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标题: [新闻] 如果各位真的想了解 Project Natal,请下载这段官方视频 [打印本页]

作者: RestlessDream    时间: 2009-6-3 22:40     标题: 如果各位真的想了解 Project Natal,请下载这段官方视频

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Project Natal 微软官方视频
http://download.microsoft.com/do ... jectnatal-video.zip

一段是以一家人从早到晚的生活为贯穿,展示了几个主要应用和功能

一段就是 Peter Molyneux 惊人的 Milo 电子男孩演示

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仔细看过之后,再喷不迟。或者,这是以后挖坟,指控微软吹牛的最好证据和材料。
作者: 没钱的命    时间: 2009-6-3 22:47

给很多朋友看这段视频 都是些不怎么接触TVGAME的人,他们看了后都直呼很科幻
作者: 宝塔的表姐    时间: 2009-6-3 22:48

赞,顶叉包哥
作者: 魔龙封印    时间: 2009-6-3 22:54

有个问题,要离摄像头多远才能够捕捉到全身的动作?
作者: RestlessDream    时间: 2009-6-3 22:56

引用:
原帖由 魔龙封印 于 2009-6-3 22:54 发表
有个问题,要离摄像头多远才能够捕捉到全身的动作?
你要站多远,才能看到一个人的全身?
作者: blusia4    时间: 2009-6-3 23:01

对比以前的eyestoy
很担心对室内光线要求过高……
作者: fido7    时间: 2009-6-3 23:03

拍广告水平不如骚你,等都实现了再说吧
作者: RestlessDream    时间: 2009-6-3 23:04

引用:
原帖由 blusia4 于 2009-6-3 23:01 发表
对比以前的eyestoy
很担心对室内光线要求过高……
要我说几遍……Natal是可以在任何光照条件下识别三维物体的,有个红外CMOS传感器
作者: RestlessDream    时间: 2009-6-3 23:05

引用:
原帖由 fido7 于 2009-6-3 23:03 发表
拍广告水平不如骚你,等都实现了再说吧
下周开始寄送开发包
作者: 趣味第二    时间: 2009-6-3 23:05

好像和室内光线无关
作者: Ophelia    时间: 2009-6-3 23:07

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-6-3 23:05 发表

下周开始寄送开发包
叉包无论再重复多少遍,都会有人无视掉,从而继续重复一遍又一遍地提出那些质疑的。

这个世界上,澄清事实的难度比制造谣言要大无数倍。
作者: fido7    时间: 2009-6-3 23:08

引用:
原帖由 Ophelia 于 2009-6-3 23:07 发表


叉包无论再重复多少遍,都会有人无视掉,从而继续重复一遍又一遍地提出那些质疑的。

这个世界上,澄清事实的难度比制造谣言要大无数倍。
哦?寄送开发包意味着必然能达到宣传视频的效果?两者有必然联系?
作者: ffcactus    时间: 2009-6-3 23:10

就是因为我们深刻了解了, 才能发出有意义的质疑。
除了某些“文科生”高呼科幻以外, 想必有点学识的人一眼就能看明白。

作者: 宝塔的表姐    时间: 2009-6-3 23:10

我相信叉包哥
作者: Ophelia    时间: 2009-6-3 23:11

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 23:10 发表
就是因为我们深刻了解了, 才能发出有意义的质疑。
除了某些“文科生”高呼科幻以外, 想必有点学识的人一眼就能看明白。
FF神无知出来现的次数还不够多么?每次别人一提到虚拟内存,英语翻译之类的痛处,不顾左右而言他还能做什么呢?
作者: RestlessDream    时间: 2009-6-3 23:16

引用:
原帖由 fido7 于 2009-6-3 23:08 发表
哦?寄送开发包意味着必然能达到宣传视频的效果?两者有必然联系?
开发包里是货真价实的东西,还是板砖,你很快就能知道了。所以你应该高兴才对
作者: clond    时间: 2009-6-3 23:26

[posted by wap, platform: Android (T-Mobile G1)]

