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标题: [业评] ++++++买了台wii,得出个结论 [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2009-5-20 01:50     标题: ++++++买了台wii,得出个结论

ngc彻底读不出盘了,所以买了台wii,搞了三十来个游戏,这两天全部试了试。

得出的结论是,只有任天堂自己的游戏算是花心思认真做的,第三方完全是在捣浆糊。(其中namco,capcom这类名厂稍微认真一点点)

甚至感觉第三方对wii上花的心思还不及gamecube,这些粗制滥造的东西如果能卖得好才奇怪了。


wii可能是游戏史上最不受软件厂待见的霸主。

任天堂还是完全在靠自己撑一台主机。

[ 本帖最后由 级替四 于 2009-5-20 07:33 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2009-5-20 01:57

另外我觉得三台主机的os界面做得最好的是ps3。

wii的os界面最差,和ngc比是水平倒退,感觉就是随便弄了一个。

ngc那个cube更漂亮易用。
作者: 猫猫熊    时间: 2009-5-20 06:18

WII是靠了发展新用户才卖的这么好,不过,这些新用户下次会不会继续买WII2  WII3就很成问题。我觉得老任下一代主机应该回归性能,吸引我们这些老玩家,不然没戏。
作者: 猫猫熊    时间: 2009-5-20 06:19

WII是20多年来,唯一的一台我提不起兴趣买的游戏机。
作者: 北野天翼    时间: 2009-5-20 06:35

我是被窝党,就是晚上躺在卧室里钻在被窝里拿着手柄打游戏的那种类型。

我可不要什么体感。我要传统游戏。

WII对于来说就是毫无用处。我目前还没碰过双截棍手柄,这辈子也不打算碰了。
作者: 马拉多纳    时间: 2009-5-20 06:46

[posted by wap, platform: Nokia]

同感
作者: Nintendo_Power    时间: 2009-5-20 06:47

Wii很好,你们不要黑它好吗?
作者: 级替四    时间: 2009-5-20 06:53

被窝里除了ff,别的都不玩。

玩别的不如看书看影碟。
作者: 级替四    时间: 2009-5-20 06:56

个人感觉制作最精良的是马里奥银河,其次马派8.

马车和大乱斗大量使用gc版的资源,很多场景居然一刀不改直接搬上去用。

以上四个游戏有没有体感真的无所谓。


pikmin还是2代,赛而达是gc版的,就连任天堂自家软件阵容和同时代的gc都没得比。

[ 本帖最后由 级替四 于 2009-5-20 17:09 编辑 ]
作者: Nintendo_Power    时间: 2009-5-20 07:11

不敢说马里奥银河的体感运用得如何,但是用遥控器光标点星星绝对是神来之笔,让互动性一下子上升了一个档次又不枯燥

马车的体感对新人来说太神了,老玩家自然没有体会,马车卖那么多是有道理的
作者: zentdk    时间: 2009-5-20 07:14

引用:
原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-20 07:11 发表
不敢说马里奥银河的体感运用得如何,但是用遥控器光标点星星绝对是神来之笔,让互动性一下子上升了一个档次又不枯燥

马车的体感对新人来说太神了,老玩家自然没有体会,马车卖那么多是有道理的
马车的体感是啥?
就是空中特技?
作者: 阿西达卡    时间: 2009-5-20 07:22

马车的销量来自于方向盘体验+wifi对战
作者: krojb    时间: 2009-5-20 07:50

第三方再不用心,可也实实在在的捞到了好处,至少欧美是这样。连EA现在的嚷着要加大wii比重,一连串的wii游戏公布和开发,还说明不了问题?

lz对wii大乱斗的评价太2了,大乱斗的传统就是会收录很多前代的经典场景、经典人物,按你说,GC版也有很多N64版内容,你的评价一样适用GC版。
可你去看看原创场景,比GC的少吗?

[ 本帖最后由 krojb 于 2009-5-20 07:51 编辑 ]
作者: 心御剑    时间: 2009-5-20 07:55

买了两台WII,游戏时间不超过20小时,我老了
作者: 级替四    时间: 2009-5-20 07:59

gc版什么时候原封不动的把n64版的场景模型都拿来用?

