Board logo

标题: [业评] 玩了这么多年游戏,唯一让我不担心游戏品质的招牌就是COD,妈妈标题越长越好~ [打印本页]

作者: THX1    时间: 2009-6-2 13:18     标题: 玩了这么多年游戏,唯一让我不担心游戏品质的招牌就是COD,妈妈标题越长越好~

自从一代的时候,我就是COD 的粉丝了,哪时候是玩着游戏感动到哭啊,以前一直以为欧美只有子弹和电锯,却想不到有剧情,有兄弟为你奋战。哪时候就想这游戏必火。如果国内有这游戏股票卖,劳资倾家荡产都买它。

看了COD6演示,只能大叫 爽啊  不过演示的家伙似乎很喜欢换弹夹,不数弹的。刚开始的时候杀一个换一次 我感觉这不是一个好习惯。

另外 雪地摩托追杀的时候,主角开雪地摩托侧着拿手枪开枪,这是地道的黑帮手势啊,  C S I 里面还专门有一段这个故事,侧着拿枪好像不利于瞄准,而且弹壳跳出来还会烫伤身边的人啊
作者: pigudada    时间: 2009-6-2 13:52

我也喜欢
作者: 凤凰    时间: 2009-6-2 14:42

[posted by wap, platform: Nokia (N-GageQD/1.0)]

麽说明好在哪?
作者: zhangjingy2008    时间: 2009-6-2 15:00

侧着开枪比较酷,可惜某群体不喜欢。
作者: 恨水无痕    时间: 2009-6-2 15:03

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-6-2 15:00 发表
侧着开枪比较酷,可惜某群体不喜欢。
是指S群体不喜欢打枪游戏吗?
作者: 阿弄    时间: 2009-6-2 15:05

唯一不让我担心游戏品质的就是Halo
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-6-2 15:10

COD?
楼主你觉得FINEST HOUR和BIG RED ONE很好么?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-6-2 15:10

引用:
原帖由 THX1 于 2009-6-2 13:18 发表
自从一代的时候,我就是COD 的粉丝了,哪时候是玩着游戏感动到哭啊,以前一直以为欧美只有子弹和电锯,却想不到有剧情,有兄弟为你奋战。哪时候就想这游戏必火。如果国内有这游戏股票卖,劳资倾家荡产都买它。
土鳖
没见过MOH么?
作者: zhangjingy2008    时间: 2009-6-2 15:13

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2009-6-2 15:03 发表



是指S群体不喜欢打枪游戏吗?
当GEOW2中主角转着手枪砸人后,这个群体沉默了。
当MGS4再各领域挫败GEOW2时,这个群体又开口了。
作者: 教师随笔量产型    时间: 2009-6-2 15:16

各领域?我只知道GOW2技术大奖、销量该拿的都拿了
作者: 教师随笔量产型    时间: 2009-6-2 15:16

一个技术大奖都没有的玩意,1024*768的DX7游戏穿越到08年
作者: zhangjingy2008    时间: 2009-6-2 15:18

评价,奖项哪个不是MGS4胜出?GEOW2注定不如1代。
作者: 江户川柯南    时间: 2009-6-2 15:19

[posted by wap, platform: iPhone]

Cod3很糟糕非常不喜欢
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-6-2 15:21

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-6-2 15:19 发表
[posted by wap, platform: iPhone]

Cod3很糟糕非常不喜欢
3代和finest hour还有big red one一比那可是天上人间了
作者: Tiberium    时间: 2009-6-2 15:22

IW的COD(注意是IW的)是唯一可以避免衙内预定神力的游戏……

另外侧着开枪的姿势最开始是我国劳动人民打盒子炮时发明出来的……
作者: zhangjingy2008    时间: 2009-6-2 15:25

引用:
原帖由 Tiberium 于 2009-6-2 15:22 发表
IW的COD(注意是IW的)是唯一可以避免衙内预定神力的游戏……

另外侧着开枪的姿势最开始是我国劳动人民打盒子炮时发明出来的……
方向不同,一个向内,一个向外。
作者: sunbx    时间: 2009-6-2 16:35

kan zhe zhen fei jin




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0