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标题: 刚通428,简单发点感想(普通ENDING通关程度剧透) [打印本页]

作者: cloudchilya    时间: 2009-5-13 15:38     标题: 刚通428,简单发点感想(普通ENDING通关程度剧透)

刚打完,好累,随便说几点吧
》从一开始的部分到蓝色面包车爆炸的这一段,实在无可挑剔,行云流水一般,5个角色截然不同的剧情和精彩的串联,没话说。而以蓝色面包车爆炸,宣告了剧情向下一个phase进军,人物的集中,所有线索的交汇,无比自然。这种微妙的感觉很难说出来,我只能用很粗俗的四个字来表达:真有味道。这个爆点的设计,不能说震撼,当然绝对不能说平淡,我只能说:“恰到好处”该来的时候就来,就是那种感觉。
》TAMA太萌了。。。为什么剧情不能再多点呢5555555555555555555555,还有,好像买个TAMA的布偶回家
》关于迦南,我在之前迦南和加纳相遇的时候刚过,就开始不断去怀疑她了,当时的想法主要是不断假设迦南是最终BOSS,而并不是认为她是假的迦南。到那时候应该是有足够怀疑的资本了,比较关键的一点就是之前好像是JACK说的,认为亚智两个人被追杀那么久居然没事,很不可思议。这里就很明显地给出了提示了,当然了,更早的时候其实就应该怀疑,但我居然一直不去想,我说的是之前迦南把传递皮箱的外国人给做掉这个剧情。
怀疑迦南了很久,我甚至很想在那个时候就先在论坛上发帖说我猜她就是最终BOSS,但后来觉得,其实自己心里知道自己有这么想就挺好了,就算了。
那时候大概的想法是把几点东西放一起

1. 杀了传递皮箱的外国人
2. 太巧的出现
3. 和加纳一起看到玛丽亚等人在电器店仓库时让加纳等一下
4. (那时候我最得意的就是这一点,虽然其实没什么)就是,假设迦南是凶手的话,那么去大越制药实验室就太理所当然了,(我当时想的是凶手想从实验室直接取抗病毒剂,而后来JACK和拐杖男几次心理活动把我弄得好烦,一下说是不需要瞳,一下说是需要,弄得我思路也很不清楚)而且那个事先准备好的在仓库里的录音,还专门提到了,认为迦南肯定会去解锁,这种让人不能不在意的细节。

但我的怀疑有之前说的“没看透这个迦南是假的”这一点问题。这倒还好,但可笑的是,当我在18:00-20:00时候看到加纳和亚智遇到的是那个教授的时候,直接就囧了。。。这里不得不说游戏制作者太坏了,把那教授的表情设计得那叫一个牛逼啊,一看就是最终BOSS的模样。也因此,我之前的假设完全被动摇了,或者说我直接放弃了推理,以旁观者的心态去看故事的结局。。。然后。。。JACK的侦查出现的时候,我后悔得肠子都青了。。。好吧其实没那么夸张,不过确实挺囧的。

》最后一点感受,前半段确实很紧凑,风格迥异,却个个精彩。但后面部分我觉得很别扭。游戏里的角色回忆一两次没所谓,但问题就是到了后半部分,每个人都要来一大堆苦大仇深的说辞,看一两次还行,看多了,我只能实话实说,我实在没精力跟着深沉了。。。当然这应该有我玩得太快的缘故,不过相比前半段剧情确实是有这种问题存在的。因此最后一段是颇有些不爽的,呵呵。当然光是前半部(应该说三分之二)来说,就绝对配得上FAMI通40分这个评分了,哈哈。


以上就是一些很零碎很随便的感想,但是都是刚通游戏脑子还在运转的时候的真心话,也算是留个纪念吧,自己玩优秀的悬疑类文字AVG的时候总是有留下纪念的冲动,因为这类游戏,在游玩的时候,那些一次次的感触,都是一生中难得的体验,美妙这个词语,说的就是这种感觉吧。

[ 本帖最后由 cloudchilya 于 2009-5-13 15:53 编辑 ]
作者: LFL    时间: 2009-5-13 16:29

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玩了一点点玩不下去了,这个游戏观赏性差了点,gf看着没意思,主要是她看不懂日文。偶又比较讨厌翻译。

现在一个人玩游戏的机会太少了。
作者: cloudchilya    时间: 2009-5-13 16:34

看不懂游戏那玩这没任何意义
观赏性差?我怎么觉得正相反
作者: Leny    时间: 2009-5-13 16:43

老实说我真的觉得这个游戏是神作来的
可惜这段时间 Wii 的游戏碰得比较少,这个游戏也只是卡在中途
作者: cloudchilya    时间: 2009-5-13 16:45

我怎么记得leny你很早就开始玩了啊。。。。。
好吧,玩到哪了?
作者: Leny    时间: 2009-5-13 16:51

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2009-5-13 04:45 PM 发表
我怎么记得leny你很早就开始玩了啊。。。。。
好吧,玩到哪了?
中间停了一下,因为有些事情干扰。

想想我玩到哪了……印象不深了,反正全部人都出来了
作者: LFL    时间: 2009-5-13 16:53

[posted by wap, platform: SonyEricsson (P1i)]
引用:
cloudchilya 发表于 2009-5-13 16:34
看不懂游戏那玩这没任何意义
观赏性差?我怎么觉得正相反
就一堆一堆的文字。有什么观赏性?

