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标题: [新闻] 本周新作首日銷量速報 實況足球Wii大暴死 [打印本页]

作者: 奶牛    时间: 2009-5-15 22:07     标题: 本周新作首日銷量速報 實況足球Wii大暴死

遊戲名|銷量|消化率
[PSP] 死神: Heat the Soul 6 (SCE) - 20,000 (40%)
[PSP] 夢幻騎士(Atlus) - 19,000 (50%)
[WII] 實況足球 Playmaker 2009 (Konami) - 8,500 (20%)---前作初日20,000
[PS2] 樂勝!博青嫂宣言6(Tecmo) - 5,000 (30%)
[PS2] アルコバレーノ! (Idea Factory) - 通常版 1,000 (40%) / 限定版 700 (40%)

三坟在此 任地狱欢迎你
作者: linkz    时间: 2009-5-15 22:09

也就这意思 指挥棒模式很多人适应不了,而且画面和次时代的比差太多了
作者: clond    时间: 2009-5-15 23:55

但是据说wii版评分最高,是“真正的次时代we”啊
作者: 第七个男孩    时间: 2009-5-16 00:01

WE饭早玩PC/XO360/PS3版去了,谁还等着1年后玩Wii版

K社果然任黑

另外:Wii版素质对得起它的评分

[ 本帖最后由 第七个男孩 于 2009-5-16 00:02 编辑 ]
作者: 责任编辑    时间: 2009-5-16 02:03

能买这么多 不错了
作者: 天师教教徒乙    时间: 2009-5-16 09:57

引用:
原帖由 clond 于 2009-5-15 23:55 发表
但是据说wii版评分最高,是“真正的次时代we”啊
,其实。。。大多数人还没有跨入了次世代的觉悟啊。。。。
作者: iamzelda    时间: 2009-5-16 09:58

当时GC版实况销售也不理想,虽然我贡献了一张。
作者: Ophelia    时间: 2009-5-16 09:59

Wii版真的是次世代WE,因为所谓的“次世代版WE”根本没有发挥HD主机的任何优势(动作流畅度,更高的群体人工智能和物理模拟,更多的游戏feature和网战),而Wii版却做到了发挥Wii相对于HD主机的优势,并且使游戏转型成功。

[ 本帖最后由 Ophelia 于 2009-5-16 10:01 编辑 ]
作者: mmff    时间: 2009-5-16 10:07

引用:
原帖由 Ophelia 于 2009-5-16 09:59 发表
Wii版真的是次世代WE,因为所谓的“次世代版WE”根本没有发挥HD主机的任何优势(动作流畅度,更高的群体人工智能和物理模拟,更多的游戏feature和网战),而Wii版却做到了发挥Wii相对于HD主机的优势,并且使游戏转型 ...
游戏是转型了……
成功倒未必……

我觉得很可笑,以前JJYY说实况“真实”(相对于FIFA)的所谓“实况迷”,现在遇到一个更“真实”的实况wii的时候,又说实况wii不好了。。
作者: kenhirai    时间: 2009-5-16 13:43

大暴死美啊~
周周大暴死~
作者: zentdk    时间: 2009-5-16 13:50

引用:
原帖由 mmff 于 2009-5-16 10:07 发表

游戏是转型了……
成功倒未必……

我觉得很可笑,以前JJYY说实况“真实”(相对于FIFA)的所谓“实况迷”,现在遇到一个更“真实”的实况wii的时候,又说实况wii不好了。。
喜欢玩cod的不一定喜欢玩突袭,即使再真实也没用
作者: clond    时间: 2009-5-16 14:44

引用:
原帖由 mmff 于 2009-5-16 10:07 发表

游戏是转型了……
成功倒未必……

我觉得很可笑,以前JJYY说实况“真实”(相对于FIFA)的所谓“实况迷”,现在遇到一个更“真实”的实况wii的时候,又说实况wii不好了。。
难道传球的时候画个圈圈就传过去了就叫真实?

难道射门不用控制力量弧度角度,耍两下遥控器就叫真实?

难道过人只按一个键就叫真实?
作者: NintendoWii    时间: 2009-5-16 15:47

难道传球的时候身边**的队友还愣着不知道你头脑的想法就叫真实?
难道射门的时候连你想射的地方都不能任意选择就叫真实?

