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标题: 作为日系打枪类的代表作,生化5和合金4哪个可玩性更高。 [打印本页]

作者: 小天猪    时间: 2009-5-4 10:54     标题: 作为日系打枪类的代表作,生化5和合金4哪个可玩性更高。

问问,生化5最近打的很high,不过目标不高,能打出全服装和全无限武器就满意了。
合金4大家觉得如何?
作者: se7en    时间: 2009-5-4 10:56

可玩性BIO5,观赏性MGS4.....
作者: 小天猪    时间: 2009-5-4 10:59

MGS4的打枪系统有没有快感?现在的合金还是和天诛一样,一定要躲猫猫才能高评价么?
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-5-4 10:59

MGS4极其装13,不知道是不是我年纪大了没耐心,这一作是我看了开头就没法坚持玩下去的,跟玩以前三作的感觉完全不同

另外生化5的佣兵模式比故事模式好玩很多,至于无限弹,我在全武器无限弹后又把“无限”这个选项关掉了
作者: 小天猪    时间: 2009-5-4 11:12

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-5-4 10:59 发表
MGS4极其装13,不知道是不是我年纪大了没耐心,这一作是我看了开头就没法坚持玩下去的,跟玩以前三作的感觉完全不同

另外生化5的佣兵模式比故事模式好玩很多,至于无限弹,我在全武器无限弹后又把“无限”这个选项 ...
听说剧情很冗长,一大段时间在看动画?
作者: se7en    时间: 2009-5-4 11:18

整个游戏7成看片,3成自己在玩..而且自己等于是个触发剧情的NPC...自由度不高....
喜欢打枪还是去玩MGO吧....这个很不错的...:D
作者: 小天猪    时间: 2009-5-4 11:33

引用:
原帖由 se7en 于 2009-5-4 11:18 发表
整个游戏7成看片,3成自己在玩..而且自己等于是个触发剧情的NPC...自由度不高....
喜欢打枪还是去玩MGO吧....这个很不错的...:D
小岛能把游戏做成这样还能有那么好的口碑真是不容易啊
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-5-4 11:37

单说生化5和MGS4这两个游戏,如果单为打枪快感的话,我宁可继续玩生化5也不会去碰MGS4

MGS4最要命的还不是看剧情时间多,如果剧情节奏明快倒也罢了,偏偏对话又臭又长,节奏拖沓得令人昏昏欲睡
作者: 相良宗介    时间: 2009-5-4 11:46

叔叔没爱啊~~

最近我也体会到了BIO5佣兵的快感了~~

MGS4完全作为欣赏的角度来看~~其它还好,最后梅丽尔和秋叶在船上掩护snake那段实在太装了~~~
作者: 小天猪    时间: 2009-5-4 12:00

各位佣兵模式最高能打到多少分了,我现在chris最初配置苦练体技最高才7万多分。
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-5-4 12:07

引用:
原帖由 小天猪 于 2009-5-4 12:00 发表
各位佣兵模式最高能打到多少分了,我现在chris最初配置苦练体技最高才7万多分。
初级CHRIS单打到这个成绩不错了,有S级了
你几个强人都打出来了吧?
用斑马装CHIS、黑装WESKER、STARS装WESKER试试

另外弓箭SHEVA打研究设施那关真是很爽
作者: 小天猪    时间: 2009-5-4 13:05

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-5-4 12:07 发表


初级CHRIS单打到这个成绩不错了,有S级了
你几个强人都打出来了吧?
用斑马装CHIS、黑装WESKER、STARS装WESKER试试

另外弓箭SHEVA打研究设施那关真是很爽
我看到最方便的是黑装wesker,但是目前这个角色我还没法用呢。其实体技用的好,高分就很容易了,一下加5妙,理论上150个敌人就是750秒,加上原有的时间奖励就很可观了。在不知道体技可以加时间之前我最高也就4万多分,目前我觉得我再过几天打个10几万没问题

[ 本帖最后由 小天猪 于 2009-5-4 13:07 编辑 ]
作者: LionHeart    时间: 2009-5-4 13:17

生化5可玩性是在老头4之上,老头4剧情太拖沓,更要命的每章节重玩都要重新安装,生化5要是这样没人去刷钱了.
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-5-4 13:20

