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标题: [其他] CAPCOM当年作给DC的再生侠感觉思路很好, 现在怎么不出续作? [打印本页]

作者: dog    时间: 2009-5-22 00:28     标题: CAPCOM当年作给DC的再生侠感觉思路很好, 现在怎么不出续作?

CAPCOM当年作给DC的再生侠感觉思路很好, 现在怎么不出续作?

操作便利的TPS游戏, 射击和肉搏相结合, 多彩多姿的人物, 配合这几年的marvel电影大潮, 加上便利的网路对战, 出超级英雄人物为主的游戏续集, 只要 质量有保证, 定能大卖阿

还可以不断出新人物的DLC赚钱
作者: dog    时间: 2009-5-22 00:32

老美的Marvel: Ultimate Alliance 马上就出第二部了, 第一部素质实在不算很好, 和当年再生侠的手感比, 简直天壤之别

可销量一样不错

有的时候觉得日本厂商实在没有商业头脑
作者: 北野天翼    时间: 2009-5-22 00:32

这游戏我这儿包机厅里现在还有小孩儿玩,再生侠这四人同乐的游戏相当不错。

续作?哎。。再等等吧。。。
作者: hanzo    时间: 2009-5-22 01:02

dog与时俱进,玩DEAD RISING吧,虽然是ACT......思路一样很好,指令设置的逻辑程度堪比VF4,关卡堪比REBIO,道具花样繁多无人可比
作者: sxyzero    时间: 2009-5-22 01:04

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-5-22 01:02 发表
dog与时俱进,玩DEAD RISING吧,虽然是ACT......思路一样很好,指令设置的逻辑程度堪比VF4,关卡堪比REBIO,道具花样繁多无人可比
麻痹我一听这种连玩的兴趣都没了,太麻烦的不玩
作者: dog    时间: 2009-5-22 04:39

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-5-22 01:02 发表
dog与时俱进,玩DEAD RISING吧,虽然是ACT......思路一样很好,指令设置的逻辑程度堪比VF4,关卡堪比REBIO,道具花样繁多无人可比
僵尸围城的指令设置堪比VF4? 我买回来就玩了2小时, 没有深入研究, 360都用来耍cod4了
作者: krojb    时间: 2009-5-22 07:44

媒体评价一塌糊涂,销量也不行,你说厂家怎么还有开发的动力呢?
作者: EVAMRX    时间: 2009-5-22 09:01

成本上升好几倍,但因版权产生的分成比例估计不会有什么变化,所以么游戏厂商的风险无疑更大.......而且漫画英雄相关的游戏这些年来哪个没雷呢(希望新的BATMAN能不雷.....),当然这些都不是卡社出的,但卡社连如今自己的品牌都雷了(新.西魔)谁敢保证又不是一雷,而卡社如今自己一些人才也走了不少,(如四叶草)开发能力下降也是不争的事实(他自己的游戏都外包了不少,比如SF系列),新星的实力跟老前辈们比还有不少差距(如BIO5)......

所以啊,.........还是买张DC正版的慢慢玩吧.........

[ 本帖最后由 EVAMRX 于 2009-5-22 09:04 编辑 ]
作者: microrange    时间: 2009-5-22 09:17

当年玩的很开心啊!!!
作者: Guycc    时间: 2009-5-22 09:25

这游戏DC版要素丰富到爆,现在只要直接移植到Arcade,加入必须的live合作和对战,根本无敌了~
作者: hsu    时间: 2009-5-22 09:28

再生侠实在好玩
我喜欢用胖子
散弹枪+火箭炮
作者: 泡泡嘴    时间: 2009-5-22 12:33

capcom可以移植到live和psn试水,情况好的话再推出续作啊。

ps:当年在包机房玩dc版,js太奸,5元一小时,加手柄加钱,4人同乐硬是收到8元一小时,不过一样玩得不亦乐乎~~~
作者: dogsoldier    时间: 2009-5-22 12:53

超级欢乐的游戏:D ,DC上类似还有能量宝石
作者: pigudada    时间: 2009-5-22 13:52

能量宝石赞
作者: Spikeout    时间: 2009-5-22 15:05

不是出了个续作吗?什么重金属的4人乱斗的,DC上的
作者: 薄皮棺材    时间: 2009-5-22 15:14

能量宝石1,2有PSP移植作,上手玩了一下,无聊无比。这游戏还是有时限的,当时好玩,过几年就完了
作者: hsu    时间: 2009-5-22 16:25

重金属和再生侠完全不是一个东西
作者: 耶稣复临    时间: 2009-5-22 16:36

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-5-22 01:02 发表
dog与时俱进,玩DEAD RISING吧,虽然是ACT......思路一样很好,指令设置的逻辑程度堪比VF4,关卡堪比REBIO,道具花样繁多无人可比
VFfan的错觉
作者: ram1424    时间: 2009-5-22 17:15

就是呀 后面出的再生瞎都是节奏感慢的要命
作者: GAYBL    时间: 2009-5-22 18:23

没有版权,版权费高。再说当时销量太低,CAPCOM没有购买版权的想法和再出续作的动力。
作者: 空间无极限    时间: 2009-5-22 18:45

DC上的再生侠,重金属,能量宝石和OUTTRIGGER是我最喜欢的4款支持4人大乱斗的经典游戏啊!!!
作者: 空间无极限    时间: 2009-5-22 18:47

这4款游戏一个人玩很没意思,要是4个人玩就过瘾了!记得当初和同学4个人玩能量宝石2互相殴打陷害同时过关的感觉实在是太欢乐了,要是自己玩陷害电脑就没啥意思了!
作者: 凤凰    时间: 2009-5-22 22:43

[posted by wap, platform: Nokia (N-GageQD/1.0)]

恩,有时间下来玩玩
作者: dog    时间: 2009-5-23 07:41

outtrigger不算4人乱斗吧? 就是一个fps阿, 没有动作肉搏成分的
作者: zero3rd    时间: 2009-5-23 14:42

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-5-22 01:02 发表
dog与时俱进,玩DEAD RISING吧,虽然是ACT......思路一样很好,指令设置的逻辑程度堪比VF4,关卡堪比REBIO,道具花样繁多无人可比
枪战一塌糊涂,快餐店的那场枪战就差点摔手柄了。
作者: Guycc    时间: 2009-5-23 19:59

快餐店枪战?
第一个Boss?

我靠……
作者: benbone    时间: 2009-5-23 21:03

同时扔3个还是4个手榴弹的特种兵很厉害
还有个叫 GateKeeper的手拿砍刀的也非常变态
作者: blood    时间: 2009-5-23 21:32

猫不好使,为了记录买了张带存档的记忆卡
作者: liuyicheng    时间: 2009-5-23 22:08

这玩意,也得麦克法兰糟老头高兴愿意做才成啊
作者: hanzo    时间: 2009-5-24 14:03

引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-5-23 14:42 发表

枪战一塌糊涂,快餐店的那场枪战就差点摔手柄了。
谁让你真用枪去找不痛快了?这游戏就是冷兵器为王
作者: hanzo    时间: 2009-5-24 14:04

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-22 16:36 发表

VFfan的错觉
请不吝指正




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