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标题: [新闻] 1亿销量神作偷跑..... [打印本页]

作者: wsbjzy    时间: 2009-5-18 15:07     标题: 1亿销量神作偷跑.....

关键字:模拟人生3
作者: 马甲A    时间: 2009-5-18 15:08

233这都算神作!
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-5-18 15:17

难道这不算神作吗?
作者: clond    时间: 2009-5-18 15:20

果然是销量神作。

山口山出来之前,pc销量榜就这游戏的各个资料片每周刷屏
作者: Benthal    时间: 2009-5-18 15:21

难道不是神作么?
作者: HI    时间: 2009-5-18 15:21

http://club.tgfc.com/viewthread.php?tid=6078286

发资源区了
作者: mitsuna    时间: 2009-5-18 15:21

EA出过神作吗
作者: Firesun    时间: 2009-5-18 15:24

绝对神作。不过电脑配置太差不敢玩
作者: jinwei8108    时间: 2009-5-18 15:33

引用:
原帖由 mitsuna 于 2009-5-18 15:21 发表
EA出过神作吗
按照日饭的标准,这几年ea一年出5个神作没问题。。。。
作者: foyo    时间: 2009-5-18 15:34

上午就看见啦
作者: 愤怒的双翼    时间: 2009-5-18 15:41

不是神作,胜似神作
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-5-18 15:41

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2009-5-18 15:33 发表


按照日饭的标准,这几年ea一年出5个神作没问题。。。。
FIFA\NBA\NHL\NFL\TIGER WOODS GOLF
作者: 光之翼    时间: 2009-5-18 16:26

这年头神作太多了
都玩不过来鸟
作者: NINTY    时间: 2009-5-18 16:29

只玩过GBA版的 不错
作者: HORA    时间: 2009-5-18 16:30

超级喜欢这个游戏的。。。简单。。。安静
作者: mclovin    时间: 2009-5-18 16:43

算神作,很多妹子都爱玩.
作者: RestlessDream    时间: 2009-5-18 17:09

靠,绝对的神作啊
作者: RestlessDream    时间: 2009-5-18 17:09

引用:
原帖由 mitsuna 于 2009-5-18 15:21 发表
EA出过神作吗
随便说两个

Alice

Black & White
作者: GAYBL    时间: 2009-5-18 17:23

绝对是神作呀!模拟城市和模拟人生超好玩。
作者: mitsuna    时间: 2009-5-18 17:29

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-5-18 17:09 发表

随便说两个

Alice

Black & White
对女仆装印象不错,下载来玩玩看。
作者: cafeforyou    时间: 2009-5-18 17:38

好久没玩游戏了
作者: clond    时间: 2009-5-18 18:09

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-5-18 17:09 发表

随便说两个

Alice

Black & White
黑与白的宠物ai当时让我震惊了
作者: kony    时间: 2009-5-18 22:58

引用:
原帖由 mitsuna 于 2009-5-18 15:21 发表
EA出过神作吗
BF1942,BF2,BF2142

C&C General
作者: 责任编辑    时间: 2009-5-18 23:14

这个是长卖的
偷跑也无所谓
作者: krojb    时间: 2009-5-19 00:55

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-5-18 17:09 发表

随便说两个

Alice

Black & White
黑白出2的时候都没被EA收购吧。

收购之后表现如何?
作者: darkgame    时间: 2009-5-19 01:39

看画面跟2没区别么,有骗钱的嫌疑
作者: Zeldafans    时间: 2009-5-19 07:18

这种得买正版~
作者: Mistwalker    时间: 2009-5-19 07:21

唉。。其实玩PC游戏是需要把硬件成本算进去的。。
作者: Darun    时间: 2009-5-19 08:58

绝对的神作啊 妹子可以花上一天时间就在那盖房子 搞装修 玩的不亦乐乎
作者: jutaro    时间: 2009-5-19 10:11

这会不会再出现房子盖大了,走到门口半个小时的情况了吧?
作者: aitakute    时间: 2009-5-19 10:19

绝对神作,好多妹子都下了10几G的服装、化妆品、装饰品,进一次游戏要读盘大半小时,仍然乐此不疲
作者: 布拉德皮特    时间: 2009-5-19 11:01

比日呆的踩粪RPG强太多了
作者: qsl20022001q    时间: 2009-5-19 11:39

垃圾游戏竟称神作~~
呕~~呕~~~呕~~~~
作者: georgebartom    时间: 2009-5-19 13:13

引用:
原帖由 qsl20022001q 于 2009-5-19 11:39 发表
垃圾游戏竟称神作~~
呕~~呕~~~呕~~~~
你不喜欢。。。。不代表人家差

如果这不是神作  
请指出另一个在北美榜上可以从发售就一直上榜的游戏
并且支持到现在
作者: RestlessDream    时间: 2009-5-19 15:23

