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标题: [新闻] 【E3 2009】〔360大作流〕HALO3 ODST《光环3天降神兵》超嗲限定手柄公开!官方截图 [打印本页]

作者: RestlessDream    时间: 2009-6-2 18:10     标题: 【E3 2009】〔360大作流〕HALO3 ODST《光环3天降神兵》超嗲限定手柄公开!官方截图

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作者: 金碧辉煌    时间: 2009-6-2 18:11

233 骗钱套装
作者: 苍龙    时间: 2009-6-2 18:11

这手柄不是几天前就公开了么。。。
作者: west2046    时间: 2009-6-2 18:32

HALO3的限定手柄玩HALO3太多,X键坏了,这个要入手补充
作者: WoodySp    时间: 2009-6-2 18:33

看光环的画面,感觉就是PC游戏的感觉~
作者: 黑老4    时间: 2009-6-2 20:27

画面还是那么烂
作者: 趣味第二    时间: 2009-6-2 20:42

画面在360里算一般了
作者: 枪骑    时间: 2009-6-2 20:44

halo的玩的是画面么
你们啊,naive!
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2009-6-2 20:45

骗钱无极限~~
作者: unbelieveble    时间: 2009-6-2 20:49

光环卖的不是画面 当然画面也是可以卖的
作者: 趣味第二    时间: 2009-6-2 20:51

有几张图里感觉伞兵简直死定了,毕竟不是斯巴达啊
作者: evamrx2    时间: 2009-6-2 20:53

什么垃圾游戏,好撮的画面
作者: 变色龙    时间: 2009-6-2 20:54

这画面,不说啥了...
作者: norush    时间: 2009-6-2 21:10

这画面不错啊

手柄比较一般
作者: jianickwu    时间: 2009-6-2 22:01

看来是过度作品, REACH才是主力.
作者: XAQ    时间: 2009-6-2 22:41

引用:
原帖由 jianickwu 于 2009-6-2 22:01 发表
看来是过度作品, REACH才是主力.
骚包快来找我买游戏啊
帮补NICO的奶粉钱
作者: 莎木迷    时间: 2009-6-2 22:48

光环的品质有保证
作者: ZWL    时间: 2009-6-2 23:47

就等它了,考虑到伞兵对于117的脆弱性。传奇难度是不是提高了N倍
作者: 金碧辉煌    时间: 2009-6-3 13:17

http://www.xbox-skyer.com/showthread.php?t=238856

Joystiq 试玩了《Halo 3: ODST》称为“枪林弹雨“(Firefight) 的持久战模式。同为持久战,与战争机器的还是有不少区别。

持久战分为几套,每套 3 回合,每回合 5 波敌人。敌人的能力越来越高,从最初的小猪豺狼到最高的鬼面兽首领。


每波敌人之间,ODST 可以重新补充急救包以治疗和恢复生命值。这表示战役模式可能也采用了 Halo 1 的急救包机制。


除了越来越强悍的敌人,还会开启 Halo 3 游戏中找到的骷髅头以增加难度,例如敌人躲避手雷的能力大增。


Bungie 透露当几名玩家合作完成一套持久战之后,会有特别的事情发生,但不说明是什么。


战争机器使用对战地图,ODST 持久战战场则是战役模式中的地形,战役完成度越高能够解锁的持久战地图越多。


ODST 有一些比士官长更具优势的装备。例如独有的 VISR 夜视模式能够勾勒敌人的外观轮廓,更快锁定敌人,对付后面几波的隐形敌人尤其有用。不过 ODST 也存在没有斯巴达能量护盾 (有急救包)、从高处跳下会受伤等弱势,在七英尺身高的士官长看来比较矮小的豺狼在 ODST 的视野中也显得很高大,其实小猪的站立高度也与人类差不多。
作者: 教师随笔量产型    时间: 2009-6-3 13:21

估计要多玩些策略了。出来就买铁盒
作者: 江户川柯南    时间: 2009-6-3 13:21

能卖500万吧
作者: nereus    时间: 2009-6-3 13:33

手柄不错,有机会的话就收一个。
作者: 宝子    时间: 2009-6-4 12:34

引用:
原帖由 枪骑 于 2009-6-2 20:44 发表
halo的玩的是画面么
你们啊,naive!
记得JIANG主席说过
作者: dog    时间: 2009-6-4 12:42

反正这个游戏销量是 KZ2的2倍往上那是跑不掉的




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