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标题: [业评] FAMI白书 - 韩国游戏产业已超日本,中国情绪稳定 [打印本页]

作者: 菅谷梨沙子    时间: 2009-5-19 17:51     标题: FAMI白书 - 韩国游戏产业已超日本,中国情绪稳定

世界ゲーム市場:5%増の3兆9952億円 世界的“巣ごもり”が後押し ファミ通ゲーム白書
 ゲーム出版のエンターブレインが20日発行する「ファミ通ゲーム白書2009」によると、08年の世界のゲームコンテンツ市場は対前年比5%増の3兆9952億円だったことが分かった。同社では「景気後退による世界的な巣ごもり現象がゲーム消費を後押しした」と分析している。

 白書によると、地域別では北米が1兆4699億円、欧州が1兆2169億円、日本が5308億円だった。新興のアジアでは中国が2388億円、韓国が5348億円、インドが40億円だった。同社では「欧米でファミリーや女性などこれまでゲームをしていなかった層にゲームユーザーが拡大した」としている。

 また、家庭用ゲームソフト市場は北米や欧州で拡大したが、日本では3321億円と前年比8%の減と伸び悩んだ。一方オンラインゲーム市場は成長を続けており、携帯電話やiPhoneとiPodタッチ、SNSなどへの融合が進んでいるという。

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算了一下

北美 - 36.8%
欧罗巴 - 30.5%
韩国 - 13.4%
日本 - 13.3%
中国 - 6%
作者: 赣恐龙    时间: 2009-5-19 17:57

棒子赞!!!!!
作者: zentdk    时间: 2009-5-19 18:35

这是网游份额吧?
作者: momosama    时间: 2009-5-19 18:45

棒子游戏只玩djmax,其余全部无视
作者: qsl20022001q    时间: 2009-5-19 19:08

2007年韩国游戏市场规模为51,436亿韩币
引用 http://www.gamersky.com/news/200808/121468.shtml
51,436亿韩币约合3976億円(现在汇率)

08年5348億円!!??比07年增长34.5%!!??

[ 本帖最后由 qsl20022001q 于 2009-5-19 19:14 编辑 ]
作者: 神姬fan    时间: 2009-5-19 19:09

天朝對棒子的貢獻不少
作者: 北野天翼    时间: 2009-5-19 19:17

实话实话:韩国确实超越了日本

这新闻不是KUSO
作者: liuyicheng    时间: 2009-5-19 19:30

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-5-19 18:35 发表
这是网游份额吧?
日本网游份额的话能在这些地区倒数。
作者: youngwilly    时间: 2009-5-19 19:57

南棒子人比天朝人富裕
作者: 耶稣复临    时间: 2009-5-19 20:34

-0-!!
惊天地泣鬼神啊
作者: qsl20022001q    时间: 2009-5-19 21:00

引用:
原帖由 北野天翼 于 2009-5-19 19:17 发表
实话实话:韩国确实超越了日本

这新闻不是KUSO
统计显示,08年日本家庭游戏市场的总规模约为5826亿日元(约92日元合1美元)。这一数字不包含日本人在遍布街头的游戏厅的消费。
引用  http://news.xinhuanet.com/fortune/2009-01/07/content_10617165.htm

5826亿日元大于韓国が5348億円啊
作者: authurzhen    时间: 2009-5-19 22:13

任地狱年报销售额1兆8386.22亿,也就说任地狱一家占46%,有这么高吗?
作者: BFM9000    时间: 2009-5-19 22:20

不算硬件和任的软件的话,棒子达到北美的程度了?
作者: allensakura    时间: 2009-5-19 22:27

引用:
原帖由 authurzhen 於 2009-5-19 22:13 發表
任地獄年報銷售額1兆8386.22億,也就說任地獄一家佔46%,有這麼高嗎?
他比的是市場大小
任地獄的遊戲只賣日本?
作者: BFM9000    时间: 2009-5-19 22:38     标题: 回复 14# 的帖子

引用:
原帖由 allensakura 于 2009-5-19 22:27 发表

他比的是市場大小
任地獄的遊戲只賣日本?
1兆8386.22億说的是全球
作者: deboqi    时间: 2009-5-19 22:45

日本游戏业全面溃败不是假的,中国5年内网络游戏市场就可以超越日本家用游戏产业的规模了。
作者: sxyzero    时间: 2009-5-19 23:04

日本全部都补脑去了,没办法
作者: mclovin    时间: 2009-5-19 23:28

还是网游来钱快啊
作者: qsl20022001q    时间: 2009-5-19 23:46

引用:
原帖由 deboqi 于 2009-5-19 22:45 发表
日本游戏业全面溃败不是假的,中国5年内网络游戏市场就可以超越日本家用游戏产业的规模了。
中国?
但我知道中国3月再增持237亿美国国债 总额7679亿美元
反正中国是一点希望也没有
超日赶美还是有希望的,房地产1平米卖10万亿美元就搞定了~~

[ 本帖最后由 qsl20022001q 于 2009-5-19 23:50 编辑 ]
作者: Vimrise    时间: 2009-5-20 09:53

不知道中国如果算上水货游戏机的话产值是多少。
作者: chovosky    时间: 2009-5-20 11:12

引用:
原帖由 qsl20022001q 于 2009-5-19 23:46 发表

中国?
但我知道中国3月再增持237亿美国国债 总额7679亿美元
反正中国是一点希望也没有
超日赶美还是有希望的,房地产1平米卖10万亿美元就搞定了~~
这和游戏有什么关系?
作者: liuyicheng    时间: 2009-5-20 11:57

引用:
原帖由 deboqi 于 2009-5-19 22:45 发表
日本游戏业全面溃败不是假的,中国5年内网络游戏市场就可以超越日本家用游戏产业的规模了。
5年?我记得上次大会上不是说8-10年么。
作者: qsl20022001q    时间: 2009-5-20 12:43

引用:
原帖由 chovosky 于 2009-5-20 11:12 发表


这和游戏有什么关系?
没懂?我的意思是看看中国在游戏产业方面上的投入,再看看房地产在各地政府的主导经济地位,等房地产超过日本的一天,再提游戏市场超过日本吧~~~
当然也不是一点机会都没有,不过这要国家统计局的帮忙~~~
作者: chovosky    时间: 2009-5-20 13:00

引用:
原帖由 qsl20022001q 于 2009-5-20 12:43 发表

没懂?我的意思是看看中国在游戏产业方面上的投入,再看看房地产在各地政府的主导经济地位,等房地产超过日本的一天,再提游戏市场超过日本吧~~~
当然也不是一点机会都没有,不过这要国家统计局的帮忙~~~
网游市场需要政府什么投入?
作者: AVG收集者    时间: 2009-5-20 15:50

我猜23l的意思是  天朝的一切都是幻觉  我们每个人都是梦郎与梦姑
作者: 愤战TGFC    时间: 2009-5-20 16:23

看清标题了吗?是游戏产业已超不是市场规模!
作者: GAYBL    时间: 2009-5-20 17:49

网游真是给韩国带来了巨额的收入
作者: liuyicheng    时间: 2009-5-20 17:59

引用:
原帖由 chovosky 于 2009-5-20 13:00 发表


网游市场需要政府什么投入?
他就是一白痴级日游青,还是马甲
作者: kualalumpur    时间: 2009-5-20 22:06

中国游戏市场预测在12年将达到680亿。




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