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

你业界基础知识功底不行啊。牛蛙maxis都到ea门下后,maxis出了神作sims。simcity继续出。peter失宠,跑英国老家办狮子头,黑与白发行是给ea的。狮子头一直是独立开发商,直到fable出来开始和微软搅基,然后终于公开mgs收购狮子头。ea旗下几个保持独立厂牌的工作室出的东西素质一直很高,比如maxis,dice,bioware,pandemic。而ea la(c&c系列),ea redshore,ea canada也都实力不俗。sims是不是神作?反正去年调整后的ea内部,maxis和sim系游戏已经成为了一个独立的部门,和ea sports,在线pogo等并列。spore离神作差口气,是去年最遗憾的电玩事件,没有之一。。。
作者: clond    时间: 2009-5-19 16:47

这游戏我印象最深刻的还是:让邻居去游泳池游泳,然后把游泳池的梯子拆了。。。。。
作者: GAYBL    时间: 2009-5-19 17:21

MAXIS到现在还存在着,而且是跟EA SPORTS同等地位。
作者: sisiwaka    时间: 2009-5-19 17:36

引用:
原帖由 qsl20022001q 于 2009-5-19 11:39 发表
垃圾游戏竟称神作~~
呕~~呕~~~呕~~~~
你来突破下限的吧?掰手指头算算比这个品牌更有含金量而且绝对的长盛不衰的游戏系列有几个?
作者: qsl20022001q    时间: 2009-5-19 17:38

引用:
原帖由 georgebartom 于 2009-5-19 13:13 发表


你不喜欢。。。。不代表人家差

如果这不是神作  
请指出另一个在北美榜上可以从发售就一直上榜的游戏
并且支持到现在
证明美国人长期变态~~~

[ 本帖最后由 qsl20022001q 于 2009-5-19 17:40 编辑 ]
作者: sisiwaka    时间: 2009-5-19 17:45

引用:
原帖由 qsl20022001q 于 2009-5-19 17:38 发表

证明美国人长期变态~~~
....这地图炮放的生猛,你把包括我老婆在内的许多人的妹子都骂了
作者: clond    时间: 2009-5-19 17:57

引用:
原帖由 sisiwaka 于 2009-5-19 17:45 发表


....这地图炮放的生猛,你把包括我老婆在内的许多人的妹子都骂了
美国老婆炫耀


能够满足洋妞的人垒猴,水区欢迎您
作者: sisiwaka    时间: 2009-5-19 18:00

引用:
原帖由 clond 于 2009-5-19 17:57 发表




美国老婆炫耀


能够满足洋妞的人垒猴,水区欢迎您
误会,我觉得他文中意思是长期为这个游戏买账的人都是长期变态
作者: leica    时间: 2009-5-19 18:33

[posted by wap, platform: Safari]

最近沉迷模拟饭店
2,等通了再玩这个。。。。。。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2009-5-19 19:40

我还以为是PM金银…… 想想也没跑的这么离谱
作者: georgebartom    时间: 2009-5-20 00:31

引用:
原帖由 qsl20022001q 于 2009-5-19 17:38 发表

证明美国人长期变态~~~
美国人都变态
你才是正常人
作者: GAYBL    时间: 2009-5-20 18:34

引用:
原帖由 leica 于 2009-5-19 18:33 发表
[posted by wap, platform: Safari]

最近沉迷模拟饭店
2,等通了再玩这个。。。。。。
模拟饭店光布置各种房间我就头大了。
作者: qsl20022001q    时间: 2009-5-20 19:17

引用:
原帖由 georgebartom 于 2009-5-20 00:31 发表



美国人都变态
你才是正常人
一两个极端游戏迷对一个游戏长年累月地反复玩,能理解啊~~
但是常年累月在榜上(绝对是PC榜了),说明还有很多人常年累月在玩,只有两种情况。一个就是PC上无什么游戏可玩,只有玩它了。处于不小瞧PC游戏的考虑,这种说法就暂不取。就只剩下是人的问题了,不是变态是什么?
作者: 伪    时间: 2009-5-20 19:44

