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标题: [求助] 为啥暴雪的游戏那么耐玩呢? [打印本页]

作者: XM    时间: 2009-4-30 11:29     标题: 为啥暴雪的游戏那么耐玩呢?

为啥暴雪的游戏无论网战饭 剧情饭 理论饭都能坚持那么长时间呢 我很困惑.
作者: Spikeout    时间: 2009-4-30 11:37

无它,系统有深度,平衡性好的游戏都耐玩,暴雪的游戏正好具备这两点。
作者: LFL    时间: 2009-4-30 11:39

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对有爱的人来说才是这样吧。

玻璃渣的东西我玩的都不到1小时就扔了
作者: TCHJ2    时间: 2009-4-30 11:48

是啊,这个问题蛮有意思
作者: sunbx    时间: 2009-4-30 13:46

基本不玩,还是对日系有爱..
作者: solopain    时间: 2009-4-30 14:42

做游戏的态度和你喜欢的程度

红警饭估计会认为暴雪是垃圾,传奇饭认为大菠萝是抄袭的传奇....
作者: 耶稣复临    时间: 2009-4-30 14:47

玩进去的确能感受到耐玩性
作者: 伪    时间: 2009-4-30 14:49

就和口袋一个概念,有爱的就觉得耐玩。
作者: 喷了    时间: 2009-4-30 14:53

因为PC爱好者没游戏玩。。。。。。。。。。。。
作者: dorn    时间: 2009-4-30 14:58

小声说句,网吧早不流行魔兽了。:D
作者: flashback    时间: 2009-4-30 14:59

引用:
原帖由 喷了 于 2009-4-30 14:53 发表
因为PC爱好者没游戏玩。。。。。。。。。。。。
+1
作者: rinlord    时间: 2009-4-30 15:02

补丁不断,加游戏类型


你让blz做个act看耐玩不
作者: ppkzyl    时间: 2009-4-30 15:08

因为是毒瘤。。。
作者: isis    时间: 2009-4-30 15:19

TGFC数毛饭多, 借地方问下.

你们觉得WOW和AION, 哪个画面好...?
作者: solopain    时间: 2009-4-30 15:22

引用:
原帖由 rinlord 于 2009-4-30 15:02 发表
补丁不断,加游戏类型


你让blz做个act看耐玩不
那得让卡扑空做个rts来看看
作者: 拳人类    时间: 2009-4-30 16:46

[posted by wap, platform: Nokia]

根本原因就是世界关大众向,游戏时的不可预测性、测略性、个性化和随机性,还有游戏平台的平民化。
作者: GAYBL    时间: 2009-4-30 17:52

魔兽我爱玩编辑器。
作者: 飞刀峰峰    时间: 2009-5-1 00:31

因为RTS的游戏类型

再加上完美的平衡和不断打上的补丁
作者: OB    时间: 2009-5-1 01:22

因为暴雪从没低估玩家的智慧,所以它的游戏赖玩。

低估玩家智慧的,呵呵,用举例吗?可能会风光一阵,但总要死逼滚蛋操的。
作者: 腚眼冒热气    时间: 2009-5-1 01:37

引用:
原帖由 rinlord 于 2009-4-30 15:02 发表
补丁不断,加游戏类型


你让blz做个act看耐玩不
sfc上有暴雪的act游戏  叫什么忘记了  反正剧情是科幻王子复仇类忘记了    横板过关的
作者: leln    时间: 2009-5-1 02:31

引用:
原帖由 喷了 于 2009-4-30 14:53 发表
因为PC爱好者没游戏玩。。。。。。。。。。。。
暴雪涉足的RTS,TV主机一个能打的都没有
作者: 最终传说    时间: 2009-5-1 09:05

WAR,STAR,大菠萝都是很优秀的作品,大家不要黑他好吗?
作者: elia    时间: 2009-5-1 10:08

引用:
原帖由 isis 于 2009-4-30 15:19 发表
TGFC数毛饭多, 借地方问下.

