Board logo

标题: [业评] 【再次更新】【拍肩膀】【MGSR】KOJIMA情以何堪【官网内藏几个游戏】【给索饭的留言】 [打印本页]

作者: rocky    时间: 2009-6-2 10:16     标题: 【再次更新】【拍肩膀】【MGSR】KOJIMA情以何堪【官网内藏几个游戏】【给索饭的留言】

北京时间6月2日凌晨2时50分,伟大的小岛秀夫走上了微软E3发表会的舞台轻轻的拍了拍DAN的肩膀~用蹩脚的英语宣布了与微软的伟大合作~一段30秒不到的静态动画显示了那个已经被意淫到烂的事实————劈腿!!!!在度过了昏昏欲睡的90分钟以后,TGFC微软发布会喷贴终于在第1255楼迎来了高潮,索饭最后的阵营被那无情轻轻一拍顿时间化为乌有,继去年装13劈腿之后微软的金元政策再一次取得了重大胜利,哪怕只是一个外传作品,发布会到此时终于迎来了小小的高潮,TGFC喷贴也在三分钟内被喷了150个回复,近乎于1秒钟一帖,哪怕KOJIMA只在台上待了不到两分钟~

让我们再来回顾一下激情的拍肩瞬间~~~

[attach]127019[/attach]



神机饭们情以何堪......


[attach]127020[/attach]

3时20分~发布会结束了~俺躺在床上却辗转反侧难以入眠,脑海中不断的显现KOJIMA在台上的那一分羞涩~情以何堪...作为神机的卫道者此时却站在死敌的舞台上~还要忍受数以百万计的索饭或MGS饭无情的口水,情以何堪啊!!!

只有永远的利益,没有永远的朋友......

俺在公元2009年5月27日也就是E3开始前5天于TGFC战区发表了MGS新作登陆平台YY的帖子~摘抄部分内容如下:
引用:
原帖由 rocky 于 2009-5-27 10:35 发表

软机呢~个人认为希望非常大!!!!!

为什么呢,朋友们~

因为距离4发卖的时间太近~按照过往4年一个周期来看~这次公布新作连一年时间都不到~有点一反常态~之前4代软组织做出了巨大的努力仍然未能在软机上发售~而且4代的种种特质(例如游戏里关于PS情节,六轴的运用等无法在软机上体现)使其无法移植到软机上~在软组织的金元政策下KONAMI只能急着公布新作让金元落袋为安~毕竟目前经济环境不好有人送钱上门何乐不为~同时作为PS系的忠臣~小岛君将在E3上宣布制作MGS4的加强版继续由PS3独占作为补偿~而新作平台将会是PS3和软机~预计发卖时间2011年上半~4代加强版会在今年底发售~包含网战更新的全部地图~同时会增加新的章节~RAIDEN使用可能~

另外值得注意的是最新一期FAMI通报道时并没有公布新作平台~和当年S04时是不是很像~

而软组织在得到新作的情况下将会让小岛君在E3登上软组织发表会~再次拍拍肩膀~宣布MGS5会由软机独占一段时间~10DVD预订~PS3延后发卖将得到完全版~
在E3微软发表会之后大部分内容得到了应证~其余的就看今晚索尼发表会了~

有钱不收是傻×逼!!!(艹屏蔽系统)

这也就可以轻易理解KONAMI为什么要急着在短短一年之后发表MGS的新作,而且是在没有宣布MGS4+的情况下~在官网显出BIGBOSS头像的时候俺就已经明了这绝不是给神机饭独享的美味~

不过对于KONAMI来说这真的是险棋一步啊~


KOJIMA在过往无数场合中都表示过不希望只在MGS一棵树上吊死的想法~但如今这已成为笑料...俺能理解KOJIMA的痛楚,一方面公司需要利润需要有支柱作品(KONAMI现在所剩金字招牌已经很少了),另一方面MGS系列已经束缚了自己的手脚对于自己未来的目标来说渐行渐远,可是MGS又不能没有他,处于矛盾的中心KOJIMA情以何堪~本来作为历史上最成功的一作MGS4已经把KOJIMA推向了人生的巅峰,在完结了SNAKE的传奇一生之后KOJIMA也应该急流勇退去奔向人生的另一个理想~但面对着大门送上来热滚滚的绿色钞票,KONAMI怎能不为之心动~怎能不张开双腿...情以何堪!

