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标题: [新闻] 【E3 2009】美国宅男平均35岁!ESA公布最新的美国游戏市场数据 [打印本页]

作者: RestlessDream    时间: 2009-6-1 18:03     标题: 【E3 2009】美国宅男平均35岁!ESA公布最新的美国游戏市场数据



E3的主办方,同时也是臭名昭著(近两年会费问题一直闹得很厉害)的最大电子娱乐业同业公会——ESA在即将召开的E3 2009展会现场派发了一本关于电子娱乐产业最新情况的小册子。

我们可以发现这个“全民玩游戏”的全球最大电子娱乐市场的特点。世界其他已经衰落或正在走向成熟的游戏市场都可以作出有趣的对比。

统计数据

    * 68%的美国家庭玩电脑或电视游戏。
    * 游戏玩家的平均年龄是35岁。
    * 具体年龄分布:25%的游戏玩家未满18岁;49%的玩家集中在18至49岁;26%的玩家年龄在50岁以上。
    * 男性玩家占全部游戏玩家60%。在18岁以上的游戏人口中,女性的比例占到了34%,这一比例高于18岁以下游戏人口中18%的女性玩家份额。
    * 经常购买游戏的玩家平均年龄为39岁。
    * 购买游戏的玩家中,女性占到了48%。
    * 成年游戏玩家的平均“游龄”是12年。
    * 62%的玩家会和其他人一起玩游戏。这一数字在2008年是59%,2007年则是56%,始终呈现增长态势。
    * 42%的美国家庭拥有至少一台电子游戏主机。

家长与游戏

    * 表示在孩子购买或租借游戏时始终在场监督的家长占到92%。
    * 63%的家长相信,游戏是孩子童年生活中积极健康的一部分。
    * 83%的孩子表示在购买或租借游戏前,表示会先得到父母的许可。
    * 家长表示在孩子玩游戏时,陪同监督的家长占到94%。
    * 77%的家长认为现行游戏主机中内置的家长监督功能起到了作用。
    * 79%的家长表示对孩子的游戏时间有所限制。

畅销游戏

    * 动作类游戏占2008年全年电子游戏销量的20%。
    * 其他类型游戏所占份额:家庭休闲娱乐类 (19.3%),体育类(15.3%),射击类 (10.9%).
    * 2008年售出的游戏中,有45%被评级为E(ESRB最低评级,Everyone,适合所有人);12%被评为E10+(十岁以上);27%被评为T(Teen,青少年);16%被评为M(Mature,成人级)。
    * 最畅销的电脑游戏(pc)类型为战略类 (占总销量34.6%),其次是角色扮演类 (19.6%),第三名是家庭休闲娱乐类 (17.1%).

在线与无线

    * 57%的网络游戏玩家为男性。
    * 经常玩网游的玩家中,付费用户占到23%。
    * 最受欢迎的网络游戏类型是益智/桌面/扮演秀/休闲和卡牌类游戏。

总销量

    * 2008年美国的电脑和电视游戏产业总销售额为117亿美元。
    * 2008年美国电脑和电视游戏软件的销量总数为 2.982亿份。
    * 43%的美国人表示他们在2009年已经购买,或有计划购买一款以上的游戏。


附原文:
引用:
Demographics

    * 68 percent of American households play computer or video games.
    * The average age of game players is 35 years old.
    * 25 percent of game players are under 18 years of age, 49 percent are 18 to 49 and 26 percent are 50+ years old.
    * 60 percent of game players are male. However, women age 18 or older represent 34 percent of the game-playing population -- much more than boys 17 or younger, who constitute 18 percent.
    * The average age of the most frequent game buyer is 39 years old.
    * 48 percent of game purchasers are female.
    * 12 is the average number of years adult gamers have been playing video games.
    * 62 percent of gamers play games with others in person. This is an increase from 59 percent in 2008 and from 56 percent in 2007.
    * 42 percent of homes in America have a video game console.

Parents and Games

    * 92 percent of the time parents are present when games are purchased or rented.
    * 63 percent of parents believe games are a positive part of their kids' lives.
    * 83 percent of the time children receive their parents permission before purchasing or renting a game.
    * Parents report monitoring the games their children play 94 percent of the time.
    * 77 percent of parents believe that the parental controls available in modern game consoles are useful.
    * 79 percent of parents place time limits on their kids' game playing.

