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标题: N64版的OOT是60帧还是? [打印本页]

作者: NintendoWii    时间: 2009-5-6 23:13     标题: N64版的OOT是60帧还是?

又或者说VC现在的N64游戏都有缺陷?
作者: iiwang    时间: 2009-5-6 23:26

N64的30
VC上的分辨率提高,好像也是30的。

我瞎说哦
作者: zhaolinjia    时间: 2009-5-6 23:46

15-25

不到30根本
作者: 胜利11人    时间: 2009-5-7 13:33

[posted by wap, platform: Opera]

玩着头晕。估计没30.我的眼睛很敏感的。
作者: God88    时间: 2009-5-7 14:06

N64有哪个游戏能到60帧?能到30就很不错了
作者: 泡泡嘴    时间: 2009-5-7 19:12

引用:
原帖由 God88 于 2009-5-7 14:06 发表
N64有哪个游戏能到60帧?能到30就很不错了
F-ZERO
作者: 风之勇者    时间: 2009-5-8 09:33

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-5-6 23:46 发表
15-25

不到30根本
目测25上下

15太夸张了吧

如果这都15,那么旺X与巨X岂不是只有个位数???
作者: chronoz    时间: 2009-5-8 16:32

一直弄不懂‘帧数’这个概念,我什么游戏看着都挺好的。

求解释‘掉帧’‘帧数不足’等名词。
作者: iamzelda    时间: 2009-5-8 22:41

LS能写本N64的书吗?你好强大
作者: 泡泡嘴    时间: 2009-5-9 13:45

引用:
原帖由 风之勇者 于 2009-5-8 09:33 发表

目测25上下

15太夸张了吧

如果这都15,那么旺X与巨X岂不是只有个位数???
旺X与巨X帧数极不稳定,目测10多帧至60帧.
作者: chronoz    时间: 2009-5-9 17:43

引用:
原帖由 iamzelda 于 2009-5-8 22:41 发表
LS能写本N64的书吗?你好强大
汗,N64没玩过真机,不好写啊……
作者: ronaldwang888    时间: 2009-5-9 17:58

N64造型不错,卡带媒介也嗲
作者: hwh123    时间: 2009-5-9 19:17

VC版,要事先把电视调成480i,帧数就会足一些。但是目测大约还是25。
如果480P只有15~20
作者: chenchenzi    时间: 2009-5-9 19:21

PC模拟的话大概25帧左右
作者: samusialan    时间: 2009-5-11 17:46

N的3D主机游戏用模拟器都能测出实际帧数
作者: 耶稣复临    时间: 2009-5-11 17:58

引用:
原帖由 chronoz 于 2009-5-8 16:32 发表
一直弄不懂‘帧数’这个概念,我什么游戏看着都挺好的。

求解释‘掉帧’‘帧数不足’等名词。
玩玩旺达巨像就明白了==
作者: 真奥丁神    时间: 2009-5-11 20:04

引用:
原帖由 chenchenzi 于 2009-5-9 19:21 发表
PC模拟的话大概25帧左右
模拟器是高于原版

不信可以玩NGC官方模拟器版合集里的

估计模拟器稳定在28到30左右

而原版就是25到28左右,个别大场景再少点

至于大象,60帧不好说,目测30以上就感觉不到了,但过场帧数也偏低。部分复杂场景很难受,否则一些BOSS战能更精彩一些
作者: chronoz    时间: 2009-5-12 15:48

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-11 17:58 发表

玩玩旺达巨像就明白了==
我玩过,打了好几个boss了,也没感觉出什么。眼睛不行,是指会‘卡’吗?
作者: chenchenzi    时间: 2009-5-12 16:02

引用:
原帖由 真奥丁神 于 2009-5-11 20:04 发表

模拟器是高于原版

不信可以玩NGC官方模拟器版合集里的

估计模拟器稳定在28到30左右

而原版就是25到28左右,个别大场景再少点

至于大象,60帧不好说,目测30以上就感觉不到了,但过场帧数也偏低。部分复 ...
旺达大场景估计只有10来帧吧~~平常应该是25-30帧




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