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标题: 这是KOF XII?不是AOF IV? [打印本页]

作者: DIO    时间: 2009-5-5 19:45     标题: 这是KOF XII?不是AOF IV?

今天专门腾出一下午时间去玩了KOF XII,框体比较怪,难道就是一般的框体?和97、98一样?我记得原来公布的画面都是宽屏的啊。。。 不说了,玩几把试试,很便宜,一币一盘,比边上的SF IV三币一盘便宜不少。。。
选人画面有点怪了,怎么这么少,随便选了我熟悉的三个人-草鸡、八神、大门。。。进入游戏有点不对劲,人物比例这么大要怎么玩啊。。。接下来的游戏过程更让人郁闷了,不知道在玩什么,画面跃动很强烈,特效很炫,八神脱胎换骨,手感超级别扭。。。。这是我等了这么久的KOF?玩了20多盘,也对战了几局,被对方的雷电折磨得要死。。。最后实在觉得玩起来没意思,玩SF IV去了。。。
回家的路上仔细回味一下,其实KOF XII也不是那么烂,可能有框体屏幕的原因,可能因为手感完全天翻地覆了,以前的KOF经验在这作完全用不上,感觉这作主要是靠近战,靠波吃饭的角色估计在这作不吃香了,雷电很强,拉尔夫的重拳还是不错,八神很怪无法适应,草鸡蹲重拳可以无责任对空,大门有点垃圾了。。。平衡性感觉很有问题,以后会慢慢凸显吧,其实有个全新体验也不错,老是那种加几个必杀技、加几个新人物、改版出几个UM也没意思。
我总感觉KOF XII给我的感觉和SNK以前的某个游戏很像,想了好久,原来是龙虎之拳!我觉得龙虎2——龙虎3(外传)—KOF XII,可以当成一个系列啊。。。。这作人设我很喜欢,特别是夸张的投技人物,小巧的女性和技巧性人物,八神适应适应估计还行,看上去还是蛮有格斗大会的感觉,很喧哗,很炫目,很热闹。。。。
刚回家,随便写写,可能文字有点不合逻辑。吃饭去了。。。哈哈
作者: ppz2001    时间: 2009-5-5 19:51

屏幕有没有问题看人物有没有压扁应该就能看出来啊!
作者: I_m_PK    时间: 2009-5-5 20:07

只能说LZ不会玩儿,本作8神绝对S级角色,只是你不会用罢了。在西单,我基本上都是8神一挑2甚至一挑3的
作者: 代号41    时间: 2009-5-5 20:45

16:9的  放到4“3框体里了?  

游戏手感变化了需要适应  游戏不错
作者: arex    时间: 2009-5-5 20:46

感觉这次飞行道具都削弱了,雅典娜咋用啊....
作者: DIO    时间: 2009-5-5 20:50

引用:
原帖由 I_m_PK 于 2009-5-5 20:07 发表
只能说LZ不会玩儿,本作8神绝对S级角色,只是你不会用罢了。在西单,我基本上都是8神一挑2甚至一挑3的
我没说八神不强啊,八神的指令投连技很强的,还能连超杀,近距离也很强,只是无法用以前的八神玩法玩了,要重新学习。。。对了,防住八神蹲重腿怎么强行被拉开那么远距离,好别扭。。。
作者: I_m_PK    时间: 2009-5-5 21:55

引用:
原帖由 DIO 于 2009-5-5 20:50 发表

我没说八神不强啊,八神的指令投连技很强的,还能连超杀,近距离也很强,只是无法用以前的八神玩法玩了,要重新学习。。。对了,防住八神蹲重腿怎么强行被拉开那么远距离,好别扭。。。
8神的指令投一般,强只是强在能放在连续技里并且能接必杀再接超杀,单发基本很难命中。本作指令投都被大幅弱化,起手没有无敌,随便就被破了,不过许多投技人物的指令投范围都很邪恶~~~~~波升人物本作可一点儿都不弱~~~~雅典娜同屏幕两个波就够你受的了,除非相杀用得好把波都打了,不然你就防着吧
作者: I_m_PK    时间: 2009-5-5 21:59