你不玩不代表别人就不玩。Wii版就是次世代的PES,怎么了?PS3和XBOX360我们问你们,你们在玩的PES和PS2的有多大区别,有多大进化?

自己不钻研却说游戏烂。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-5-16 15:51

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-5-16 15:47 发表
难道传球的时候身边**的队友还愣着不知道你头脑的想法就叫真实?
难道射门的时候连你想射的地方都不能任意选择就叫真实?

你不玩不代表别人就不玩。Wii版就是次世代的PES,怎么了?PS3和XBOX360我们问你们,你们 ...


作者: zentdk    时间: 2009-5-16 16:00

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-5-16 15:47 发表
难道传球的时候身边**的队友还愣着不知道你头脑的想法就叫真实?
难道射门的时候连你想射的地方都不能任意选择就叫真实?

你不玩不代表别人就不玩。Wii版就是次世代的PES,怎么了?PS3和XBOX360我们问你们,你们 ...
我不要什么次时代,好玩就行了,什么时候mario变成体感跳跃了,什么时候任天堂就被别人砸了
作者: mame    时间: 2009-5-16 16:05

相对于N64版来说,WII版确实是次世代足球游戏。大家不要黑它好吗?
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2009-5-16 16:13

黑WII實況的,你們都老了,沒有能力接納新事物新玩法,只要花點時間精力去研究下,你們就會發現其樂無窮,再也不想碰原來的老實況了,但是這點勇氣你們都沒有,只會在這裡黑任,我深深的表示遺憾~~~
作者: GAYBL    时间: 2009-5-16 17:45

人越大越接受不了新事物。
作者: 真奥丁神    时间: 2009-5-16 18:14

引用:
原帖由 kenhirai 于 2009-5-16 13:43 发表
大暴死美啊~
周周大暴死~
暴死天天见
作者: clond    时间: 2009-5-16 18:39

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-5-16 15:47 发表
难道传球的时候身边**的队友还愣着不知道你头脑的想法就叫真实?
难道射门的时候连你想射的地方都不能任意选择就叫真实?

你不玩不代表别人就不玩。Wii版就是次世代的PES,怎么了?PS3和XBOX360我们问你们,你们 ...
指哪儿跑哪儿,指哪儿打哪儿就是是真实足球?

首发入前作的人大半都不买了,玩家还真满意啊。

有更满意的选择,我为啥还要“专研”这游戏?

[ 本帖最后由 clond 于 2009-5-16 18:40 编辑 ]
作者: 心御剑    时间: 2009-5-16 19:25

真WE饭 和 真真WE饭的争论
作者: 伪    时间: 2009-5-16 20:06

等什么时候wii的实况足球进化到可以体感用脚踢了,才是真正的次世代。

现在的wii实况也是用手操纵的足球,只能算是操作手法另类的实况,根本谈不上次世代。
作者: pigudada    时间: 2009-5-16 20:13

疑惑的是:大家都玩过了吗?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-5-16 20:20

奇怪啊
又一个极受好评评分极高极具创意的神作
卖都卖不掉
奇怪啊
这种游戏老爱出在NINTENDO平台上
作者: NintendoWii    时间: 2009-5-16 20:33

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-5-16 20:20 发表
奇怪啊
又一个极受好评评分极高极具创意的神作
卖都卖不掉
奇怪啊
这种游戏老爱出在NINTENDO平台上
奇怪啊
又一个极受好评评分极高极具创意的神作
卖都卖不掉
奇怪啊
这种游戏老爱出在MicroSoft平台上
作者: NintendoWii    时间: 2009-5-16 20:37

引用:
原帖由 clond 于 2009-5-16 18:39 发表


指哪儿跑哪儿,指哪儿打哪儿就是是真实足球?

首发入前作的人大半都不买了,玩家还真满意啊。

有更满意的选择,我为啥还要“专研”这游戏?
无所谓,反正像我这种从WE初代开始的玩家,我是厌倦了传统的WE,随你怎么想。你在玩的游戏你确定真的让你更加满意?真的没有任何一点抱怨?
这游戏的传统版去年就出了,Wii现在才出,你要怪市场不给你机会还是怪厂商自己后知后觉?
为啥欧美就可以卖得还不错,上市很快,日版却不行?

