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标题: [业评] E3 2009微软发布会观后感:The Road Ahead [打印本页]

作者: BD    时间: 2009-6-2 11:00     标题: E3 2009微软发布会观后感:The Road Ahead

说实话,今年的E3微软发布会是我一次同步观看的E3发布会。往年也曾经有过熬夜看发布会的想法,但是最终都没有战胜自己的困倦。今年因为在国外的原因,终于不用熬夜了,没想到第一场就被眷顾得看到了前所未有“精彩”的发布会。
凭心而论,客观的来说。今年E3的微软发布会相比历届的微软发布会来说,的确是素质最高的一届。时间长,内容足,虽然开始的部分有些乏味、冗长,但是之后的高潮迭起也算是一种补偿。整合Facebook,Twitter,IPTV,和体感控制,终于让XBOX360的“去CU化”不再成为一句空喊了好久的口号。这些新的内容也比较符合个人对于一个本世代Console所应该具备的内容的设想,本就此不想再发表什么观后感之类的“硬文”,不过一些无知群众和软饭们的表演实在不得不让我还是得过来泼泼冷水。


MGSR

混迹TGFC这么久,我基本上就很多问题发表过意见,不过就MGS4是否能持续的问题。我从未发贴表示过任何看法,原因很简单。这种纯属商业利益的问题,没有任何道理可言。虽然小岛一再表示MGS4不会移植,但是只要他不是公司的CEO,董事会主席,那么这事情说到底就不归他说了算。只要MS make Konami an offer he can't refuse,那么MGS4移植就是分分钟就可以改变的事情。可笑的在软饭口中MGSR跨平台前后从“播片装逼游戏”到“不会失望大作”的惊人转变。实际上,从MGSR超短的Trailer可以推断出,MGSR不会是正统续作,制作规模和目前进度都是很大的一个问号。
无论如何,在MGS粉丝心中,Snake的传奇和“爱国者”的故事都已经在MGS4中完美的画上了一个句号。以后可能还会有更多的MGS作品出现,但是能否续写MGS1-4的传奇,就不好说了。至少到目前为止,MGS主线作品和外传的素质差距还是相当明显的。

Facebook和Twitter

Console整合Blog和Social Networking Website并不是什么新闻,早在PSN和Home尚未出现的时候,就曾计划整合类似功能。很遗憾最后没有真正的实施。作为最流行的网络元素,整合在有完备网络功能的Console上,的确是合情合理的事情。但是今天有人把这个说成是XO真正划时代的革新,也扯的有些离谱。的确Facebook和Twitter拥有海量的用户,但是这些用户使用Facebook的主要目的“Sharing”是需要一个“Input”前提的。也就是说作为一个Facebook用户,我今天想和其他朋友共享我的心情,我是需要打字的,想要共享照片和音乐是需要导入的。后者暂且不说,就光举个简单的例子:输入文字,在XO上就不是一件很容易的事情。我相信多数人更情愿用普及率更高,有键盘的电脑。就算不用电脑,现在iPhone/iTouch上都有Facebook和Twitter的免费Client软件,真正能做到任何时间,任何地点的访问,在我看来XO整合Facebook和Twitter的意义也充其量只是增加一个附加功能罢了,是好的,但是夸大到什么“意义”的层面就搞笑了。

