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标题: Gladiator A.D.更名为Tournament of Legends,仍为sega发行 [打印本页]

作者: 阿西达卡    时间: 2009-5-26 10:14     标题: Gladiator A.D.更名为Tournament of Legends,仍为sega发行

E3 09: Debut Trailer
[flash=480,392]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=50792[/flash]

E3 09: Brutal Bout Gameplay
[flash=480,392]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=50801[/flash]

E3 09: Developer Walkthrough
[flash=480,392]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=50804[/flash]




首个视频来了
http://wiimovies.ign.com/wii/vid ... 2609_flvlowwide.flv


第二个最新视频,更多角色,更多动作
http://wiimovies.ign.com/wii/vid ... 2609_flvlowwide.flv


ign长文访谈
http://wii.ign.com/articles/986/986261p1.html

简要内容:
不完全是3d格斗游戏,会是3d格斗游戏和拳击游戏之间的感觉
强烈的血腥成分,但不会是真人快打那种非真实的
有多种武器和盔甲自由组合,有轻重之分和不同组合的平衡效果
鸡腿棒子屁股都会对应,多种操作选择和自定义操作
在线模式未定






之前的马赛克图














- Called Gladiator A.D
名字
- Choose a Gladiator
选择角斗士
- Has unique attacks, behavior, moves, weapons
不同角色有独特的打击,行动,动作和武器
- Battle through competitions (one on one, others are more involved)
1v1
- Brutal fighting
残酷的格斗
- Fast paced and tactical
快节奏和战术性
- Special achievements will allow you to unlock new gladiators
特别的成就可以开启新的角斗士
- Each gladiator has own story, abilities, motivation
每个角色有自己的故事和能力,意志?
- Uses Quantum3 engine
用Quantum3引擎
- Has some visual effects that go beyond The Conduit
一些视觉效果超过condit
- Technology allows for 100s/1000s of models in a scene
技术xxoo
- Hybrid between 3D fighting titles
混合的3d格斗游戏
- No button mashing
无按键?
- 6 basic attacks - left, right or overhead, both light and heavy
6个基本攻击,左右上,都有轻重之分
- Also has dodging and blocking
也可以闪避和格挡
- Has Wii MotionPlus support
支持屁股
- Very violent
非常血腥
- Split-screen multiplayer (horizontal or vertical)
分屏多人
- Might have online support
可能会有在线模式
- 7 months into production
做了7个月了(那应该很快会有视频了)
- Q1 2010 release
10年第一季度发售

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2009-6-5 00:53 编辑 ]
作者: 明日SAKURA    时间: 2009-5-26 10:25

不知道实际画面会是如何啊
作者: 吉川春代    时间: 2009-5-26 10:26

wii版龟头四?
作者: HI    时间: 2009-5-26 10:31

粪作,任天堂信者不屑一顾
作者: 趣味第二    时间: 2009-5-26 10:35

着画面应该是用到WII的底力了,不过看着是个雷作。这公司还是踏实的卖WII的引擎吧
作者: krojb    时间: 2009-5-26 10:38

看起来似乎是利用到motion plus的刀剑类格斗游戏。
作者: krojb    时间: 2009-5-26 10:40

引用:
原帖由 趣味第二 于 2009-5-26 10:35 发表
着画面应该是用到WII的底力了,不过看着是个雷作。这公司还是踏实的卖WII的引擎吧
就这还底力?看起来还没Conduit好。

游戏是用玩不是用看的。
作者: 阿西达卡    时间: 2009-5-26 10:43

不完全是3d格斗游戏,会是3d格斗游戏和拳击游戏之间的感觉
强烈的血腥成分,但不会是真人快打那种非真实的
有多种武器和盔甲自由组合,有轻重之分和不同的平衡效果
鸡腿棒子屁股都会对应,多种操作选择和自定义操作
在线模式未定
作者: 趣味第二    时间: 2009-5-26 10:56

引用:
原帖由 krojb 于 2009-5-26 10:40 发表

就这还底力?看起来还没Conduit好。

游戏是用玩不是用看的。
我只是单说画面技术罢了,美工不太好,影子也没有加上,我说用到底力无非是看画面用到的各种特效罢了。

单比特效水平,除了高压电本社开发近100%的导管外还有哪个第三方游戏超过这几张开发中截图的吗?

