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标题: [新闻] 『最終幻想 14(Final Fantasy XIV)』正式公開!!家用版PS3獨佔!!! [打印本页]

作者: west2046    时间: 2009-6-3 08:12     标题: 『最終幻想 14(Final Fantasy XIV)』正式公開!!家用版PS3獨佔!!!

转:http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1192373&

Wait, what? SCEA總裁今天在發佈會上宣佈最終幻想新作『最終幻想 14(Final Fantasy XIV)』登陸PS3!!!2010年推出,家用版PS3獨佔!!本作也會登陸PC平台.

類型MMORPG,正確地說就是FF11續作

官網:http://jp.finalfantasyxiv.com/

















作者: tinjo    时间: 2009-6-3 08:19

[posted by wap]

十三还没影就十四了
作者: Recruit69    时间: 2009-6-3 08:21

别拍了
作者: 小猪快跑    时间: 2009-6-3 08:22

FF12以后就对这个系列无爱了
作者: foyo    时间: 2009-6-3 08:23

对网游类型的14不感兴趣
作者: solopain    时间: 2009-6-3 08:24

这年头还有人相信独占这个词儿么?楼主黑的很有水平
作者: zhangjingy2008    时间: 2009-6-3 08:24

牛比牛比牛比!
作者: 装机工    时间: 2009-6-3 08:25

网游……
作者: sfczhw    时间: 2009-6-3 08:26

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

估计限制ip
作者: henryzyl    时间: 2009-6-3 08:28

2010年拍肩作就是它了。
作者: blusia4    时间: 2009-6-3 08:39

原帖不是说PC有么
网游还是算了……
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-6-3 08:46

13都没出呢。。。
哪来的奶粉钱搞14??
作者: 教师随笔量产型    时间: 2009-6-3 08:47

网游?XB当年的FF11掀起啥波澜了?
作者: mapledot    时间: 2009-6-3 08:48

一直希望有一款重量级MMORPG,这下圆满了
作者: 装机工    时间: 2009-6-3 08:50

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2009-6-3 08:46 发表
13都没出呢。。。
哪来的奶粉钱搞14??
做段CG又花不了几个钱
作者: 枪骑    时间: 2009-6-3 08:51

毒瘤垒猴
毒瘤再见
作者: LionHeart    时间: 2009-6-3 08:51

作为网游倒是和13不冲突,真出来有兴趣一试
作者: ffcactus    时间: 2009-6-3 08:55

当软饭们还在等待FF13的时候, 我们就可以像当年享受完FF10立刻继续FF11一样, 去感受FF14的魅力 。看到FF14是我昨晚最开心的事情。

作者: no1cat    时间: 2009-6-3 08:56

12年能憋出么
作者: Minstrel_boy    时间: 2009-6-3 08:56

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-6-3 08:24 发表
牛比牛比牛比!
天师看上了……
FFIV何辜?
作者: 妈妈咪啊    时间: 2009-6-3 08:59

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

老了,这种游戏时间费不起了
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2009-6-3 09:00

继续黑吧~~
作者: suzachsu    时间: 2009-6-3 09:05

你妹的,2015年前能出不?
作者: ffcactus    时间: 2009-6-3 09:06

引用:
原帖由 suzachsu 于 2009-6-3 09:05 发表
你妹的,2015年前能出不?
别人都说了是2010年。
作者: 陀螺战士    时间: 2009-6-3 09:08

赞!!!!!
作者: 小色    时间: 2009-6-3 09:16

说实话,曾经一度的王者,rpg王,人设王,美术王,世界观王,我也深深爱过。。。如今却成为“tmd超级B”一样的游戏,彻底沦为二流,不,三流!
作者: arranger    时间: 2009-6-3 09:21

