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标题: [招聘] 成都乐众互动科技有限公司诚招 程序、美术、策划 [打印本页]

作者: 光之翼    时间: 2009-5-20 16:52     标题: 成都乐众互动科技有限公司诚招 程序、美术、策划

关于阁下:
    你要是想找一养老院就别来了,你要冲着短期升官发财就别见了。
    学历不是问题,但学前班都没毕业的就免谈了,省得浪费各自的时间。
    比尔盖兹和乔布斯那种天才级别的人物是不会来面你的试的,当然我们也没做三顾茅庐玩隆中对的梦。
    你要真是一旷了世的天才我们也招架不住,没期待你是个经纶满腹,C#,java,C++样样都精通的全才。
    只要对游戏行业有特殊感情, 身心都健康的正常人就行。要是多少还有点游戏研发经验那就更靠谱了。
    心眼别太多,理想别太少!
    我们努力寻求高,精,尖的技术达人!
    同时也渴望有无限潜力的白纸型青年!

关于我们:
    2008年底,一群渴望在更高平台实现自己人生价值的年轻人,毅然放弃国内某大佬级游戏公司---盛*(此处省略1个字)的优厚待遇, 成立了成都乐众互动科技有限公司。
    我们怀揣的,不仅有我们的梦想,还有积累了近十年的行业经验,某知名乱斗类网游的成功开发运营经验。
    乐众是以研发和运营欢乐、健康、独特的互动娱乐产品为主要业务,以欢乐,健康,充实,独特,分享为公司的核心文化发展目标。
    以培养具有快乐的心态、健康的身心、高尚的情操、对社会有益的能人为己任的公司。
    我们正在制作的游戏产品,是一款很具有自己特色的强劲的动作游戏,我们绝不会去抄袭任何市面上的游戏。
    致力在全方位打造我们自己的原创高品质精品游戏,给玩家带来不一样的非凡体验。
    我们的团队具有很强的游戏设计及需求把控能力,但还不够,希望在各个岗位都有更优秀的人才加盟。


【程序类岗位】
一、客户端程序员
应聘要求:
    1.熟练掌握C++,熟悉STL,熟悉各种数据结构和算法,熟悉Microsoft Visual Studio,有较强的逻辑思维与一定的数学功底。
    2.有一定的游戏客户端开发经验,了解游戏客户端的开发流程及基本模块构成。
    3.热爱游戏开发,能在压力下工作,并有良好的沟通和团队合作精神。
    4.具备以下部分或全部技能者,优先选择
        . 熟悉3D底层接口(DX/OpenGL)
        . 有OGRE(或其它3D引擎)开发使用经验
        . 有CEGui(或其他同类界面库)开发使用经验
        . 有使用c#开发游戏工具经验
        . 有lua或其他常用脚本使用经验
        . 对WC3编辑器有一定的研究

岗位职责:
    1.参与游戏客户端模块需求制定与模块接口设计
    2.设计并编写游戏中各种功能模块

二、客户端引擎开发人员
应聘要求:
    1.熟练掌握C++,熟悉STL,熟悉各种数据结构和算法,熟悉Microsoft Visual Studio,有较强的逻辑思维与一定的数学功底。
    2.有一定的游戏客户端开发经验,了解游戏客户端的开发流程及基本模块构成。
    3.熟悉计算机图形学技术,有主流3D引擎(Ogre优先)使用或开发经验,有基于主流3D引擎(Ogre优先)的工具开发经验。
    4.具备Ogre相关插件使用,开发经验者优先,如Ogitor,Caelum,Hydrax,PagedGeometry等。

岗位职责:
    1.客户端的场景编辑器,特效编辑器及Ui编辑器的设计、实现与维护
    2. 引擎的二次开发
    3.参与客户端逻辑模块的开发

三、服务器开发人员
应聘要求:
    1.熟练掌握C++,熟悉STL,熟悉各种数据结构和算法,熟悉Microsoft Visual Studio。
    2.有一定的服务器程序开发经验,了解游戏服务器的开发流程及基本模块构成,深入理解socket通信编程。
    3.有Linux编程及数据库开发经验者优先。