模拟人生的游戏全算上才是吧,单一作的模拟人生有卖得超过1亿?
作者: KIREEK    时间: 2009-5-21 11:36

本来就不是靠单一作,按整个系列来算的。
模拟人生3的AI比2高多了,真的高多了,而且这么多年终于用了无缝社区= =
除了开头再也不读盘了= =
作者: RestlessDream    时间: 2009-5-21 12:37

引用:
原帖由 于 2009-5-20 19:44 发表
模拟人生的游戏全算上才是吧,单一作的模拟人生有卖得超过1亿?
一代及资料片,销量就过千万,接近两千万,超越Myst成为PC平台千万俱乐部第一名。
之后,各种资料片和衍生作品登录各种平台,mac、ps2、xbox、gc、掌机、手机;销售国家超过60个,被翻译成22种语言(包括繁体、简体中文)

二代卖的就更好了,资料片也更多了……

如果从2000年1月发售初代The Sims算起,到2008年4月EA官方宣布系列累计销量突破1亿,才花了7年多时间
作者: GAYBL    时间: 2009-5-21 18:51

引用:
原帖由 于 2009-5-20 19:44 发表
模拟人生的游戏全算上才是吧,单一作的模拟人生有卖得超过1亿?
模拟人生1代就快接近2000万的销量了,还不包括资料片。
作者: 愤战TGFC    时间: 2009-5-21 20:56

高达粉以后机战要叫千万大作不然要落人一节了
作者: 红色文化    时间: 2009-5-24 19:21

周5在地摊上发现一个号称29合一的1,2代D版碟子,当时如获至宝,捧回家赶紧装上去玩(那些xxoo补丁和皮肤啥的增强材质平时都有备份,直接放文件夹里就可以运行的,哇哈哈)。

安装游戏的时候想顺便上网看看有没有新的H补丁,然后发现3代偷跑了……郁闷啊。

[attach]125346[/attach]
作者: fkcool2    时间: 2009-5-24 19:33

这也叫神作
作者: jump    时间: 2009-5-24 20:33

模拟城市和孢子随便你们黑

谁黑sims我们不妨单独开个帖来战
作者: 焦糖色    时间: 2009-5-24 20:53

现在是个游戏就是神作
作者: fengxveye    时间: 2009-5-25 10:14

神作肯定是不沾边的

模拟人生系列算上乘之作,但和神作距离甚远。

另外,孢子的不尽如人意也说明了,对于这一类型的游戏,市场是有限的。

销量也谈不上多么惊人,这种把全系列都加上去的算法很容易得出一个吓人的数字。

实际上模拟人生的卖法已经非常接近网游模式,隔一段时间一次大的更新来吸引玩家。

区别在于欧美网游只有“超大规模的更新——资料片”算入销量榜中,月费或点卡收入是不计算的,而模拟人生每次“更新”都能算入销量榜而已(亚洲地区网游客户端主要以采用免费下载的方式,更是不予计算)。

当然在盈利方面,模拟人生系列肯定是远不如网游来的赚钱的,这一点相信没什么质疑。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2009-5-25 10:21 编辑 ]
作者: liuyicheng    时间: 2009-5-25 10:35

引用:
原帖由 fengxveye 于 2009-5-25 10:14 发表
销量也谈不上多么惊人,这种把全系列都加上去的算法很容易得出一个吓人的数字。
说sim是神作,是因为它横扫了几乎所有平台,而且如此大量的铺开依旧魅力不减。
作者: jump    时间: 2009-5-25 10:39

引用:
原帖由 fengxveye 于 2009-5-25 10:14 发表
神作肯定是不沾边的

模拟人生系列算上乘之作,但和神作距离甚远。

另外,孢子的不尽如人意也说明了,对于这一类型的游戏,市场是有限的。

销量也谈不上多么惊人,这种把全系列都加上去的算法很容易得出一个 ...
真tm可怜

好久没出来娱乐群众了,没想到一出来就是失心疯的姿态啊。
作者: fengxveye    时间: 2009-5-25 10:47

引用:
原帖由 jump 于 2009-5-25 10:39 发表

真tm可怜

好久没出来娱乐群众了,没想到一出来就是失心疯的姿态啊。
jump君又来表演下限了。。。看来不调教还是不行啊。
作者: jump    时间: 2009-5-25 10:58