这种风格是偶数系列真是太糟糕了 编号是13或者15多好
作者: dog    时间: 2009-6-3 09:30

se的网络游戏?????????????
作者: 愤怒的双翼    时间: 2009-6-3 09:45


作者: surlar    时间: 2009-6-3 09:52

鉴定完毕, 就是FF11高清版啊!!!人类,GAL,还有猫女,造型都一样的
作者: 阿卡    时间: 2009-6-3 09:52

不出FF14这种无聊作品骗点小钱,怎么继续做FF啊……

联想到FF11的业绩,对FF14有所期待并称之为NB的……无可评价~~

重量级网游……是够重……就别比WOW了,比比在线人数现在不过70来万的战锤OL就好了~~不过好像把FF14捧得太高了!
作者: 火彩    时间: 2009-6-3 09:54

引用:
原帖由 阿卡 于 2009-6-3 09:52 发表
不出FF14这种无聊作品骗点小钱,怎么继续做FF啊……

联想到FF11的业绩,对FF14有所期待并称之为NB的……无可评价~~

重量级网游……是够重……就别比WOW了,比比在线人数现在不过70来万的战锤OL就好了~~不过 ...
同意,对小日本的OL,还是冷静点好。
感觉他们做MMORPG跟棒子比差太远。
感觉是理念上的问题......
作者: ffcactus    时间: 2009-6-3 09:54

引用:
原帖由 surlar 于 2009-6-3 09:52 发表
鉴定完毕, 就是FF11高清版啊!!!人类,GAL,还有猫女,造型都一样的
我的小塔鲁呢?!
作者: ffcactus    时间: 2009-6-3 09:56

引用:
原帖由 阿卡 于 2009-6-3 09:52 发表
不出FF14这种无聊作品骗点小钱,怎么继续做FF啊……

联想到FF11的业绩,对FF14有所期待并称之为NB的……无可评价~~

重量级网游……是够重……就别比WOW了,比比在线人数现在不过70来万的战锤OL就好了~~不过 ...

FF11至今7年。

今天7周年庆时, 公布的缴费人数是200万。
FF11的盈利或许是FF系列中最高的。
作者: 阿卡    时间: 2009-6-3 09:58

引用:
原帖由 火彩 于 2009-6-3 09:54 发表


同意,对小日本的OL,还是冷静点好。
感觉他们做MMORPG跟棒子比差太远。
感觉是理念上的问题......
日本人根本不会做OL游戏,我接触过的所有日本游戏公司,缺乏的是耐心以及做网游的最基本思路,和史克威尔的人聊过,感觉他们是把家用机那一套直接搬到OL游戏上!相比欧美甚至是棒子,技术、思路差的不是一点半点!

从营销来看,日本人很会自慰,当时和他们聊天的时候,他们的基本思路是:我们这个是传统大作的OL版啊,不可能没人玩的!在营销方面的失败,不是一点半点能说清的!

说实话,从单独某些点来看,小日本自己制作的一些OL游戏颇有亮点,但整体而言,就是一个渣!
作者: ffcactus    时间: 2009-6-3 09:58

引用:
原帖由 火彩 于 2009-6-3 09:54 发表


同意,对小日本的OL,还是冷静点好。
感觉他们做MMORPG跟棒子比差太远。
感觉是理念上的问题......
棒子的游戏? 天堂 或 永恒之塔吗?
这两个游戏我可都玩过, 尤其是永恒之塔, 垃圾得要死。
作者: ffcactus    时间: 2009-6-3 09:59

引用:
原帖由 阿卡 于 2009-6-3 09:58 发表


日本人根本不会做OL游戏,我接触过的所有日本游戏公司,缺乏的是耐心以及做网游的最基本思路,和史克威尔的人聊过,感觉他们是把家用机那一套直接搬到OL游戏上!相比欧美甚至是棒子,技术、思路差的不是一点半点 ...
你除了拖裤子放屁, 能不能举些有意义的例子啊?
作者: moon2007    时间: 2009-6-3 10:00

拍了也只有我们软饭和索饭能玩,OL游戏5元党立入禁止
作者: 阿卡    时间: 2009-6-3 10:01

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 09:56 发表


FF11至今7年。

今天7周年庆时, 公布的缴费人数是200万。
FF11的盈利或许是FF系列中最高的。
嘿嘿,我就懒得和你去讲数据和理论了~~

7年,缴费人数200万~~哈哈哈哈……我玩WOW以及过去那些MMORPG的时候,每款游戏通过不同ID缴费都超过5、6个……当然,某些ID缴费一次就再也没碰过了
作者: 阿卡    时间: 2009-6-3 10:03