看了那个eurogamer对魔力牛的采访,好短,意犹未尽啊
作者: foxhounds    时间: 2009-6-3 23:33


某些人眼里
微软爸爸从不吹牛
微软爸爸一切都是对的
作者: fido7    时间: 2009-6-3 23:40

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-6-3 23:16 发表

开发包里是货真价实的东西,还是板砖,你很快就能知道了。所以你应该高兴才对
我可没说里面是板砖
作者: 到处看着    时间: 2009-6-3 23:51

科幻是很科幻,先把三红解决了,否则是内心永远的痛。
作者: 耶稣复临    时间: 2009-6-3 23:54

好的,下载来看看~
其实都是成熟技术,我是不怎么怀疑。

但是针对游戏的泛用性就不好说了
另外出品时间和售价也是关键
作者: clond    时间: 2009-6-4 00:00

[posted by wap, platform: Android (T-Mobile G1)]
引用:
耶稣复临 发表于 2009-6-3 23:54
好的,下载来看看~
其实都是成熟技术,我是不怎么怀疑。

但是针对游戏的泛用性就不好说了
另外出品时间和售价也是关键
貌似不适合打枪游戏。适合打枪游戏的wiimote,机能又不适合。不过反正不会像wii一样取消标配传统手柄,担心泛用性没有意义
作者: 牛妾    时间: 2009-6-4 00:05

虽然才刚刚过去的发表会没几个小时的,但众软徒们已经开始侃侃而谈,交流使用经验,并畅想美好的明天可能模拟地球!!并宣布:“你已经过时了” 俨然是已经使用过了一样的,这就正是Project Natal的精髓啊,没见过,但是Pretend Be,假装已经用过!!!太棒了!!萎软万岁!!!
作者: foxhounds    时间: 2009-6-4 00:09

官方视频体现了官方吹牛的权威性
作者: ffcactus    时间: 2009-6-4 00:09

引用:
原帖由 Ophelia 于 2009-6-3 23:11 发表


FF神无知出来现的次数还不够多么?每次别人一提到虚拟内存,英语翻译之类的痛处,不顾左右而言他还能做什么呢?
真2, 把我的那些言论发到PC论坛, 在附带上你的言论, 就知道谁笑谁了。
作者: 网上的final    时间: 2009-6-4 00:56

视频播放不了 ,没解码器
作者: limboking    时间: 2009-6-4 01:51

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-6-3 23:16 发表

开发包里是货真价实的东西,还是板砖,你很快就能知道了。所以你应该高兴才对
开发者网站里没有提Natal,june的XDK里也没更新这部分内容,新闻组更是没人讨论
看来MS对这个项目保密工作做的很严啊,初期应该是向一些签约开发商发布吧
作者: RestlessDream    时间: 2009-6-4 02:15

引用:
原帖由 limboking 于 2009-6-4 01:51 发表
开发者网站里没有提Natal,june的XDK里也没更新这部分内容,新闻组更是没人讨论
看来MS对这个项目保密工作做的很严啊,初期应该是向一些签约开发商发布吧
恩,微软自己第一方就很强大,所以会从第一方开始,到签约开发商,再广泛开放授权

VB: The timing for Sony’s product is the spring of 2010. What is yours?

SK: We are saying it’s not going to be 2009. We have put the technology in the developers’ hands. But the spring of 2010 is very aggressive. Sony has made other promises before. We’ll see if this one comes true. Not only do you have to get the technology right, you have to have third parties supporting it and great first-party software. We showed demos yesterday and we have a lot of work being done at Microsoft Game Studios that we haven’t shown yet.

SK: Microsoft has always used first party (internal) developers to showcase technology and new features on the platform, like high-end graphics on the Xbox 360, Xbox Live, or Project Natal. We just acquired Big Park a few weeks ago. You can see their new game, Joy Ride. It’s going to be an innovative game on Xbox Live, taking advantage of the avatar system. It has a business model where it’s free to play and you can pay to upgrade your car. We are going to do with Project Natal the same thing we did before. We will take the leadership position.




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