引用:
原帖由 fengxveye 于 2009-5-25 10:47 发表


jump君又来表演下限了。。。看来不调教还是不行啊。

作者: jump    时间: 2009-5-25 10:59

感谢英国战锤专家,大清早就让我们有这么欢乐的心情
作者: fengxveye    时间: 2009-5-25 11:43

引用:
原帖由 jump 于 2009-5-25 10:59 发表
感谢英国战锤专家,大清早就让我们有这么欢乐的心情
哇,难道战锤源自埃塞俄比亚?非常期待资深探密者JUMP君的考证,相信连暴雪高层说什么都一清二楚的JUMP君不会让我失望的。
作者: chovosky    时间: 2009-5-25 11:47

纱布暴雪青又来欢乐了
作者: RestlessDream    时间: 2009-5-25 11:48

引用:
原帖由 fengxveye 于 2009-5-25 10:14 发表
神作肯定是不沾边的

模拟人生系列算上乘之作,但和神作距离甚远。

另外,孢子的不尽如人意也说明了,对于这一类型的游戏,市场是有限的。

销量也谈不上多么惊人,这种把全系列都加上去的算法很容易得出一个吓人的数字。

实际上模拟人生的卖法已经非常接近网游模式,隔一段时间一次大的更新来吸引玩家。

区别在于欧美网游只有“超大规模的更新——资料片”算入销量榜中,月费或点卡收入是不计算的,而模拟人生每次“更新”都能算入销量榜而已(亚洲地区网游客户端主要以采用免费下载的方式,更是不予计算)。

当然在盈利方面,模拟人生系列肯定是远不如网游来的赚钱的,这一点相信没什么质疑。
还是洗洗睡吧。这认知水准,都不屑于战你……
作者: ppkzyl    时间: 2009-5-25 11:55

嗯,卖的多自然就是好东西了呢。至少在某些游戏上是如此。。。

坐看叉包和酱爆再次联手上阵。
作者: jump    时间: 2009-5-25 11:59

今天早上真是太娱乐了
作者: fengxveye    时间: 2009-5-25 12:26

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-5-25 11:48 发表


还是洗洗睡吧。这认知水准,都不屑于战你……
你的水准,也就只能这样了,继续装的你大叔控吧。
作者: GAYBL    时间: 2009-5-25 17:04

引用:
原帖由 fengxveye 于 2009-5-25 10:14 发表
神作肯定是不沾边的

模拟人生系列算上乘之作,但和神作距离甚远。

另外,孢子的不尽如人意也说明了,对于这一类型的游戏,市场是有限的。

销量也谈不上多么惊人,这种把全系列都加上去的算法很容易得出一个 ...
原来1代不包括资料片销量1600万份,叫不惊人,很好,很强大。

暴雪的游戏卖上天都卖不过千万。
作者: fengxveye    时间: 2009-5-25 18:49

引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-5-25 17:04 发表

原来1代不包括资料片销量1600万份,叫不惊人,很好,很强大。

暴雪的游戏卖上天都卖不过千万。
哇哦,你是在说WOW吗?

或者你不认为WOW是暴雪的游戏?

洗洗睡吧,别和茶包一起在这里丢人了。
作者: GAYBL    时间: 2009-5-26 17:22

引用:
原帖由 fengxveye 于 2009-5-25 18:49 发表


哇哦,你是在说WOW吗?

或者你不认为WOW是暴雪的游戏?

洗洗睡吧,别和茶包一起在这里丢人了。
WOW真没卖过1000万。
作者: 耶稣复临    时间: 2009-5-26 17:26

引用:
原帖由 fengxveye 于 2009-5-25 18:49 发表


哇哦,你是在说WOW吗?

或者你不认为WOW是暴雪的游戏?

洗洗睡吧,别和茶包一起在这里丢人了。
求WOW数据 截止20090526
作者: fengxveye    时间: 2009-5-26 18:16

引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-5-26 17:22 发表

WOW真没卖过1000万。

作者: GAYBL    时间: 2009-5-26 19:02

引用:
原帖由 fengxveye 于 2009-5-26 18:16 发表


除非你加上那几个资料片。




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