转眼你回头你看看XBOX360的一些游戏,你确定Wii真的三坟?还是日本市场没落?
作者: NintendoWii    时间: 2009-5-16 20:38

引用:
原帖由 于 2009-5-16 20:06 发表
等什么时候wii的实况足球进化到可以体感用脚踢了,才是真正的次世代。

现在的wii实况也是用手操纵的足球,只能算是操作手法另类的实况,根本谈不上次世代。
神经X吗?用脚踢你还不如去踢真的。
作者: miomibuya    时间: 2009-5-16 20:51

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-5-16 20:37 发表

无所谓,反正像我这种从WE初代开始的玩家,我是厌倦了传统的WE,随你怎么想。你在玩的游戏你确定真的让你更加满意?真的没有任何一点抱怨?
这游戏的传统版去年就出了,Wii现在才出,你要怪市场不给你机会还是怪厂 ...
敢问本作 欧美卖得咋样
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-5-16 21:00

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-5-16 20:33 发表

奇怪啊
又一个极受好评评分极高极具创意的神作
卖都卖不掉
奇怪啊
这种游戏老爱出在MicroSoft平台上
能具体说说么
作者: clond    时间: 2009-5-16 21:41

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-5-16 20:33 发表

奇怪啊
又一个极受好评评分极高极具创意的神作
卖都卖不掉
奇怪啊
这种游戏老爱出在MicroSoft平台上
愿闻其详
作者: 0瞎子0    时间: 2009-5-16 22:35

nintendo随便想一个创意都能创造几个千万,其它厂商情何以堪
作者: bosylin    时间: 2009-5-16 22:38

其实上一代的实况wii是非常好玩的,传球、跑位和防守站位的控制十分讲究的,而且不同人对足球的理解可以淋漓尽致地反映在wii版的实况中。不过上代有些细节还没做好,到底是第一次做这种操控方式。所以这代的实况wii可是非常期待啊,不知小的细节问题改了多少。
作者: clond    时间: 2009-5-16 23:07

引用:
原帖由 0瞎子0 于 2009-5-16 22:35 发表
nintendo随便想一个创意都能创造几个千万,其它厂商情何以堪
WIIMUSIC几千万啦? 更多的就不说了
作者: 北纬67度3分    时间: 2009-5-16 23:43

破烂玩意谁玩……
作者: 262674    时间: 2009-5-16 23:44

求蓝龙、LO、星海4日本“累计”销量

另求FF11各版累计销量
作者: clond    时间: 2009-5-17 00:30

引用:
原帖由 262674 于 2009-5-16 23:44 发表
求蓝龙、LO、星海4日本“累计”销量

另求FF11各版累计销量
您确定要比较第三方rpg么?





p.s. 每次看着你头像就想
作者: 262674    时间: 2009-5-17 08:21

您确定全部是第三方rpg么?
作者: 262674    时间: 2009-5-17 08:46

其实360上的(绝)多数游戏在日本都处于暴死状态——没办法装机量就那么点

要嘲笑Wii游戏的日本销量,无论怎么也轮不到软饭,希望各位明白

当然,如果要比北美的话,可以拿各方08年软件合计销量比较下,没问题的

[ 本帖最后由 262674 于 2009-5-17 08:48 编辑 ]
作者: 占戈    时间: 2009-5-17 09:52

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-5-16 20:37 发表

无所谓,反正像我这种从WE初代开始的玩家,我是厌倦了传统的WE,随你怎么想。你在玩的游戏你确定真的让你更加满意?真的没有任何一点抱怨?
这游戏的传统版去年就出了,Wii现在才出,你要怪市场不给你机会还是怪厂 ...
你?从初代开始??得了,只要看看你在本帖里那些没营养的喷词,就知道纯粹伪非一个,只凭第一印像(甚至是别人的文字)在瞎喷。远的不提了,高清机上的WE你玩过么?玩过多长时间?我们来探讨几个2008和2009的相关问题怎么样?
作者: zentdk    时间: 2009-5-17 10:01

引用:
原帖由 262674 于 2009-5-17 08:46 发表
其实360上的(绝)多数游戏在日本都处于暴死状态——没办法装机量就那么点

要嘲笑Wii游戏的日本销量,无论怎么也轮不到软饭,希望各位明白

当然,如果要比北美的话,可以拿各方08年软件合计销量比较下,没问题 ...
就算wii的游戏一万个有9999个大卖,还是掩盖不了顶楼的事实
玩we,还真不能选wii
作者: 262674    时间: 2009-5-17 10:09

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-5-17 10:01 发表

就算wii的游戏一万个有9999个大卖,还是掩盖不了顶楼的事实
玩we,还真不能选wii
哦,WHY?