KOJIMA不干了~首先MGS4确实没有软机的开发计划,且由于关联度太高无法移植过去~容量也很是问题~10张DVD只能成为历史的笑话~面对着高层的胁迫~只有推出新作了~MGS5???太早了~世界观还没有构架完成总不能发表后等3年后再发售吧~那只有利用现有资源上外传吧~一来不会打破4年一作的传统,二来兼具实验性质一旦不成功也不会影响以后的正统续作~这也就是为什么会出现Lightning Bolt Action这样的新玩法的原因~

说白了~这个外传就是本来是要预订在神机推出的MGS4的加强版~但是因为4无法在软机上推出~所以只能换个名字以外传的形式出现~实际上这就是一个资料片~KONAMI害了KOJIMA...

大门又一次成功了!虽然只是拿到了一个实验性质的外传~但足以向万千软饭交代~

KONAMI赢了!收下了大笔的美钞足以继续维持公司的正常运转~又得到软世界的一片美誉及上百万的销量~

SONY也没输!总算保住了游戏史上最伟大的作品MGS4没有劈腿~同时外传也不会少自己的份~


KOJIMA...情以何堪......




                                                                      意淫中完成于2009年6月2日10时13分~

--------------------------------------MGSR分割线---------------------------------------------------------

新作展望~

昨天发表会播片时间太短什么画面都没有~但从开头来看KOJIMA这次是准备了预告片的~这也符合他一贯以来的风格~只不过.....不能在微软的发表会上演示~因为官网倒计时还没有结束...因为要给SONY留面子...因为这更显示出KOJIMA的无奈————这不是他计划中的模式...

对于俺们玩家来说最关心的是这个新作到底是玩什么的~

官网今天再次更新~证实了本作的标题

METAL GEAR SOLID:RISING

标注本作是LIGHTNING BOLT ACTION

这有区别与以往TACTICAL ESPIONAGE ACTION

为了把握正确的含义用BAIDU翻译了一下~综合个人理解一下这个应该是闪电脱出动作游戏

看来应该是以逃跑脱出为主~也就是敌军随时处于高度搜索状态中~然后躲避逃跑~主角装备应该会很差~主要就是逃命为主~

昨天发表会最后画面定格在雷电身上~看来他应该是本作主角~已经忍者化~从时间线上来说应该是介于2到4之间~从副标题RISING上来看,补完雷电在这一段的成长经历~同时BIGBOSS身着无国界士兵的着装~应该是作为反派出现~

综合个人YY一下剧情~在2代的悲惨结局之后为了查找爱国者和贤者的真相,雷电不断深入最后把目标指向了无国界组织,为了探究这个组织的秘密,雷电潜入却势单力薄被捕,然后开始了逃脱的过程,最后发现幕后的首领是BIGBOSS~决战~不敌~被打残后改造成为了机械忍者,在4代中帮助SNAKE,这也是完满的补齐2-4之间的空档~所以本作依然叫做METAL GEAR SOLID!!!!而不是传说中的METAL GEAR RAIDEN!!!个人还是十分期待的!!!!(以上纯属YY,若不幸巧合与本人无关)

从开发进程上来说应该会沿用4代的引擎~画面上估计与4看齐~会增加一些特效~

发售时间估计在2010年上半~

此外为了尽可能赚钱~360版会加入METAL GEAR ONLINE(这本身就是一个单独的游戏)~

若按照以上的YY来看~神机版暂时不会推出MGS4加强版~因为这个外传就是4的资料片~到时会一起推出二合一的完全版~补上不能使用雷电的遗憾~

OVER~~~

----------------------------------------MGSR分割线-----------------------------------------------------

以下这段是给索饭看的~软饭可以选择性无视~

有关这次拍肩膀的事件~有索饭认为很难受很不能理解~但有钱不收是傻子~所以也不必妄自菲薄~

对于索饭来说昨晚的发布会通过拍肩膀也有利好出现~

首先,再次肯定证明了MGS4不会劈腿,历史上最伟大的游戏依然是神机独占!!!
其次,依然是MGS而不是MGR或是正统续作,只是4的资料片而已。
最后,KOJIMA还有KONAMI一定会对SONY有所补偿的,个人预计今晚SONY发布会KOJIMA会有很重的戏份,先会播放完整的MGSR的预告片说明MGS的重心依然在神机上,然后会公布一款PSP的MGS OPS系列新作,此外会推出大幅进化的MGO,最后也是最重要的不要忘了小岛组的另一个新公布的标题MASK,会在会上宣布并由神机独占。


让我们摒住呼吸等待着今晚的KOJIMA盛宴吧!!!!