你们觉得WOW和AION, 哪个画面好...?
WOW的好看,

AION不知道为什么在我的机子上效果全最高还是觉得没其他人的截图好,怪了
作者: 新鬼武者    时间: 2009-5-1 10:52

玻璃渣不断改进游戏平衡性 为追求完美不断尝试 做出来的游戏当然耐玩
作者: alucardx2004    时间: 2009-5-1 11:40

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山口山画面超级舒服,停了三年了,想重玩!
作者: 第七个男孩    时间: 2009-5-1 12:01

引用:
原帖由 最终传说 于 2009-5-1 09:05 发表
WAR,STAR,大菠萝都是很优秀的作品,大家不要黑他好吗?
不黑怎么体现出那些人存在的价值啊
作者: as01    时间: 2009-5-1 15:54

因为你们一直在玩测试版
作者: 光之翼    时间: 2009-5-1 17:39

还是得看个人

好几年前,一帮朋友打暗黑打得没日没夜
但是我一玩,MB,什么东西啊,哪有这么打的?硬拼,没血就加
完全不适合我这种操作流

之后再看
他们整了个什么外挂
晚上睡觉开着
第二天起来看有没有风之力

这也叫游戏?
没错,这的确是游戏,适合另一类人群玩的游戏

后来我一研究
啥JJWY啊,就是一堆随机数
大家一起比人品
比得不亦乐乎
玩了半天,一打出东西,首先就看字的颜色
然后接着看数据……

最后发现真理
原来人都是越来越懒的,所以打怪情愿点鼠标喝药
原来人都是喜欢前后前后地重复着某件事(典型的就是活塞运动),所以一遍一遍地在那里刷东西
原来人都是希望靠本身以外的东西来生存的,所以,还是一遍一遍地在那里刷东西
原来人都是喜欢跟人装13的,所以,仍然是一遍一遍地在那里刷东西
作者: taketo    时间: 2009-5-1 18:30

[posted by wap]
引用:
LFL 发表于 2009-4-30 11:39


对有爱的人来说才是这样吧。

玻璃渣的东西我玩的都不到1小时就扔了
1小时,怎么可能
作者: GAYBL    时间: 2009-5-1 19:27

引用:
原帖由 leln 于 2009-5-1 02:31 发表

暴雪涉足的RTS,TV主机一个能打的都没有
RTS本身在TV市场上就是最弱势游戏类型。
作者: 伪    时间: 2009-5-1 20:29

欧美的玩家口味所决定的游戏类型喜好。

PC上,欧美厂商出的比较流行的战棋类游戏就可以说是基本没有。(PS:我所指的是类似于炎龙、皇骑之类的一个个体的战棋类游戏,而不是英雄无敌类的一个群体的战棋类游戏)。
作者: tianshicon    时间: 2009-5-1 20:41

rts本来就比较耐玩,尤其是加上地图编辑器
至于其他类型,没觉得耐玩
作者: airbox    时间: 2009-5-2 00:32

引用:
原帖由 光之翼 于 2009-5-1 17:39 发表
还是得看个人

好几年前,一帮朋友打暗黑打得没日没夜
但是我一玩,MB,什么东西啊,哪有这么打的?硬拼,没血就加
完全不适合我这种操作流

之后再看
他们整了个什么外挂
晚上睡觉开着
第二天起来看 ...
不要把暗黑当ACT来玩,人家是ARPG。不研究好系统你连硬拼的资格都没有,玩透系统后那种征服游戏的感觉会让你回味无穷的。
你觉得你是操作流的话玩什么暗黑阿,操星际和魔兽去吧,有得你这个操作流爽的。
作者: jjjjjchen    时间: 2009-5-2 05:57