Project Natal

最后来说说这次发布会重点中的重点,高潮中的高潮——Project Natal。从演示的内容来说,Project Natal是三种技术的融合:语音识别,动作捕捉和人工智能。了解IT业界的相信对这三个词汇都不陌生,这些都是计算机领域的边缘学科。从很多年前就被列为IT产业发展的方向,进行重点的研究。谁能在任何一个领域有所突破,不但能够对科技进步带来突出的贡献,也将会拥有未来的财富。可惜的是,在这些概念产生的一二十年内,这些技术发展的速度可以用龟速来形容。人工智能就不说了,自从图灵之后,就没有任何实质性的突破。到如今,依然是海量的if…then…所堆砌出来的代码。语音识别,10年前就看过微软通过长期语音输入学习,从而了解输入者发音习惯的机制,到如今依然还是这个机制。要么或者是Fonix那种只能对极有限词汇进行模糊识别的引擎。从未有任何一款技术真正实现了对人语言表达的识别。动作捕捉同样,时至今日,游戏和电影中所使用的Animation还是要通过专业Motion Capture设备,数十个摄像头,在专业的场地,被Capture的还需要穿着带有数十个能够代表Key Point信息的服装,方才能完成。而且这样的出的数据还要经过专业的Animator做海量的手动调整才能使用在游戏和电影中。或许微软收购了在某个领域内有突出研究的公司,但是如果说就此便能有演示中的突破,并且可以在XO这种机能和上百美元(左右)的外设配合下体验到,我觉得常识会阻止我去相信这种东西的存在。
再看今天的实际演示,所有具备“未来”科技感的演示都来自播放的视频。而现场的演示全都局限于一个人的极其有限的互动。现场的“踢球”和“作画”基本上都是Eyetoy级别的演示,甚至不如之前的Eyepet和几个Eyetoy的Concept Video。外设本身也无非是增加了摄像头的数量,从而提供了诸如对于物体空间感的判断而已。而且不出意外的是,这次发布会上并未公布(不确定,因为Stream的时候中断过几次,不过之后我也没找到相关的信息)外设的发售时间。从常理上判断,意味着今年内应该不会上市,自然的也不会有相关的游戏出现。换言之,至少年内这事儿不会穿帮。
当然也会有人说,视频中或多或少有夸张的成分,可以说是一种对“目标能达到效果的预期”。这是商业中很正常的事情,不必太当真。然则我就觉得更加可笑了,E3 06中KZ2使用Pre-render Video作为游戏Concept阶段的演示,也是业界惯用的做法,为何某些人时至今日都耿耿于怀,却对微软“科幻”般的演示如此容易释然呢?
当然也有人会说,微软也学坏了,开始放卫星了。而我倒是要为微软说几句话了,微软现在不放卫星,还有什么招数呢?虽说就在E3之前,微软刚刚宣布XO发售突破了三千万大关,领先PS3 800W台,但是作为发售3年卖出3KW的自己,有什么资格去嘲笑发售2年,卖出2KW的PS3呢?然而PS3至少还有降价等几张牌可以打,而XO自身只靠一些CU向游戏护驾,已是岌岌可危了。如果不放些卫星,画些饼,如何能保证XO在接下来时间内的销售呢?

最后

客观来讲,微软的确是IT页的领军者。它很清楚整个IT产业会走向何方,无论是HDDVD惨败之后高喊的下载终究会代替光存储Package发售的方式;还是这次发布会给我们带来的多项“科技展示”。我都相信,在不远的将来,10年,20年之后。一个一个终究会实现。就像我高中时代也曾经在读完比尔盖茨的《The Road Ahead》之后,无比激动的沉浸在对未来的畅想之中一样。未来很美好,但是拿未来糊弄人还是可耻的。下载终究会代替Package,但是不意味着,也不能阻挡蓝光迅速的增长势头。Project Natal很美好,但是不意味着我们在这个世代,明后年就能穿越到“语音识别”+“动作捕捉”+“人工智能”的未来。
谢谢!

[ 本帖最后由 BD 于 2009-6-2 20:28 编辑 ]
作者: Jonsoncao    时间: 2009-6-2 11:02

BD老师沙发,泪流满面!精彩精辟!
作者: mephisto    时间: 2009-6-2 11:05

写了那么多,你们不支持下怎么好意思呢
作者: 上海恐龙    时间: 2009-6-2 11:06

好文,长文,不送点礼说不过去啊


作者: 任黑    时间: 2009-6-2 11:07

打败微软的任务,由索尼来完成!
作者: 古兰佐    时间: 2009-6-2 11:08

其实IF   THEN也是人类逻辑思维的基本形态之一吧.

IF PN是SONY的东西.