Top Sellers

    * Action genre games represented 20 percent of total video game sales in 2008.
    * Other Genres: Family Entertainment (19.3 percent), Sport Games (15.3 percent), and shooters (10.9 percent).
    * 45 percent of games sold in 2008 were rated E. 12 percent were E10+, 27 percent were Teen and 16 percent were Mature.
    * The number one selling computer game genre was Strategy (34.6 percent of total sales), followed by RPGs (19.6 percent) and Family Entertainment (17.1 percent).

Online and Wireless

    * 57 percent of online game players are male.
    * 23 percent of frequent gamers pay to play online games.
    * The most commonly played genre of online games are Puzzle/Board/Game Show/Trivia/Card games.

Total Sales

    * 11.7 billion dollars were spent on computer and video games in the U.S. in 2008.
    * 298.2 million computer and video game units were sold in the U.S. in 2008.
    * 43 percent of Americans have purchased or plan to purchase one or more games in 2009.
这就是可怕的宅男老龄化

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2009-6-7 13:10 编辑 ]
作者: Tonii    时间: 2009-6-1 18:13

[posted by wap]

看来本站的人还是年轻的
作者: 耶稣复临    时间: 2009-6-1 18:17

-0-!!新玩家呢?没跟上?
作者: piaolingdy    时间: 2009-6-1 18:18

* 男性玩家占全部游戏玩家60%。在18岁以上的游戏人口中,女性的比例占到了34%,这一比例高于18岁以下游戏人口中18%的女性玩家份额。
=============================================================
囧,这句话的比列我怎么看不明白?
作者: GAYBL    时间: 2009-6-1 18:26

宅男真可怕
作者: 红叶    时间: 2009-6-1 18:36

有钱才能宅啊,没消费能力能宅个P,老外可不兴啃老啊
作者: RestlessDream    时间: 2009-6-1 18:39

引用:
原帖由 piaolingdy 于 2009-6-1 18:18 发表
* 男性玩家占全部游戏玩家60%。在18岁以上的游戏人口中,女性的比例占到了34%,这一比例高于18岁以下游戏人口中18%的女性玩家份额。
=============================================================
囧,这句话 ...
就是说,18岁以上,女性占34%
18岁以下,女性只占18%

就是说,御姐、熟女比罗莉更爱玩游戏
作者: mikebird    时间: 2009-6-1 18:52

这是因为wii(wii sports)和nds(脑白金)提高了游戏玩家的年龄。。。
作者: McLovin    时间: 2009-6-1 19:36

骤然感觉自己好年轻...  
作者: alalaka    时间: 2009-6-1 19:49

我爱大叔宅男
作者: ...    时间: 2009-6-1 19:52

5元党情何以堪....
作者: Smilebit:)    时间: 2009-6-1 19:58

ESRB最低评级应该是Early Childhood吧
作者: 火彩    时间: 2009-6-1 19:59

美国已经遍地魔导师了,35岁,应该会很高的法术了
作者: TG下限    时间: 2009-6-1 20:04

太子30,猛男都33了,TG果然是无限接近美帝的论坛

[ 本帖最后由 TG下限 于 2009-6-1 20:10 编辑 ]
作者: piaolingdy    时间: 2009-6-1 20:11

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-6-1 18:39 发表

就是说,18岁以上,女性占34%
18岁以下,女性只占18%

就是说,御姐、熟女比罗莉更爱玩游戏
我是说它说男性玩家占60%,这是不是说女性玩家占40%?又说18岁以上,女性占34%,18岁以下,女性占18%,这哪有40%啊?
作者: TG下限    时间: 2009-6-1 20:14

引用:
原帖由 piaolingdy 于 2009-6-1 20:11 发表

我是说它说男性玩家占60%,这是不是说女性玩家占40%?又说18岁以上,女性占34%,18岁以下,女性占18%,这哪有40%啊?
艹………………让你们玩脑白金
作者: TG下限    时间: 2009-6-1 20:16

引用:
原帖由 piaolingdy 于 2009-6-1 20:11 发表

女性玩家占40%…………18岁以上,女性占34%,18岁以下,女性占18%
算了不恶心你了,试体会上句话和下面这句话的差别:


女性玩家占40%…………其中18岁以上的女性占24%,18岁以下的女性占16%
作者: 2000枪    时间: 2009-6-1 20:57     标题: 回复 17# 的帖子

艹,TMD,实在看不下去了,忍不住上来骂一句,你们就这么点智商?TGFC众。。。
作者: 2000枪    时间: 2009-6-1 20:59

注:指17楼及同类。。。
作者: 番茄牛肉面    时间: 2009-6-1 21:08

引用:
原帖由 McLovin 于 2009-6-1 19:36 发表
骤然感觉自己好年轻...  
我也是。这个帖子应该设为TG福利贴
作者: warshero    时间: 2009-6-1 21:39

