标题:
昨晚上战了一夜killzone2 真累 现在有点精神恍惚了
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作者:
Viewtifuldai
时间:
2009-5-8 07:53
标题:
昨晚上战了一夜killzone2 真累 现在有点精神恍惚了
第一次US网战 一夜升了3级 挺有趣
刚开始pvp还真不习惯 弄得我晕头转向
像这种FPS游戏 和鼠标比起来用R3瞄准绝对是噩梦啊
后来慢慢习惯 终于能杀点人了
精神紧绷了一夜~!现在明显感觉恍惚了~!
哎哟我的妈呀~!
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本帖最后由 Viewtifuldai 于 2009-5-8 13:13 编辑
]
作者:
比卡丘
时间:
2009-5-8 08:02
[posted by wap, platform: UCWEB/IE]
能找到乐趣就不错
作者:
ggyy
时间:
2009-5-8 08:56
这游戏我有种越近越干不掉人的感觉
作者:
steveguox
时间:
2009-5-8 11:58
玩惯了halo玩这个开枪老不自觉的按R2扔雷。
作者:
kirishima
时间:
2009-5-8 13:51
[posted by wap, platform: iPhone+UCWEB]
玩这种游戏不能时间太长啊,不然肯定不适的。
作者:
雄狮亨利
时间:
2009-5-8 16:21
KZ2的网战其实还是不错的,但是地图不熟就很麻烦
作者:
继续飘着
时间:
2009-5-8 18:44
最近打了4v4家族联赛,才体会到这个游戏讲究战术配合的真谛
作者:
forest
时间:
2009-5-8 19:47
4V4给我的感觉就是1战术+3工程。首先战术是必备的,然后工程的炮台和霰弹在人少的比赛里面效果显著。如果规则里面禁止了火箭,那拆炮台更是一件十分恶心的事情。有3名工程在的话,完全不用担心技能的冷却时间,一重生就能放炮台,十分的无敌。
我还见过欧洲战队打沙漠8V8。用1战术/突击+6工程/突击+1工程/飞机的组合,清场效率相当之高,完全无视对方的狙击手。
比赛中的突击和步枪兵泪流满脸...
这个链接是俺总结的一点网战心得,尽管有些过时了。
http://club.tgfc.com/viewthread. ... ;highlight=killzone
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本帖最后由 forest 于 2009-5-8 19:50 编辑
]
作者:
qqcliff
时间:
2009-5-9 06:50
[posted by wap, platform: BlackBerry]
LS几位按键不顺手的可以改成A2模式,HOLD ZOOM ON。就和主流COD等一致了。话说连续战了2个月KZ2网战后,回头再玩抵抗2就感觉不顺手了啊
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