THEN LZ会大夸特夸.
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2009-6-2 11:08

标题怎么不是"井喷ahead?"
作者: seablue    时间: 2009-6-2 11:09

本文酸味确实有些重了,当然出自索尼员工之手,也可以理解,楼上诸位不必如此落井下石啊
作者: 马拉多纳    时间: 2009-6-2 11:09

[posted by wap, platform: Nokia]

屁滚尿流,精屁屁精
作者: BD    时间: 2009-6-2 11:12

引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-6-2 11:08 发表
其实IF   THEN也是人类逻辑思维的基本形态之一吧.

IF PN是SONY的东西.

THEN LZ会大夸特夸.
问题是人的思维不只是if then,没空和你在这个问题上抬杠,不懂的自己去补课。
作者: sevecol2000    时间: 2009-6-2 11:12

透出一股子酸味哦
作者: milk    时间: 2009-6-2 11:12


作者: 2006arg    时间: 2009-6-2 11:13

不管怎么说,还是期待下ms的体感游戏,也期待sony的反击:D
作者: BD    时间: 2009-6-2 11:14

引用:
原帖由 大家好我是小叮当 于 2009-6-2 11:08 发表
标题怎么不是"井喷ahead?"
仔细读文章,然后Google一下这个词的来历,提示:书名,再联系一下顶楼内容。
作者: 暗香浮动    时间: 2009-6-2 11:15

MGS劈不劈腿其实对大部分人来说是无关紧要的,相对比那些网络社区及动作捕捉的技术而言,我们更愿意看到更多的大作可以玩得到,鬼武者、寄生前夜、ICO,只要是好游戏出了,管它什么主机都会去捧场的吧!希望微软可以用它的金钱攻势搞定这一切
作者: sdsdsdsd    时间: 2009-6-2 11:15

全看完了,好文章
作者: caiaya    时间: 2009-6-2 11:15

BD的GAME 3.0文章我记忆犹新啊
作者: ooo    时间: 2009-6-2 11:15

看到恒顺香醋喷了
作者: 上海恐龙    时间: 2009-6-2 11:16

引用:
原帖由 caiaya 于 2009-6-2 11:15 发表
BD的GAME 3.0文章我记忆犹新啊
我们有小小大,让我泪流满面

听说有些臭豆腐是用粪水腌制的,不过有些人还是舔得很起劲
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2009-6-2 11:18

引用:
原帖由 BD 于 2009-6-2 11:14 发表


仔细读文章,然后Google一下这个词的来历,提示:书名,再联系一下顶楼内容。
不用那么麻烦的,我书读得比你多些:D

我就是问你, "井喷AHEAD"的口号喊了这么多年,有什么感触
作者: 教师随笔量产型    时间: 2009-6-2 11:19

05年E3咋不见LZ来客观一把?隔着液晶屏偶都能闻到一股浓烈的胃酸臭气
作者: BD    时间: 2009-6-2 11:19

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2009-6-2 11:16 发表


我们有小小大,让我泪流满面

听说有些臭豆腐是用粪水腌制的,不过有些人还是舔得很起劲
你就不要再这里秀下限了好么?
你的那个COD4的网络对战是WTF,我依然记忆犹新。哦,对了不是你说的,是你转某位身边Gamespot的编辑说的,233max!
作者: 为何不分手    时间: 2009-6-2 11:19

你们不要这样 看看Project Natal这段  BD还是写的相当不错的  

这个 说实话 我也不相信微软能这么牛B靠一台游戏机(外设)就搞定了语音识别+动作捕捉+人工智能    这简直就是神话
作者: 教师随笔量产型    时间: 2009-6-2 11:20

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2009-6-2 11:16 发表


我们有小小大,让我泪流满面

听说有些臭豆腐是用粪水腌制的,不过有些人还是舔得很起劲
深圳那边有人直接卫生纸抱着塞进粪便里,估计没少吃。
作者: 上海恐龙    时间: 2009-6-2 11:21

引用:
原帖由 BD 于 2009-6-2 11:19 发表


你就不要再这里秀下限了好么?
你的那个COD4的网络对战是WTF,我依然记忆犹新。哦,对了不是你说的,是你转某位身边Gamespot的编辑说的,233max!
请问哪个销量高?