大乱斗dx的场景gc版都是重制的。


ea。。。要玩ea的游戏pc和360上有得是。
作者: krojb    时间: 2009-5-20 08:02

这些所谓“玩家”怨念还真重,大乱斗、马力赛车这些游戏传统不就是增加新乐趣,保留原有精髓的么?这也成为喷点了,为喷而喷,累不累?

事实上是,wii在传统游戏方面,除了少一两个wii时代的主力,比如新zelda和pikmin,这个肯定会有。其他都不但有,而且质量更好,卖得更多,wii也活得无比的好。
作者: 24241427    时间: 2009-5-20 08:05

还行,LZ没说把DS的马车的模型原样搬上来重新贴下图~~
很多GC游戏搬到WII上来还是挺不错的~~
另外WII上的体感游戏即使在被窝里一样玩吧,就是动动手腕,拿手柄玩的时候难道和僵尸一样动都不动?LZ
作者: Nintendo_Power    时间: 2009-5-20 08:10

引用:
原帖由 krojb 于 2009-5-20 07:50 发表
第三方再不用心,可也实实在在的捞到了好处,至少欧美是这样。连EA现在的嚷着要加大wii比重,一连串的wii游戏公布和开发,还说明不了问题?

lz对wii大乱斗的评价太2了,大乱斗的传统就是会收录很多前代的经典场景 ...
客观点说,大乱斗Wii确实不够厚道,GC引入N64的场景,那是因为GC机能强,重制场景就能带来足够的新意。而Wii和GC机能基本上是一样的,这样的情况下拿老场景来凑数,被人喷也是难免的。
而且大乱斗之前一共就出了2作,只出现过一次收录前代场景,还谈不上“传统”。

[ 本帖最后由 Nintendo_Power 于 2009-5-20 08:13 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2009-5-20 08:11

切,任天堂以前还不都是靠“所谓的玩家”支持才有今天的,老玩家连批评都不能有了?
作者: 比卡丘    时间: 2009-5-20 08:19

[posted by wap, platform: UCWEB/IE]

我的盘不行,直到现在也没玩上银河
作者: 24241427    时间: 2009-5-20 08:22

LS,随便弄个4G的U盘就能玩了~~
作者: krojb    时间: 2009-5-20 08:23

引用:
原帖由 级替四 于 2009-5-20 07:59 发表
gc版什么时候原封不动的把n64版的场景模型都拿来用?

大乱斗dx的场景gc版都是重制的。


ea。。。要玩ea的游戏pc和360上有得是。
随便举两个例子:
GC版收的N64场景,也就是你说的原封不动:




大乱斗每一作本来就会收几个前代经典场景,可你不能只盯着这个,不看原创的内容?
[attach]124504[/attach]

这一页的场景,基本都是全新场景。大部分以前没有,就算少数几个有,也是全部重做。
隐藏里面是有一类是收了几个GC原来的经典场景,如果lz因为这个就说wii版照搬原来的,我真是哑口无言,历史上最大规模的收录场景到lz那到成缺点了。

人物方面,所有以前有的人物,全部重新刻画,包括mario,link所有元老角色,我只举林克一个例子:
GC版link


wii版link



关于EA,前段时间不是专门成立了开发wii体育游戏的工作室么?比如近期正要发售的对应平衡板的EA运动,对应屁股的网球,ps3和XO上还真没有。
拿老黄历套新事物,显然不行。EA现在是离了wii还真不行,支持力度不好,等于自己丢了一大半市场,EA想来不会这么傻。

[ 本帖最后由 krojb 于 2009-5-20 08:24 编辑 ]
作者: Vimrise    时间: 2009-5-20 08:29

wii的价格比现在便宜一半的话我会尝试一下.
作者: 泡泡龙    时间: 2009-5-20 08:30

也刚刚买了Wii,还没有拿到,很期待。
老实说,我不在意第三方是否用心,买wii就是为了第一方。
作者: krojb    时间: 2009-5-20 08:36

引用:
原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-20 08:10 发表



客观点说,大乱斗Wii确实不够厚道,GC引入N64的场景,那是因为GC机能强,重制场景就能带来足够的新意。而Wii和GC机能基本上是一样的,这样的情况下拿老场景来凑数,被人喷也是难免的。
而且大乱斗之前一共就出 ...
参看我上面的例子,wii原创场景数量绝对超过GC版,总场景数量远远超过了GC版,不知道拿老场景凑数的结论是怎么得来的?