这么多没研究过BLZ游戏的人来批评BLZ的游戏。。。
作者: solopain    时间: 2009-5-2 08:11

引用:
原帖由 jjjjjchen 于 2009-5-2 05:57 发表
这么多没研究过BLZ游戏的人来批评BLZ的游戏。。。
国内好多对这个,那个游戏品头论足的人,好多在现实中就知道cs+kof97+传奇(或者其他网游,比如跑跑之类),不信可以去经典怀旧区寻找答案
作者: 史莱姆    时间: 2009-5-2 09:15

[posted by wap, platform: Symbian]
引用:
dorn 发表于 2009-4-30 14:58
小声说句,网吧早不流行魔兽了。:D
但是流行dota
作者: OMFG    时间: 2009-5-2 09:36

引用:
原帖由 airbox 于 2009-5-2 00:32 发表


不要把暗黑当ACT来玩,人家是ARPG。不研究好系统你连硬拼的资格都没有,玩透系统后那种征服游戏的感觉会让你回味无穷的。
你觉得你是操作流的话玩什么暗黑阿,操星际和魔兽去吧,有得你这个操作流爽的。
暗黑那rpg元素
玩透系统是指洗刷刷到最高境界?
作者: XM    时间: 2009-5-2 10:13

暗黑我是看到那些苍白的装备概率就不想玩了
不过对剧情有爱 我觉得暗黑的PK有些无聊啊 节奏不好
希望暗黑3能改进一些
作者: zafm0861    时间: 2009-5-2 12:06

引用:
原帖由 XM 于 2009-5-2 10:13 发表
暗黑我是看到那些苍白的装备概率就不想玩了
不过对剧情有爱 我觉得暗黑的PK有些无聊啊 节奏不好
希望暗黑3能改进一些
……暗黑的剧情。。。
作者: 三派聚义    时间: 2009-5-2 12:27

我就知道星际的剧情很宏大,比魔兽代入感高不是一点两点。  

My life for aiur!!!
作者: jump    时间: 2009-5-2 12:53

[posted by wap, platform: SonyEricsson (M600i)]

说星际剧情宏大,那边的锤饭牙齿都笑掉了。

暴雪的游戏出现的年头正好是你们这群喷子最容易沉迷游戏的年龄段罢了。
作者: 草泥马草泥马    时间: 2009-5-2 13:11

引用:
原帖由 solopain 于 2009-5-2 08:11 发表

国内好多对这个,那个游戏品头论足的人,好多在现实中就知道cs+kof97+传奇(或者其他网游,比如跑跑之类),不信可以去经典怀旧区寻找答案
你在说你自己是对这个,那个游戏品头论足的人?当然澳洲大富豪是不属于国内的人
引用:
原帖由 solopain 于 2009-5-1 21:31 发表
[quote]原帖由 cc0128 于 2009-4-30 09:57 发表

。。觉得铁甲飞龙被神化了。其实很一般。。。。。
难得有个跟我观点一致的....看来变成啥厂商的饭都很可怕...见到好多饭们贬低其他对手厂商的作品 [/quote]
作者: BTPIG    时间: 2009-5-2 21:20

WAR3是好玩 与人斗其乐无穷 确实做的不错。
作者: ppkzyl    时间: 2009-5-2 23:45

WH和WH40K都是神作!!!背景宏大!历史悠久!你看那个谁谁谁还那个谁谁谁都抄俺们抄的不亦乐乎,俺们不稀罕和丫计较!俺们是桌面游戏界的老大!俺们拿出的视频游戏作品必定会比那个谁谁谁还那个谁谁谁强得多。。。。。。。。。

啥?买点棋子玩玩,那是啥?可以吃么?让俺看看。。。

我靠,好漂亮,就是强就是强就是强!啥,你自己组装上色的?好厉害!那个。。。好弄么。。。

啥,一共花多少钱买的?

