都没关系,爽~~~~~
作者: Nightkid    时间: 2009-6-5 12:46

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-6-5 12:32 发表

美服封人主要判断你登陆ip的变化,你频繁从美国变亚洲,人物封停的几率就很大,然后给你一封邮件要求阐述原因,弄得不好就永久封停——反正你已经同意了那个霸王条款。

另外工作室能存在,是因为有市场、有需求 ...
还美服日服的调调... 都懒得驳了.

FFXI里顶尖的ENDGAME LS要靠买GIL来混...这逻辑简直... 您大概不知道那些工会玩游戏比上班都准时,还是24/7制,人家是真HARDCORE啊,GIL对他们那就是个数字而已.



作者: jomonica    时间: 2009-6-5 12:47

引用:
原帖由 pocketpower 于 2009-6-5 12:41 发表

我只是说游戏中存在的实际情况,设么叫我没过滤??RMT一直是网络游戏的毒瘤,我们正常玩家的利益也受损,你认为我会同情他们???同样,就算BLZ也没有能力完全封杀RMT,你有好办法解决??
我觉得根本没必要和这个人论..这种人一只眼睛看帖子,半个脑子来考虑事情的,用3张嘴巴来喷的人..你跟他说不清楚的
作者: liuyicheng    时间: 2009-6-5 12:47

引用:
原帖由 pocketpower 于 2009-6-5 12:41 发表

我只是说游戏中存在的实际情况,设么叫我没过滤??RMT一直是网络游戏的毒瘤,我们正常玩家的利益也受损,你认为我会同情他们???同样,就算BLZ也没有能力完全封杀RMT,你有好办法解决??
这是一个商业游戏,所以根本就没有办法解决。
作者: jomonica    时间: 2009-6-5 12:48

引用:
原帖由 Nightkid 于 2009-6-5 12:41 发表
中山SAMA大概不知道在FFXI里买GIL的玩家如果被SEX查出来会被处理到什么程度.
所以喷子就爱悬空的喷,让人怒了他就开心了..很变态的..(怕怕)
就看几张图片和看点什么报道就可以口若悬河的喷..这是一种技能..
作者: liuyicheng    时间: 2009-6-5 12:49

引用:
原帖由 Nightkid 于 2009-6-5 12:46 发表


还美服日服的调调... 都懒得驳了.

FFXI里顶尖的ENDGAME LS要靠买GIL来混...这逻辑简直... 您大概不知道那些工会玩游戏比上班都准时,还是24/7制,人家是真HARDCORE啊,GIL对他们那就是个数字而已.


...
我在回谁的帖子你看清楚
引用:
原帖由 ioridx 于 2009-6-5 12:19 发表

這就跟WOW美服一個道理

都是工作室害的

美服現在動不動在1張地圖時間過久就封,有類似共用1個號的也封(全都是針對打G代練的)
[ 本帖最后由 liuyicheng 于 2009-6-5 12:52 编辑 ]
作者: jomonica    时间: 2009-6-5 12:52

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-6-5 12:49 发表

我在回谁的帖子你看清楚
请不要转移话题.
高素质玩家需要工作室弄出来的这些东西?什么东西?请解释清楚,谢谢

请解释清楚你说的是什么意思
作者: pocketpower    时间: 2009-6-5 12:52

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-6-5 12:47 发表

这是一个商业游戏,所以根本就没有办法解决。
是没办法解决阿,我也只是说明了FF11里RMT兴起的原因阿???什么叫我过滤没过滤的?
作者: Nightkid    时间: 2009-6-5 12:52

引用:
原帖由 woowoo 于 2009-6-5 12:45 发表
不是游戏素质不高,是玩家素质太低配不上游戏的高素质!233 :fq8:
要怪就怪光锭总局的SB政策吧,不然说不定SEX还可能大概也许考虑会开放个大陆版的客户端.

但你要把FFXI里的RMT也算玩家legit用户的话当偶什么都没说过
作者: jomonica    时间: 2009-6-5 12:53

引用:
原帖由 Nightkid 于 2009-6-5 12:52 发表


要怪就怪光锭总局的SB政策吧,不然说不定SEX还可能大概也许考虑会开放个大陆版的客户端.

但你要把FFXI里的RMT也算玩家legit用户的话当偶什么都没说过
人家就只管销量,用户数量,全球影响力而已,不会管玩家也有选择性.一旦觉得他认为最好的游戏不能被全人类全宇宙认同的话,就会立刻跳起来狂喷,23333333333
作者: ffcactus    时间: 2009-6-5 12:54

从言谈里, 我感觉孙先生就是个RMT。
作者: liuyicheng    时间: 2009-6-5 12:55

引用:
原帖由 Nightkid 于 2009-6-5 12:52 发表


要怪就怪光锭总局的SB政策吧,不然说不定SEX还可能大概也许考虑会开放个大陆版的客户端.