大乱斗的魅力,很大一部分是满足了一种收集的愿望,所以会保留很多前代的角色/场景之余,还会收录很多新场景,新角色。

我不知道wii和GC的机能是不是一样,这两张林克图可以说明问题,如果机能一样,我只能说wii版大概使用了火星技术。
GC 林克。


wii 林克。

作者: 光之翼    时间: 2009-5-20 08:50

引用:
原帖由 级替四 于 2009-5-20 08:11 发表
切,任天堂以前还不都是靠“所谓的玩家”支持才有今天的,老玩家连批评都不能有了?
想知道阁下支持了多少
作者: liuyicheng    时间: 2009-5-20 08:51

gc版大乱斗的林克明显是向n64版致敬,wii版林克的造型用的是最新版的那个造型,某些人不要混淆视听。

而且,为了证明wii,连gc的机能都给否定成n64级别,数典忘祖啊。
作者: EastFire    时间: 2009-5-20 08:51

引用:
原帖由 级替四 于 2009-5-20 06:56 发表
最脑残一点,在玩gc游戏时,波鸟手柄居然不支持。

支持的啊。
作者: betrayal    时间: 2009-5-20 08:53

WII是唯一一台我不屑去买的主机。
作者: Nintendo_Power    时间: 2009-5-20 08:55

引用:
原帖由 krojb 于 2009-5-20 08:36 发表

参看我上面的例子,wii原创场景数量绝对超过GC版,总场景数量远远超过了GC版,不知道拿老场景凑数的结论是怎么得来的?

大乱斗的魅力,很大一部分是满足了一种收集的愿望,所以会保留很多前代的角色/场景之余, ...
我不是想跟你抬杠,但是你别拿从Q版变成真人化的Link来误导大家好吗?

你看这些人物有什么区别?








大乱斗如果有更强的机能能展现更华丽的战斗那就好了,可惜现在不行,于是任天堂把精力花在了内容上,还加了很多第三方的内容,从这点上来说还是看得出任天堂很有诚意的。毕竟出大乱斗的时候Wii还没有取得绝对优势,任天堂绝对不敢怠慢。
作者: norush    时间: 2009-5-20 09:02

允许我高呼一句吗  

   其实WII 有SPORT就够了     网球太神了
作者: liuyicheng    时间: 2009-5-20 09:03

我怀疑某“任青”根本没玩过黄昏公主,否则他不会愚蠢到认为“我不知道wii和GC的机能是不是一样,这两张林克图可以说明问题,如果机能一样,我只能说wii版大概使用了火星技术”

所以估计是任黑
作者: 赣恐龙    时间: 2009-5-20 09:04

我都快3个月没开WII了。。。
不过到是每周都会擦擦。。
作者: 光之翼    时间: 2009-5-20 09:15

呃……30楼看到了卡比的JJ:D
作者: 级替四    时间: 2009-5-20 09:22

引用:
原帖由 EastFire 于 2009-5-20 08:51 发表


支持的啊。
插上去没用?换有线手柄才有反应。

[ 本帖最后由 级替四 于 2009-5-20 09:35 编辑 ]
作者: 猫猫熊    时间: 2009-5-20 09:23

引用:
原帖由 Vimrise 于 2009-5-20 08:29 发表
wii的价格比现在便宜一半的话我会尝试一下.
我也这么想。
作者: 级替四    时间: 2009-5-20 09:26

