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标题: 1个人玩新马wii能有多大乐趣? [打印本页]

作者: 趣味第二    时间: 2009-6-4 12:54     标题: 1个人玩新马wii能有多大乐趣?

平时一般也就凑2个人,很偶尔能凑3-4个人,看来又变成聚会专用游戏了。。。不能支援网络简直太让人失望了。。。

真羡慕小日本家里一堆兄弟姐妹。。。
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-4 12:59

跟你一个人玩ds版新马乐趣一样吧...
作者: NintendoWii    时间: 2009-6-4 13:03

你玩DS的新马一个人有多大乐趣,Wii版就有多大乐趣。而且这个乐趣还会更高,80个关卡够你玩了
作者: 趣味第二    时间: 2009-6-4 13:04

一个人玩时一定会发现关卡里很多专门为多人设计的机关,到时会有失落感~
作者: neglecthu    时间: 2009-6-4 13:13

[posted by wap, platform: Nokia (N79)]

应该会有单人模式和多人吧!支持wifi多好阿!和马车一样!还能卖的更好!
作者: Leny    时间: 2009-6-4 13:17

引用:
原帖由 趣味第二 于 2009-6-4 01:04 PM 发表
一个人玩时一定会发现关卡里很多专门为多人设计的机关,到时会有失落感~
模式还未确定,说不定是分开的。

就算同样的关卡4人一起玩,1个人也能享受游戏啊,GC的ZELDA4剑就是最好的例子了。
作者: zentdk    时间: 2009-6-4 13:19

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实在想不出平台游戏多人的意义,除非是lbp这样的,反正新马的双人就没什么意思
作者: DeLaJSR    时间: 2009-6-4 13:20

4人玩难度何在

另外4人玩的时候人死了怎么办?

像沙罗曼蛇一样,单人就重头来,多人就继续玩?本来就不高的难度就更……
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-4 13:22

既然主打噱头就是4p,肯定会在设计上针对多人有变化的
作者: edenfu    时间: 2009-6-4 14:31

视频里演示了,死了会变泡泡,如果有朋友去碰会复活,长时间不动就over旁观去吧
作者: Leny    时间: 2009-6-4 14:55

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-6-4 01:19 PM 发表
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实在想不出平台游戏多人的意义,除非是lbp这样的,反正新马的双人就没什么意思
这个时代期望在 OFFLINE 的情况下多人一起合作闯关的游戏已经很少了,基于这点,新马Wii的出现正好也填补了这个空缺。
作者: zentdk    时间: 2009-6-4 15:10

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不论什么时代,平台游戏也没有流行过多人啊
作者: Leny    时间: 2009-6-4 15:48

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-6-4 03:10 PM 发表
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不论什么时代,平台游戏也没有流行过多人啊
不是流行,而是有这样的需要。你说 FE 是流行吗?不是,但是有人们需要,而这就是游戏类型多元化的一环。
作者: zentdk    时间: 2009-6-4 18:07

对mp平台游戏的需要没有哪个时代出现过...
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-4 18:10

做好了就会有需要
作者: GAYBL    时间: 2009-6-4 18:11

看任天堂打算怎么做吧
作者: Leny    时间: 2009-6-4 18:18

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-6-4 06:07 PM 发表
对mp平台游戏的需要没有哪个时代出现过...
所以很多人始终无法理解为什么任天堂是在创造时代而不是在模仿时代。这跟造鞋与修鞋是一个道理。

REAL SOUND 就是一个很好的例子,对于盲人要玩游戏这个需求,很少有人想得到,但是有人去做了。机战的单手手柄也是极好的例子。人的眼界开拓些,比鼠目寸光好太多了。
作者: GAYBL    时间: 2009-6-4 18:21

真实的音乐当时竟然卖得还行。
作者: zentdk    时间: 2009-6-4 18:28

引用:
原帖由 Leny 于 2009-6-4 18:18 发表


所以很多人始终无法理解为什么任天堂是在创造时代而不是在模仿时代。这跟造鞋与修鞋是一个道理。

REAL SOUND 就是一个很好的例子,对于盲人要玩游戏这个需求,很少有人想得到,但是有人去做了。机战的单手手柄 ...
问题是,这首先是个超级玛丽
你觉得ds上的新马双打好么?
当然要是这次sp和mp完全是两个游戏,那还有点希望,偏偏还不支持wifi...
作者: Leny    时间: 2009-6-4 18:40

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-6-4 06:28 PM 发表

问题是,这首先是个超级玛丽
你觉得ds上的新马双打好么?
当然要是这次sp和mp完全是两个游戏,那还有点希望,偏偏还不支持wifi...
问题在于这个并不是DS上的新马,你用DS新马SP的思维去想他MP是否好玩,不觉得一点意义也没有么?
作者: jmmouse    时间: 2009-6-4 18:44