我还是这句话

COD4有多远给我滚多远!

胃酸男垒猴
作者: leica    时间: 2009-6-2 11:21

有个错别字,估计是输入法的错。是画上句号,而不是划伤句号吧。。。。。。。。。。。。。。
作者: 行云流水    时间: 2009-6-2 11:22

Natal真要是那么强大,也是好事。
到底什么时候出来嘛。
作者: d2loader    时间: 2009-6-2 11:23

BD 老师是最后的理性派索饭么
作者: alalaka    时间: 2009-6-2 11:23

BD神,实体演示都有了  
作者: 咪咪好大啊    时间: 2009-6-2 11:24

游戏还没出就开始说素质差距了,你真有本事.酸啊........
作者: 金碧辉煌    时间: 2009-6-2 11:26

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2009-6-2 11:16 发表


我们有小小大,让我泪流满面

听说有些臭豆腐是用粪水腌制的,不过有些人还是舔得很起劲
http://club.tgfc.com/viewthread. ... amp;highlight=%2BBD

BD的GAME3.0好像很强的样子
作者: 上海恐龙    时间: 2009-6-2 11:27

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2009-6-2 11:26 发表

http://club.tgfc.com/viewthread. ... amp;highlight=%2BBD

BD的GAME3.0好像很强的样子
被拐了还要帮忙数钱,被扒光了干脆躺下当众手淫

请勿对号入座
作者: yangzhicai    时间: 2009-6-2 11:27

看楼主的意思,360已经岌岌可危了,拿出这个pn是指望着背水一战?
作者: 金碧辉煌    时间: 2009-6-2 11:28

PS3至少还有降价等几张牌可以打

笑死了 PS3拖了个大硬盘 价格战怎么打得过XBOX360
作者: 金碧辉煌    时间: 2009-6-2 11:30

BD的感情色彩太浓了

SONY出什么都是正面的

MS出什么都是负面的


作者: 神之右手    时间: 2009-6-2 11:30

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2009-6-2 11:26 发表

http://club.tgfc.com/viewthread. ... amp;highlight=%2BBD

BD的GAME3.0好像很强的样子
感谢你!
看到本文我正想回味一下BD巨著game 3.0
以前没收藏,刚准备搜索一下

多谢,收藏!

BD是很客观有理有据的酸一下
这点就比其他人要赞

[ 本帖最后由 神之右手 于 2009-6-2 11:32 编辑 ]
作者: sonicteam    时间: 2009-6-2 11:31

这问一点也不客观,让偶牙齿都快酸的掉下来了
作者: 匿名    时间: 2009-6-2 11:32

写的相当好,看问题很客观,比微软爱好者的枪文强的太多!
作者: sonicteam    时间: 2009-6-2 11:32

PS HOME 已经沦为笑话了
作者: west2046    时间: 2009-6-2 11:34

这文看着舒服啊
作者: ffcactus    时间: 2009-6-2 11:35

引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-6-2 11:08 发表
其实IF   THEN也是人类逻辑思维的基本形态之一吧.

IF PN是SONY的东西.

THEN LZ会大夸特夸.
计算机模拟人的基本逻辑思维毫无问题。 可这与人工智能差十万八千里。
作者: zhangjingy2008    时间: 2009-6-2 11:36

好文,说得某群体毫无还击之力,只能顾左右而言它。
作者: 金碧辉煌    时间: 2009-6-2 11:36

引用:
原帖由 神之右手 于 2009-6-2 11:30 发表


感谢你!
看到本文我正想回味一下BD巨著game 3.0
以前没收藏,刚准备搜索一下

多谢,收藏!