你想说看起来画面好的?那我推荐农村正
作者: 阿西达卡    时间: 2009-5-26 10:56

IGN revealing another High Voltage title tomorrow
这厂商明天还有一个游戏公布...
作者: krojb    时间: 2009-5-26 10:56

估计是加入一点点探索成分的格斗类,有点小遗憾。本来希望是一ACT游戏。
作者: krojb    时间: 2009-5-26 11:01

引用:
原帖由 趣味第二 于 2009-5-26 10:56 发表


我只是单说画面技术罢了,美工不太好,影子也没有加上,我说用到底力无非是看画面用到的各种特效罢了。

单比特效水平,除了高压电本社开发近100%的导管外还有哪个第三方游戏超过这几张开发中截图的吗?

你 ...
我就说技术上,我觉得人物皮肤贴图比较粗糙,这不应该是wii最好水平的样子。最主要是我觉得这画面有种生硬感,我觉得wii应该能做到比较“柔和”才是。这方面似乎Conduit更强一些。
作者: krojb    时间: 2009-5-26 11:03

但某些衣纹和盾牌的质感很强,这是技术力的体现。

比如这张的裤子。

作者: 趣味第二    时间: 2009-5-26 11:10

那技术到底是强还是不强啊

就说你贴那张图,有哪个WII游戏做到了?你贴一张看看?

另外你说的所谓“生硬感”和“柔和感”完全不能作为评论画面好坏的依据。
作者: 阿西达卡    时间: 2009-5-26 11:11

- Called Gladiator A.D
名字
- Choose a Gladiator
选择角斗士
- Has unique attacks, behavior, moves, weapons
不同角色有独特的打击,行动,动作和武器
- Battle through competitions (one on one, others are more involved)
1v1
- Brutal fighting
残酷的格斗
- Fast paced and tactical
快节奏和战术性
- Special achievements will allow you to unlock new gladiators
特别的成就可以开启新的角斗士
- Each gladiator has own story, abilities, motivation
每个角色有自己的故事和能力,意志?
- Uses Quantum3 engine
用Quantum3引擎
- Has some visual effects that go beyond The Conduit
一些视觉效果超过condit
- Technology allows for 100s/1000s of models in a scene
技术xxoo
- Hybrid between 3D fighting titles
混合的3d格斗游戏
- No button mashing
无按键?
- 6 basic attacks - left, right or overhead, both light and heavy
6个基本攻击,左右上,都有轻重之分
- Also has dodging and blocking
也可以闪避和格挡
- Has Wii MotionPlus support
支持屁股
- Very violent
非常血腥
- Split-screen multiplayer (horizontal or vertical)
分屏多人
- Might have online support
可能会有在线模式
- 7 months into production
做了7个月了(那应该很快会有视频了)
- Q1 2010 release
10年第一季度发售
作者: NintendoWii    时间: 2009-5-26 11:25

Quantum3引擎当时公布的第一个DEMO就是演示本作?
作者: NintendoWii    时间: 2009-5-26 11:27

别光讨论画面,这游戏的音乐也是请了大牌制作人

http://s.wiimovies.ign.com/wii/audio/article/986/986261/gladthetomb.mp3

http://s.wiimovies.ign.com/wii/audio/article/986/986261/gladthepit.mp3
作者: krojb    时间: 2009-5-26 11:27

引用:
原帖由 趣味第二 于 2009-5-26 11:10 发表
那技术到底是强还是不强啊

就说你贴那张图,有哪个WII游戏做到了?你贴一张看看?

另外你说的所谓“生硬感”和“柔和感”完全不能作为评论画面好坏的依据。
技术不就要体现在“感官”上么?感官上好的画面就是好画面,好画面不是指着某个细节说,这里有多少多少多边形,什么什么高精尖算法。
参照银河马力,感官就非常之柔和。没有技术力的保证,美工再强,大腿是方的那也柔和不起来。