引用:
原帖由 TG下限 于 2009-6-1 20:16 发表


算了不恶心你了,试体会上句话和下面这句话的差别:


女性玩家占40%…………其中18岁以上的女性占24%,18岁以下的女性占16%
很明显该玩脑白金了你,语言水平和眼睛都有问题……
24+18=40……呃,我想你这辈子唯一正确的事情应该是注册了个这个用户名……很正确
piaolingdy提的的确是个问题,而且是个智商高于60的人大概都能看出的问题。很明显的BUG

[ 本帖最后由 warshero 于 2009-6-1 21:40 编辑 ]
作者: 蓝色的鱼    时间: 2009-6-1 21:56

如果改成“非男性玩家占40%…………其中18岁以上的女性占34%,18岁以下的女性占18% ”这句话也许就对了。。。
作者: TG下限    时间: 2009-6-1 22:07

引用:
原帖由 warshero 于 2009-6-1 21:39 发表

很明显该玩脑白金了你,语言水平和眼睛都有问题……
24+18=40……呃,我想你这辈子唯一正确的事情应该是注册了个这个用户名……很正确
piaolingdy提的的确是个问题,而且是个智商高于60的人大概都能看出的问题。 ...

作者: TG下限    时间: 2009-6-1 22:08

引用:
原帖由 蓝色的鱼 于 2009-6-1 21:56 发表
如果改成“非男性玩家占40%…………其中18岁以上的女性占34%,18岁以下的女性占18% ”这句话也许就对了。。。

作者: 世博安全套    时间: 2009-6-1 22:20

进来一看,原来是脑白金贴。
作者: ooo    时间: 2009-6-1 22:35

叉包制霸。。。
作者: TG下限    时间: 2009-6-1 23:08

还好是18岁以上,女性占34%,18岁以下,女性占18%

如果调研结果是:"女性玩家占40%,其中18岁以上,女性占10%,18岁以下,女性占90%"


ls几位大概会高呼,男人跑到哪里去了
作者: 绝对和体    时间: 2009-6-1 23:17

经济基础是关键。。。。。。。
作者: CHARAZNABLE0079    时间: 2009-6-1 23:53

[posted by wap, platform: iPhone]
引用:
warshero 发表于 2009-6-1 21:39
原帖由 TG下限 于 200961 20:16 发表


算了不恶心你了,试体会上句话和下面这句话的差别:


女性玩家占40%…………其中18岁以上的女性占24%,18岁以下的女性占16%
很明显该玩脑白金了你,语言水平和眼睛都 ...
我们中国任青早就集体补过脑了,您就差一步啊!
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2009-6-2 00:36

引用:
原帖由 warshero 于 2009-6-1 21:39 发表

很明显该玩脑白金了你,语言水平和眼睛都有问题……
24+18=40……呃,我想你这辈子唯一正确的事情应该是注册了个这个用户名……很正确
piaolingdy提的的确是个问题,而且是个智商高于60的人大概都能看出的问题。 ...
24+18=40  

你要是没念过大学我不怪你
作者: warshero    时间: 2009-6-2 19:52

[posted by wap]

24+18=40是下限同学提出来的,我只是感叹下其数学水平。至于我,我只是个小学未结业的农民大叔,大学毕业的楼上社会高级人员,你的语言理解能力让我如此无地自容。另外,我很郑重地告诉某楼不玩脑白金的非任青朋友,大叔我不任青,我只是看见下限表演者居然自以为是地嘲弄正常人而师太而已
作者: TG下限    时间: 2009-6-2 19:58

还没整明白呢
作者: 绿帽子    时间: 2009-6-2 20:47

[posted by wap, platform: Opera]
引用:
warshero 发表于 2009-6-2 19:52


24+18=40是下限同学提出来的,我只是感叹下其数学水平。至于我,我只是个小学未结业的农民大叔,大学毕业的楼上社会高级人员,你的语言理解能力让我如此无地自容。另外,我很郑重地告诉某楼不玩脑白金的非任青朋友 ...
假设总共调查了10000个人,有4000个女的,女的18岁以下有1000人,18岁以上有3000人,这10000人中18岁以下总共有1500人。
女性占10000人中的40%
占18岁以下人的66.6%
占18岁以上人的35.2%
难道某人你还想把66.6和35.2加起来说因为超过100%了所以这道小学应用题有问题么
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2009-6-2 21:06

