Board logo

标题: 林克射箭,谈谈超越白金的技巧 [打印本页]

作者: yak    时间: 2009-5-8 14:20     标题: 林克射箭,谈谈超越白金的技巧

这游戏很早之前就相中了,感觉小巧却不失精致。

玩到之后,果然很有兴致,1天之内拿到了全白金,算是摸到了一些技巧,拿出来找找同好,交流一下。

==============不评价游戏,只说高分技巧,始动=========================
1-连击,连击,依然是连击。
   这是贯穿获取高分挑战始终的基本技巧,打中靶子旁边和中间虽然有差距,但是必须不放空枪,这是必须做到的。
   因为靶子的得分是依次倍率增长的,X1、X2、X3、X4……一关几十个靶,不说多了,单说第30个,就有30x30=900分。
   倒金字塔式的评分公式,决定了连击的无上重要性。

   当然,想要射得准,多用Z瞄准~
   
   除了靶子之外,只要射中了能得分的,就不算放空枪,比如一些可以破坏的路标、地里的南瓜、瓦罐、木箱……
   另一个连击的特例,就是打出绿色的“机关枪”,这时候一梭子子弹算一次发射,被命中的东西都算连击。
       所以说出现这种“机关枪”的地方都是极佳的赚取连击的好地点,比如某关对付稻草人的BOSS关,值得好好利用。


2-高分赏品
   除了靠连击赚高分,很多小东西的分数很高,比如某些瓦罐中藏有的橙色卢比,打掉卢比1000分一个哦;
   稻草人,一开始不要打头,击打身体部分得分从+1分升值+8,再打头部可以得1000分
           其实即使到了+8后继续不打头,连射身体一直+8、+8、+8的也能有不错的收获,配合上文提到的“机关枪”,
            一梭子+8赚分也真能让人神清气爽。
   另外,稻草人都应该打头1000分,因为这样会使游戏进入隐藏版面,而隐藏版面中一般都提供较多的得分点,比如,精灵。

   精灵的出现地点记得几个,第一关里面把地里的南瓜打完,就出现了,本身有800分左右,而且据说附加效果是打靶一律算命中红心
     (这个是看别人说来的,我倒没注意,因为一直瞄得挺准)。

3-蓄力攻击。
   说实话,能蓄力攻击我也是玩到中期才发现的,效果就是炸弹箭,威力大+波及范围广,是避免瞄不准或者射空的很实用的技巧。
   回忆起来,打一群飞过来的蝙蝠群,打冰之洋馆里面的标枪冰人,就是很不错的选择(一次干掉多个算连击数);
   打重甲BOSS的时候破坏BOSS的蚊虫攻击也有奇效,这里的记分规则没弄得太懂,好像后期的加分与破坏BOSS的攻击的次数有关。


4-受伤扣分
   碰一次-100吧,扣这点分其实不算什么,最大的影响是会让连击数归零,这就很严重了。

5-隐藏地点
  说是隐藏地点,其实我就记得一处,第一关的村长门口,射中后会放出气球,一个气球100分。
=========================================================================
印象中难打白金的关是雪狼关、冰馆关、西部牛仔关(一直没打完全部的弓箭手,但是依然得了白金)。
这游戏的乐趣在于不断的挑战高分,白金奖励其实只摸到了挑战高分的门槛而已。

暂时说这么多,还有其他好玩的技巧欢迎不吝赐教。

目前成绩,有图有真相
[attach]122300[/attach]

[ 本帖最后由 yak 于 2009-5-8 14:28 编辑 ]
作者: pxopam    时间: 2009-5-8 14:29

1-1
3-1
4-1
7-1
都有稻草人能打,赚分的好去处

这游戏是典型的任天堂游戏,入手易,玩家技术等级一高乐趣也跟着提高
还没玩的或是只玩个开头的、没拼到白金的,希望都能再玩看看
作者: chronoz    时间: 2009-5-8 15:01

学习了,对这个比较苦手,目前仅过了前三关,连击中断真的很让人郁闷,郁闷到死——

另外在这个游戏里link是左手,场景也是,可恶的wii tp!
作者: 长牛角    时间: 2009-5-8 15:17

印象中全白金不难啊
作者: 耶稣复临    时间: 2009-5-8 15:19


好处很多,说说坏处吧:
1 准星的图标一如既往的烂
2 虽然支持准星位置调节,但是不能像幽灵小队那样点对点,所以虽然是附赠的但是其实并不能发挥zapper的实力。
3 Z瞄准时间过长且只能收回再移动,这和狙击枪完全不同啊
4 不支持成绩上传和网络比赛