因为首日销量?

记得阁下在谈马索时,用小编说事,到Wii版we怎么就大谈销量,注意现在还只是首日销量?
作者: zentdk    时间: 2009-5-17 10:12

引用:
原帖由 262674 于 2009-5-17 10:09 发表

哦,WHY?

因为首日销量?

记得阁下在谈马索时,用小编说事,到Wii版we怎么就大谈销量,注意现在还只是首日销量?
是啊,比上代减半还少的首日销量,再看看发货数,这个所谓的we是什么等级的一目了然
作者: 262674    时间: 2009-5-17 10:22

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-5-17 10:12 发表

是啊,比上代减半还少的首日销量,再看看发货数,这个所谓的we是什么等级的一目了然
引用:

记得阁下在谈马索时,用小编说事,到Wii版we怎么就大谈销量,注意现在还只是首日销量?
做人不能这样吧
作者: zentdk    时间: 2009-5-17 10:23

引用:
原帖由 262674 于 2009-5-17 10:22 发表


做人不能这样吧
谁知道呢
反正马索下一作销量肯定走低,这种游戏的必然命运
作者: zentdk    时间: 2009-5-17 10:25

另外我可没说这游戏素质差啊(这和马索有区别),只是和传统we类型不同
我也说了,你wii版再进化,也不能博得多数传统实况玩家的喜爱,因为玩点就不一样。就和玩cod的人多数都不玩突袭一样,没辙的
上一作大家还有好奇感,结果知道是怎么回事后,一半以上传统we玩家放弃了,这很合理

[ 本帖最后由 zentdk 于 2009-5-17 10:28 编辑 ]
作者: 262674    时间: 2009-5-17 10:44

那阁下认为本作的素质高吗?

we10都公布了,才来发售Wii版we09,不暴死才怪
作者: zentdk    时间: 2009-5-17 10:58

引用:
原帖由 262674 于 2009-5-17 10:44 发表
那阁下认为本作的素质高吗?

we10都公布了,才来发售Wii版we09,不暴死才怪
上作也这么晚
素质不错,不过不能以实况来对待
konami知道这种类型游戏卖得不会好,所以定位很准确
作者: 262674    时间: 2009-5-17 11:11

Wii版08发售日是2008年2月21日
作者: pp1234    时间: 2009-5-17 11:13

说实话从个人经历来讲,我完全可以接受WII版实况,我觉得挺好玩。但是我身边玩实况的朋友大多是无法接受WII版,画面是很重要的一方面,且这种所谓的次世代操作对于大多数人来讲还是过于前卫了一点。

要知道国内很大一部分实况爱好者都是一台机器只玩一个游戏的,他们会为了玩实况买PS2、PS3、XO、WII等好几台机器,但不会去玩别的游戏。这种人我们称之为CU或者LU都不合适,所以WII版想要成功最关键是要让这部分实况的死忠的适应并且爱玩。

要想在WII上做足球游戏的革命,任天堂需要走的路还很长。
作者: 262674    时间: 2009-5-17 11:24

画面是一方面吧
http://vgchartz.com/games/index. ... ults=50&order=Sales

但如何解释ps2版基本与ps3版销量相当,但比360版多呢。Wii版足足迟了半年,而实际操作与08比不过多了个传统操作——当然不能接受新操作的没有借口了——原来操作的缺点没有得到有效的改善。
可乐妹没信心没魄力(没实力)完成足球游戏的革命,还没老任事吧
作者: miomibuya    时间: 2009-5-17 11:31

XO版是很多人无法接受XO那十字键的结果

身边转变接受摇杆的10个里大概有一个吧  毕竟要求以前那帮对战都要带自己手柄去换改用XO的摇杆那是非常困难的
作者: Ophelia    时间: 2009-5-17 12:39

