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标题: 为什么侍魂天下一换了新底板画面反而更烂了? [打印本页]

作者: solbadguy    时间: 2009-4-30 20:04     标题: 为什么侍魂天下一换了新底板画面反而更烂了?

这是我玩过的唯一一个换了新底板画面反而更烂的格斗游戏。

里面的像素人物就不说了,斩红狼之后就没大变过。里面的文字/特效/刀光简直历史倒退,感觉是PS抠照片抠出来那种位图,放大极其模糊,缩小又和人物的像素画不吻合,违和感极重,还有场景马赛克,这种马赛克和像素画放大出来的马赛克不一样,好像PS以前的主机上贴图精度不够拉近看一样。现在一看到黄绿色的块状刀光我就恶心,不倒没天理啊。
作者: yangjuniori    时间: 2009-4-30 20:18

有没有照片啊
作者: rk4444    时间: 2009-4-30 20:58

SNK打给别人做的代工作品
作者: bladewing    时间: 2009-4-30 21:54

侍魂天下一我也是真不喜欢,人物和背景违和感严重























送个福利...........:D
http://game.zol.com.cn/new/79/799616.html

[ 本帖最后由 bladewing 于 2009-5-1 08:41 编辑 ]
作者: arex    时间: 2009-4-30 22:14

还有KOF98UM,新加的所有背景都比原来的美工水平差了三个档次,字体更是山寨到极点,最新的KOFXII,字体也难看的1B,说难听点儿打开windows字体文件夹闭着眼睛随便挑一个字体都比现在的强,真不知道SNK的美工是不是全死光了
作者: bladewing    时间: 2009-4-30 22:22

是呀!没人做ui和背景了吗?



新人物也是差了n个档次,kof的ash,神武,多龙都啥形象呀.........
侍魂的新人物更是和原风格格格不入............苏醒的苍红之刃人物多帅呀............唉
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[ 本帖最后由 bladewing 于 2009-5-1 08:28 编辑 ]
作者: yangjuniori    时间: 2009-4-30 23:50

明显320X240的人物贴在640*480的背景上面  不过CVS也是这样的 怎么没人喷
作者: 腚眼冒热气    时间: 2009-4-30 23:54

确实  所以还旧作玩的舒服    怎么看怎么顺眼
作者: arex    时间: 2009-4-30 23:58

引用:
原帖由 yangjuniori 于 2009-4-30 23:50 发表
明显320X240的人物贴在640*480的背景上面  不过CVS也是这样的 怎么没人喷
CVS的人物分辨率低,但是感觉和背景融合的比较好,没什么不和谐感

话说CAP的美工水平真是比SNK高出一截,CVS里面SNK人物做得比SNK自家都好,反观SNK出的SVC,把CAP的人物都做成啥样了
作者: solbadguy    时间: 2009-5-1 06:43

那血槽真实233到极点,没见过这么难看的血槽。地板好像就是一张分辨率不够拉伸的位图。B马啊像素画不能倒啊就靠你们啦
作者: solbadguy    时间: 2009-5-1 07:02

BOSS也是SB到极点,既不美型,也没魄力,梦露还搞COSPLAY...还有字体










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