只玩了几天,和老婆飚了飚成绩通关了几次作罢
连击派OVERKILL更吸引我一点
上部分成绩
比yak少的部分就不上了哇哈哈哈
另外单关部分也玩了玩

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-5-8 15:22 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2009-5-8 15:20

下面那是单关的挑战成绩

有人陪着飚的话我还会继续玩

Level3的Stage1算是最好成绩了,单关的分就够白金了

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-5-8 15:25 编辑 ]
作者: zhaolinjia    时间: 2009-5-8 15:37

椰树强!!!
作者: yak    时间: 2009-5-8 15:57

哇,果然强手如云啊。

这游戏想好真的可以练很长时间,我贴的成绩只是一天的修炼成果,白金确实只能算入门吧。


比如说8W分是白金要求,但是仅仅第一小关完全连击就能拿到15W左右,简直小巫见大巫了。

才发现这游戏还有单独小关的挑战模式,这种刷新纪录的模式简直就是吃游戏时间的必杀嘛。


==========================================
说说我第一小关的思路:
利用开始的空白时间,先Z开镜打掉村长门前罐子里面的卢比,赚1000分,然后抽空打一下村长的门,需要3枪才会出气球,这里可以提前打2下;顺便找空消灭稻草人。

第二个场景,直接打第三下门,全拿气球的800分,然后抽空打稻草人,其他的没啥好说的。

进入第三隐藏场景,这里需要提前预判出现地点,能省些时间,精灵留着水中出现3个上浮的靶子的时候用;然后远处的标靶会被石柱挡住,要打就提前,否则宁可等一下。
总之争取打中全部的靶子,有分数加成。

这样打下来一套仅仅这一关就能得10W分,不过似乎我也就打出来一次,后面再没出现过,于是我都怀疑自己是不是打出别的东西了。

[ 本帖最后由 yak 于 2009-5-8 16:01 编辑 ]
作者: yak    时间: 2009-5-8 16:09

说到准星,我的电视位于视野偏下,所以垂直槽我调的最高,水平灵敏度槽我调的最低。

顺便,我是空手党,没ZAPPER用,而且我喜欢右手开枪,但是左手辅助移动。



=========================================
最后,据说这游戏目前卖了400W左右了,美版+日版吗?
作者: swt    时间: 2009-5-8 16:09

你们都白金啦?我费劲力气才通关。。。
作者: yak    时间: 2009-5-9 00:40

自己找到了销量资料了,全球累计376W,啧啧,好骇人的成绩。


果然同捆了周边就能买得好吗?
作者: 耶稣复临    时间: 2009-5-9 00:43

引用:
原帖由 yak 于 2009-5-8 16:09 发表
说到准星,我的电视位于视野偏下,所以垂直槽我调的最高,水平灵敏度槽我调的最低。

顺便,我是空手党,没ZAPPER用,而且我喜欢右手开枪,但是左手辅助移动。



=========================================
...
虽然是搭配卖的,但是。。
感觉这游戏不适合zapper。。。我比较后用空手打水平更好一些
这和死亡屋子幽灵小队是两个概念

销量不知,不过这游戏是随硬件附送的,硬件是卖点哈
作者: zryzj    时间: 2009-5-13 23:36

27个小关打出金三角才算高分
作者: zryzj    时间: 2009-5-13 23:38

有些关卡又要从头连到底,又要打出金三角,我没做到,还请大侠指教
作者: zryzj    时间: 2009-5-13 23:59

27个小关都打到最高分很难,雪狼那一关是第一次炼高分时打出来的,之后再也没法多打一头狼
作者: yak    时间: 2009-5-14 00:14

有人陪着飚的话我还会继续玩
---------------------------
我陪你~
先把今天的成果晒晒,我承认我是故意选的你最好的成绩

[attach]123443[/attach]
作者: yak    时间: 2009-5-14 00:27

哇哦~!
13楼的zryzj朋友太强悍了!请给我们写点心得体会吧~


恩,金三角是杀敌到一定数量的奖励,有5K分的额外附加分,但是连击到这个时候多杀一个敌人就全抵回来了,所以还是连击最要命


雪狼关确实很难,不过我隐约觉得,利用好场景里面的3个机关枪是高分的关键。(其中一个在冰柱里面)。
作者: yak    时间: 2009-5-14 00:32

3-1,卡卡力可村,我觉得要点就是要快,3个场景,其实是可以打到出大黄靶的,但是如果在吹哨前没出来就错过了。


我为了追求快,很多靶都打了外圈。

不过打掉稻草人进入隐藏关后,不知道精灵在哪里,隐藏关应该也有精灵的吧。
作者: 耶稣复临    时间: 2009-5-14 00:34

引用:
原帖由 zryzj 于 2009-5-13 23:36 发表
27个小关打出金三角才算高分
。。。
引用:
原帖由 yak 于 2009-5-14 00:14 发表
有人陪着飚的话我还会继续玩
---------------------------
我陪你~
先把今天的成果晒晒,我承认我是故意选的你最好的成绩

