原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-22 21:26 发表 印象中最早是在Mario64和大金刚64/大金刚赛车看到的,后来一些任天堂游戏里也有,就是弄一个能自由操控的关卡或世界作为选关的场地,而不是仅仅用菜单。 这种设计我觉得很神,很有代入感,但是为什么没有普及开来 ...