俺有事俺先走了。
作者: XM    时间: 2009-5-3 18:37

引用:
原帖由 zafm0861 于 2009-5-2 12:06 发表

……暗黑的剧情。。。
剧情还算有点意思吧?
作者: 八子    时间: 2009-5-4 00:05

现在流行的是dota,剧情顶个毛~~
作者: 游戏时间    时间: 2009-5-4 01:01

[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

魔兽3的剧情**的可以,都是为了追求力量,要报仇,然后迷失自我,都这一个模子出来的,不明白剧情哪好。另外,没有浩方之类的对战平台,魔兽3早就死了
作者: jump    时间: 2009-5-4 01:42

引用:
原帖由 XM 于 2009-5-3 18:37 发表


剧情还算有点意思吧?
diablo的剧情风格挺哥特的,还算讨人喜欢。但总体来说还是没头没脑而且单薄得紧。

warcraft世界的扯淡剧情基本就是三流超展开下限大合集了……

[ 本帖最后由 jump 于 2009-5-4 01:43 编辑 ]
作者: wei89wei    时间: 2009-5-4 06:25

魔兽3的剧情**的可以,都是为了追求力量,要报仇,然后迷失自我,都这一个模子出来的,不明白剧情哪好。另外,没有浩方之类的对战平台,魔兽3早就死了
=========================================
那把游戏都撤了给你个平台玩吧~
作者: zafm0861    时间: 2009-5-4 07:28

引用:
原帖由 XM 于 2009-5-3 18:37 发表


剧情还算有点意思吧?
是有点意思
但太过简单了
表现力度也差了点
作者: 为何不分手    时间: 2009-5-4 09:22

WAR3最好玩的不是游戏本身   而是你的对手  与人斗 其乐无穷吗
作者: DeathNote    时间: 2009-5-4 09:56

不觉得

从来不玩
作者: alfredo    时间: 2009-5-4 13:48

要我说rts类游戏也快走到尽头了,瞧瞧格斗类游戏是怎么衰落的,就可以预想rts的未来了
作者: 酱油帮我打妈妈    时间: 2009-5-4 15:54

玻璃渣唯一正确的是选对的平台,对手都很弱
作者: 骨软症    时间: 2009-5-6 13:40

引用:
原帖由 喷了 于 2009-4-29 22:53 发表
因为PC爱好者没游戏玩。。。。。。。。。。。。
只能用ID回了:喷了
作者: silverhoof    时间: 2009-5-6 13:47

引用:
原帖由 于 2009-5-1 20:29 发表
欧美的玩家口味所决定的游戏类型喜好。

PC上,欧美厂商出的比较流行的战棋类游戏就可以说是基本没有。(PS:我所指的是类似于炎龙、皇骑之类的一个个体的战棋类游戏,而不是英雄无敌类的一个群体的战棋类游戏)。
PC上优秀的SLG一大堆,为什么说基本没有。另外什么叫一个个体的战棋游戏和一个群体的战棋游戏。
作者: 主刀医师    时间: 2009-5-6 15:18

[posted by wap, platform: BlackBerry]

有人联机就玩了
作者: quakeguobiao    时间: 2009-5-6 16:08

其实,游戏里面ai做的再好,哪里比得上对面那个人的智商?
当然,有的时候会感觉自己这边的队友的智商还不如ai,那个就要砸键盘了。
作者: 少先队员    时间: 2009-5-6 16:14

引用:
原帖由 八子 于 2009-5-4 00:05 发表
现在流行的是dota,剧情顶个毛~~
DOTA的出现更把玻璃渣在设计游戏根基时候的精华体现的一览无余。。。
作者: GAYBL    时间: 2009-5-6 18:50

引用:
原帖由 于 2009-5-1 20:29 发表
欧美的玩家口味所决定的游戏类型喜好。

PC上,欧美厂商出的比较流行的战棋类游戏就可以说是基本没有。(PS:我所指的是类似于炎龙、皇骑之类的一个个体的战棋类游戏,而不是英雄无敌类的一个群体的战棋类游戏)。
PC上有SSI当年出的将军系列以及类似于大战略的游戏。




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