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标题: [业评] Project Natal一发布,wii的优势在哪里?? [打印本页]

作者: solopain    时间: 2009-6-2 07:28     标题: Project Natal一发布,wii的优势在哪里??

wii的优势在哪里?仅仅是老任自家游戏么?还是新周边?

看意思比索尼和老任的东西都牛啊

下载地址:http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/11397/t_projectn_e309_ricochet_hd.wmv

[ 本帖最后由 solopain 于 2009-6-2 07:55 编辑 ]
作者: 天师教教徒乙    时间: 2009-6-2 07:44

太直白了吧。。。。
作者: shiningfire    时间: 2009-6-2 07:45

客观饭
作者: 江户川柯南    时间: 2009-6-2 07:50

可以当震动棒
作者: zentdk    时间: 2009-6-2 08:08

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客观饭又要客观地挑起争端了,祸水东引,就是不涉及索尼
作者: 达尼.阿尔维斯    时间: 2009-6-2 08:10

猫叔叔才是任天堂终极武器..........
作者: ppst    时间: 2009-6-2 08:12

价格及对应的游戏
不过任还是早点搞高清吧,想今年这样下去迟早会败:D
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-2 08:13

一发布wii就没优势了
优势还真好占
作者: 爱姿病    时间: 2009-6-2 08:16

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Natal那握个空架子开车有感决么?人机声音识别是个优势
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2009-6-2 08:18

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优势在于游戏量产。。。
作者: 任黑    时间: 2009-6-2 08:19

任天堂已经死了,很好,索尼的对手只剩下微软了
作者: 江户川柯南    时间: 2009-6-2 08:19

詹姆士卡梅隆来了。。。晕死。。。。
作者: 262674    时间: 2009-6-2 08:23

识别精准、资源消耗、开发难度、操作广度、使用限制、实操便捷、独与众乐、成品价格、游戏对应
作者: 262674    时间: 2009-6-2 08:26

还请告诉我Project Natal优势在哪?
作者: 天师教教徒乙    时间: 2009-6-2 08:27

引用:
原帖由 262674 于 2009-6-2 08:26 发表
还请告诉我Project Natal优势在哪?
优势在于四个人玩的时候不用去买4个手柄了:D :D :D :D
作者: sniperm82    时间: 2009-6-2 08:29

[posted by wap, platform: iPhone+UCWEB]

自家的游戏。。。马里奥
作者: n2    时间: 2009-6-2 08:29

引用:
原帖由 262674 于 2009-6-2 08:26 发表
还请告诉我Project Natal优势在哪?
你可以完全不需要手感的对着空气打。。。。。

有人可以握着棍1样的东西当剑

你可以直接用魔法 让。空气当剑。
作者: ppst    时间: 2009-6-2 08:33

引用:
原帖由 天师教教徒乙 于 2009-6-2 08:27 发表

优势在于四个人玩的时候不用去买4个手柄了:D :D :D :D
这技术能识别几个人,还不能互相阻挡以免摄像头看不到
作者: 262674    时间: 2009-6-2 08:54

引用:
原帖由 n2 于 2009-6-2 08:29 发表



你可以完全不需要手感的对着空气打。。。。。

有人可以握着棍1样的东西当剑

你可以直接用魔法 让。空气当剑。
你说的,ET做到,但失败了(相对)。请回忆下ET都是些什么游戏

Wii有只号称不用手柄企鹅都会玩的游戏。

我想你先搞清一件事,Wii引入的是一种新的操作到手柄中,使“原来”的游戏更具外延性,这个呢?
作者: 天师教教徒乙    时间: 2009-6-2 08:57

引用:
原帖由 262674 于 2009-6-2 08:54 发表

你说的,ET做到,但失败了(相对)。请回忆下ET都是些什么游戏

Wii有只号称不用手柄企鹅都会玩的游戏。

我想你先搞清一件事,Wii引入的是一种新的操作到手柄中,使“原来”的游戏更具外延性,这个呢?
但是你还是摆脱不了那个手柄。从视频上看,摄像头可以捕捉关节运动,踢足球的时候用脚应该比用手柄玩即时战略好玩吧?
作者: Jonsoncao    时间: 2009-6-2 08:59