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 09:59 发表


你除了拖裤子放屁, 能不能举些有意义的例子啊?
原来你对我的屁闻得这么起劲啊?
作者: 为何不分手    时间: 2009-6-3 10:03

中国玩不上吧  即使玩上连日本服务器   带宽也够你喝一壶的
作者: ffcactus    时间: 2009-6-3 10:04

引用:
原帖由 阿卡 于 2009-6-3 10:01 发表


嘿嘿,我就懒得和你去讲数据和理论了~~

7年,缴费人数200万~~哈哈哈哈……我玩WOW以及过去那些MMORPG的时候,每款游戏通过不同ID缴费都超过5、6个……当然,某些ID缴费一次就再也没碰过了
一看你就没玩过FF11, 还5、6个ID缴费, 玩**棒子网游玩多了就是这样。

作者: meliuxudong    时间: 2009-6-3 10:06

日本做过的那几个网游我都玩过,比起来现在的越来越难玩了,毕竟网游操作感,对网游玩家的细节照顾是非常重要的,小日本这点差棒子太远了。
作者: ffcactus    时间: 2009-6-3 10:06

引用:
原帖由 为何不分手 于 2009-6-3 10:03 发表
中国玩不上吧  即使玩上连日本服务器   带宽也够你喝一壶的
速度完全没问题, 只是SE对RMT, 外挂封得超级变态的严格。 我们很容易受国内一些RMT的牵连。
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2009-6-3 10:07

赶快出来对抗下山口山吧
作者: ffcactus    时间: 2009-6-3 10:08

引用:
原帖由 meliuxudong 于 2009-6-3 10:06 发表
日本做过的那几个网游我都玩过,比起来现在的越来越难玩了,毕竟网游操作感,对网游玩家的细节照顾是非常重要的,小日本这点差棒子太远了。
如果网游建立在PK和打怪练级的基础上, 确实是你说的那样。

但你后面又说错了。 小日本对细节的照顾非常周到。
作者: 头文字A    时间: 2009-6-3 10:08

废人们又可以继续废了:D
作者: solopain    时间: 2009-6-3 10:09

引用:
原帖由 blusia4 于 2009-6-3 08:39 发表
原帖不是说PC有么
网游还是算了……
pc铁定有
作者: 愤怒的双翼    时间: 2009-6-3 10:22

『ファイナルファンタジーXIII』公式サイトリニューアルオープン! メッセージを更新!
http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/
作者: jomonica    时间: 2009-6-3 10:25

玩了7年的ff11...真的快到头了~
看了cm,人设跟ff11很像..如果到时能一部分继承就好了..否则到14发卖者一年左右..ff11不知道变成什么样.lol...我还在养7只chocobo中啊~
作者: level5    时间: 2009-6-3 10:35

引用:
原帖由 jomonica 于 2009-6-3 10:25 发表
玩了7年的ff11...真的快到头了~
看了cm,人设跟ff11很像..如果到时能一部分继承就好了..否则到14发卖者一年左右..ff11不知道变成什么样.lol...我还在养7只chocobo中啊~
真牛x。。。
作者: level5    时间: 2009-6-3 10:37

FF14应该是和wow wotlk同时开发的。
作者: ffcactus    时间: 2009-6-3 10:37

引用:
原帖由 jomonica 于 2009-6-3 10:25 发表
玩了7年的ff11...真的快到头了~
看了cm,人设跟ff11很像..如果到时能一部分继承就好了..否则到14发卖者一年左右..ff11不知道变成什么样.lol...我还在养7只chocobo中啊~
为什么没tarutaru? 怕太明显?
作者: 头文字A    时间: 2009-6-3 10:40