但你要把FFXI里的RMT也算玩家legit用户的话当偶什么都没说过
国家有关部门是从保护民族产业和税收两个方面去考量的,se想自肥,当然通不过。
作者: liuyicheng    时间: 2009-6-5 12:57

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-5 12:54 发表
从言谈里, 我感觉孙先生就是个RMT。
ff神,你已经到了如此山穷水尽无话可说的地步了吗
作者: pocketpower    时间: 2009-6-5 12:58

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-6-5 12:57 发表

ff神,你已经到了如此山穷水尽无话可说的地步了吗
你喷完我后也不解释,就转移话题,你也啥穷水尽无话可说了么???麻烦解释下,什么叫我没过滤?
作者: Nightkid    时间: 2009-6-5 12:59

休闲一刻...


作者: ffcactus    时间: 2009-6-5 13:01

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-6-5 12:57 发表

ff神,你已经到了如此山穷水尽无话可说的地步了吗
我有必要和你这样的2货说话吗?
作者: jomonica    时间: 2009-6-5 13:13

跳得最厉害的那个小丑缩了..
知道无根无据乱喷的坏处了吧.
快去找你的小学老师再补补课吧..起码的思想道德肯定就没过关
作者: Friday    时间: 2009-6-5 13:15

这贴真热闹:D

现在天天晚上都有RMT tell啊,BR74真烦
作者: jomonica    时间: 2009-6-5 13:18

引用:
原帖由 Friday 于 2009-6-5 13:15 发表
这贴真热闹:D

现在天天晚上都有RMT tell啊,BR74真烦
恩..rmt tell真是烦到死..一天到晚的都是密码BR74...
真不知道他们的id每天更换累不累...
作者: 将PSone进行到底    时间: 2009-6-5 13:20

河本别把FF14也毁了就行
作者: Nightkid    时间: 2009-6-5 13:23

这是最新的消息,被SHOCK到了一把,MH化呀~

"田中氏:
 そうそう,今回は経験値レベル制ではありません."
作者: Friday    时间: 2009-6-5 13:23

河豚就是那逗你玩的存在
作者: Nightkid    时间: 2009-6-5 13:23

消息全文
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090604058/
作者: jomonica    时间: 2009-6-5 13:27

千万别相信田中的话..lol
人家很善变的,从之前的不会增加新的职业,谁知道还是增加那么多..lol..
且当听听就可以了
作者: liuyicheng    时间: 2009-6-5 13:34

引用:
原帖由 jomonica 于 2009-6-5 13:27 发表
千万别相信田中的话..lol
人家很善变的,从之前的不会增加新的职业,谁知道还是增加那么多..lol..
且当听听就可以了

他老人家但凡说谎就会目视右上方。
作者: falkner    时间: 2009-6-5 14:07

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-5 11:56 发表


需要玩家具备一定的素质与“让更多的人加入体验”有矛盾吗?
为了让更多的人加入体验首先要求游戏本身素质高, 而且游戏气氛也要好, 这自然要求玩家具备一定的素质。

你以为像国内一样让外挂玩家, 打钱玩家 ...
看看17173那边的评论你可能会明白一点,RMT中有不少是在打金中被FF11迷住的,
虽然逼于生活必须成为毁坏游戏的一分子,但在那边可是力挺FF11的骨干。

这种人你和他有什么好争,你说他是RMT那是污辱RMT了。
作者: Nightkid    时间: 2009-6-5 14:16

引用:
原帖由 falkner 于 2009-6-5 14:07 发表

看看17173那边的评论你可能会明白一点,RMT中有不少是在打金中被FF11迷住的,
虽然逼于生活必须成为毁坏游戏的一分子,但在那边可是力挺FF11的骨干。

这种人你和他有什么好争,你说他是RMT那是污辱RMT了。
这么说,也是,RMT里洗白了的也有不少的.
作者: 中出衙内    时间: 2009-6-5 14:28

引用:
原帖由 falkner 于 2009-6-5 14:07 发表

看看17173那边的评论你可能会明白一点,RMT中有不少是在打金中被FF11迷住的,
虽然逼于生活必须成为毁坏游戏的一分子,但在那边可是力挺FF11的骨干。

这种人你和他有什么好争,你说他是RMT那是污辱RMT了。
这是本年度最好笑话么
作者: 将PSone进行到底    时间: 2009-6-5 14:30

和田一定会把14毁了的
作者: liuyicheng    时间: 2009-6-5 14:43

引用:
原帖由 将PSone进行到底 于 2009-6-5 14:30 发表
和田一定会把14毁了的
对se而言,只有用户数量、营业指数才是关键的。假如ff14把付费用户翻一倍达到400万,就是“一部分用户认为它毁了”又如何?




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