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标题: [其他] 为什么不少首周消化率极高并且缺货的游戏仍然卖了2,3周就不见了呢? [打印本页]

作者: psi    时间: 2009-5-1 06:49     标题: 为什么不少首周消化率极高并且缺货的游戏仍然卖了2,3周就不见了呢?

真心求教,不战。

不可能是因为补货来不及吧。
作者: wouwou    时间: 2009-5-1 07:00

问天师不就知道了

本来300万的KZ2,他硬是不买

坐等黑龙、果汁老师等客观游戏饭批判
作者: psi    时间: 2009-5-1 07:12

引用:
原帖由 wouwou 于 2009-5-1 07:00 发表
问天师不就知道了

本来300万的KZ2,他硬是不买

坐等黑龙、果汁老师等客观游戏饭批判
欧美没这种情况,一般首周就大规模铺货。说的是日本。
作者: 收集者    时间: 2009-5-1 09:26

比如恶魔之魂
作者: 新鬼武者    时间: 2009-5-1 10:14

MHG现在销量多少了
作者: jolinheart    时间: 2009-5-1 11:57

传说中的媲美国家地理的大作非洲现在多少了?
作者: ChineseWinds    时间: 2009-5-1 12:38

在说胧村正吗?我也觉得很好奇诶
作者: 恨水无痕    时间: 2009-5-1 13:43

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在日本kz2和非洲卖得如何了?
作者: 黑龙    时间: 2009-5-1 15:45

引用:
原帖由 收集者 于 2009-5-1 09:26 发表
比如恶魔之魂
恶魔之魂是2月5日发售,首发头3周都在top10

目前MC最新排名是37

週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2009年4月20日~4月26日)

37 PS3 Demon's Souls RPG SCE 090205

http://www.m-create.com/ranking/
作者: GAYBL    时间: 2009-5-1 19:36

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2009-5-1 13:43 发表
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在日本kz2和非洲卖得如何了?
古叔的帖子里有非洲的累计销量。
作者: 责任编辑    时间: 2009-5-1 20:57

这个是因为成本收回来了
作者: 真奥丁神    时间: 2009-5-1 21:03

消化率高

说明预测出货的准

及时补一点能多赚点,肯定不亏了

总比某些超大作出过头了,然后再包装卖廉价版或BEST版好

当然任地狱这种傻X宁可低价抛售消化不掉的,也不出廉价版也挺好,造福我们穷苦玩家(NDS时期也开始搞BEST化了)
作者: psi    时间: 2009-5-4 10:03

引用:
原帖由 责任编辑 于 2009-5-1 20:57 发表
这个是因为成本收回来了
成本收回来了,就不再卖了?
作者: 5158    时间: 2009-5-4 10:05

顶LSS,缺货不意味着首批出货3W卖空后大部分想玩的买不到。几万人买不到是缺货,几千人买不到也是缺货。一些小众游戏,最终销量开发商也清楚,就算缺货了也不可能补很多上去

[ 本帖最后由 5158 于 2009-5-4 10:06 编辑 ]
作者: henryzyl    时间: 2009-5-4 10:13

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日本人喜欢第一时间购买…




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