引用:
原帖由 小天猪 于 2009-5-4 13:05 发表


我看到最方便的是黑装wesker,但是目前这个角色我还没法用呢。其实体技用的好,高分就很容易了,一下加5妙,理论上150个敌人就是750秒,加上原有的时间奖励就很可观了。在不知道体技可以加时间之前我最高也就4万 ...
看来你第2关矿道还没打出A级(4万以上)
打出就有黑WESKER了
不过用这个角色需要一定技术的,主战武器是手枪和麦林(银色左轮),麦林威力极大,但是装弹极慢,除非你掌握了开菜单装弹法
用手枪,要求你瞄准精度和体术使用要高,人多的地方要善于处理

你现在有帽子JILL了,过第2关还是比较简单的,帽子JILL的冲锋枪杀虫子相当容易
作者: 小天猪    时间: 2009-5-4 13:32

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-5-4 13:20 发表


看来你第2关矿道还没打出A级(4万以上)
打出就有黑WESKER了
不过用这个角色需要一定技术的,主战武器是手枪和麦林(银色左轮),麦林威力极大,但是装弹极慢,除非你掌握了开菜单装弹法
用手枪,要求你瞄准精 ...
我一直打第一关得求高分呢,第二关A级就能用黑wesker?今天回家就去打。
作者: 小天猪    时间: 2009-5-4 13:46

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-5-4 13:20 发表


看来你第2关矿道还没打出A级(4万以上)
打出就有黑WESKER了
不过用这个角色需要一定技术的,主战武器是手枪和麦林(银色左轮),麦林威力极大,但是装弹极慢,除非你掌握了开菜单装弹法
用手枪,要求你瞄准精 ...
第二关的boss虫子其实只要保持距离散弹枪也很好解决。今晚回家拿黑装wesker去也:D
作者: 相良宗介    时间: 2009-5-4 14:53

每关A都出一个新角色~~

现在夜行WESKER用的很熟练了,后面机关都直接S了~~单人

其实我最怕的就第二关的虫子了,见他就慌,老瞄不准~~
作者: 小天猪    时间: 2009-5-4 14:59

引用:
原帖由 相良宗介 于 2009-5-4 14:53 发表
每关A都出一个新角色~~

现在夜行WESKER用的很熟练了,后面机关都直接S了~~单人

其实我最怕的就第二关的虫子了,见他就慌,老瞄不准~~
为啥我觉得虫子很可爱,就是一变异版的独角仙,小日本一定超爱的一个boss,而且,黄色的脓包是弱点,面积又大,很好打啊。
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-5-4 15:01

引用:
原帖由 小天猪 于 2009-5-4 14:59 发表


为啥我觉得虫子很可爱,就是一变异版的独角仙,小日本一定超爱的一个boss,而且,黄色的脓包是弱点,面积又大,很好打啊。
有人遭遇过因为没打中而被虫子喷雾隐身抓住秒杀所以有心理障碍~~
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-5-4 15:03

我现在是斑马装CHRIS用得最多,有两把火箭筒打底,BOSS直接秒,剩下小兵用手枪慢慢玩
作者: zero3rd    时间: 2009-5-4 15:30

我是初始克里斯用得最多,今天才知道体术原来可以加时间
作者: waterfirestart    时间: 2009-5-4 18:25

生化5,mgs4的爽快感在于各类武器玩花样虐待小兵。佣兵只是打出了全人物,分一点不多,一个s都没有。。。。
作者: majian1    时间: 2009-5-6 20:54

我觉得就好玩程度的话MGS4实在不能算很好玩......
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2009-5-8 14:03

不玩全灭不需要在意体术+时间

所有版子都只要时间柱吃掉大半+combo time活用+boss全灭就能S甚至SS

要体验佣兵乐趣还是推荐全关卡全人物制霸,盯着集会场打分数我个人觉得没啥意思……
作者: Viewtifuldai    时间: 2009-5-8 15:21

这两个很难比出上下来吧~!都差不多~!
我是觉得MGS好玩~!主要对biohazard&dino Crisis 系列无爱
作者: 雄狮亨利    时间: 2009-5-8 17:26