这是Conduit的图,并不让人觉得很生硬。至少现在来看比本游戏高。

[attach]125661[/attach]
作者: 阿西达卡    时间: 2009-5-26 11:27

漏了一张

作者: firesun    时间: 2009-5-26 12:08

这画面真挫……
作者: 耶稣复临    时间: 2009-5-26 14:38

高压电很纯正!!!!!!!
作者: 耶稣复临    时间: 2009-5-26 14:40

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-5-26 11:27 发表
别光讨论画面,这游戏的音乐也是请了大牌制作人

http://s.wiimovies.ign.com/wii/a ... 261/gladthetomb.mp3

http://s.wiimovies.ign.com/wii/a ... 6261/gladthepit.mp3
相当地道
作者: kevinpank    时间: 2009-5-26 15:30

对肌肉男无爱...
作者: 阿西达卡    时间: 2009-5-26 18:23

明天VH还有一款游戏公布
之前他们透露过除了concuit之外,后两款都是合作制作的,不太清楚是跟谁合作
作者: GAYBL    时间: 2009-5-26 18:43

看着感觉有些逗。
作者: NintendoWii    时间: 2009-5-26 19:07

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-5-26 18:23 发表
明天VH还有一款游戏公布
之前他们透露过除了concuit之外,后两款都是合作制作的,不太清楚是跟谁合作
角斗士我觉得很可能是和SEGA合作开发
作者: 爱姿病    时间: 2009-5-26 20:14

这话么让我提不起精神
作者: 阿西达卡    时间: 2009-5-28 09:33

http://wiimovies.ign.com/wii/vid ... 2609_flvlowwide.flv

首个视频来了
作者: chenchenzi    时间: 2009-5-28 11:07

打击感不错~~做成格斗有点可惜了~~ACT该多好啊~~
作者: 爱姿病    时间: 2009-5-28 11:41

视屏给人的感觉好奇怪。。。颜色偏黄,不鲜艳
作者: 耶稣复临    时间: 2009-5-28 12:27

视频的感觉还可以~
作者: 阿西达卡    时间: 2009-5-29 09:25

最新视频,更多角色,更多动作
http://wiimovies.ign.com/wii/vid ... 2609_flvlowwide.flv
作者: krojb    时间: 2009-5-29 09:31

公布的两个视频都看了,
优点:火爆,力度感足;
不足:人物形象和动作都有些生硬,还需要好好调整。
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-5 00:51

E3 09: Debut Trailer
[flash=480,392]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=50792[/flash]

E3 09: Brutal Bout Gameplay
[flash=480,392]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=50801[/flash]

E3 09: Developer Walkthrough
[flash=480,392]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=50804[/flash]
作者: chenchenzi    时间: 2009-6-5 09:42

看完试玩视频之后觉得动作很单一~~就是画面还过的去~~有点雷~~
作者: krojb    时间: 2009-6-5 09:50

引用:
原帖由 chenchenzi 于 2009-6-5 09:42 发表
看完试玩视频之后觉得动作很单一~~就是画面还过的去~~有点雷~~
我想这个游戏主要是体现写实的格斗,而不是某某十连技那种格斗。


不过细节处理得不好,不同的武器终结技也一样,这个太粗糙了。

[ 本帖最后由 krojb 于 2009-6-5 09:53 编辑 ]
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-6 10:36





















作者: 阿西达卡    时间: 2010-2-4 10:15



Tournament of Legends - details

- ten playable characters drawn from mythology
- each character has their own motivation for taking down Thanatos, the game's ultimate villain
- each character gets their own story sequences
- characters: standard-issue gladiator, a lurking samurai with a floating spirit ball helper, a Medussa-like Gorgon, a stone golem who think he's Jupiter incarnate, an ax-wielding minotaur in shiny blue armor, and a bronze mech creature that looks like he's made of clockwork gears, and two secret characters
- three different weapon sets (light, medium, and heavy weapons)
- unlock weapons by defeating opponents
- default controls: Wiimote and Nunchuk control left and right attacks, swing horizontally/vertically, hold B for powerful attack, hol A button and swing for special attack, fire projectiles with C, dodge by holding B and flick the analog stick, Z to block
- special attack meter
- health bar and armor damage indicator
- two 90 second rounds fought
- knock opponent out 3 times to win
- short breaks between rounds allow you to regain health by moving the analog stick in circular motions, and shaking the Wiimote to strengthen armor
- local multiplayer
- no MotionPlus
- map motion controls to dpad
- classic controller support
作者: 阿西达卡    时间: 2010-2-4 10:47






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