从来不怀疑N的游戏制作能力……
等游戏出来再说吧,YY伤身
作者: zentdk    时间: 2009-6-4 18:45

引用:
原帖由 Leny 于 2009-6-4 18:40 发表



问题在于这个并不是DS上的新马,你用DS新马SP的思维去想他MP是否好玩,不觉得一点意义也没有么?
wii上的马银mp没啥意思
ds上的新马mp没啥意思
wii上的新马mp...
这么多年的mario mp要么没有,要么聊胜于无
我对制作人员顿悟不乐观啊
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-4 20:05

正统马里奥游戏从来没有过像这次的新马wii这样以多人游戏为主要宣传点的
这样的侧重是全新的,这就足够可以期待了
以往的不同侧重带来的认知并不能说明什么
换句话说,制作人员以前没想要专门做过在游戏整体中占如此重要地位的马里奥多人模式
所以这次也谈不上什么顿悟,换了侧重而已,我很乐观
作者: zentdk    时间: 2009-6-4 20:10

要是换了侧重,那就更悲观了,不过还好以目前所有试玩来看还是以单人为主
要是infinity ward说新一作cod以开坦克为主,大家都会骂娘的
作者: wanghengc    时间: 2009-6-4 20:13

悲观乐观等游戏出来也就有定论了,之前就随便扯扯吧
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-4 20:15

看看预览视频就知道了,1人,2人,4人演示都有
侧重指的是对与以往相比多人模式的重视程度不同,并非是不能与单人乐趣并存
我乐观的是这样的话自然是比历代都加重了乐趣分量,玩家会赚到更多

当然多悲观都还请随意
作者: zentdk    时间: 2009-6-4 20:23

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-6-4 20:15 发表
看看预览视频就知道了,1人,2人,4人演示都有
侧重指的是对与以往相比多人模式的重视程度不同,并非是不能与单人乐趣并存
我乐观的是这样的话自然是比历代都加重了乐趣分量,玩家会赚到更多

当然多悲观都还请随 ...
我也看了,和ds上的比没什么根本变化,依然是一人可以完成的多人关卡
没有强制多人配合的地方,之间可以捣乱互动配合一下
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-4 20:27

ds的多人模式和这个有非常大的不同
作者: zentdk    时间: 2009-6-4 20:28

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-6-4 20:27 发表
ds的多人模式和这个有非常大的不同
比如说?
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-4 20:38

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不能合作完成单人关卡
作者: zentdk    时间: 2009-6-4 20:44

最大的区别就是这个可以多人完成单人关卡...
作者: cloudchilya    时间: 2009-6-4 20:46

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-6-4 18:45 发表

wii上的马银mp没啥意思
ds上的新马mp没啥意思
wii上的新马mp...
这么多年的mario mp要么没有,要么聊胜于无
我对制作人员顿悟不乐观啊
林克的四剑呢?以前有人想过ZELDA多人玩么?但为什么就是绝赞?
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-4 20:48

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smb的精华就是单人关卡,现在可以多人同乐了,非常值得期待
作者: 耶稣复临    时间: 2009-6-4 20:48

这次游戏制作侧重就是多人,所以估计单人肯定不如多人乐趣大,如马赛
作者: zentdk    时间: 2009-6-4 20:49

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2009-6-4 20:46 发表

林克的四剑呢?以前有人想过ZELDA多人玩么?但为什么就是绝赞?
因为4剑有gba,有4人合作(一个人玩也要三个影子),而且视角更合适
这个呢?
令我害怕的是,4剑的单人体验比其他zelda就不怎么样了,你也不想诅咒这个mario吧?
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-4 20:54

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我觉得单人玩和多人玩会是不同的感觉,应该不存在高下之分
作者: zentdk    时间: 2009-6-4 20:55

可惜对4剑来说不是,对ds的新马来说也不是,可见任天堂也只能取舍
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-4 21:02

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和四剑的强制多人合作还不太一样,这个应该就是“一起玩”。当然和ds的更不同,总之这样的多人模式是以前没有过的,很值得期待
作者: zentdk    时间: 2009-6-4 21:03

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-6-4 21:02 发表
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和四剑的强制多人合作还不太一样,这个应该就是“一起玩”。当然和ds的更不同,总之这样的多人模式是以前没有过的,很值得期待
你的意思是以前任天堂要么舍多人取单人,要么舍单人取多人,这次可以双丰收?
作者: radiata01    时间: 2009-6-4 21:04

其实本作最大的变化就是:再也不用看着你一个人霸着玩了:D :D
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-4 21:06

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新马wii既不是四剑也不是新马ds,干嘛要在他们之间取舍,n又不是wii黑
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-4 21:07

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没错,就是双丰收
作者: zentdk    时间: 2009-6-4 21:11

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-6-4 21:06 发表
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新马wii既不是四剑也不是新马ds,干嘛要在他们之间取舍,n又不是wii黑
因为现在的视频都显示了4p和1p的唯一区别就是道具多了大家分,相互抢金币,一人挂了可以靠别人救,玩家之间可以抬来扔去
这些对一个平台游戏来说有什么特别之处吗?lbp至少可以设计互相合作才能通关的act
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-4 21:19