软狗dun give Project Natal a shit

this is for Non Gamers like Wii audiences
作者: Firesun    时间: 2009-6-2 08:59

那啥,Wii上出足球游戏的时候一帮人嘲笑说该把棒子绑腿上了来着……
作者: 利露    时间: 2009-6-2 08:59

单单一个wii sport2就灭了你们全部
作者: 明日SAKURA    时间: 2009-6-2 09:06

WII的优势在于已售了5000万台。。
作者: n2    时间: 2009-6-2 09:10

引用:
原帖由 262674 于 2009-6-2 08:54 发表

你说的,ET做到,但失败了(相对)。请回忆下ET都是些什么游戏

Wii有只号称不用手柄企鹅都会玩的游戏。

我想你先搞清一件事,Wii引入的是一种新的操作到手柄中,使“原来”的游戏更具外延性,这个呢?
请看清语气  用词


作者: 262674    时间: 2009-6-2 09:14

引用:
原帖由 天师教教徒乙 于 2009-6-2 08:57 发表

但是你还是摆脱不了那个手柄。从视频上看,摄像头可以捕捉关节运动,踢足球的时候用脚应该比用手柄玩即时战略好玩吧?

把Wii remote绑在脚上,“玩”足球游戏会好玩?
作者: 教师随笔量产型    时间: 2009-6-2 09:16

WII本来就没技术优势好伐?需要么?客观饭还真会选时候祸水东移啊
作者: 262674    时间: 2009-6-2 09:20

引用:
原帖由 n2 于 2009-6-2 09:10 发表



请看清语气  用词


作者: radiata01    时间: 2009-6-2 09:25

看到那个女孩子在演示体感时的手舞足蹈时已经喷了,老美的体感游戏太复杂了,后面的人工AI太超前不太现实,最重要的是没有什么具体的游戏公布,缺少现场观众的互动使Project Natal更像个概念性产品。
作者: Waist    时间: 2009-6-2 09:34

与wii相比,Natal能实现的操作多太多了。

随便举个例子,还记得十年前红极一时的DDR吗,现在相同类型的游戏也仍然是街机厅的投币热门。

跟只能简单地踩方向的DDR相比,利用能捕捉全身动作的Natal能做出酷得多的舞蹈游戏,如果还能对应Live的话,难保不会大火。

而且Natal的应用远不止如此,如果说wii吹响了革命的号角的话,Natal则很可能掀起真正的革命。

[ 本帖最后由 Waist 于 2009-6-2 09:38 编辑 ]
作者: 262674    时间: 2009-6-2 09:52

引用:
原帖由 Waist 于 2009-6-2 09:34 发表
与wii相比,Natal能实现的操作多太多了。

随便举个例子,还记得十年前红极一时的DDR吗,现在相同类型的游戏也仍然是街机厅的投币热门。

跟只能简单地踩方向的DDR相比,利用能捕捉全身动作的Natal能做出酷得多的 ...
单移动就出问题,难道要通街跑?只要是摄像头就有使用距离限制,不是你想通街跑就可以通街跑
作者: carnon    时间: 2009-6-2 10:00

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-6-2 08:59 发表
软狗dun give Project Natal a shit

this is for Non Gamers like Wii audiences
软饭又被代表了。。。 我只看到软饭都很high
作者: Waist    时间: 2009-6-2 10:02

引用:
原帖由 262674 于 2009-6-2 09:52 发表

单移动就出问题,难道要通街跑?只要是摄像头就有使用距离限制,不是你想通街跑就可以通街跑
就算是wii,也不能超出接收器的范围,而且玩家是在电视机前玩游戏,谁没事满房间跑。只要摄像头能覆盖电视机前的范围就行了。
作者: 262674    时间: 2009-6-2 10:07