GAL和MITHRA都有,还怕没TARU?XD
作者: radiata01    时间: 2009-6-3 10:41

昨天没看清楚原来是11的续集,那么看来15已经提上议事日程了。
作者: 火彩    时间: 2009-6-3 10:44

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 09:58 发表

棒子的游戏? 天堂 或 永恒之塔吗?
这两个游戏我可都玩过, 尤其是永恒之塔, 垃圾得要死。
问题是,小日本在做OL的时候,理念方面会比棒子还垃圾。
游戏里的闪光点不足以压过整体的颓势。
作者: pigudada    时间: 2009-6-3 10:46

国内怎么玩?
作者: meliuxudong    时间: 2009-6-3 10:47

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 10:08 发表


如果网游建立在PK和打怪练级的基础上, 确实是你说的那样。

但你后面又说错了。 小日本对细节的照顾非常周到。
周到个p,还是rpg那种转来转去找的模式,网游地图和rpg地图能一样吗?而且操作某些细节还是过于复杂,这又不是主机游戏回合制可以慢慢弄。内容情节当然都是强项,可网游可不仅仅是这个。典型就是树世界还有大航海这种
作者: ffcactus    时间: 2009-6-3 10:48

引用:
原帖由 火彩 于 2009-6-3 10:44 发表


问题是,小日本在做OL的时候,理念方面会比棒子还垃圾。
游戏里的闪光点不足以压过整体的颓势。
请问棒子的OL游戏有啥理念, 愿闻其详。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2009-6-3 10:50

wowowowowowowwowowowowowo!!!!!!!!!!

作者: meliuxudong    时间: 2009-6-3 10:51

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 10:48 发表

请问棒子的OL游戏有啥理念, 愿闻其详。
火彩应该这么回答,你先把小日本的ol游戏理念一条一条说出来,我再一条一条给你讲棒子的理念是如何超越小日本的。
作者: ffcactus    时间: 2009-6-3 10:51

引用:
原帖由 meliuxudong 于 2009-6-3 10:47 发表

周到个p,还是rpg那种转来转去找的模式,网游地图和rpg地图能一样吗?而且操作某些细节还是过于复杂,这又不是主机游戏回合制可以慢慢弄。内容情节当然都是强项,可网游可不仅仅是这个。典型就是树世界还有大航海这 ...
世界树、大航海什么时候成了日本网游的典型了?
作者: meliuxudong    时间: 2009-6-3 10:52

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 10:51 发表

世界树、大航海什么时候成了日本网游的典型了?
近期还出啥新的日本网游了?
作者: jomonica    时间: 2009-6-3 10:53

干嘛要把日本网游和棒子网游混为一谈..爱玩玩啥..真是的...干嘛混为一谈..
作者: 火彩    时间: 2009-6-3 10:54

引用:
原帖由 meliuxudong 于 2009-6-3 10:51 发表

火彩应该这么回答,你先把小日本的ol游戏理念一条一条说出来,我再一条一条给你讲棒子的理念是如何超越小日本的。
我没那闲工夫啊......
不过拿树世界和大航海说事儿,的确有代表性了,尤其是前者。
SE头几年没少在网络游戏方面下功夫,但做出来的东西总感觉很怪异。
但你要细抠说怪在哪,却说不出。
作者: ffcactus    时间: 2009-6-3 10:54

引用:
原帖由 meliuxudong 于 2009-6-3 10:51 发表

火彩应该这么回答,你先把小日本的ol游戏理念一条一条说出来,我再一条一条给你讲棒子的理念是如何超越小日本的。
团队活动。
团队生活。
等级设上限,
不以PK为主。

