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标题: [业评] [老游戏]使命召唤4现代战争开发揭秘 [打印本页]

作者: 降神    时间: 2009-4-29 10:02     标题: [老游戏]使命召唤4现代战争开发揭秘


作者: 降神    时间: 2009-4-29 10:03


作者: 降神    时间: 2009-4-29 10:04



更多开发访谈和资料在,过一阵子有辐射3原画设定的访谈,特此预定
http://www.gamea.com.cn/Exclusive_lesson_plan.htm
作者: shuipi    时间: 2009-4-29 10:42

GA网站上的好多“独家”揭秘其实都是未经允许翻译外国专业网站上的文章吧?记得其中那篇mgs4的制作揭秘就是翻译的Autodesk网站上的文章。
作者: ram1424    时间: 2009-4-29 11:58

这游戏气氛是不错
但还是太假了 主要是队伍里总有几个无敌的队友
好就好在不像以前那样80%都是可动布景板
再真实点会更好
作者: 必须跨过这道坎    时间: 2009-4-29 12:41

现代2应该更爽:D
作者: 变色龙    时间: 2009-4-29 12:54

不错的说
作者: changxiangzhe    时间: 2009-5-5 11:21

很不错的教程很实用
作者: 教师随笔    时间: 2009-5-5 12:50

爽是够爽了,队友也越来越脑残
作者: md2    时间: 2009-5-5 14:17

引用:
原帖由 ram1424 于 2009-4-29 11:58 发表
这游戏气氛是不错
但还是太假了 主要是队伍里总有几个无敌的队友
好就好在不像以前那样80%都是可动布景板
再真实点会更好
你的意思是2,3那种队友一死就换的比较好?
作者: ram1424    时间: 2009-5-5 14:49

引用:
原帖由 md2 于 2009-5-5 14:17 发表

你的意思是2,3那种队友一死就换的比较好?
2 3没玩
估计也差不多
队友来讲像HALO那样就完全OK了 完全选择可以保护 而且对战场有一定做用
当然最好的是半条命那样的 让跟就跟 让停就停
作者: SimbaKing    时间: 2009-5-6 09:45

闪点行动那种够真实……但是娱乐性大打折扣
作者: changxiangzhe    时间: 2009-5-7 10:38

upupupupupupupupupupupup
作者: 教师随笔    时间: 2009-5-7 11:26

GRAW的队友多聪明啊,自己找掩护,还不会和你抢,还能指挥,让干嘛就干嘛,一次带三个也不少,算上无人机、骡子、阿帕奇、STRIKER啥的更多。
作者: ram1424    时间: 2009-5-7 11:52

LS说的是那一作 一定要买来试试了
还真没玩过360上的幽灵系列




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