123443


你们都很猛!!!
这几天在玩pikmin
作者: zryzj    时间: 2009-5-14 13:44

不好意思,我的这些分数只算一般,也就6、7个关卡我觉得接近极限,1-1就打得特别不好,感觉最起码应过10万的,这个游戏最大的缺陷就是没有网络上传和回放高手影象,我一直觉的8-3和9-3如果能连到底并打到金三角才是真正的高手。
作者: yak    时间: 2009-5-14 13:54

本游戏是一款ZELDA-fans向的射击游戏。

而射击游戏除了反应力,要考验的就只有思路了,1-1我自己的思路在前面已经完全公开,剩下的似乎只有靠磨练技巧了吧。

关于“精灵”的隐藏地点和作用,楼上能否交流一下心得?
作者: zryzj    时间: 2009-5-14 14:12

不好意思,yak大侠我不知道精灵是什么东东,机关枪也用得不好,1-2的分数就是靠一枪一枪打出来,因为用机关枪老是断,感觉这一关如果机关枪不断10万分是肯定的,打蝙蝠也是一样,到最后时间不够时才用机关枪。这个游戏有很长时间没碰了,今日碰到同好,实在开心,让我温习一下,心得体会待会奉上,感觉3-3、9-1、9-2真是有一种行云流水般的节奏感,3-2也是
作者: 爱姿病    时间: 2009-5-14 14:15

我晚上也来~~
作者: linkz    时间: 2009-5-14 14:18

我也玩玩 回来上成绩图
作者: 耶稣复临    时间: 2009-5-14 14:18

引用:
原帖由 zryzj 于 2009-5-14 13:44 发表
不好意思,我的这些分数只算一般,也就6、7个关卡我觉得接近极限,1-1就打得特别不好,感觉最起码应过10万的,这个游戏最大的缺陷就是没有网络上传和回放高手影象,我一直觉的8-3和9-3如果能连到底并打到金三角才是真正 ...
前面的发言:
好处很多,说说坏处吧:
1 准星的图标一如既往的烂
2 虽然支持准星位置调节,但是不能像幽灵小队那样点对点,所以虽然是附赠的但是其实并不能发挥zapper的实力。
3 Z瞄准时间过长且只能收回再移动,这和狙击枪完全不同啊
4 不支持成绩上传和网络比赛

:D
晚上我怂恿一下老婆,有时间的话就翻盘出来玩~
作者: yak    时间: 2009-5-14 14:26

嘿嘿,我也是新上手的玩家,看见zryzj 的很多记录,倒是应该称你一声大侠了。

原来隐藏了这么多同好啊,大家有空一起飙成绩吧,记得透露一点经验哦。


-------------------------------------------------------------------------------
“精灵”,就是那个发白光的小玩意,打破罐子以后会自己飞过来,然后有分加——据说还有附加的效果,我不敢肯定。
作者: zryzj    时间: 2009-5-14 15:06

哦是这个东东啊,能包中红心,好象没觉得,我一律统称为1000分的大钻石
因为没有连击效果,所以我一直不太关心,属于空挡时的锦上添花,记得2-1一开场的空档里,瓦罐中就有3个1000分,这个游戏连击和手感很重要。先就记忆所得说一点心得吧,1-2,大骷髅的身体好象能承受20多下连击哦,绝对不能放过。1-3很简单,关键是时间和大钻石,因为金三角是你多余的时间*500,所以熟悉钻石的位置,先一口气清杂兵,不要用望远镜,费时间,再打钻石和草人。2-1是3场20秒的战斗,每场战斗若能清光靶子则送一靶子,很遗憾,第三场战斗没清光,3-1也是,单关20万,够爽,3-2陨石一定不能漏,选择好角度很重要。2-2水怪一个都不能漏,钻石也不要漏,水怪出现的次序是固定的,看熟练度了,3-3,远处红色的鸟分数高不要漏,一开场空档不要忘记打草人和钻石。
作者: 赣恐龙    时间: 2009-5-14 15:19