象马银、大金刚之类的收视率还高些
作者: hsu    时间: 2009-5-13 17:27

428的支线丰富的要死
主线通之后才是真正的开始:D
作者: 耶稣复临    时间: 2009-5-13 17:43

我他妈看不懂看不懂看不懂啊
作者: zhaolinjia    时间: 2009-5-13 18:16

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-13 17:43 发表
我他妈看不懂看不懂看不懂啊
据说

要出中文版
作者: yak    时间: 2009-5-13 19:56

出中文版的话,我也玩。
作者: cloudchilya    时间: 2009-5-14 00:12

引用:
原帖由 LFL 于 2009-5-13 16:53 发表
[posted by wap, platform: SonyEricsson (P1i)]

就一堆一堆的文字。有什么观赏性?

象马银、大金刚之类的收视率还高些
道不同不相为谋
作者: cloudchilya    时间: 2009-5-14 00:13

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-5-13 18:16 发表



据说

要出中文版
这文本量。。。没那么容易吧,还是期待《街》的汉化能早点出来,个人实在看不进去里面的日文。。。
作者: cloudchilya    时间: 2009-5-14 00:23

引用:
原帖由 Leny 于 2009-5-13 16:51 发表


中间停了一下,因为有些事情干扰。

想想我玩到哪了……印象不深了,反正全部人都出来了

那不是刚开始么
作者: 耶稣复临    时间: 2009-5-14 00:29

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-5-13 18:16 发表



据说

要出中文版
我操的咧。。。

TP和MP还没出呢,。,Punch-Out,Conduit,Gohome,E3爆料,地球9,MH3,咒怨,Redsteel2,PM金银,ZeldaST。。。。。
TP中文版,MP中文版。。。。。。。妈呀
游戏太多了。。我好怕怕啊

现在pikmin,雷顿3(纯为看剧情 )DQ5 还挖着坑呢
作者: cloudchilya    时间: 2009-5-14 00:39

挖坑不是好事。。。。而且也不用限定在新作上吧,老游戏有什么适合自己的,多去发现发现也不错
作者: 耶稣复临    时间: 2009-5-14 01:29

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2009-5-14 00:39 发表
挖坑不是好事。。。。而且也不用限定在新作上吧,老游戏有什么适合自己的,多去发现发现也不错
嗯是啊。。。但是好游戏大家一起玩的那种热闹感觉和独自一人恶补老游戏也是不一样的。。
不过gc的老游戏有兴趣当年却没买的并不多,有的也已补上了,现在玩pikmin1 打到13天了,丛林金刚已通:D ~
作者: cloudchilya    时间: 2009-5-14 04:21

和大家一起玩的热闹是不错,不过最近我近年来的步调变了,基本完全就是一个人寻找适合自己的作品的感觉
作者: Leny    时间: 2009-5-14 10:45

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2009-5-14 12:13 AM 发表


这文本量。。。没那么容易吧,还是期待《街》的汉化能早点出来,个人实在看不进去里面的日文。。。
同,先期待《街》
作者: 麦香蛋塔    时间: 2009-5-14 13:04

这游戏太精彩,缺点就是没有语音。。。希望能看到改编的电影或者连续剧(电影时间太短,可能不够交代剧情。。。)
作者: cloudchilya    时间: 2009-5-14 15:52

电影的话不一定行,这样静止反而能创造更多乐趣点
作者: LFL    时间: 2009-5-15 13:32

[posted by wap, platform: SonyEricsson (P1i)]

还是喜欢有语音的,看字久了累阿。
作者: MoonWalker    时间: 2009-5-15 14:12

我不知道LZ过的是不是真ENDING,其实最终有个大主题是每个人都放弃了恨,摆脱了冤冤相报的怪圈,这才是制作人想传达给玩家最终的想法吧。

不过我也同意最初的几个小时很出彩的看法。特别是TAMA那段的柳下社长,简直是个活宝啊。玩这段就是在看滑稽。而主线加纳的警匪剧情又很紧张,主线之二的慎也在紧张地逃亡之余又有和女主角擦出火花的爱情戏。御法川则一开是就从侧面烘托了上述几人的剧情,起到使玩家深入了解的作用。大泽的剧情则偏向静态,以回忆纠结为主。

几条线的铺开可谓错落有致,都能玩出不同的感觉,使玩家不觉得厌倦。

另外女主角近野成美分别扮演两个截然不同性格的角色,个人以为还是颇见功力的。虽然是同一个人,我还是喜欢玛丽亚的装扮和性格。。。特别是那两条白花花的大腿,颇为养眼 :D

[ 本帖最后由 MoonWalker 于 2009-5-15 14:13 编辑 ]
作者: cloudchilya    时间: 2009-5-15 16:17

真ENDING我知道有,而且自己都猜到是要怎么达成了,啥时候有空就去看真ENDING

最萌的还是TAMA,剧情太少呀太少!




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