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标题: 今天网战SF4郁闷了 [打印本页]

作者: LILIT    时间: 2009-5-4 17:44     标题: 今天网战SF4郁闷了

去同事那里,他是闲人,居然可以一边上班一边玩PS3还拿钱一点都不少的那种闲人
发现他正在和别人网战,对手是一个水平看起来很差的那种,我一看结果11:0
这个同事平时我和他打的战绩维持在胜率7成左右
他看见我来了,就把摇杆扔给我了
我没跟别人正经打过网战,也觉得新鲜,就上了
半个小时后,结果出来了
0:9,我完败
对手是那种只知道标准三段,瞬狱杀离八丈远就放的那种
可我就是打不过,很奇怪,2HP对空肯定是我失败
起身反击肯定是我被揍回来
对方使旋风腿落地后我100%被扔出去
真的郁闷到家了
请教各位高人了,网战得怎么打呀

[ 本帖最后由 LILIT 于 2009-5-4 22:34 编辑 ]
作者: USE2    时间: 2009-5-4 18:34

ping太高or打法克你
作者: LILIT    时间: 2009-5-4 18:52

两格的信号,还比较流畅
难道guile对帧数要求那么高么?
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-5-4 18:58

楼主真执着,现在理解为什么我不再玩SF4了吧~~

当然了,你也可以用松涛馆乱搓一把的
作者: LILIT    时间: 2009-5-4 19:04

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-5-4 18:58 发表
楼主真执着,现在理解为什么我不再玩SF4了吧~~

当然了,你也可以用松涛馆乱搓一把的
我不执著,但是既然上班时间可以合法的打游戏我何乐而不为呢 :D
只不过被一个平时让我虐的人完胜的对手完胜
输的不甘心啊
作者: xu33    时间: 2009-5-4 19:08

是否延迟的关系呢
作者: LILIT    时间: 2009-5-4 19:11

现在想想有可能
起身EX脚刀没成功过
连续技没成功过
拆投没成功过

作者: 倚天奸剑    时间: 2009-5-4 19:13

GUILE在四代本来就被削弱得不像样子,网络延迟对蓄力型的影响又比波升系大,形成你现在这样一个“你胜同事、同事胜网友、网友完胜你”的连环套一点都不奇怪
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-5-4 19:43

4代蓄力系无比憋屈
手柄放UC又不好放
野人打得想哭
还经常被SAGAT升龙相杀,之后还要两个特殊技接UC
去他妈CAPCOM
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-5-4 19:44

再顺便艹一下无脑预输入升龙
搞得松涛馆比97的八神还民工
去他妈CAPCOM
作者: USE2    时间: 2009-5-4 20:22

网战因为有延迟的关系水平发挥肯定不如单机
但差距不会大到网上完虐你的对手现实中被你完虐
有时侯输了还是应该找自身的问题
作者: zhangf    时间: 2009-5-4 20:35

啥叫“松涛馆”
作者: 720    时间: 2009-5-4 22:10

2mp對空?
作者: 伟大の国米FANS    时间: 2009-5-4 22:24

嗯嗯,你说打排位赛用松涛馆赚分还能理解,可就有人连打友谊赛从头到尾都一直用,无趣得很啊!!
作者: 小僵尸    时间: 2009-5-5 01:34

打法的问题,这个和网速关系不大
作者: 九能不带刀    时间: 2009-5-5 01:46

LZ看来平时玩得还是不太多..多接触下各类玩家就不会郁闷了.
引用:
原帖由 USE2 于 2009-5-4 20:22 发表
网战因为有延迟的关系水平发挥肯定不如单机,但差距不会大到网上完虐你的对手现实中被你完虐
有时侯输了还是应该找自身的问题
哈,是loveyui吧,入主机版SF4没,晚点PC版也有了,到时候再来战哈..... PS:我是shinryu,以前ID被BAN了
作者: LILIT    时间: 2009-5-5 10:35

昨晚再战
用隆,标准三段轻易把那家伙草割了
不用数帧数就是爽 :
作者: threek    时间: 2009-5-5 10:45

引用:
原帖由 USE2 于 2009-5-4 20:22 发表
网战因为有延迟的关系水平发挥肯定不如单机
但差距不会大到网上完虐你的对手现实中被你完虐
有时侯输了还是应该找自身的问题
这个情况我遇到过
97 和 z3
作者: alleni3    时间: 2009-5-5 11:02

周日在西单被活刘的摔跤手虐了  以后不打SF4了  真没劲
作者: 5032636    时间: 2009-5-5 13:11

两格玩不了。。。一摸就知道手感差距了啊,肯定打不好的
作者: hanzo    时间: 2009-5-6 01:58

2HP对空太嫩了,不敢用啊

论普通技的性能,SF4比SF2的深度都要差些
作者: LILIT    时间: 2009-5-6 09:59

guile的话
手刀之后向前走之后用2HP对空是我经常用的套路
但是网战的时候这招就基本上没成功过
一次相杀,剩下的全是我被踢回来
作者: 生化宝贝    时间: 2009-5-6 13:34

引用:
原帖由 LILIT 于 2009-5-5 10:35 发表
昨晚再战
用隆,标准三段轻易把那家伙草割了
不用数帧数就是爽 :
难道你玩格斗游戏的时候,还能一边玩一边数出来帧数???我连感觉都感觉不出来……
作者: LILIT    时间: 2009-5-6 17:59

引用:
原帖由 生化宝贝 于 2009-5-6 13:34 发表


难道你玩格斗游戏的时候,还能一边玩一边数出来帧数???我连感觉都感觉不出来……
SF4用guile不数帧的话包你死得难看
当然,没那么严格
但是零点几秒之内你就得决定是用2HP还是用9LP+LK对空还是老老实实地拉防
脚刀算是废了
作者: 720    时间: 2009-5-6 18:35

說實話guile數幀數你也死的很難看
作者: 生化宝贝    时间: 2009-5-6 18:55

目前只知道有人记帧数表的,但是数帧数的还真有点不太实际,我感觉眼睛能看出来多少帧有点难度啊!
作者: LILIT    时间: 2009-5-6 19:13

引用:
原帖由 生化宝贝 于 2009-5-6 18:55 发表
目前只知道有人记帧数表的,但是数帧数的还真有点不太实际,我感觉眼睛能看出来多少帧有点难度啊!
说岔了,我本来的意思是guile在网战时不像隆肯那样可以无视那几帧的延时
看到对方跳起来大胆的放升龙拳就是了,guile乱使脚刀或2HP会死得很惨的




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