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特别之处就是可以多人玩新马精妙的关卡设计,就因为这不是其它平台游戏,这是smb,这是多人smb,这就足够了
作者: zentdk    时间: 2009-6-4 21:22

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-6-4 21:19 发表
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特别之处就是可以多人玩新马精妙的关卡设计,就因为这不是其它平台游戏,这是smb,这是多人smb,这就足够了
如果新马在ds上的mp表现能好点就可以了
作者: 沉默狙击手    时间: 2009-6-4 21:24

又见傻 逼千斤顶
作者: zentdk    时间: 2009-6-4 21:27

原来ds上任天堂脑子短路,故意不让主线联机啊
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-4 21:28

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所以说新马wii不是新马ds,且新马ds也没打算在多人过关方面作多少建树,多人小游戏非常好玩,新马ds的多人游戏表现非常棒
作者: wanghengc    时间: 2009-6-4 21:30

新马能多人啊,身边没人联,试都没试过
作者: zentdk    时间: 2009-6-4 21:31

对于一个几十年如一日宁愿在小游戏上下功夫也不强化平台mp的非常成功的游戏制作部门,我希望他们一直成功下去
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-4 21:31

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新马ds单人多人表现俱佳,卖了上千万,谁管他短路不短路
作者: zentdk    时间: 2009-6-4 21:31

引用:
原帖由 wanghengc 于 2009-6-4 21:30 发表
新马能多人啊,身边没人联,晓都不晓得
是能多人啊,没看我写的么...
作者: Leny    时间: 2009-6-4 21:34

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-6-4 06:45 PM 发表

wii上的马银mp没啥意思
ds上的新马mp没啥意思
wii上的新马mp...
这么多年的mario mp要么没有,要么聊胜于无
我对制作人员顿悟不乐观啊
前面已经说了,ZELDA四剑就是最好的例子

之前人们还认为MARIO去开车能有什么意思,现在 MK 卖得比 MARIO正统还要好。
任天堂股东会还曾认为 MARIO 参与打架没意思呢,但是大乱斗绝对是任天堂游戏历史上重要的纪念作品。

靠前面的感觉来YY后面的作品,那么整个游戏业都没有必要研究新作了。
作者: wanghengc    时间: 2009-6-4 21:34

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-6-4 21:31 发表

是能多人啊,没看我写的么...
没人联,没体验过
作者: hnaaa    时间: 2009-6-4 21:36

游戏还没出就着急黑上了,这算另类的表忠心方式吗?
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-4 21:37

[posted by wap]

多人过关这不就来了,我相信这系列会像以往一样仍然非常成功,更何况本来就没失败过
作者: zentdk    时间: 2009-6-4 21:38

引用:
原帖由 hnaaa 于 2009-6-4 21:36 发表
游戏还没出就着急黑上了,这算另类的表忠心方式吗?
为了单人关,我是要黑多人
因为我发现没有一个平台游戏,包括mario系列能够平衡好两者
作者: hnaaa    时间: 2009-6-4 21:39

你不是发现了,你是预言了,这游戏还没出你就都知道了?
作者: zentdk    时间: 2009-6-4 21:41

引用:
原帖由 hnaaa 于 2009-6-4 21:39 发表
你不是发现了,你是预言了,这游戏还没出你就都知道了?
是的,预言了
这和说纽约尼克斯队要打跑轰得分失分一定都会上升一样,是预言
作者: hnaaa    时间: 2009-6-4 21:44

原来跑任区来当神棍来了,早说嘛。来来,围观群众咱都散了吧。
作者: zentdk    时间: 2009-6-4 21:45

本来就是啊,我管我预言,你管你宣言,谁也用不着说服谁,最多也就是看几十年的规律来会不会破例一次而已
顺便问一句,视频看了吧?
采访说单人照旧,多人是给casual user玩的,松了口气...

[ 本帖最后由 zentdk 于 2009-6-4 21:51 编辑 ]
作者: Leny    时间: 2009-6-5 10:38

猩猩不是说这次的新马有点难么
因为多找个人而能降低游戏的难度,任天堂这么做也是相当不错呢

“明天。你能去我家一下吗?”
“干什么?”
“那个……那个……”
“????”
"我玩新马有个地方卡了好久,想找个人一起帮忙"
作者: GAYBL    时间: 2009-6-5 19:30

神棍年年有,今年尤其多
作者: bluefly    时间: 2009-6-5 21:38

能玩到新的超级玛丽就好,而且也总算能配合一把了。
作者: ljian    时间: 2009-6-6 23:52

引用:
原帖由 Leny 于 2009-6-5 10:38 发表
猩猩不是说这次的新马有点难么
因为多找个人而能降低游戏的难度,任天堂这么做也是相当不错呢

“明天。你能去我家一下吗?”
“干什么?”
“那个……那个……”
“????”
"我玩新马有个地方卡了好久,想 ...
拜托大哥,他说的有难度增加的是马银2,不是新马。不要张冠李戴。




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