我先举这4个。 棒子的呢?
作者: zero3rd    时间: 2009-6-3 10:56

在史玉柱的巨人、征途等猛将面前,其余网游都得败呀!
作者: 火彩    时间: 2009-6-3 10:57

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 10:54 发表


团队活动。
团队生活。
等级设上限,
不以PK为主。

我先举这4个。 棒子的呢?
http://www.mabinogi.jp/

我想你肯定没听说过........
作者: qieyifonger    时间: 2009-6-3 10:57

狒狒11的正统续作终于出现了,顺便,怎么还是那几个种族...
作者: ffcactus    时间: 2009-6-3 10:59

引用:
原帖由 火彩 于 2009-6-3 10:57 发表


http://www.mabinogi.jp/

我想你肯定没听说过........
不明白你要表达什么意思。
作者: ffcactus    时间: 2009-6-3 11:01

引用:
原帖由 meliuxudong 于 2009-6-3 10:52 发表

近期还出啥新的日本网游了?
近期没出新网友, 你就把近期的小品网游当代表了?
哪你杂不举魔力宝贝呢?
作者: 火彩    时间: 2009-6-3 11:02

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 10:59 发表

不明白你要表达什么意思。
棒子虽然可恶,但他们的MMO类型却覆盖了你所能想象的每一个方面。
单从“以制作有趣的MMO”为出发点讨论,我并不看好小日本的MMO(补充,排除小日本的狭隘心里,从市场竞争力来说)。

就是这个意思。

[ 本帖最后由 火彩 于 2009-6-3 11:03 编辑 ]
作者: 可比熊    时间: 2009-6-3 11:04

软饭们上串下跳了
作者: ffcactus    时间: 2009-6-3 11:04

引用:
原帖由 火彩 于 2009-6-3 11:02 发表


棒子虽然可恶,但他们的MMO类型却覆盖了你所能想象的每一个方面。
单从“以制作有趣的MMO”为出发点讨论,我并不看好小日本的MMO。

就是这个意思。
覆盖了又怎样, 全部都是模仿与抄袭。 自己的独创内容就是不停的练级与PK.
作者: ffcactus    时间: 2009-6-3 11:06

直白的说吧, 你就是没接触过什么代表性的小日本网游。 对北美的网友估计也没接触过。 所以才觉得棒子的好。
作者: makyoukin    时间: 2009-6-3 11:07

引用:
原帖由 jomonica 于 2009-6-3 10:53 发表
干嘛要把日本网游和棒子网游混为一谈..爱玩玩啥..真是的...干嘛混为一谈..
好久不见上msn, 原来又废起来了!
作者: 火彩    时间: 2009-6-3 11:08

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 11:04 发表

覆盖了又怎样, 全部都是模仿与抄袭。 自己的独创内容就是不停的练级与PK.
传说忘了开的的山口山又何尝不是?
如果你要这么说,那就没意思了,扯皮了。
作者: 火彩    时间: 2009-6-3 11:10

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 11:06 发表
直白的说吧, 你就是没接触过什么代表性的小日本网游。 对北美的网友估计也没接触过。 所以才觉得棒子的好。
的确没接触过,我只玩过三年魔力宝贝,然后跟着打入SE中国内部的人混树世界,从封测混到公测,最后转去大航海OL了。
我真的没接触过什么“代表性的小日本网游”,前提是代表性的定义是啥?

如果有且只有FF11,那我只能无奈了。
作者: Nightkid    时间: 2009-6-3 11:17

自己爱玩什么就玩什么吧,喷XI难道特别能现智商优越感砸地,还多半是连FFXI实机画面都没见过的,看了几张截图就开始HIGH了.

不过小日本的确是够"狭隘",不是FFXI早把国内的IP都大部分封了嘛. 国内的FFXI民工大业们还真是头顶青天,劳烦SEX动这么大的乹戨.

[ 本帖最后由 Nightkid 于 2009-6-3 11:20 编辑 ]
作者: 破滅ぺの輪舞曲    时间: 2009-6-3 11:20

喷FF11的。先去玩2年再来喷。不要动不动就把FF11和棒子游戏拿到一个等级来比较。棒子网游给FF11提鞋的资格都没有。。。。
作者: ffcactus    时间: 2009-6-3 11:21

引用:
原帖由 火彩 于 2009-6-3 11:08 发表


传说忘了开的的山口山又何尝不是?
如果你要这么说,那就没意思了,扯皮了。
WOW当然不是, 精心设计的副本, 各种职业的天赋, 以及平衡的设计, PK技术, 都在WOW里达到了一个新的高度。
未必棒子的某个网游的任何方面达到了业内新的高度?   或许最多是对机能的要求达到了新的高度。
作者: 火彩    时间: 2009-6-3 11:23