引用:
原帖由 光之翼 于 2009-5-20 08:50 发表

想知道阁下支持了多少
不算多,20来个吧。
作者: pp1234    时间: 2009-5-20 09:30

引用:
原帖由 krojb 于 2009-5-20 08:36 发表

我不知道wii和GC的机能是不是一样,这两张林克图可以说明问题,如果机能一样,我只能说wii版大概使用了火星技术。
GC 林克。
你的意思是GC版TP的林克就是上面那张的水平吗:D
作者: 索尼    时间: 2009-5-20 09:31

现在老任饭们要暴露自己多少张任系主机多少正版才能证明根正苗红了?
作者: 非非大魔王    时间: 2009-5-20 09:40

早就说过了,凡是拥有GC的人是不会满意WII的

除非是任青
作者: kevinpank    时间: 2009-5-20 09:41

引用:
原帖由 级替四 于 2009-5-20 06:56 发表
最脑残一点,在玩gc游戏时,波鸟手柄居然不支持。
Wii支持波鸟手柄

用Wii玩GC游戏时当然也可以用

我使用时没有任何问题

[ 本帖最后由 kevinpank 于 2009-5-20 09:42 编辑 ]
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-5-20 09:44

怎么聊上大乱斗了?

那我来说句公道话:
如果对全部GC游戏评分的话,大乱斗我认为能拿99分(满分100分)。
1分扣在了 特别影象 上。。居然没有为隐藏人物制作特别影象!


如果对现有全部WII游戏平分的话,WII大乱斗我认为能拿90分(满分100分)。
10分扣在了缺乏创新。或者说:创新的内容太少。
游戏菜单居然用卡比飞板的,完全没有了NGC版的那种感觉。
弱化了NGC版非常强大的任务战、打靶模式。
冒险模式的关卡过长,并且很乏味。而且操作“按照格斗游戏来制作的人物”去闯关,手感差了很多,尤其是跳跃。
强行加了几个非任天堂游戏人物。
隐藏人物没有让人兴奋的亮点。
阳光马里奥的关卡,居然只是用了一个背景动画。本以为是会站在房屋上、椰子树上打。
。。。。。。。
作者: Nintendo_Power    时间: 2009-5-20 09:48

引用:
原帖由 非非大魔王 于 2009-5-20 09:40 发表
早就说过了,凡是拥有GC的人是不会满意WII的

除非是任青
这也能看出任天堂破釜沉舟的魄力,反正gc就那么点销量,放弃就放弃了,就算那些人不鸟Wii也无所谓,重要的是开发新用户。事实证明了一切。
作者: Pires    时间: 2009-5-20 09:51

最近在重温godhand,wii放一边了,西林都没时间玩啊
作者: waner    时间: 2009-5-20 09:52

引用:
原帖由 非非大魔王 于 2009-5-20 09:40 发表
早就说过了,凡是拥有GC的人是不会满意WII的

除非是任青
这不是胡扯么~
作者: 名真饭柯南    时间: 2009-5-20 09:54

99%的任青其实是没有任何任天堂家用机的
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-5-20 09:56

引用:
原帖由 名真饭柯南 于 2009-5-20 09:54 发表
99%的任青其实是没有任何任天堂家用机的

完全同意
他们只会喷。。。
作者: 古兰佐    时间: 2009-5-20 09:57

说得HOU.
作者: 非非大魔王    时间: 2009-5-20 09:59

引用:
原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-20 09:48 发表



这也能看出任天堂破釜沉舟的魄力,反正gc就那么点销量,放弃就放弃了,就算那些人不鸟Wii也无所谓,重要的是开发新用户。事实证明了一切。
事实确实证明了一切,但是任天堂商业上的成功关我P事啊,对我来说的事实就是任天堂的主机已经不值得买了

现在所谓的新用户拿着pikmin之类的游戏大呼“真好玩”,我却只能发出哼哼两声,是啊,很多年前我也这样认为
作者: Nintendo_Power    时间: 2009-5-20 10:01