岗位职责:
    1.服务器底层通信模块设计实现
    2.服务器应用层逻辑模块设计实现
    3.数据库应用管理模块设计实现

四、应用软件开发人员(2人)
应聘要求:
    1.熟练掌握C++,熟悉STL,熟悉各种数据结构和算法,熟悉Microsoft Visual Studio。
    2.熟悉Win32下的系统编程,熟悉OS的常用API

岗位职责:
    1.设计实现办公管理平台系统
    2.参与游戏客户端或服务器的开发


【美术类岗位】

一、3D美术组长
应聘要求:
    1.具有非常好的沟通能力。
    2.能够配合艺术指导把控美术实现
    3.具有三年以上的专业项目开发经验。
    4.对角色和场景模型制作都有较好的能力。
    5.精通3D Max建模技术。

二、原画设计师
应聘要求:
    1.有很好很好的美术基本功。
    2.有很好很好的造型设计能力和色彩表达能力。
    3.有扎实的绘画基础以及手绘能力。
    4.熟练使用绘画软件(Photoshop或Painter)

不需要你有多高的学历,小学没毕业都行。投简历需带作品。


【策划类岗位】

    1.热爱游戏;
    2.具有良好的逻辑思维能力,学习能力强;
    3.擅于沟通,富有团队合作精神,书面表达能力及语言表达能力优秀;
    4.了解玩家需求,善于分析归纳与总结;
    5.熟练使用Office等各类基本策划工具;
    6.应聘者请在简历内附带个人作品。

对以上职位有意者请发个人简历至:hr@lz166.com,简历中尽量附上作品。
来函必回(骚扰除外)待遇面议,我们不做虚无夸大的承诺,只希望员工和我们一起见证公司的成长!

                                                        成都乐众互动科技有限公司人力资源部 马先生

[ 本帖最后由 光之翼 于 2009-7-15 09:10 编辑 ]
作者: 匿名    时间: 2009-5-20 20:29

光光原来在成都呐~
作者: 匿名    时间: 2009-5-20 21:26

我什么也不会,纯精神上支持
作者: 光之翼    时间: 2009-5-20 22:44

多谢支持:D
作者: 光之翼    时间: 2009-6-20 08:13

往上顶
作者: 匿名    时间: 2009-6-20 12:24

我今年4月刚从日本某学校的动画专业毕业。。。现在人还在日本,我是成都人。看了下你们招聘信息,好像专业有点对不上号,但我是3D和特效专攻的。

MAX,After Effects,Photoshop,Premiere,RETAS!系列,这些我都能用。。不过水平也就是刚毕业的学生。。没有实际工作经验。不知道你们要不要。。
作者: 光之翼    时间: 2009-6-21 08:20

引用:
原帖由 Anonymous 于 2009-6-20 12:24 发表
我今年4月刚从日本某学校的动画专业毕业。。。现在人还在日本,我是成都人。看了下你们招聘信息,好像专业有点对不上号,但我是3D和特效专攻的。

MAX,After Effects,Photoshop,Premiere,RETAS!系列,这些我都能用 ...
请发简历和作品到公司邮箱:)
作者: 胸口碎大石    时间: 2009-6-22 16:39

原来老光是成都的,顶你一下~~
作者: 伊肯    时间: 2009-6-22 19:44

支持~~光光创业了?
作者: Leny    时间: 2009-6-22 19:56

做游戏嘛,做自己喜欢的事情,都支持!!
作者: bubugamer    时间: 2009-7-15 01:10

偶是软件工程专业的大二学生
想单纯的去帮帮忙、打下手,不知可否?
作者: wingzero    时间: 2009-7-15 02:43

[posted by wap]

北京的行吗
作者: 光之翼    时间: 2009-7-15 09:12

楼上二位有兴趣请发简历到公司邮箱,或加我QQ 249659




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