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 11:21 发表

WOW当然不是, 精心设计的副本, 各种职业的天赋, 以及平衡的设计, PK技术, 都在WOW里达到了一个新的高度。
未必棒子的某个网游的任何方面达到了业内新的高度?   或许最多是对机能的要求达到了新的高度。
那当年的EQ真是泪流满面了。
新高度?新高度不一样是踩在别人的肩膀上吗。

所以我说,扯这个就没意思了。
作者: ffcactus    时间: 2009-6-3 11:25

引用:
原帖由 火彩 于 2009-6-3 11:23 发表


那当年的EQ真是泪流满面了。
新高度?新高度不一样是踩在别人的肩膀上吗。

所以我说,扯这个就没意思了。
问题是棒子踩在别人的肩膀上都没达到任何新的高度, 就COS得太差了。
作者: ffcactus    时间: 2009-6-3 11:27

哪我就不明白了, 你开始把棒子的网游吹得那么高, 不知道理由又是什么。
作者: 火彩    时间: 2009-6-3 11:27

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 11:25 发表

问题是棒子踩在别人的肩膀上都没达到任何新的高度, 就COS得太差了。
北美NC风光得很,何来COS的太差?
高度这种东西,呵呵,我如果说了,你肯定会挑刺,还是不扯了。

我还是那个意见,棒子固然可恨,但他们做的比较出色的地方也要承认。
MMO这块小日本差棒子的就很多。
作者: 火彩    时间: 2009-6-3 11:30

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 11:27 发表
哪我就不明白了, 你开始把棒子的网游吹得那么高, 不知道理由又是什么。
吹的高?
别开玩笑了,我又不是玻璃渣青那类人。
只是就事论事。

和棒子的全面开花比起来,小日本就太寒酸了。
这是事实。

所以对FF14这种东西抱着谨慎的态度去看又有什么错,非得拔高到全体索饭转职MMORPG饭的高度吗?
我觉着这样才过了。

从这几年SE搞过的MMO项目来看,我是对FF14持保留意见。
作者: ffcactus    时间: 2009-6-3 11:32

引用:
原帖由 火彩 于 2009-6-3 11:27 发表


北美NC风光得很,何来COS的太差?
高度这种东西,呵呵,我如果说了,你肯定会挑刺,还是不扯了。

我还是那个意见,棒子固然可恨,但他们做的比较出色的地方也要承认。
MMO这块小日本差棒子的就很多。
除了传奇外,我还真不知道那个棒子的网游就销量来说超过魔力了, FF11就不提了。
可能玩家们都是傻子吧。
你刚玩了一阵的永恒之塔就对其丧失了兴趣, 我都不知道你是如何说服你自己的。
作者: ffcactus    时间: 2009-6-3 11:35

引用:
原帖由 火彩 于 2009-6-3 11:30 发表


吹的高?
别开玩笑了,我又不是玻璃渣青那类人。
只是就事论事。

和棒子的全面开花比起来,小日本就太寒酸了。
这是事实。

所以对FF14这种东西抱着谨慎的态度去看又有什么错,非得拔高到全体索饭转职MM ...
棒子的网游比国内进步快得多, 哪是没错。取得的进步是有目共睹的。
但说他们做网游的理念还如何强, 超过小日本, 哪我可不敢苟同。
至于近期SE的其他网游,其分量还不足FF11的资料片, 没玩过, 也不想做评论。
作者: Nightkid    时间: 2009-6-3 11:36

FFXI的7周年庆典EVENT刚拉下幕,接下来FFXI进入第八个年头了...今年的FFXI由于一系列针对LU的调整,比往年都吃香.

谁笑到最后谁笑得最好 这点上来说FFXI哪怕不算成功,也还没失败吧. 接下来的XIV就看能不能更进一步了,毕竟XI的原形是X基础上的MMO实验作,对应主机是PS2.