引用:
原帖由 非非大魔王 于 2009-5-20 09:59 发表

事实确实证明了一切,但是任天堂商业上的成功关我P事啊,对我来说的事实就是任天堂的主机已经不值得买了

现在所谓的新用户拿着pikmin之类的游戏大呼“真好玩”,我却只能发出哼哼两声,是啊,很多年前我也这样认 ...
让更多人知道任天堂游戏好玩,不是挺好么?
作者: 阿西达卡    时间: 2009-5-20 10:02

你们啊,目光不要那么短
wifi能给大乱斗和马车加多少分啊,这才是卖点啊
作者: wanghengc    时间: 2009-5-20 10:05

引用:
原帖由 名真饭柯南 于 2009-5-20 09:54 发表
99%的任青其实是没有任何任天堂家用机的
99.9999999999999999999%
作者: 非非大魔王    时间: 2009-5-20 10:05

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-5-20 10:02 发表
你们啊,目光不要那么短
wifi能给大乱斗和马车加多少分啊,这才是卖点啊
玩过跑跑卡丁车吗。。。。
作者: ryuetsuya    时间: 2009-5-20 10:07

不是100%么
作者: XXOO    时间: 2009-5-20 10:08

引用:
原帖由 非非大魔王 于 2009-5-20 10:05 发表

玩过跑跑卡丁车吗。。。。
跑跑卡丁车走向全世界了啊?我朝威武
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-5-20 10:09

引用:
原帖由 非非大魔王 于 2009-5-20 10:05 发表

玩过跑跑卡丁车吗。。。。
没玩过。。。。很遗憾。。。

不过我的同事们天天中午都玩。。。而且是一起战。。。
后来我邀这些同事们一起来我家玩了几个小时的WII马里赛车。

结果可想而知

[ 本帖最后由 PENNYSHAW 于 2009-5-20 10:11 编辑 ]
作者: 阿西达卡    时间: 2009-5-20 10:12

引用:
原帖由 非非大魔王 于 2009-5-20 10:05 发表

玩过跑跑卡丁车吗。。。。
没玩过,值得遗憾么?
作者: 为何不分手    时间: 2009-5-20 10:15

黑完了乱斗又来黑马车吗..............
作者: 非非大魔王    时间: 2009-5-20 10:15

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-5-20 10:12 发表

没玩过,值得遗憾么?
阁下说的所谓卖点,岂不是让一个山寨游戏给完美了?
作者: ryuetsuya    时间: 2009-5-20 10:15

棒子创造宇宙的,玩什么马车,要玩就玩泡泡
作者: XXOO    时间: 2009-5-20 10:17

引用:
原帖由 非非大魔王 于 2009-5-20 10:15 发表

阁下说的所谓卖点,岂不是让一个山寨游戏给完美了?
那我是不是可以说MHP 2G那个加快读取的卖点也给山寨完美了?

再问一次,跑跑卡丁车走向全世界了吗?怎么没听老外提过这个神作?
作者: 阿西达卡    时间: 2009-5-20 10:18

引用:
原帖由 非非大魔王 于 2009-5-20 10:15 发表

阁下说的所谓卖点,岂不是让一个山寨游戏给完美了?
山寨游戏给完美了就不是卖点了?这是啥逻辑
而且除了我以外至少还有一千五百万人也玩wii版马车
完美就完美呗,又不碍事
作者: 中山公园见    时间: 2009-5-20 10:20

马银真的太好玩了!马车还么适应.
作者: XXOO    时间: 2009-5-20 10:21

对了,提一下,怪物猎人的山寨好像要公测了,又一个神作让山寨完美了
作者: 非非大魔王    时间: 2009-5-20 10:22

原来MHP 2G的卖点是快速读取?

看到过讯龙的大幅海报,看到过猫猎人的宣传广告,我还真没见过CAPCOM是怎么宣传这个media install的
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-5-20 10:22

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-5-20 10:12 发表

没玩过,值得遗憾么?
阿西应该玩玩跑跑卡丁车。。
这样你会更爱马车。。。
作者: 阿西达卡    时间: 2009-5-20 10:23

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2009-5-20 10:22 发表

阿西应该玩玩跑跑卡丁车。。
这样你会更爱马车。。。
是不是买道具随便用的...
作者: XXOO    时间: 2009-5-20 10:24

引用:
原帖由 非非大魔王 于 2009-5-20 10:22 发表
原来MHP 2G的卖点是快速读取?