TG是年轻人的论坛来的
作者: warshero    时间: 2009-6-2 21:16     标题: 回复 33# 的帖子

你哪只眼睛看见我们说过要相加等于100%了?
18岁以上的和18岁以下的没有一个占有超过40%的,结果总体却有40%的占有率?
作者: warshero    时间: 2009-6-2 21:25

按照X包原文,如你假设,调查人数为10000人。则18岁以下的玩家总数应该是2500人,那么其中非男性人数按18%算应为450人。18岁以上总玩家数为7500人,女性按34%算则为2550人。
那么女性玩家总数加上可能算在一起的人妖阴阳人等应该是3000人。

[ 本帖最后由 warshero 于 2009-6-2 21:26 编辑 ]
作者: unbelieveble    时间: 2009-6-2 21:37

这帖子 成功转型了
作者: unbelieveble    时间: 2009-6-2 21:43

我研究了下 发现是茶包 同志翻译错了 当然这也不能怪他 这句话是他妈的怪

60%的游戏玩家是男性。然而,18岁或以上的妇女占34%的游戏人口远远超过占总数18%的17岁及以下男孩。
作者: unbelieveble    时间: 2009-6-2 21:43

觉得 正确的同志 给点激骚 鼓励下吧
作者: 绿帽子    时间: 2009-6-2 21:45

[posted by wap, platform: Opera]
引用:
warshero 发表于 2009-6-2 21:25
按照X包原文,如你假设,调查人数为10000人。则18岁以下的玩家总数应该是2500人,那么其中非男性人数按18%算应为450人。18岁以上总玩家数为7500人,女性按34%算则为2550人。
那么女性玩家总数加上可能算在一起的人妖 ...
照你这么算那3000占10000的百分之多少?难道就等于你前面说的18+34了么。
作者: TG下限    时间: 2009-6-2 21:52

引用:
原帖由 warshero 于 2009-6-2 21:25 发表
按照X包原文,如你假设,调查人数为10000人。则18岁以下的玩家总数应该是2500人,那么其中非男性人数按18%算应为450人。18岁以上总玩家数为7500人,女性按34%算则为2550人。
那么女性玩家总数加上可能算在一起的人妖 ...
好吧,我承认我SB了,谁叫我是TG下限呢?  

只关注那个试图用18和34去凑40的伙计, 忘记小学逻辑了   如果还有什么辩解的话:男性60%之外,女性未必就是40%, 很多调查者是不同意透露性别的, 比如信用局的FICO打分中,性别是不包括其中的

这贴一波三折的同时,大家不要忘了提供渣一般数据的始作俑者--------------渣包
作者: warshero    时间: 2009-6-2 21:55

引用:
原帖由 绿帽子 于 2009-6-2 21:45 发表
[posted by wap, platform: Opera]

照你这么算那3000占10000的百分之多少?难道就等于你前面说的18+34了么。
对不起,我再说1遍,18+34是TG下限同学说的,我只是赞一下其智商
作者: TG下限    时间: 2009-6-2 21:56

引用:
原帖由 warshero 于 2009-6-2 21:55 发表

对不起,我再说1遍,18+34是TG下限同学说的,我只是赞一下其智商
18+34不是下限同学提出来的,下限同学嘲笑了18+34的另外几位同学,但自己也犯下了SB的错误
作者: warshero    时间: 2009-6-2 21:56

引用:
原帖由 unbelieveble 于 2009-6-2 21:43 发表
我研究了下 发现是茶包 同志翻译错了 当然这也不能怪他 这句话是他妈的怪

60%的游戏玩家是男性。然而,18岁或以上的妇女占34%的游戏人口远远超过占总数18%的17岁及以下男孩。
翻译应该没错,上文已经说了18岁以下的玩家人数是25%。估计是原文错了,男性人数估计占的比例是70%
作者: warshero    时间: 2009-6-2 21:58

引用:
原帖由 TG下限 于 2009-6-1 20:16 发表


算了不恶心你了,试体会上句话和下面这句话的差别:


女性玩家占40%…………其中18岁以上的女性占24%,18岁以下的女性占16%
这个不是你说的?你16楼所引用的那句话明显是说18岁以上的女性占24%,18岁以下的女性占18%,总体不可能占40%。自己语言理解有问题,说话却那么装13,象是15楼那位你仇人似的。还特别有自我优越感。