引用:
原帖由 Waist 于 2009-6-2 10:02 发表


就算是wii,也不能超出接收器的范围,而且玩家是在电视机前玩游戏,谁没事满房间跑。只要摄像头能覆盖电视机前的范围就行了。
Wii是用Wii Nunchuk作移动好不,Project Natal没手柄设置
作者: solopain    时间: 2009-6-2 10:09

引用:
原帖由 262674 于 2009-6-2 10:07 发表

Wii是用Wii Nunchuk作移动好不,Project Natal没手柄设置
你头像的人物很有玩体感的感觉
作者: Waist    时间: 2009-6-2 10:16

引用:
原帖由 262674 于 2009-6-2 10:07 发表

Wii是用Wii Nunchuk作移动好不,Project Natal没手柄设置
Wii上卖得最好的那些游戏,都是不需要鸡腿来控制移动的。而那些Nunchuk和Wiimote都用到的比较传统的游戏,比方说Zelda,银河战士之类的,坦白地说,我玩后认为纯粹是为了对应wiimote而对应。银河战士另说,Zelda如果能用手柄玩,游戏乐趣根本不会减少。什么拉弓射击,挥动双节棍旋风斩,纯粹是为了做而做出来的。朋友来我家四人同欢玩得最多的游戏,前期是Wii sports上的高尔夫,后来是马趴和马车,都是不需要Nunchuk的。传统游戏的操作方式已经固定了,Natal最大的用途还是做那些能吸引LU的新类型游戏,就像Wii一样。

欧美主妇喜欢对着电视跳健美操吧,可以用Natal做个健美操游戏,专打家庭主妇市场。看你的头像有感。

[ 本帖最后由 Waist 于 2009-6-2 10:27 编辑 ]
作者: 262674    时间: 2009-6-2 10:56

我在古叔贴回复(我是懒人)

对Wii来说“体感”只是一种外延,最终目的还是将其引入到“原来”的游戏中

而PN才是为体感而体感,引入的难度不是本世代甚至下世代所能解决的,最终变成ET升级版的可能性最大。成绩能否超过ET,还是个未知数
------------------------------------------------------------

无论“体感”也好、“触摸”也好,都只不过是一个途径一个门槛,将大量的NU带到游戏界,最终还是发展几十年的“游戏”如Zelda、银河战士。
另一个方向就是将原有的游戏进行改良,吸引一些已经厌倦传统手柄操作的用户群,如RE4Wii。

而PN与传统游戏失去互动性,PN游戏与现有360用户群格格不入,市场定位势必造成混乱。
作者: 匿名    时间: 2009-6-2 11:22

善,祸水东引,真客观饭
作者: 任天鼠    时间: 2009-6-2 11:27

有好的创意没对应游戏就像当年索尼搞的摄像头一样

微软有信心孤注一掷搞下去才行
作者: henryzyl    时间: 2009-6-2 11:33

[posted by wap, platform: Nokia (5800)]

下场和Eyetoy一样。
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2009-6-2 11:38

引用:
原帖由 262674 于 2009-6-2 10:07 发表

Wii是用Wii Nunchuk作移动好不,Project Natal没手柄设置
有語音控制呢,你可以說 前進,原地踏步就被判定為前進~~~

當然這是我美好的YY~~~~
作者: 天师教教徒乙    时间: 2009-6-2 11:39

引用:
原帖由 262674 于 2009-6-2 09:14 发表


把Wii remote绑在脚上,“玩”足球游戏会好玩?
呃?要绑手柄么?不要绑手柄么?
作者: kevinpank    时间: 2009-6-2 11:53

那个摄影机听说要200美金

等降到20美金再考虑
作者: n2    时间: 2009-6-2 12:09

引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2009-6-2 11:38 发表


有語音控制呢,你可以說 前進,原地踏步就被判定為前進~~~

當然這是我美好的YY~~~~
语音控制 这东西能对应的游戏你能想到什么?