--------------------------------------MGSR-------------------------------------------------------------

再次更新

得到某人提醒之后再次回到官网研究了一下~并结合网上流传的KOJIMA TEAM作品表~发现这个官网在今天更新后很有名堂啊~



上午YY的新作剧情看来可以被推翻了~

截了个图~

[attach]127089[/attach]

除了MGSR和MASK之外是不是还有很多空的地方~

回想起昨晚发布会演示是之前的BIGBOSS并没有出现~完全是RAIDEN的场子~BIGBOSS去哪里了呢???

看看PSP有一个MGS OPS的新作~就是这个了~继续讲述BB的故事~预计今晚SONGY发表会之后官网上又会多一个链接了!而插画就是之前的BIGBOSS!

若按照这样来看PS2和PSP另外的作品也可以被证实了!!!再加上MASK!!!

另外官网之前每一次天气的变化都有其含义的~个人估计为每个天气都代表一款游戏~

今晚sony的发布会严重期待啊!!!!!

不过同时也担心一下子公布这么多作品怎么研发的过来啊~希望KOJIMA TEAM之前招到了足够的人手~

个人预计KOJIMA的重心会放在MASK上面!其他的挂名~这才是他未来的方向~

[ 本帖最后由 rocky 于 2009-6-2 14:50 编辑 ]
作者: pp1234    时间: 2009-6-2 10:22

上MS的发布会对于他来说是第一次,其实昨天看小岛的表情感觉有点挺无奈的...他自己确实左右不了公司的决定,但是作为标志,发布会他一定要上....

我觉得这是最好的结果吧,MGS4永远是PS3独占,新作大家都有
作者: 杀气腾腾    时间: 2009-6-2 10:25

小岛是个好人   
作者: Aries类    时间: 2009-6-2 10:29

有新作,是好事~~~
作者: tinjo    时间: 2009-6-2 10:42


作者: sweetie    时间: 2009-6-2 10:46

MGS5 更可能登陆360了
都出来卖过一次了,也不用谈感情了
作者: ggex3    时间: 2009-6-2 10:56

全平台吧,记得拉上老任:D
作者: 教师随笔量产型    时间: 2009-6-2 10:57

多卖卖啊就习惯了,瞧瞧人家卡婊子。
作者: 比卡丘    时间: 2009-6-2 11:15

动作清场233
作者: waterfirestart    时间: 2009-6-2 11:18

雷电好像不大可能和bigboss站在对立面吧。。。。。
作者: slowsonic    时间: 2009-6-2 11:20

看来人和人真是不一样,昨天看的最无聊的部分就是Hawk,joyride+小岛。

其它全是高潮啊
作者: rocky    时间: 2009-6-2 11:24

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2009-6-2 11:18 发表
雷电好像不大可能和bigboss站在对立面吧。。。。。
这个一定是对立面~~~:D
作者: mapledot    时间: 2009-6-2 11:28

以后就拼第一方了,MS是SCE的对手么?俩人加起来是任天堂的对手吗?
作者: cocowindhill    时间: 2009-6-2 11:28

楼主,下面是一个被转来转去的谣言图,你自己看吧


作者: 杨光    时间: 2009-6-2 11:29

雷电是卡卡西饭?
作者: 草草花花    时间: 2009-6-2 11:29


五元机没有白买呀
作者: rocky    时间: 2009-6-2 11:31

引用:
原帖由 cocowindhill 于 2009-6-2 11:28 发表
楼主,下面是一个被转来转去的谣言图,你自己看吧



第一次看到这个~比俺想象中小岛组更厚道啊~
作者: WhinStone    时间: 2009-6-2 11:35

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-6-2 11:28 发表
以后就拼第一方了,MS是SCE的对手么?俩人加起来是任天堂的对手吗?
之前是什么?是SCE第一方+第三方合拼MS,这都是拾掇不下,还只靠第一方?
作者: 火星人一号    时间: 2009-6-2 11:37

为什么现在劈腿必先拍肩呢,以后每年E3 MS都上演这么一出“基情戏”?
作者: 火星科技    时间: 2009-6-2 11:47

又是拍肩膀,这是微软对SONY彻彻底底,毫无遮掩的羞辱啊
作者: rocky    时间: 2009-6-2 11:47

引用:
原帖由 火星人一号 于 2009-6-2 11:37 发表
为什么现在劈腿必先拍肩呢,以后每年E3 MS都上演这么一出“基情戏”?
今年只是COSPLAY而已~主要是去年拍的太震撼了~