BD是很客观有理有据的酸一下
这点就比其他人要赞
BD的很多文章都值得回味 尤其是隔了几年再看看 其乐无穷
作者: ffcactus    时间: 2009-6-2 11:37

我很高兴我和楼主的观点相同。

作者: interboy    时间: 2009-6-2 11:37

LZ显然高估了MGS和FFXIII在软狗心中的地位,有点YY的味道了。

至于整合twitter和fackbook,甚至IPTV等功能也只是MS的维纳斯计划变相复活,实现MS占领客厅的把XO转型成机顶盒的预想而已。这个是早已有之的想法,只是拖到这个时候才来实现罢了。

至于最后的P.N.暂且当作愿景吧,能够实现几成演示的效果就看MS的了。最后的人机交互,我是不信的。
作者: 教师随笔量产型    时间: 2009-6-2 11:37

PS HOME?饼虽然画得大,既没想像力又老土,生搬某PC在线游戏顶P用!不脚踏实地成天靠嘴吹,活该被人玩。
作者: 金碧辉煌    时间: 2009-6-2 11:39

整合twitter和fackbook 也是入大流吧

微软把自己能做的都做了 就看对手的表现了
作者: tiq    时间: 2009-6-2 11:39

IT的方向也会逐渐往生活之中发展的,朝向更加人性化更加方便方向发展

[ 本帖最后由 tiq 于 2009-6-2 11:49 编辑 ]
作者: TG下限    时间: 2009-6-2 11:41

这文非常客观,骚妇体感三年后再回头看就是一个笑话,一根棒子实现的motion capture,笑了……其实另外还有一根,插在演示者和软匪的菊花深处
作者: 金碧辉煌    时间: 2009-6-2 11:46

BD不战了 哎 无当年风采啊
作者: yang117    时间: 2009-6-2 11:56

顶LZ
作者: 上海恐龙    时间: 2009-6-2 11:57

引用:
原帖由 yang117 于 2009-6-2 11:56 发表
顶LZ
你顶着这个头像去顶LZ,是成心要在菊花里再插上一根黄瓜么?
作者: cf3b5    时间: 2009-6-2 11:59

直接有个浏览器算不算整合?

作者: unicornck    时间: 2009-6-2 12:07

bd为什么不等到sony的发布会完了之后再写?

或者是准备sony发布会后再写一篇?
作者: 神之右手    时间: 2009-6-2 12:08

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2009-6-2 11:36 发表

BD的很多文章都值得回味 尤其是隔了几年再看看 其乐无穷
他对sony的爱是真爱啊

[ 本帖最后由 神之右手 于 2009-6-2 15:03 编辑 ]
作者: Virtue    时间: 2009-6-2 12:11

很支持IF THEN论!
作者: 北野天翼    时间: 2009-6-2 12:17

PN 动感捕捉+人工智能 对于X360确实不错。

但是呢,个人觉得不适合放在E3这个展上来展示,更不应该放在微软展台的最后压轴,应该把这放到别的展会上。E3就是纯粹的电子游戏展不是科技概念展,放在这里可能反响不强烈,甚至可能结果是自找没趣。反而突出不了微软阵营游戏的重点。

微软失策

楼主好文
作者: slowsonic    时间: 2009-6-2 12:19

E3是游戏展?

E3是电子娱乐展好吧
作者: 赵兄换MM看    时间: 2009-6-2 13:26


作者: RestlessDream    时间: 2009-6-2 13:27

这么多年了,BD君依然这么认真

除了你码的文之外,处处充满了喜感。你真是个好人。
作者: shiningfire    时间: 2009-6-2 13:35

引用:
原帖由 unicornck 于 2009-6-2 12:07 发表
bd为什么不等到sony的发布会完了之后再写?