看到过讯龙的大幅海报,看到过猫猎人的宣传广告,我还真没见过CAPCOM是怎么宣传这个media install的
别再讨论海报了,我们来讨论下即将上线的神作烈刃吧,或者你想说联机不是MHP的卖点?

[ 本帖最后由 XXOO 于 2009-5-20 10:25 编辑 ]
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-5-20 10:30

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-5-20 10:23 发表

是不是买道具随便用的...
你把事情想的太简单了。。。。
这些表面的东西,棒子都抄的很完美。。
作者: 非非大魔王    时间: 2009-5-20 10:31

单从联机来说,跑跑的网络优势的确大于WII,这和有几千万人在玩不是一码事,难道洋大人玩过的游戏就样样好了?

任天堂的理念一直都是客厅同乐,无论是乱斗还是马车或是马趴都一样,要说网络联机,之前的homeland、PSO以及现在还在红火的动森一个个排下来再怎么样也还不用靠马车撑台面。连任天堂的游戏理念都不理解的人还好意思出来充当任青。

再退一万步说,XBLA和PSN存在的年代,你一个WII的WIFI也好意思出来说联机?
作者: 非非大魔王    时间: 2009-5-20 10:36

跑跑可以引起公愤啊,哈哈

你们可以站在马车的立场上鄙视跑跑,我们也可以站在GC的立场上鄙视WII
作者: XXOO    时间: 2009-5-20 10:36

有个为了MH3试玩入了MHG的伪非MH饭玩到MH3试玩时,喷任务载入速度,赞地图切换速度,看来这读取速度还真不是什么卖点

读取速度不是卖点,真的,PSP2000我记得有个加快读取速度的选项的,那个当然也不是什么卖点,附带功能而已

山寨最高,山寨已经走向世界,群众纷纷唾弃马车,投奔跑跑卡丁车,任地狱倒闭在即,一切都让山寨完美了,MH是神作,岂是区区山寨能仿制的,跑跑卡丁青满意了?
作者: XXOO    时间: 2009-5-20 10:38

引用:
原帖由 非非大魔王 于 2009-5-20 10:36 发表
跑跑可以引起公愤啊,哈哈

你们可以站在马车的立场上鄙视跑跑,我们也可以站在GC的立场上鄙视WII
对不起,我现在是以你的逻辑站在烈刃立场上鄙视MHP,泄泄
作者: cloudchilya    时间: 2009-5-20 10:38

引用:
原帖由 级替四 于 2009-5-20 07:59 发表
gc版什么时候原封不动的把n64版的场景模型都拿来用?

大乱斗dx的场景gc版都是重制的。


ea。。。要玩ea的游戏pc和360上有得是。
你也不问问大乱斗单是原创的场景就有多少,音乐制作方面的问题我就更不提了
作者: 非非大魔王    时间: 2009-5-20 10:39

“你们可以站在马车的立场上鄙视跑跑,我们也可以站在GC的立场上鄙视WII”

我不把这句话搬出来,你就硬是揣着你的下限假装不知道我在借着跑跑骂WII吗?
作者: 阿西达卡    时间: 2009-5-20 10:40

wifi要素说的当然是跟前作比
网络12p和2p分屏上线是wii版马车能到1500w的重要原因
当然还有同捆wheel的新操作方式,单售的wheel外设也卖得非常之好

所有东西都割裂开说没意思,我没玩过跑跑不好评价他和马车之间的差别
但是马车很好玩这是我自己的体会
而且lz比较之前作品指出马车只是大量使用旧资源且有无体感无所谓,这样对wii版马车也不是一个公正的评价
无论是联机要素,操作要素,角色数量赛车数量赛道数量,还是在线更新的时间挑战模式竞技场模式,都不是之前的马车能比的了
一千五百万的销量正好说明了这些,有谁能否认马车的优秀么?
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-5-20 10:42

TG好就没这么战过了啊。。。

大家继续。。。
各位加油
作者: 三棱镜    时间: 2009-5-20 10:42

引用:
原帖由 非非大魔王 于 2009-5-20 10:31 发表
单从联机来说,跑跑的网络优势的确大于WII,这和有几千万人在玩不是一码事,难道洋大人玩过的游戏就样样好了?