[ 本帖最后由 Nightkid 于 2009-6-3 11:38 编辑 ]
作者: 火彩    时间: 2009-6-3 11:36

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原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 11:32 发表

除了传奇外,我还真不知道那个棒子的网游就销量来说超过魔力了, FF11就不提了。
可能玩家们都是傻子吧。
你刚玩了一阵的永恒之塔就对其丧失了兴趣, 我都不知道你是如何说服你自己的。
销量......您又来了,你是说国内销量吗。
有空去GOOGLE一下,看看脑残社的财报吧。
我已经不知道你在扯什么了。

AION啊,被盛大搞得乌烟瘴气,的确最近进度慢了,等有空去把40级使命做完。
作者: 火彩    时间: 2009-6-3 11:37

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原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 11:35 发表

棒子的网游比国内进步快得多, 哪是没错。取得的进步是有目共睹的。
但说他们做网游的理念还如何强, 超过小日本, 哪我可不敢苟同。
至于近期SE的其他网游,其分量还不足FF11的资料片, 没玩过, 也不想做评论。
呵呵,你先解决“日本代表性”这个大命题吧。
作者: meliuxudong    时间: 2009-6-3 11:37

日本人做网游本来就烂,好好的作品也浪费了,拿着做主机游戏的思维做网游,出来的都是怪味鸡。至于说棒子,在网游这个领域,棒子的网游制作水平整体说世界第一,当然暴雪是标杆,但也不能否认这个事实,他们虽然不是创新者带头人,但是却在基础之上把整体水准提高了很多。讨厌棒子的原因在于太过于量产化而非水准不到。
作者: 火彩    时间: 2009-6-3 11:39

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原帖由 meliuxudong 于 2009-6-3 11:37 发表
日本人做网游本来就烂,好好的作品也浪费了,拿着做主机游戏的思维做网游,出来的都是怪味鸡。至于说棒子,在网游这个领域,棒子的网游制作水平整体说世界第一,当然暴雪是标杆,但也不能否认这个事实,他们虽然不是 ...
棒子这几年的模式就是,某个社出了一个比较拔尖的作品,然后其他社就疯狂拷贝。
这点非常不爽,造成某个时期同质化非常厉害,不管是图像上还是其他的方面......
作者: ffcactus    时间: 2009-6-3 11:40

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原帖由 火彩 于 2009-6-3 11:37 发表


呵呵,你先解决“日本代表性”这个大命题吧。
我举FF11和魔力宝贝, 这两个也确实是最普及的。你说棒子的呢?
作者: sceic    时间: 2009-6-3 11:40

其实。。。我觉得FF14应该做成4机种版本,软狗、索饭、任青、P民各一种族互P~~这样多爽
作者: 火彩    时间: 2009-6-3 11:42

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原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 11:40 发表

我举FF11和魔力宝贝, 这两个也确实是最普及的。你说棒子的呢?
最啊......
呵呵,小日本国内现在自己玩的最多网络游戏是啥,本国的,棒子的?
找个对日折腾的工作室问问。
作者: ffcactus    时间: 2009-6-3 11:43

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原帖由 meliuxudong 于 2009-6-3 11:37 发表
日本人做网游本来就烂,好好的作品也浪费了,拿着做主机游戏的思维做网游,出来的都是怪味鸡。至于说棒子,在网游这个领域,棒子的网游制作水平整体说世界第一,当然暴雪是标杆,但也不能否认这个事实,他们虽然不是 ...
怎么个拿主机游戏的思维做网游来了?
作者: 火彩    时间: 2009-6-3 11:44

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 11:43 发表

怎么个拿主机游戏的思维做网游来了?
传说OL、心跳回忆OL、大航海OL,这些不都是在用单机的思维来做MMO吗,前两者死了。
作者: meliuxudong    时间: 2009-6-3 11:46

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 11:40 发表

我举FF11和魔力宝贝, 这两个也确实是最普及的。你说棒子的呢?
在网游这个领域,ff11的地位还不如魔力宝贝高,只不过有一群fans始终追捧罢了,可那才多点人。魔力宝贝说实在同类型游戏太多,水准都差不多,技术含量还不如ff11,如果这能代表日本网游,那正说明日本网游的水准很低。
作者: 262674    时间: 2009-6-3 11:46

mh也是OL




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