原帖由 古兰佐 于 2009-6-1 11:19 发表
当年PS一代的时候对这个游戏的印象还是不错的,看着朋友通关也觉得蛮有意思,自己则打了国际版的VR训练关,觉得很有意思.实在看不出是从3DO上移籍过来的游戏.
原帖由 古兰佐 于 2009-6-1 11:19 发表
现在更不用说了,公布个游戏么,还要把玩家当猴子耍,倒计时一次又一次,虽然很多人心理也觉得最新作八成是要上E3公布的,那你也别反复倒计时5天啊.你当你是谁啊.
原帖由 古兰佐 于 2009-6-1 11:19 发表
太装B了,游戏本身多装B就不说了,就连个宣传也要装B.
当年PS一代的时候对这个游戏的印象还是不错的,看着朋友通关也觉得蛮有意思,自己则打了国际版的VR训练关,觉得很有意思.实在看不出是从3DO上移籍过来的游戏.
GB ...
原帖由 aslan 于 2009-6-1 13:02 发表
MG和MG2是MSX上的,后来MG推出过FC版。
FC上还有个非小岛出品的SNAKE'S REVENGE,公认的烂作,口碑极差,影响恶劣,导致北美的玩家对METAL GEAR这个品牌产生反感,所以2000年GBC版MG的美版才被改名为MGS。
和3DO无 ...
原帖由 古兰佐 于 2009-6-1 13:06 发表
最初MGS是以MG3为标题,作为3DO游戏在94年时候公布的.
但因为95年的阪神淡路地震,KONAMI神户本社受灾,所以就暂时停止开发.
96年再度开始开发的时候,3DO已经死掉了.所以就转移到了PS上.
不知道如果没当年那 ...
原帖由 Anonymous 于 2009-6-1 11:56 发表
MGS的制作态度比99.5%的游戏要认真,游戏素质比99.0%的游戏要高。因为小岛坚持照顾PS系,导致了大量红眼的出现,MGS遭遇不平等对待,我感到很心痛!MGS是微软爱好者心里永远的痛!
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原帖由 20070725 于 2009-6-1 15:07 发表
MGS有PS版,有PC版,没有N64版
MGS2有PS2版,有XBOX版,唯独没有NGC版
MGS3至今还是PS2独占
MGS4至今仍是PS3独占
NGC上只有一个万年冷饭MGSTT
所以楼主讨厌这个系列是很正常的![]()
原帖由 zero3rd 于 2009-6-1 14:36 发表
LZ漏掉哪作不好,偏偏漏掉系列可玩性最高的3代,
至于3代繁琐的迷彩系统,其实是因为PS2机能不够不能做成4代章鱼迷彩,所以要频繁换,
至于疗伤系统和食物系统的确是鸡肋。
原帖由 小岛秀夫 于 2009-6-1 19:43 发表
[posted by wap]
敢问业界有哪个制作小组为游戏而长期聘请军事教练进行理论和野外模拟授课!有哪个游戏系列制作长期聘请专业动作捕捉演员进行过场制作的?哪个游戏开始把电影运镜和蒙太奇的叙事技法运用到游戏中的
原帖由 Virtue 于 2009-6-1 19:45 发表
1代太神了. 绝对神作. 主要是除了拨片外, 玩的内容很多, 尤其是在潜入这点上.
2开始大量播片, 但那段跳大桥的动画还是让人湿透...但玩过2之后, 对这个游戏的热情低了很多.
3.看了片头. 没玩下去. 主要是因为2带 ...
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