别说语音 。。哪怕是让你‘想出来‘ 来操作 你都不一定爽。


很期待语音控制游戏大展拳脚的一天。。。如果有的话
作者: doomking    时间: 2009-6-2 12:11

体感能做到格斗那一段的实际效果再说,吹水吹的太过了,估计还是只能单纯识别前后和左右的运动,复杂的空间运动还是没戏
空手拿个空气方向盘开车,萎卵你就不能演示的时候动动脑子

[ 本帖最后由 doomking 于 2009-6-2 12:12 编辑 ]
作者: 雄狮亨利    时间: 2009-6-2 12:16

XO支持体感需要一个新外设,WII支持高清则需要一台新机器
作者: Waist    时间: 2009-6-2 12:32

引用:
原帖由 doomking 于 2009-6-2 12:11 发表
体感能做到格斗那一段的实际效果再说,吹水吹的太过了,估计还是只能单纯识别前后和左右的运动,复杂的空间运动还是没戏
空手拿个空气方向盘开车,萎卵你就不能演示的时候动动脑子
你看看这个页面里的技术演示视频就知道这个技术就有多NB了

http://games.hinet.net/Games/Gam ... D=&NewsTypeID=1
作者: 金碧辉煌    时间: 2009-6-2 12:34

WII有震动效果


作者: kevinpank    时间: 2009-6-2 12:41

引用:
原帖由 Waist 于 2009-6-2 12:32 发表


你看看这个页面里的技术演示视频就知道这个技术就有多NB了

http://games.hinet.net/Games/Gam ... D=&NewsTypeID=1
MS说希望PN可以在2010年发售
希望价格能在200美金
这已经逼近360的售价了
再NB的技术,如果价格太高一样不能普及...
作者: 262674    时间: 2009-6-2 12:42

引用:
原帖由 n2 于 2009-6-2 12:09 发表



语音控制 这东西能对应的游戏你能想到什么?

别说语音 。。哪怕是让你‘想出来‘ 来操作 你都不一定爽。


很期待语音控制游戏大展拳脚的一天。。。如果有的话
N64时代的《元气皮卡丘》就是了
作者: kukutiti    时间: 2009-6-2 12:42

任天堂都把钱赚完了,M$这才出来混,这也叫优势。07年没把任氏干掉,08年没把索氏干掉,09才唱了这出戏。在软件方面的优势越来越低靡的情况下,通过推出新硬件来转移视线,其目的是要牵制索尼,让对手疲于应付。

[ 本帖最后由 kukutiti 于 2009-6-2 12:44 编辑 ]
作者: 布拉德皮特    时间: 2009-6-2 12:43

任天趟从来就没有和MS比的资格,注意:是连比较的资格都没有,完全舔鞋的份.
作者: Waist    时间: 2009-6-2 12:46

引用:
原帖由 kevinpank 于 2009-6-2 12:41 发表


MS说希望PN可以在2010年发售
希望价格能在200美金
这已经逼近360的售价了
再NB的技术,如果价格太高一样不能普及...
这倒是,这技术好归好,但是成本放在那,不能普及的话还是没用。
作者: qqzwsb    时间: 2009-6-2 12:46

引用:
原帖由 n2 于 2009-6-2 12:09 发表



语音控制 这东西能对应的游戏你能想到什么?

别说语音 。。哪怕是让你‘想出来‘ 来操作 你都不一定爽。


很期待语音控制游戏大展拳脚的一天。。。如果有的话
233,你什么时候开始接触游戏的……
DC上的人面鱼听过没?
作者: 小天猪    时间: 2009-6-2 12:52

你们居然把WII当游戏机看?
为啥我觉得这玩意最多一个学习机的水平
作者: 雄狮亨利    时间: 2009-6-2 12:58

好歹还有一个火纹比学习机还是强的
作者: 佩西公爵    时间: 2009-6-4 01:54

引用:
原帖由 布拉德皮特 于 2009-6-2 12:43 发表
任天趟从来就没有和MS比的资格,注意:是连比较的资格都没有,完全舔鞋的份.
看到你这话我只想撞墙

好吧我知道我是新人,你在说反话..