估计微软也不太看好这个资料片~也不是在最后拍肩膀的~原因估计是4移植无望给了个小品还不说详细点~估计短期独占也没拿下来~搞不好还是神机独占~所以喜剧效果不如去年~
作者: bigbigsmallstar    时间: 2009-6-2 11:52

无所谓的,其实更多人玩到也没什么。我关注的是今晚索尼的表现!
作者: 可比熊    时间: 2009-6-2 12:03

昨晚我梦见小岛回去后玩3P,微软买单
作者: huihuihui    时间: 2009-6-2 12:05

LZ太激动了
作者: waterfirestart    时间: 2009-6-2 12:25

引用:
原帖由 rocky 于 2009-6-2 11:24 发表


这个一定是对立面~~~:D
难道ps3版是bigboss版?
作者: alalaka    时间: 2009-6-2 12:29

白色的未来有光明的明天在等待,勇敢地lz,飞翔吧
作者: rocky    时间: 2009-6-2 12:38

引用:
原帖由 huihuihui 于 2009-6-2 12:05 发表
LZ太激动了
一年就喷这一回~
作者: 洛克狼    时间: 2009-6-2 12:46

太激情了,神机饭们情何以堪:D :D :D :D
作者: GOUKI    时间: 2009-6-2 13:32

也不见得是资料篇,可以说套用了MGS4的引擎,但游戏设计应该是全新的,有BIO5跨平台500万的例子摆在那里,MGSR的素质还是有保证的。至于说MGS5,视MGSR的成绩而定吧。
作者: GOUKI    时间: 2009-6-2 13:35

至于说BIG BOSS,应该是PSP版,我不认为KOJIMA TEAM有能力进行两个主机游戏的开发。
作者: NeoB    时间: 2009-6-2 13:39

微软的政策就是
小岛:5000w就跨
MS:给1亿
小岛:好,加上上台拍肩
作者: ggex3    时间: 2009-6-2 13:42

引用:
原帖由 NeoB 于 2009-6-2 13:39 发表
微软的政策就是
小岛:5000w就跨
MS:给1亿
小岛:好,加上上台拍肩
合情合理,加10分。
作者: rocky    时间: 2009-6-2 14:30

引用:
原帖由 GOUKI 于 2009-6-2 13:35 发表
至于说BIG BOSS,应该是PSP版,我不认为KOJIMA TEAM有能力进行两个主机游戏的开发。
看了今天官网的更新以后觉得有可能是两个游戏啊~不过希望BIGBOSS和RAIDEN是在同一个游戏里面~PSP版是另外的~
作者: RestlessDream    时间: 2009-6-2 14:33

今天适合怀旧,适合唏嘘,适合物是人非事事不休
引用:
    No Metal Gear for Xbox 360 or Wii
    Thursday 11-May-2006 5:53 PM Kojima says MGS is a PlayStation game

    The Metal Gear mastermind has new plans for Nintendo and Microsoft consoles.

    Hideo Kojima today announced that he considered the Metal Gear Solid series to be 'made for for PlayStation platform'.

    Kojima Productions will be working on Wii and Xbox 360 titles but, crucially, they won't be featuring Solid Snake. "If I was going to do a game on Wii or Xbox 360, I would do a completely different game - not Metal Gear Solid" said Kojima.

    Kojima also went on to say that MGS 4 will have important online elements and will use the motion sensing properties of the Dual Shock 3 pad. Taking a swipe at pre rendered PS3 demos currently doing the rounds at E3, Kojima confirmed that the new MGS4 trailer is completely real time "one thing I want you to know is that these cinematics are done in real time on the demo kit".

    CVG will have a feature length Kojima interview tomorrow.



■ Kojima Productions的确在制作360和wii作品,但绝对不是MGS。MGS也不会出现在PS系之外的平台上。

■ MGS4将会有丰富的网络模式,会利用到DS3手柄的感应功能。

■ MGS4 E3 2006预告片是在PS3 demo kit(开发机)上实时制作的。
Kojima Productions will be working on Wii and Xbox 360 titles but, crucially, they won't be featuring Solid Snake.

小岛其实没有撒谎。
作者: foyo    时间: 2009-6-2 14:49

神机饭们情以何堪......
作者: rocky    时间: 2009-6-2 14:52

首页再次更新YY主题~

神机数个游戏预订!!!!
作者: jackieronan    时间: 2009-6-2 14:53

看今晚sony的表现了...........
作者: pp1234    时间: 2009-6-2 15:39

我也期待,今天晚上发布会小岛应该还会有料的
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2009-6-2 16:27

不认为有塞钱。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0