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标题: 776和贝利克物语哪个更难? [打印本页]

作者: 饭好了别睡了    时间: 2009-5-24 17:02     标题: 776和贝利克物语哪个更难?

单纯论难度的话,我觉得776要更难些。776通关的时候,我的人基本都死完了,如果再多个几章,肯定打不下去。贝利克物语打到最后人也就死了一半,而且几个牛逼人太强悍,如果魔防再高点,那真就可算作无敌。
作者: 5032636    时间: 2009-5-24 17:03

:全员存活是打FE的基础。。。
作者: 饭好了别睡了    时间: 2009-5-24 17:07

我打FE除非主角挂掉或者任务失败俺从不S/L,也从不凹点,死几个人还是比较正常的,特别是很多角色太狗屎,根本没用,还不如死了算作点贡献
作者: 烏鴉    时间: 2009-5-24 17:48

776也就前面幾關難,熬過去就好打了
貝開始的時候我每天打一關,後來沒有堅持下去,前面感覺不難,整體不做評價
作者: Apocalypse    时间: 2009-5-24 18:10

玩纹章就是要全员生存才有意思啊:D

当然,外传和新暗黑龙除外
作者: ジークフリート    时间: 2009-5-24 18:53

贝里克不但要存活 还有角色事件(有些角色要专职必须发生事件) 还有无法凹点 但是武器熟料度又必须练  还要多经营自己德金库(多捕获) 基本后期都是回合限制(而且大部分还是逃亡不是歼灭)
总结 还好有5回合纪录 不然就是无解流SLG 难度我觉德比776高点
作者: 烟蒂末梢    时间: 2009-5-24 18:55

对待火纹一向敬而远之
GBA上的玩了几关后发现这游戏难度太大了
作者: sxfddxsxf    时间: 2009-5-24 21:07

以前的火纹才叫噩梦,打过GBA3作后找来SFC几作第一关都死人,直接投降了
作者: bfvip0047    时间: 2009-5-24 22:39

[posted by wap, platform: Nokia (6120c)]

玩火纹死一个人都不行,以前玩梦战的时候也不能死,死了没有过关经验了
作者: shramm    时间: 2009-5-25 11:24

BWS的精华就是捕缚,抓人会上瘾的,还有扒黑盾,11关耍龙骑士团

[ 本帖最后由 shramm 于 2009-5-25 11:27 编辑 ]
作者: shramm    时间: 2009-5-25 11:29

主角确实很强大
作者: 饭好了别睡了    时间: 2009-5-25 12:41

引用:
原帖由 shramm 于 2009-5-25 11:24 发表
BWS的精华就是捕缚,抓人会上瘾的,还有扒黑盾,11关耍龙骑士团
233,全35真牛逼
作者: flashback    时间: 2009-5-25 14:55

贝瑞克物语,战斗的MISS率太高,一局战斗耗的时间太长。我觉得这个太痛苦。
火纹这点比BWS要好很多。

我玩火纹不凹点,只追求不死人。
作者: iamzelda    时间: 2009-5-25 16:49

[posted by wap]

用hard玩苍炎,很难很辛苦
作者: ayaso    时间: 2009-5-25 17:02

776普通流程不算难,但是你要拿SSS评价那就不是一般的难是无敌的难
作者: USE2    时间: 2009-5-25 17:03

PS2那作应该是最难的
作者: ronaldwang888    时间: 2009-5-30 03:13

FE OST
24张总计3.45G
QQ:499193411
作者: feilixie    时间: 2009-6-2 12:55

LZ死了一半我想不至于吧,死了 1-2个差不多,呵呵,小偷体格要是 20的话就无敌了
作者: 掌机至尊    时间: 2009-6-2 14:40

贝利克物语的命中太让我无语了

火纹么,长的难看的直接人道毁灭了
作者: 伪    时间: 2009-6-2 14:43

一直以为SLG的精髓在SL上,因此没有SL的游戏让我完全提不起动力来玩。
作者: 银角大王    时间: 2009-6-2 17:31

贝里克物语难的厉害啊
作者: theallmighty    时间: 2009-6-3 16:09

贝里克物语有人试过不五回记录闯整关的吗?
作者: Pele    时间: 2009-6-3 16:22

FE死人比不死人有意思有难度

不考虑评价的话,为啥不能死?




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