对了话说LZ是哪里的?上海?ZY的XII我看照片框体是LCD的啊
作者: 颠倒是非    时间: 2009-5-5 23:50

正阳的框体是正常的,不知道LZ是哪的,呵呵~~

我也是昨天刚玩过,个人觉得不错,我喜欢用安迪~觉得他很好用啊,弱了那么多代,终于感觉入正道了啊,八神的招数还不太熟悉,大门其实也不错的,就是头上浮没有原来那么霸道了~投技超杀的距离很远啊,几乎一个身位就可以抓住了~玩了这么多年KOF,总算是玩到了真正进化的KOF,颇有感慨啊,虽然很多人说这带很垃圾,不习惯等等,但我觉得这次的KOF就应该用玩新游戏的心态玩,SNKP这次是用心做了~虽然现在玩着还有点半成品的感觉,希望在以后的版本里能不断加强完善吧。
作者: I_m_PK    时间: 2009-5-6 00:04

安迪本作就是波神一个~~~~~~
作者: DIO    时间: 2009-5-6 14:01

是啊,其实觉得抱着一个新游戏的感觉去玩还感觉不错,有种全新体验啊,这种格斗体验以前未曾有过。。。不知道怎样形容,特别是近距离格斗。。。估计PS3和X360版会加入火舞、卢卡尔等人气角色,说不定还有真。草鸡、里。八神等人物啊,感觉这就是一个很初级的版本。对了,我们这边的框体确实有问题,是一般的4:3显示。
作者: coaye    时间: 2009-5-6 20:53

很少有喜欢这作人设的 楼主喜欢啊!!

02UM的人设我是相当喜欢
作者: arex    时间: 2009-5-6 22:24

我也喜欢XII的人设,02UM人设太正常了,喜欢没啥奇怪,XII才叫有口味啊 ,另外KOF2001的人设我也喜欢
作者: 颠倒是非    时间: 2009-5-6 22:33

另外,我也很喜欢XII的人设,至于02UM只能属一般吧~~XII的人设真是有特色啊~~~
作者: 颠倒是非    时间: 2009-5-6 22:34

引用:
原帖由 arex 于 2009-5-6 22:24 发表
我也喜欢XII的人设,02UM人设太正常了,喜欢没啥奇怪,XII才叫有口味啊 ,另外KOF2001的人设我也喜欢
我也喜欢01的人设,那画的真是有感觉啊,粗矿~!!!!另外,SVC的人设我也很喜欢~!
作者: I_m_PK    时间: 2009-5-6 23:00

今天无意中看到了日本最新一期的街机杂志,其中一上来就是很大篇幅的特稿专门来详细介绍XII!虽然不懂日语,但是配合图片以及人力翻译也能看懂些大概。有全人物的攻略,基本连续技基本CC连续技以及每人目前最伤血的CC连续技(应该是官方的),其中最掉学前三人分别是拉尔夫,神武,特瑞~~~~~拉尔夫的一套CC连不但难度为“易”,最可怕的是伤血量为68%!!!是目前官方公布的最伤血的一位!(据说目前日本已经有人打出了8神的8割CC连,但是没有录像只有叙述,我按照叙述死活也打不出来~~~)今天特别练了练拉尔夫,这套CC连果然暴力~~~~~~~相比之下神武的就要难得多,毕竟光一个转连拳派生的难度就比拉尔夫的任何技巧都难N倍~~~~~~~
总之XII其实可研究的地方韩很多很深,并非像大家以为的那样简洁~~~~~8神有个426c后的连招我练了好多遍都不得要领~~~~现在非常期待官方连续技视频演示!
作者: 无心的选择    时间: 2009-5-6 23:20

手感全都改变了,我使用拉尔夫下重拳能够连两次之后还能接续一个前重拳。感觉怪怪的,超级跳跃一下子能跳好远,感觉波基本上没什么用了!
作者: I_m_PK    时间: 2009-5-6 23:35

