原帖由 liuyicheng 于 2009-6-3 18:10 发表
你就自high吧。
“召开的游戏开发者会议2006中,Square-Enix公司的在线服务经理Sage Sundi发表了演讲“Creating a Global MMO: Balancing Cultures and Platforms in FINAL FANTASY XI”(打造全球化网游:多平台 ...
原帖由 liuyicheng 于 2009-6-3 18:10 发表
你就自high吧。
“召开的游戏开发者会议2006中,Square-Enix公司的在线服务经理Sage Sundi发表了演讲“Creating a Global MMO: Balancing Cultures and Platforms in FINAL FANTASY XI”(打造全球化网游:多平台 ...
原帖由 level5 于 2009-6-3 18:44 发表
到现在为止,全球范围的MMORPG,注册用户比FFXI多的只有wow,天堂1和天堂2。永恒之塔还没做统计。
要知道FFXI没有在中国和韩国这两个大号网游市场发行。
软饭现在都扭曲了吗?
原帖由 level5 于 2009-6-3 18:44 发表
到现在为止,全球范围的MMORPG,注册用户比FFXI多的只有wow,天堂1和天堂2。永恒之塔还没做统计。
要知道FFXI没有在中国和韩国这两个大号网游市场发行。
软饭现在都扭曲了吗?
原帖由 liuyicheng 于 2009-6-3 18:56 发表
网络游戏最为重要的就是用户体验的效果,所以并不见得内容好细节丰富就一定受欢迎。
此外,ff11那样的战斗方式,在其他人要么全即时要么全回合的形式面前,相当的尴尬。
原帖由 liuyicheng 于 2009-6-3 18:58 发表
2b的玻璃渣也好,圈钱的ea也好,统计的注册用户数量可都是有效付费用户数量,也就是你至少付费激活id并且充值数量不等的点数卡。
——所以我不知道你这个2b说的区别是什么。
原帖由 重装高达 于 2009-6-3 19:12 发表
那孙中山你就扯吧,反正这FF14,我们FF11过来的人该玩的人还是会去玩,像你这样没兴趣也没条件玩的人终究不会去玩,关你们什么事了?要你们不玩的人上窜下跳?无聊不无聊,FF11众都没你们闹腾= =
原帖由 上杉不谦信 于 2009-6-3 20:15 发表
比如WOW,假如要有3个帐户的话,以我的例子,燃烧远征+WOW+双月卡是108刀,恩,我朋友当初买巫妖王之怒差不多是79刀。就是说,要完成3个帐户,差不多是同时要 (108+79)*3 。国内还是很幸福啊,起码不用付钱买资料 ...
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