我一直觉得双摇杆不按ABXY才是王道,可惜我学不会
作者: 伪    时间: 2009-5-17 12:50

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-5-16 20:38 发表

神经X吗?用脚踢你还不如去踢真的。
这话你应该去问玩wii sports的玩家,为什么同样是用手玩,宁愿玩游戏也不玩真的。
作者: zxcvbn    时间: 2009-5-17 13:40

足球用手去晃遥控器谓之体感在我看来是个十分尴尬的说法,足球最忌讳的是什么?手。。。。。。哪里谈的上什么次时代操作?篮球倒还可以试试。
只是如果把它做成战略版的游戏倒还真的是很适合的方式,konami在这点上有很大的发挥空间。

[ 本帖最后由 zxcvbn 于 2009-5-17 13:44 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-5-17 15:58

引用:
原帖由 262674 于 2009-5-17 08:46 发表
其实360上的(绝)多数游戏在日本都处于暴死状态——没办法装机量就那么点

要嘲笑Wii游戏的日本销量,无论怎么也轮不到软饭,希望各位明白

当然,如果要比北美的话,可以拿各方08年软件合计销量比较下,没问题 ...
呵呵
玩RPG的确不能选Wii
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-5-17 16:00

引用:
原帖由 262674 于 2009-5-17 10:44 发表
那阁下认为本作的素质高吗?

we10都公布了,才来发售Wii版we09,不暴死才怪
呵呵
NIN平台的游戏很多都是评分很高,用户好评如潮
虽然用户不太多
作者: 262674    时间: 2009-5-17 16:11

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-5-17 16:00 发表

呵呵
NIN平台的游戏很多都是评分很高,用户好评如潮
虽然用户不太多
就不明白软饭怎么不看看现实呢

在日本要说“评分高,用户不太多”,360可是处于独孤状态呢
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-5-17 16:14

引用:
原帖由 262674 于 2009-5-17 16:11 发表

就不明白软饭怎么不看看现实呢

在日本要说“评分高,用户不太多”,360可是处于独孤状态呢
日本人累猴
日本人拽金
作者: 262674    时间: 2009-5-17 16:15

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-5-17 15:58 发表

呵呵
玩RPG的确不能选Wii
要玩日式RPG当选DS,DQ9快要发售了
作者: 262674    时间: 2009-5-17 16:18

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-5-17 16:14 发表

日本人累猴
日本人拽金
本贴主题就是日本销量
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-5-17 16:22

RPG
还真不能拿Wii说啊
实在比较惨
作者: GAYBL    时间: 2009-5-18 19:05

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-5-17 15:58 发表

呵呵
玩RPG的确不能选Wii
XO没一个日式RPG在日本销量超越WII的DQS的,而且连神乐传说2都超越不了。
作者: clond    时间: 2009-5-18 21:14

引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-5-18 19:05 发表

XO没一个日式RPG在日本销量超越WII的DQS的,而且连神乐传说2都超越不了。
DQS这种诚意的游戏,果然让任青们非常满意啊
作者: LTFYH    时间: 2009-5-19 10:28

NND,N青能不能不说销量啊。DQS能比星海4、TOV更有意思吗?
作者: rockmansky    时间: 2009-5-19 12:47

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-5-16 20:33 发表

奇怪啊
又一个极受好评评分极高极具创意的神作
卖都卖不掉
奇怪啊
这种游戏老爱出在MicroSoft平台上
说来听听是哪个?
作者: georgebartom    时间: 2009-5-19 13:01

引用:
原帖由 clond 于 2009-5-18 21:14 发表



DQS这种诚意的游戏,果然让任青们非常满意啊
DQS是啥?
作者: GAYBL    时间: 2009-5-19 17:27

引用:
原帖由 clond 于 2009-5-18 21:14 发表



DQS这种诚意的游戏,果然让任青们非常满意啊
那XO上的日式RPG和PS3的有几个超过这个游戏了呢?连这样的作品都超不过,还有资格显眼?笑话!
作者: GAYBL    时间: 2009-5-19 17:28

引用:
原帖由 LTFYH 于 2009-5-19 10:28 发表
NND,N青能不能不说销量啊。DQS能比星海4、TOV更有意思吗?
都没多少人买的游戏就不要拿出来说事了。




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