任天堂的理念一直都是客厅同乐,无论是乱斗还是马车或是马趴都一样,要说网络联机,之前的homeland、 ...
完了,连阿西都成了不了解任天堂游戏理念的人了,看来老任确实快穷途末路了……
作者: XXOO    时间: 2009-5-20 10:42

引用:
原帖由 非非大魔王 于 2009-5-20 10:39 发表
“你们可以站在马车的立场上鄙视跑跑,我们也可以站在GC的立场上鄙视WII”

我不把这句话搬出来,你就硬是揣着你的下限假装不知道我在借着跑跑骂WII吗?
山寨把马车的WIFI完美了,还真不知道下限是谁呢

我现在就想跟你聊聊把马车完美了的山寨是怎样把MHP完美了的,你却不肯赏脸在那边自说自唱还骂别人下限,我容易么
作者: 为何不分手    时间: 2009-5-20 10:45

加油 让那99%没有WII的任青都浮出水面  当面斥责他们吧!!!!!!!!

最后  希望能看到黑Wii  sports  的     一定要黑出水平
作者: 责任编辑    时间: 2009-5-20 10:48

引用:
原帖由 猫猫熊 于 2009-5-20 06:19 发表
WII是20多年来,唯一的一台我提不起兴趣买的游戏机。
你啊 年纪大了
作者: 任天鼠    时间: 2009-5-20 10:53

引用:
原帖由 级替四 于 2009-5-20 07:59 发表
gc版什么时候原封不动的把n64版的场景模型都拿来用?

大乱斗dx的场景gc版都是重制的。


ea。。。要玩ea的游戏pc和360上有得是。
你没有玩出大乱斗DX的一点点隐藏要素,这次WII版的X只不过把某些东西提前放在了游戏里,没隐藏起来而已
大乱斗DX里的场景很多都是N64的
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-5-20 10:56

引用:
原帖由 为何不分手 于 2009-5-20 10:45 发表

最后  希望能看到黑Wii  sports  的     一定要黑出水平
WII SPORTS 什么破游戏。。。还那么多人爱玩。。

网球。。连基本的网球6局规则都没有。。。还1局 3局 5局。。。简直乱来。
拳击。。体感太差。经常是无论我怎么挥动手柄,游戏里的人物都在那里傻站着不动。。而且这游戏超不真实,居然有HP。而不是按真实的积分点数来判断胜负。
保龄球。。你见过哪个真实球手能打出如此超大范围旋转的吗??还什么体感。。。破东西!
棒球。。居然没有球棒瞄准!只要找准时间随便一挥,就肯定能打到。太简单了!!!
高尔夫。。居然上挥、下挥、左右挥都能打球。。。真实度-1000000

[ 本帖最后由 PENNYSHAW 于 2009-5-20 11:00 编辑 ]
作者: 阿西达卡    时间: 2009-5-20 10:57

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2009-5-20 10:56 发表

拳击。。体感太差。经常是怎么挥手,都无法打倒敌人
灭哈哈哈~
作者: moon2007    时间: 2009-5-20 10:58

WII SPORTS那个网球摆明了一个人虐电脑玩远没有两人对战甚至4人对战有意思。
但是他喵的要全家乐乐的话手柄价格差不多等于半个主机了......太贵了。
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-5-20 11:01

让我们一起来黑WII SPORT吧。。。
作者: 任天鼠    时间: 2009-5-20 11:02

[quote]原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-20 08:55 发表



我不是想跟你抬杠,但是你别拿从Q版变成真人化的Link来误导大家好吗?

你看这些人物有什么区别?