[ 本帖最后由 warshero 于 2009-6-2 22:01 编辑 ]
作者: TG下限    时间: 2009-6-2 22:01

引用:
原帖由 warshero 于 2009-6-2 21:58 发表

这个不是你说的?
两个分析指标,请再仔细看原帖。 并结合27L回帖。

不过我已经承认自己SB了,所以你可以肆意羞辱
作者: TG下限    时间: 2009-6-2 22:05

引用:
原帖由 warshero 于 2009-6-2 21:58 发表

这个不是你说的?你16楼所引用的那句话明显是说18岁以上的女性占24%,18岁以下的女性占18%,总体不可能占40%。自己语言理解有问题,说话却那么装13,象是15楼那位你仇人似的。还特别有自我优越感。
别编辑了,你看我的贴不也没看清楚么? 不然也不会有21L的回复,更不会有我们互相认为对方SB的局面



请继续羞辱我
作者: warshero    时间: 2009-6-2 22:07

你16楼所引用的那句话明显是说18岁以上的玩家中女性占24%,18岁以下玩家中女性占18%,总体上不可能占40%。自己语言理解有问题,说话却那么装13,象是15楼那位你仇人似的。还特别有自我优越感。

原帖我看的远比你仔细,27楼是你自以为是的表现,你自己以己度人以为别人也会SB到用两个数相加而已。
作者: TG下限    时间: 2009-6-2 22:08

引用:
原帖由 warshero 于 2009-6-2 22:07 发表
原帖我看的远比你仔细,27楼是你自以为是的表现,你自己以己度人以为别人也会SB到用两个数相加而已。
你教训的是
作者: warshero    时间: 2009-6-2 22:10

引用:
原帖由 TG下限 于 2009-6-2 22:05 发表


别编辑了,你看我的贴不也没看清楚么? 不然也不会有21L的回复,更不会有我们互相认为对方SB的局面



请继续羞辱我
我可没认为我有没看清楚你的帖子,我只看到一个装13的人在很SB的装13。我21楼的肯定会有,也肯定会认为你S B
作者: TG下限    时间: 2009-6-2 22:12

引用:
原帖由 warshero 于 2009-6-2 22:10 发表

我可没认为我有没看清楚你的帖子,我只看到一个装13的人在很SB的装13。我21楼的肯定会有,也肯定会认为你S B
嗯呢




这件事情说明:一切软匪都是不可靠的,软组织就是那纸老虎
作者: warshero    时间: 2009-6-2 22:15

就此打住,事态稳定,大家大概也知道到底怎么回事了,看误了眼忘记了常识的人都洗洗睡吧。
只是希望喜欢装13的大爷们以后要装13的时候给人留点情面,最后发现自己SB了的时候也不至于不堪
作者: warshero    时间: 2009-6-2 22:16

引用:
原帖由 TG下限 于 2009-6-2 22:12 发表



嗯呢




这件事情说明:一切软匪都是不可靠的,软组织就是那纸老虎
原文的问题,X包翻译的时候估计也没注意
作者: TG下限    时间: 2009-6-2 22:20

引用:
原帖由 warshero 于 2009-6-2 22:15 发表
就此打住,事态稳定,大家大概也知道到底怎么回事了,看误了眼忘记了常识的人都洗洗睡吧。
只是希望喜欢装13的大爷们以后要装13的时候给人留点情面,最后发现自己SB了的时候也不至于不堪
您错了,无论是战区还是水区,该装13的时候一定要装13,要秋风扫落叶般的装。

当然错了要勇于承认(以便下次继续装),不能学软匪打死不认账    。  请卧姿西罗期待我今后的表现,偶也

[ 本帖最后由 TG下限 于 2009-6-2 22:22 编辑 ]
作者: 小孔    时间: 2009-6-7 01:53

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-6-1 18:03 发表
总销量

    * 2008年美国的电脑和电视游戏产业总销售额为1170亿美元。
    * 2008年美国电脑和电视游戏软件的销量总数为 2.982亿份。
    * 43%的美国人表示他们在2009年已经购买,或有计划购买一款以上的游戏。
引用:
英文原文
Total Sales

    * 11.7 billion dollars were spent on computer and video games in the U.S. in 2008.
    * 298.2 million computer and video game units were sold in the U.S. in 2008.
    * 43 percent of Americans have purchased or plan to purchase one or more games in 2009.
X包你确定没数错小数点?
还有,这11.7 billion是NPD的零售店数字还是含在线销售的数字?
是软件和硬件一起的还是只有游戏软件?

NPD美国2008年PC软件的零售店销售额只有7亿美元
而同期家用机软件零售店销售额109.6亿美元
这样加起来才是11.7billion

[ 本帖最后由 小孔 于 2009-6-7 01:57 编辑 ]




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