我从1到4始终没法适应MGS系列
作者: Peee2    时间: 2009-5-12 03:33

合金的打枪还要回到online模式,游戏性完胜bio5
作者: leezhengyu    时间: 2009-5-17 11:32

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-5-4 10:59 发表
MGS4极其装13,不知道是不是我年纪大了没耐心,这一作是我看了开头就没法坚持玩下去的,跟玩以前三作的感觉完全不同

另外生化5的佣兵模式比故事模式好玩很多,至于无限弹,我在全武器无限弹后又把“无限”这个选项 ...
借我玩吧。MGS4这个作品想要玩出游戏性,得自己设定规则,有时候要主动去惹点事端出来,如果完全按照制作方的内涵不杀专躲,真的是很无聊。不晓得将时代换到二战,不知道小岛是否还坚持要贯彻博爱宽容,最多只用麻醉放倒留命的理念否。
作者: renvi    时间: 2009-5-17 11:53

游戏性方面MGS永远在BIO之下
作者: zero3rd    时间: 2009-5-17 11:53

MGS4游戏正篇亮点不多,而且没有BOSS RUSH,VR任务之类的延长游戏时间,没什么玩头。
作者: 周末青苹果    时间: 2009-5-19 12:39

1:mgs4动画可以跳过
2:mgs4不是个打枪游戏,是躲藏游戏
3:mgs4当作打枪游戏也行,但是敌人不会扑过来,数量也很少
4:bio敌人没有枪

综述,mgs4打枪不好玩
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-5-19 14:00

引用:
原帖由 周末青苹果 于 2009-5-19 12:39 发表

4:bio敌人没有枪
谁说BIO4、5里敌人没有枪???
作者: renvi    时间: 2009-5-19 15:31

31楼玩过BIO5没?
作者: hanzo    时间: 2009-5-19 15:44

应该说bio5里的带枪敌人设定非常渣,完全是抄袭GOW不成反类犬
作者: 泡泡嘴    时间: 2009-5-20 12:11

要比最具可玩性的在线模式,mgo比bio5好玩多了!
作者: 夜奔思凡    时间: 2009-5-20 12:28

我买机时候入的合金4,开始也和警察叔叔一样,完全不适应这代,同时入的抵抗2 反而玩的开心死。
这阵一圈都玩遍,没东西了,就硬着头皮又开打,本来都想出掉换KZ2了。结果发现,满分游戏还是有含金量的。

第一章中东不知怎么回事,那个节奏和打法,完全不适应。到了第二章南美,就渐入佳境,以前系列的感觉逐渐回归。
另外,作为系列的终结,剧情不可否认是占用游戏时间比例很大,但是确实看的很投入,很大片,很内涵。
现在到第四章,回到一代SHADOW MOSSES, 那个场景在PS3上重现,感动啊。当然这些意见是我一周目的感想。实际游戏部分现在想想,确实有限。但不管怎么说,合金4还是诚意满满的一个游戏。可以玩味一下。

比较操蛋的地方就是每章要安装,如果读盘回到以前章节,要重新安装,不过就这点,我也怀疑移植XO确实有问题。

BIO5 双打赞,就是一次世代魂斗罗,打枪游戏其实算不上。
作者: SHINKUN    时间: 2009-5-20 22:36

同上,中东那会儿打得想吐.......一直搁置着就停了,最近没啥事干考试间隙找游戏来消遣重新继续玩发觉还是很强悍的,剧情含金量也高,不玩游戏的同学在边上看我玩也看得有滋有味的,这可能才是MGS4牛比的地方
作者: hanzo    时间: 2009-5-20 22:44

剧情含金量?我的天
作者: killmesoftly    时间: 2009-5-21 08:47

我完全不能同意你们的看法

照我看,MGS4的游戏性集中在ACT1~3,后面ACT4~5主旨是煽情,当然,雪地狙击战非常有感觉,REX VS RAY很爽

ACT1是整个游戏里自由度最高的地方,战场很大,你既可以在20分种内完成,也可以一点点探索扫荡战场,那得废几个小时。可以一路杀过去,也有路可以基本碰不到几个敌人。我一直觉得在ACT1里小岛的突破最大,到你们这里全变LJ了。




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