某些人是没多大变化,但大部分人都有很大变化(比如卡比)甚至连打击感都比前作更好了
场景比GC版更加多变,更加火爆
作者: zentdk    时间: 2009-5-20 11:03

[posted by wap]

不要把wii当作是后继机种,就看作是另一条线的东西,比如ipod饭看iphone一样就比较合适了
作者: 中山公园见    时间: 2009-5-20 11:06

我玩SPORT的时候,我妈在一旁狂笑,她说还可以这么玩的啊?
我回:你也可以玩的!哈哈哈
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-5-20 11:07

本帖高亮了。。。。

大家继续。。。。

继续黑任
作者: 任天鼠    时间: 2009-5-20 11:09

还有我说哪个格斗游戏在下一代就会舍弃角色画面场景和招式呢?
乱斗就是ACT+FTG
作者: moon2007    时间: 2009-5-20 11:09

WII SPORTS蛮好的,硬要说问题的话,就是真实拳击可以瘦身塑体,它不能;也就这点很牵强的缺点而已。
作者: 为何不分手    时间: 2009-5-20 11:09

那破网球   虽然我有4套手柄  奈何客厅不足20平米 4个人怎么挥的起来  

被老婆一掌打飞眼镜的路过..........
作者: 昵称无效    时间: 2009-5-20 11:10

引用:
原帖由 moon2007 于 2009-5-20 10:58 发表
WII SPORTS那个网球摆明了一个人虐电脑玩远没有两人对战甚至4人对战有意思。
但是他喵的要全家乐乐的话手柄价格差不多等于半个主机了......太贵了。
摆明了你没怎么研究过网球
4p绝对没意思,后场两位基本就是负责发残像球,然后看着网前的两位乱舞。
而且非宽屏电视机对打分屏很没意思,看不全画面,又不能联网。
作者: hanzo    时间: 2009-5-20 11:11

引用:
原帖由 为何不分手 于 2009-5-20 11:09 发表
那破网球   虽然我有4套手柄  奈何客厅不足20平米 4个人怎么挥的起来  

被老婆一掌打飞眼镜的路过..........
动动手腕就可以的,何必呢...
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-5-20 11:13

其实网球对战非常无聊!!!
因为有发球BUG。所以基本上,只要发球者没发出高速球,那发球者必输
作者: 为何不分手    时间: 2009-5-20 11:16

引用:
原帖由 昵称无效 于 2009-5-20 11:10 发表

摆明了你没怎么研究过网球
4p绝对没意思,后场两位基本就是负责发残像球,然后看着网前的两位乱舞。
而且非宽屏电视机对打分屏很没意思,看不全画面,又不能联网。
网前不是万能的吧
作者: moon2007    时间: 2009-5-20 11:17

引用:
原帖由 昵称无效 于 2009-5-20 11:10 发表

摆明了你没怎么研究过网球
4p绝对没意思,后场两位基本就是负责发残像球,然后看着网前的两位乱舞。
而且非宽屏电视机对打分屏很没意思,看不全画面,又不能联网。
请问4个人打的时候,研究游戏还有什么意义么?
当他们肯陪你一起“电子海洛因”的时候,你会向你的父母抱怨他们不会发残象球么?
至少我不会,他们肯陪我玩我已经泪流满面了。
作者: hanzo    时间: 2009-5-20 11:18

引用:
原帖由 moon2007 于 2009-5-20 11:17 发表

请问4个人打的时候,研究游戏还有什么意义么?
当他们肯陪你一起“电子海洛因”的时候,你会向你的父母抱怨他们不会发残象球么?
你跟人家不在一个层面,华丽地无视他好了:D
作者: 为何不分手    时间: 2009-5-20 11:20

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2009-5-20 11:13 发表
其实网球对战非常无聊!!!
因为有发球BUG。所以基本上,只要发球者没发出高速球,那发球者必输
愿闻其详  PRO级的对手 打起来很艰苦


有一次老婆玩网球 和电脑连打七八次duce  老婆已经咬牙切齿了 此把立志必胜 结果被电脑连发两个高速球 ^^




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