或者是准备sony发布会后再写一篇?
先寫一篇安撫
作者: realclone    时间: 2009-6-2 15:02

[posted by wap]

虽然只看了个开头,不过还是要提醒一下楼主,对于小岛的无奈,mgs2就已经初显倪端了,毕竟那是第一次宣布这个系列的终结之作
作者: jackyzoo    时间: 2009-6-2 15:50

精彩精辟!
作者: cuberoot    时间: 2009-6-2 16:30

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-2 11:35 发表

计算机模拟人的基本逻辑思维毫无问题。 可这与人工智能差十万八千里。
计算机模拟人的基本逻辑思维也不能说是毫无问题的吧。。。

举个例子,给你一个图片,让你判断图上的动物是不是猫。
某研究小组花了几年堆叠了无数if then代码,但是还是失败了。在他们比较成功的一个作品上,却无法正确判断一只三条腿的猫。
后来他们反思,人类做这样的判断的时候是对多种特征并行处理的。至今为止还没有合适的模型可以对其进行模拟。
作者: zhrflyhigh    时间: 2009-6-2 16:46

bd辛苦了...
帖子太酸了..
作者: 玩物丧志    时间: 2009-6-2 18:50

natal 是3D 立体识别。 EYETOY 是吗?
作者: wuqu    时间: 2009-6-2 22:37

引用:
原帖由 北野天翼 于 2009-6-2 12:17 发表
PN 动感捕捉+人工智能 对于X360确实不错。

但是呢,个人觉得不适合放在E3这个展上来展示,更不应该放在微软展台的最后压轴,应该把这放到别的展会上。E3就是纯粹的电子游戏展不是科技概念展,放在这里可能反响不强 ...
基本同意这个观点
作者: 村上春樹    时间: 2009-6-2 22:44

引用:
然而PS3至少还有降价等几张牌可以打,而XO自身只靠一些CU向游戏护驾,已是岌岌可危了。如果不放些卫星,画些饼,如何能保证XO在接下来时间内的销售呢?
沒想到bd大仙也得借用了普羅SF 「XO 岌岌可危」來為評論「NATAL計劃」的結尾。

SF多年來每年在喊的價值觀終於得到精英的認可了 紆尊降貴哪.

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-6-2 22:50 编辑 ]
作者: aiaiai    时间: 2009-6-2 22:48


作者: 愤怒的双翼    时间: 2009-6-2 22:54

Project Natal “Fall 2010 at the earliest,” says Keighley, Dimitri name change for “trademark reasons”
http://www.vg247.com/2009/06/02/ ... ey-milo-is-dimitri/
作者: 恨水无痕    时间: 2009-6-2 23:03

确实是酸,缩你先想想怎么活下去吧,连XB1.5都打不过
作者: ffcactus    时间: 2009-6-2 23:04

引用:
原帖由 cuberoot 于 2009-6-2 16:30 发表


计算机模拟人的基本逻辑思维也不能说是毫无问题的吧。。。

举个例子,给你一个图片,让你判断图上的动物是不是猫。
某研究小组花了几年堆叠了无数if then代码,但是还是失败了。在他们比较成功的一个作品上, ...
判断是不是猫, 不是基本逻辑思维。
作者: wangmin523    时间: 2009-6-2 23:51

我看好,觉得写的就是屁话,一看就是个大大的SF,你为何就觉得MS就不能实现这种体感操作呢?难道只有日本鬼子能实现,你才高兴吗?真搞不懂,世界上有那么多媒体和专业人士参加的E3,MS敢拿不太成熟的东西忽悠他们,那不是自己拿石头砸自己,MS有那么苯。
还有MGSR,就说是外传,说外传不如正传,毕竟是小岛的作品,人家可不会糟蹋自己的名作的
作者: 村上春樹    时间: 2009-6-2 23:56

bd大仙又在這裡判了MGSR的素質認定,遊戲連張畫面都還沒有就先「無棺論定」定調為小島敷衍之作

mgs 4就意義上已經是系列的完美終結,這是SF也承認的。小島就是不能開發系列新作開拓新視界觀?

只因為冒出360闆就得遭受冷眼對待,518那時的倒數謎題硝煙瀰漫各網壇時SF的期待卻又是另一榮景啊.
作者: WhinStone    时间: 2009-6-3 00:06

LZ颇有镇关西的风采,即便被打翻在地,嘴上兀自不认输~




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