总觉得这游戏关数少了但
玩的不过瘾啊
作者: yak    时间: 2009-5-14 22:59

金三角是你多余的时间*500

------------------------------------------------
这个信息很重要,我一直以为金三角的得分是固定的。


看回帖的意思,物品名称是做了下述的代换吗?
白色精灵=大钻石,例如,1-1里面隐藏的最后一个场景,远处的罐子里面就有。
橙色宝石=钻石,例如,1-1村长房子门前的罐子里面有,打出来以后会上下浮动。

================================================================

顺便,我今天打了1-2的沙漠骷髅关,时间确实很重要,小骷髅尽量在它完全爬出来以前就打掉,这样才会出下一只,才能节省时间。

执盾的大骷髅,盾牌能档10枪(每次得分1,但是叠加连击数),然后身体还能挡几枪,不过因为时间缘故,我最多只打掉盾牌就把它爆头了。(爆头一击必杀)
后两个场景就是要利用机关枪的连射效果抢时间,这样才能打掉最后的盾牌骷髅5连出得金三角。
得到金三角后还有时间,还会出小骷髅,所以时间真的真的很重要。
另外,这关适时使用蓄力箭也是不错的选择。

记录暂时不传照片了,一大关上传一次。
作者: zryzj    时间: 2009-5-15 00:18

对,白色精灵和橙色宝石对于我来说就是个1000分的东西,凡是不能增加连击的,我都不感兴趣。这个游戏连击和时间很重要,自己的状态很重要,我已经很长时间没打了,尽量说说自己的体会吧,希望你能打出超高分,最好发影像给我欣赏一下。下面先说2个bug,美版中有,不知道日版有没有。4-1,瀑布中的战斗,3*20秒的战斗,第三场需要用望远镜的,有一个靶打红心会判定为脱靶,一定要略偏上,这曾让我很受伤啊。打蜘蛛那一关,后期好像是有一只蜘蛛正对着打也会判定为脱靶。此关时间极其重要,不但关系到金三角的分数,而且打出金三角后再往前走有三个地方有怪花,那可是肥羊,绝不能漏,如果还要打草人,时间有点紧,正是因为金三角分数和时间有关,所以我对精灵和宝石都不感兴趣。打蚯蚓那一关,蚯蚓冒头的位置是固定的,就看熟练度了,我只是提醒一下,3*20秒的战斗是有打怪花的,花在围着你转时,你不要不动,而应反方向动,这样可节省0.5到1秒哦,可别小看这点时间,打出金三角后,能多打一只蚯蚓都是不得了的分数。5-1,飞行的靶,难度较大,看熟练度了,3*20秒的战斗,记住每一段战斗接近结束时,靶会落下,此时打分数极高好像是300和500分*连击数吧,但也难度极大,看运气了,此关我打得不好,我玩的时候没人交流,老婆不耐烦了,就只能草草了事。此关的稻草人似乎不能转到隐藏关。还有一关是地下室,3*20秒的战斗,每场战斗清光靶子送一靶子,第二场战斗打掉稻草人,进隐藏关,但我感到时间不够,金三角没打出,很遗憾,否则绝不止15万,应在18-20万。9-2的战斗要看运气,尤其是第2场和第三场,怪物排列的形状是随机的,竖的一排能打高分,横的一排,嗯,还是重打吧。
作者: yak    时间: 2009-5-15 00:32

恩,细细的看了一遍,等到具体打到了再对照着回忆吧。



-------------------------------------------
那个忘却之村的弓箭手之战,我一直没找完最后的2个,稻草人倒是看到了,但是在房子里面,没找到门。
作者: 耶稣复临    时间: 2009-5-15 00:39

我比较想知道沙漠屠杀哥布林和古龙boss怎么打==
作者: zryzj    时间: 2009-5-15 01:31

忘却之村嘛?不知道你遗漏哪两个,我记得击碎玻璃是不影响连击的左右房子间通道各有两只,最后一间房二层有两只,注意不要进门否则必会被打中,走到屋外斜前方向的平台,先清掉烟囱上3个,再转身你可以看到二层玻璃后有一个打掉,再收拾最后一个,手脚要快,打出金三角后,还要找宝石。哥布林是不是指我所说的蚯蚓,这应该很清楚,骨龙是9-3嘛?这个没什么好经验,我也研究得不透,先打爪子后打头,保持连击就可以了,不过我连击也没保持到底,很难,还有一关是打飞龙的,完全是看你运用重炮的技巧了,3*20的战斗,第一个20秒的战斗极其重要,3头龙全部在地面解决,这样能省宝贵的时间,后两场战斗得看运气了,如果不停得分散飞,还要向你进攻,嗯重来吧,打这关,我运气很差,后期研究的关卡,研究得不透,不好意思。
作者: Nintendo_Power    时间: 2009-5-15 11:57