引用:
原帖由 无心的选择 于 2009-5-6 23:20 发表
手感全都改变了,我使用拉尔夫下重拳能够连两次之后还能接续一个前重拳。感觉怪怪的,超级跳跃一下子能跳好远,感觉波基本上没什么用了!
那个不是2Cx2目押,而是本作的新系统破招~~~~~本作用普通技或者必杀技击中出招的对手后会造成破招硬直。地面表现就是对方人物向后滑行,身上有个黄白色的火花出现,人物有个很大的趔趄动作,这时你可以跑过去甚至最速小跳过去一通连~~~~~如果是击中空中的对手同样会有黄白色火花,对手浮空,可以继续追打,即便你是用2C这样的普通技也能够再追打。空战中破招也是,对方身上黄白火花,可以继续追打
作者: 到处看着    时间: 2009-5-7 00:19

引用:
原帖由 I_m_PK 于 2009-5-6 23:35 发表

那个不是2Cx2目押,而是本作的新系统破招~~~~~本作用普通技或者必杀技击中出招的对手后会造成破招硬直。地面表现就是对方人物向后滑行,身上有个黄白色的火花出现,人物有个很大的趔趄动作,这时你可以跑过去甚至最 ...
那不变成铁拳了。
作者: FireLiu    时间: 2009-5-7 10:31

铁拳?
作者: NamcoFAN2003    时间: 2009-5-7 10:32

这作人设赞,个个都是桑吉
作者: 无心的选择    时间: 2009-5-7 12:24

引用:
原帖由 I_m_PK 于 2009-5-6 23:35 发表

那个不是2Cx2目押,而是本作的新系统破招~~~~~本作用普通技或者必杀技击中出招的对手后会造成破招硬直。地面表现就是对方人物向后滑行,身上有个黄白色的火花出现,人物有个很大的趔趄动作,这时你可以跑过去甚至最 ...
原来如此!
作者: arex    时间: 2009-5-7 14:15

拉尔夫的超必力道感十足啊,像是宇宙幻影不用储力版,对手防御还能破防,不过好像硬直时间还是对方短些
作者: I_m_PK    时间: 2009-5-7 16:18

宇宙幻影防御后55开,互相择
作者: DIO    时间: 2009-5-7 21:11

引用:
原帖由 arex 于 2009-5-6 22:24 发表
我也喜欢XII的人设,02UM人设太正常了,喜欢没啥奇怪,XII才叫有口味啊 ,另外KOF2001的人设我也喜欢
确实,原来很喜欢9X-2000的森气偻的唯美人设,2001人数刚看到确实有点不适应,但其实后来仔细观察习惯后,发现这才是KOF应有的人设啊,每个人物的特色基本都表现出来了,而且感觉有种像侍魂3、4人设那样,是属于越看越耐看的,不像森气楼的那些大众脸和奶油化脸谱。。。
kof2002人设中的八神很多玩机觉得雷,极其不适应,我觉得神啊!!!八神就应是这个样子的!!!把那种狂妄、狡诈、阴险、疯狂的性格完全显露出来了,以前森画的八神有些不错,但有些就有点像韩国很多组合中的小白脸了。。。

作者: DIO    时间: 2009-5-7 21:13

此外,我觉得八神在2002人设里面的发型很好看,哈哈,好像日本万年留级生啊。。。。樱木?东方仗助?
作者: I_m_PK    时间: 2009-5-7 21:58

本次8神转型很成功
作者: river    时间: 2009-5-8 09:29

对雷电没胡子相当不满。
虽然还是想用雷电,但最近已经没时间打街机了。。。。
作者: FireLiu    时间: 2009-5-9 10:45

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作者: I_m_PK    时间: 2009-5-9 10:54

拉尔夫和特瑞的农民爆血CC连已经练成~~~~~~相比之下神武的简直是神技~~~~~转连拳派生太他妈难了~~~~~
作者: I_m_PK    时间: 2009-5-9 10:58

昨晚在西单用特瑞的这套CC连把一个不会玩儿还死磕的哥们儿KO了,也是对人实战中第一次完整练出~~~~~结果哥们儿再也不死磕了直接不玩儿了~~~~~~
作者: leopenny    时间: 2009-5-9 11:04

西单哪个游戏厅?
作者: I_m_PK    时间: 2009-5-9 11:25

北京只有77街有12




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