我不是谁的饭,我也有360,不过我就是喜欢简单的超级马里奥银河.
360的游戏很强,画面很赞,玩起来也不错,但是玩起来就是感觉少了点什么.觉得不轻松,玩起来很孤单.

谁好谁坏我分不清楚,我只是怀念小时候玩游戏的感觉,,所以才继续游戏.Wii能让我轻松地游戏,360能让我一遍又一遍背版,对我来说,没有谁强谁弱之分,我玩起来都觉得很快乐.
话说回来,一味地争论主机硬件软件的好坏,而忽略游戏这种"简单"的本身意义的人,不是大有人在吗? 世界需要竞争,主机也是,无竞争无进步,所以MS有了他的体感系统对老任来说是不小的压力,对我们来说也是福音,因为厂家之间的竞争最终受益的还是玩家.
最后: 虽然高清是趋势,但是我还是得说,好的游戏不一定需要很强的画面衬托,有很强画面的游戏也不一定能称得上是最好的游戏,FF6做到了,星际争霸做到了,洛克人9做到了,,
当然,如果是想身临其境跟看电影一样玩游戏的话,还是得有很强很真实的画面,这点360远胜Wii几个档次.
哎呀,浮躁. 以前没游戏网的时候看游戏杂志,现在有了游戏网到处都在吵.去玩游戏吧,安静地玩,谁也不用管. 哪怕是FC SFC ,, MD,,PS,SS,都行.. 神作无数,画面也超渣,但我就是喜欢...
作者: wants    时间: 2009-6-4 02:19

引用:
原帖由 佩西公爵 于 2009-6-4 01:54 发表


看到你这话我只想撞墙

好吧我知道我是新人,你在说反话..

我不是谁的饭,我也有360,不过我就是喜欢简单的超级马里奥银河.
360的游戏很强,画面很赞,玩起来也不错,但是玩起来就是感觉少了点什 ...
这是战区,不过说得很对
作者: RestlessDream    时间: 2009-6-4 02:30

引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2009-6-2 12:16 发表
XO支持体感需要一个新外设,WII支持高清则需要一台新机器
说实话可是坏了战区的潜规则的
作者: 达尼.阿尔维斯    时间: 2009-6-4 07:56

恩 优势在于猫叔啊


很久很久以前有很多很多人问 ds的优势在哪里...........
作者: linorex    时间: 2009-6-4 08:11

主机定位不同
你说要让X箱来抢Wii的用户,有难度的
作者: lqdodo    时间: 2009-6-4 10:11

引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2009-6-2 12:16 发表
XO支持体感需要一个新外设,WII支持高清则需要一台新机器
主机寿命是有限滴,你以为这代主机还能用十年啊。那个新外设,2010年发售,期望能在200美金发售。那个时候,wii的售价都可能降到199了,有几个人会去用200美金买个外设。当然,你要去,没人会拦着你的。你要想几千万人都去买,可能伐?:D
作者: lqdodo    时间: 2009-6-4 10:14

引用:
原帖由 布拉德皮特 于 2009-6-2 12:43 发表
任天趟从来就没有和MS比的资格,注意:是连比较的资格都没有,完全舔鞋的份.
可怜的孩子,N从来不需要和M比较,也没什么可以比较的地方。等超过了wii再来说吧,本世代,M也只能和S喷喷了。对了,就算喷赢了,也只有跟在N后面的。打过赛车游戏伐,知道跟在第一后面能做什么吧?对了,吃灰:D
作者: 金碧辉煌    时间: 2009-6-7 13:46

WII的优势就是有马利奥




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