还以为是挖坟帖,LZ还需要多加锻炼




一年多前看了一些高手录像后就不玩了,水平实在太高

http://www.youtube.com/watch?v=rZxLoRZKcrM&feature=related

这个录像还是我刚才随便找的,不算什么,有人可以打到50多万
作者: 耶稣复临    时间: 2009-5-15 13:12

。。。。。。。这么变态!!!!!!!!!!
作者: yak    时间: 2009-5-15 13:50

很好,又有高手乱入。

恩,你们的记录就是我前进的方向,我一定会赶超的
作者: yak    时间: 2009-5-15 13:53

哇,有录像啊,先存着,等我觉得自己已经没有进展的时候再看。
----------------------------------------------------

不过总觉得一直有一种矛盾心理会困扰着CU玩家:

“别人已经玩得这么好了,我还有必要苦练吗?”
                  vs
“别人是别人,我是我,关键在于,我能达到什么程度。”
作者: 耶稣复临    时间: 2009-5-15 14:31

引用:
原帖由 yak 于 2009-5-15 13:53 发表
哇,有录像啊,先存着,等我觉得自己已经没有进展的时候再看。
----------------------------------------------------

不过总觉得一直有一种矛盾心理会困扰着CU玩家:

“别人已经玩得这么好了,我还有必要苦 ...
我倾向于练对抗性更强的
比如马车,SSB
作者: zryzj    时间: 2009-5-15 15:30

看来就是吃了不会用机关枪的亏啊
作者: Nintendo_Power    时间: 2009-5-18 07:11

引用:
原帖由 yak 于 2009-5-15 13:53 发表
哇,有录像啊,先存着,等我觉得自己已经没有进展的时候再看。
----------------------------------------------------

不过总觉得一直有一种矛盾心理会困扰着CU玩家:

“别人已经玩得这么好了,我还有必要苦 ...
不仅仅是这点,更要命的是Wii的操作。问题就在于屏幕上的那个光标,我不知道是出于技术原因(没有光标就不能完全准确的瞄准),还是为了照顾一般玩家,才在屏幕上弄了这么个瞄准光标,对于以前不怎么玩光枪游戏的人来说这可能是福音,但是对于以前玩贯光枪游戏的人来说,这就是噩梦。我不知道Wii的遥控器到底能不能做到传统光枪那样的真正瞄准,但是屏幕上那个不能关掉的碍眼瞄准光标让我玩起来非常不爽,不自觉地就会依靠光标去瞄准,而且光标的移动轨迹是有延迟的,很碍眼,这样要保持准确率的话射速立马降一个档次,就好似用鼠标在玩光枪而不是在玩真正的光枪游戏了。
比如这关

如果你通了Time Crysis 3家用机版中的mission模式,你会觉得这关要完美(不管周围的物品,只是完美主目标)根本是小菜一碟,但是实际试下来我试了好多次才完美了一次,老是来不及打完最后一批。

感觉Wii这样的瞄准模式还是做那种不需要精确瞄准的光枪游戏比较好。不过几关可以自由控制link移动确实让人眼前一亮,操作感比PS2上几作可自由移动的光枪游戏好多了。
作者: yak    时间: 2009-5-18 11:34

最近没时间玩,先随便放个记录吧。

我觉得吧,这游戏如果拿去和射击类的顶尖作品比,那绝对是会失望的。

但是如果定位为针对LU玩家&ZELDA-fans的射击游戏,那绝对就是不会感到失望的了。
作者: 耶稣复临    时间: 2009-5-18 22:36

引用:
原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-18 07:11 发表



不仅仅是这点,更要命的是Wii的操作。问题就在于屏幕上的那个光标,我不知道是出于技术原因(没有光标就不能完全准确的瞄准),还是为了照顾一般玩家,才在屏幕上弄了这么个瞄准光标,对于以前不怎么玩光枪游戏 ...
我在前面的帖子就说过这问题了
林克十字弓只是个小游戏而已==
虽然支持调整但是不支持点对点,靠感性去射只会偏差。
换句话说没光标想打准不可能。

这点来说和幽灵小队是没可比性的
作者: 天堂    时间: 2009-5-21 20:01

玩不到,纯感情上支持一下。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0